Oppfinnelsesdato | 1999 |
---|---|
Vanlige produsenter | Nvidia |
GeForce er en serie grafikkort produsert av Nvidia siden 1999. Den første GeForce var GeForce 256. Lansert høsten 1999 var det det første forbruker skjermkortet som kunne støtte alle grafiske beregninger. Mange serier og evolusjoner har blitt markedsført, og forblir blant de mest kjente produktene innen dette feltet.
Den første generasjonen GeForce (kodenavn: NV10, handelsnavnet GeForce 256 SDR og GeForce 256 DDR) var i de første grafikkortene (sammen med Savage S4 2000) for å gi publikum Transform and Lighting (T&L) -teknologi implantert i et grafikkort. Maskinvaren T&L (dvs. ikke lenger beregnes av den sentrale prosessoren, men direkte av grafikkbrikken) gjør det mulig å utføre visse beregninger som er nødvendige for å realisere en tredimensjonal scene mer enn fem ganger raskere enn ved gamle teknikker. Da hovedrammen ble lastet ned mye av arbeidet, ble GPU viktigere enn dette for tredimensjonale spill. Fire struktureringsenheter (sammenlignet med to på tidligere "high-end" -kort) og bruk på noen DDRSDRAM (Double Data Rate SDRAM) -minnekort i stedet for konvensjonelt SDRAM-minne, gjorde det mulig for GeForce 256s å overgå konkurransen for øyeblikket, selv når spillene ikke utnyttet maskinvaren T&L. GeForce 256-er var de første grafikkbrikkene som ble referert til med begrepet GPU ( grafikkprosessor ). DirectX 7 kreves for full bruk av kortet.
Vanlige trekkModell | GeForce 256 SDR | Geforce 256 DDR |
---|---|---|
Utgivelsesdato | Oktober 1999 | Januar 2000 |
Prosessor | NV10 | |
Gravering (nm) | 220 | |
Bussgrensesnitt | AGP 4x | |
Hukommelse | 32 MB - 64 MB | |
GPU-frekvens (MHz) | 120 | |
Minne frekvens | 166 | 300 |
GPU Config | 0: 4: 4: 4 | |
Pikselfiltrering (Gpixels / s) | 0,48 | |
Teksturfiltrering (Gtexels / s) | ||
DirectX | 7 | |
OpenGL | 1.2 | |
Båndbredde (Gbit / s) | 5.3 | 9.6 |
Buss type | SDR | DDR |
Buss størrelse | 128 bits |
GeForce 2 GTS (NV15) er en utvikling av GeForce 256. De er gravert inn med en ny teknikk som gjør det mulig å sette flere funksjoner i samme brikke som opererer med høyere hastighet, alt dette mens du bruker halvparten av energien (8 W i stedet for 16 W ). I tillegg er struktureringsenhetene i stand til å beregne to texler samtidig for hver piksel. Dette gjør at GeForce 2 GTS GPU kan være den første til å overstige den beregnede milliarden texler per sekund (GTS: Giga Texel Shader ). Den største ulempen med GeForce 2 GTS kommer fra minnet, som ikke er i stand til å levere data raskt nok til databehandlingsenhetene til grafikkprosessoren. IJuni 2000, Lanserer Nvidia GeForce 2 MX (NV11), som er en lett versjon av GeForce 2 GTS. GeForce 2 MX har bare to struktureringsenheter, en redusert frekvens (kun effekt på 4 W ) og SDR ( Single Data Rate ) -minne i stedet for DDR-minne. Til tross for mye lavere ytelse enn GeForce 2 GTS, var GeForce 2 MX god valuta for pengene. ISeptember 2000, Lanserer Nvidia GeForce 2 Ultra, en mer klokket versjon av GeForce 2 GTS med raskere minne som ikke lenger begrenser ytelsen. GeForce 2 Ultra-kort var utstyrt med et mer effektivt kjølesystem for å spre energien som genereres av økningen i frekvens. GeForce 2 Ultra var sjeldne og dyre: nesten € 600 . Nvidia ga også ut GeForce 2 Pro, som besto av en normal GeForce 2 GTS med bedre minne, og til en mye lavere pris.
I Mai 2001, for å fullføre GeForce 3 nedenfra, er GeForce 2 MX tilgjengelig i GeForce 2 MX200 og GeForce 2 MX400. IOktober 2001, for å følge GeForce 3 Titanium-serien nedenfra, lanserer Nvidia en GeForce 2 Ti med mellomytelse mellom GeForce 2 Pro og Ultra.
Vanlige trekkKarakteristisk | GeForce 2 GTS | GeForce 2 Ultra | GeForce 2 Pro | GeForce 2 Ti | GeForce 2 MX (original modell) | GeForce 2 MX 200 | GeForce 2 MX 400 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU-frekvens (MHz) | 200 | 250 | 200 | 250 | 175 | 175 | 200 |
Tekstureringsenheter | 4 | 2 | 2 | 2 | |||
Fillrate (GTexel / s) | 1.6 | 2 | 1.6 | 2 | 0,7 | 0,7 | 0,8 |
Mengde MB- minne | 32, 64 | 64 | 64 | 64 | 32 | 32 | 32, 64 |
Type minne | 128-bit DDR | 128-bit SDR | 64-biters SDR | 128-bit SDR | |||
Minne frekvens (MHz) | 166 | 230 | 200 | 200 | 166 | 166 | 166 |
Teoretisk båndbredde (GB / s) | ~ 5.3 | ~ 7.4 | 6.4 | 6.4 | ~ 5.3 | ~ 2.7 | ~ 5.3 |
GeForce 3 (NV20) var de første kortene som hadde programmerbare enheter (i motsetning til tidligere generasjoner grafikkbrikker som hadde faste funksjoner forhåndsinnstilt og derfor ikke kan endres). “Programmer”, kalt shaders , lar deg lage et uendelig antall effekter. Med en rå kraft som tilsvarer den til GeForce 2 Ultra, stod GeForce 3 ut for en rekke og en kvalitet på effekter som var umulig å oppnå med tidligere generasjoner. Grafikkprosessoren til Xbox (første av navnet) er en Nvidia NV2A, en variant av NV20 som passer for konsoller (pris, minnedeling osv. ). Funksjonene og ytelsen er sammenlignbare.
Fra'Oktober 2001, Nvidia ga ut Ti-serien (som Titanium), som er preget av modeller med bedre ytelse / prisforhold (ved å øke ytelsen eller senke prisene). Nvidia benytter seg også av lanseringen av Titanium-serien for å frigjøre sine nye Detonator XP- drivere som forbedrer ytelsen til alle GeForce 3-er.
Funksjoner som er felles for hele sortimentetKarakteristisk | GeForce 3 (original modell) | GeForce 3 Ti200 | GeForce 3 Ti500 |
---|---|---|---|
GPU-frekvens (MHz) | 200 | 175 | 240 |
Fillrate (GTexel / s) | 1.6 | 1.4 | 1.9 |
Minne frekvens (MHz) | 230 | 200 | 250 |
Teoretisk båndbredde (GB / s) | ~ 7.4 | 6.4 | 8 |
GeForce 4 Ti (NV25) er en utvikling av GeForce 3. Takket være bedre kontroll av produksjonsprosessene er GeForce 4 Ti mer klokket enn forgjengerne, og takket være økningen i antall transistorer, har den fordeler optimaliseringer som gjør det mulig å ha praktiske forestillinger nærmere teoretiske forestillinger. GeForce 4 drar også fordel av en utvikling av shaders som gir mer frihet til programmerere (frihet til å gjøre det bedre, mer komplekst eller annerledes).
Funksjoner som er felles for hele sortimentetKarakteristisk | GeForce 4 Ti4200 | GeForce 4 Ti4400 | GeForce 4 Ti4600 | GeForce 4 Ti4800 | GeForce 4 Ti4800SE |
---|---|---|---|---|---|
GPU-frekvens (MHz) | 225 | 275 | 300 | 300 | 275 |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 1.8 | 2.2 | 2.4 | 2.4 | 2.2 |
Minne frekvens (MHz) | 250 | 275 | 325 | 325 | 275 |
Minnebåndbredde (GB / s) | 8 | 8.8 | 10.4 | 10.4 | 8.8 |
Operasjoner per sekund (milliarder) | 1.03 | 1.12 | 1.23 | 1.23 | 1.12 |
GeForce 4 MX er en inngangsnivå grafikkprosessor, som ble utgitt samtidig med GeForce 4 Ti. GeForce 4 MX er imidlertid teknisk nær GeForce 2 MX, med en rekke forbedringer og multimediafunksjoner (andre funksjoner enn den tredimensjonale sceneberegningen) som faktisk kommer fra GeForce 4 Ti-serien.
Funksjoner som er felles for hele sortimentetKarakteristisk | GeForce4 MX 420 | GeForce4 MX 440-SE / AGP 8X | GeForce4 MX 440 | GeForce4 MX 440 / AGP 8X | GeForce4 MX 460 |
---|---|---|---|---|---|
Prosessor | NV17 | NV18 | NV17 | NV18 | NV17 |
GPU-frekvens (MHz) | 250 | 270 | 270 | 270 | 300 |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 1 | ~ 1.1 | ~ 1.1 | ~ 1.1 | 1.2 |
Type minne | 64-biters DDR | 128-bit DDR | 128-bit DDR | 128-bit DDR | 128-bit DDR |
Minne frekvens (MHz) | 166 | 166 | 200 | 250 | 275 |
Minnebåndbredde (GB / s) | ~ 2.7 | ~ 5.3 | 6.4 | 8 | 8.8 |
Teknisk sett ble GeForce FX (eller GeForce 5) -serien introdusert med ankomsten av GeForce FX5800 Ultra, en modell som ble forsinket mange ganger på grunn av produksjonskompleksitet. Det introduserte ikke bare ny teknologi, men var den første modellen som brukte DDR II , klokket på 1 GHz . På grunn av kortets interne varme ble det utviklet et system av ABIT under navnet OTES. Det var den første OTES-modellen, kraftig, men dessverre ekstremt bråkete. Bare Leadtek-merkevaren (som var den første som distribuerte FX5800-modeller, under navnet A300 TD og Ultra) utviklet et kjølesystem basert på en aluminiumsveske som dekket kortet og ventilerte det takket være to vifter. (Den ene passerte den friske luft inn i huset, deretter, etter å ha passert gjennom radiatoren, ble den ekstrahert fra den av en annen vifte som hadde ansvaret for utvinningen. Selv om ideen kan virke smart, er det likevel vært veldig bråkete, og kortet kan godt gå opp i 110 ° C . Kortet kom ut nesten 6 måneder for sent, fristene ble ikke overholdt, og det var en total kommersiell feil for Nvidia som mistet monopolet på grafikkbrikkesettet for første gang til ATI og deres overkill 9700Pro . GeForce FX5800 normal og ultra ble produsert i svært få eksemplarer og er nesten samleobjekter. De sjeldne modellene er forhandlet frem Rundt 300 € .
Imidlertid ble modellen avvist.
GeForce FX5600 er faktisk basert på FX5800 ultra-kjerner og er bare derivater. Den DDR II gir vei til den klassiske DDR. Kapasiteten er redusert, og man oppnår dermed en ganske kraftig mellomtone-modell. To modeller av FX5600 ultra forlot fabrikken: forskjellen ligger i frekvensen til GPU , som er 350 eller 400 MHz . Hvis ytelsen ble bedre, var det nok et dårlig reklamestunt for Nvidia. Så kom lettelsen. Denne nye serien åpner med introduksjonen av GeForce FX5900 ultra (og den vanlige modellen deretter). Den forlater DDR II fra forgjengeren til fordel for DDR I , frekvensene senkes også, men FX5900 drar nytte av 256 bits der FX5800 Ultra bare hadde 128. Ytelsene er ikke mye bedre, de vil til og med komme til kort, men FX5900 benytter seg av 256-biters høy oppløsning og har faktisk en ganske kort levetid. Det markerer bare navneendringen og tjener til å introdusere den mest avanserte modellen til GeForce 5: GeForce 5950 Ultra. På samme tid som utgivelsen av denne (antatt å være i motsetning til ATI 9800 pro-bølgen enn XT), utnytter Nvidia rekkevidden for å frigjøre FX5700 SE, normal og Ultra, ment å erstatte den aldrende FX5600. Imidlertid begår Nvidia fortsatt en (mindre) feil ved samtidig å frigjøre FX5700 ultra og derivater av FX5900 ultra som er FX5900 XT. De to modellene er nesten likeverdige, men den andre utnytter sin nyere arkitektur og bedre spesifikasjoner alt dette til en nesten lignende pris. Til slutt, lenge senere, solgte Nvidia aksjer ved å tilby kort av typen FX5300 eller FX5500 som var ment mer for datasalg i supermarkeder på grunn av deres middelmådige ytelse. Det drar nytte av 256 bits og 256 DDR, men poengene under Aquamark overstiger sjelden 3000 poeng (mot mellom 48 000 og 60 000 for de kraftigste modellene i serien). Til slutt introduserer GeForce-serien ny teknologi, dessverre ikke kontrollert. Og selv om det regnes som den mørke fasen til Nvidia, har introduksjonen av FX5900 gjort det mulig å ta igjen.
RekkeviddeegenskaperKarakteristisk | GeForce FX 5200 | GeForce FX 5200 Ultra | GeForce FX 5600 | GeForce FX 5600 XT (128/256) | GeForce FX 5600 Ultra | GeForce FX 5700 LE | GeForce FX 5700 | GeForce FX 5700 Ultra | GeForce FX 5800 | GeForce FX 5800 Ultra | GeForce FX 5900 XT | GeForce FX 5900-verdi | GeForce FX 5900 | GeForce FX 5900 Ultra | GeForce FX 5900 ZT |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GPU-frekvens (MHz) | 250 | 325 | 325 | 235 | 350 | 250 | 425 | 475 | 400 | 500 | 350 | 400 | 450 | 450 | 350 |
Fillrate (GTexel / s) i praksis | 0,8 | 1.1 | 1.1 | 1.3 | 1.6 | ? | 3.3 | ? | ? | ? | 3.2 | 2.8 | 3.2 | 3.6 | 2.6 |
Minne frekvens (MHz) | 250 128-bit DDR | 325 128-bit DDR | 275 128-bit DDR | 275 128-bit DDR | 350/425 DDR II 128 bit | 200 128-bit DDR | 275 128-bit DDR | 450 256-bit DDR II | 400 128-bit DDR II | 500 128-bit DDR II | 350 256-bit DDR | 275 256-bit DDR II | 425 256-bit DDR | 500 256-bit DDR II | 350 DDR II 256 bit |
Teoretisk båndbredde (GB / s) | 8 | 10.4 | 8.8 | 8.8 | 11.2 - 13.6 | 6.4 | 8.8 | 28.8 | 12.8 | 16 | 22.4 | 17.6 | 27.2 | 32 | 22.4 |
MB- minne | 64/128 | 64/128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 256 | 128 | 128/256 | 128/256 | 256 | 128 |
Lansert i 2004, er GeForce 6 (6200/6600/6800) kortfamilien delt inn i 3 kategorier:
Disse kortene er utstyrt med ny teknologi som PureVideo som tillater dekoding av HD-videostrømmer (denne utviklingen er imidlertid ikke funksjonell på 6800-serien med AGP- kontakt ).
Disse kortene har også alle nye Shader Model 3 og HDR-funksjoner som konkurransen ( ATI Radeon X7xx X8xx) ikke har. Det er også med disse kortene at SLI (Scalable Link Interface) -teknologien ble oppdatert. Dette gjør at to PCI-Express- kort kan kommunisere med hverandre for å øke ytelsen til 3D-databehandling. GeForce 6xxx-serien markerer også introduksjonen av Pci-Express beregnet på å erstatte den aldrende AGP 8x introdusert med GeForce 4s.
RekkeviddeegenskaperGeForce 6800GT-kortet kommer i to kategorier. Den første er AGP-versjonen (Accelerated Graphic Port). Dette kortet er utstyrt med 16 rørledningspiksler og 6 toppunktmotorer, det er klokket på 350 MHz for grafikkprosessoren , type nv40. Minnet er klokket på 1 GHz (500 MHz DDR). På denne AGP-versjonen fungerer Pure Video ikke .
Funksjoner i GeForce 6800 GT AGPDen andre versjonen, for PCI express-port, tar alle egenskapene til 6800GT AGP, bare grafikkprosessoren er modifisert, nv40 erstattes av en nv42 som er kompatibel med PureVideo. Brettet må drives av en Molex- kontakt som plugges inn i strømforsyningen.
Funksjoner i GeForce 6800 GT PCIGeForce 6xxx-serien har gjort det mulig å introdusere nye teknologier som SLI eller til og med maskinvaredekodingen av h264-videoformatet, og er fortsatt en rekke ekstremt kraftige, selv om aldrende kort. 6200 gjorde det mulig å utvikle salget av grafikkort i supermarkedet ganske effektivt, ettersom de introduserte TC-teknologien "turbo cache" som består i å øke ytelsen til kortet og bruke minnet til PCen når det er nødvendig. (Aquamark ca. 22.000-25.000 poeng). 6600 har lenge vært i spillernes hjerter.
Det er flere varianter som 6600 eller 6600 256DDR eller den berømte 6600 ultra, men kortene som utvilsomt har utviklet mest salg av Nvidia er 6600 GT. De har eksepsjonell ytelse for den tilbudte prisen, og Nvidia tilbyr dem i overflod i PCI EXPRESS og AGP-format. I tillegg overklokkerer de utmerket og oppfører seg perfekt i alle situasjoner. Aldri har et mellomstore solgt så bra. Vellykket spill for Nvidia.
de 22. juni 2005, Nvidia avdekker sitt splitter nye grafikkort fra GeForce-serien: GeForce 7800 GTX , den aller første i GeForce 7xxx-serien. En verdensomspennende kunngjøring som for en gangs skyld følges av utgivelsen og umiddelbar tilgjengelighet av produktet. På baksiden var prisen på dette nye kortet nesten € 550 da det ble utgitt. GeForce 7xxx er i virkeligheten, selv om de virker helt forskjellige, enkle arkitektoniske evolusjoner av GeForce 6xxx og beholder hovedtrekkene til deres storesøstre. For samme konfigurasjon er GeForce 7800 GTX 20% til 40% raskere enn forgjengeren, GeForce 6800 Ultra. Når det gjelder 6800, gir tilkoblingen av to kort parallelt en klar ytelsesgevinst.
GeForce 7xxx markerer også introduksjonen av ny teknologi (denne prosessen ble startet med GeForce 6xxx, slik tilfellet var med GeForce 6600GT Duo eller 6800 Ultra SLI-Dual som aldri kom ut). Her første vi finner 7800GTX512 som er 7800GTX med 512 MB av DDR III klokket til 850 MHz (1700 MHz ) for å kjempe mot ATI X1800XTX). De var sjeldne og ekstremt dyre (850 € ), og deres CoolerMaster ventilasjonssystem var veldig populært blant spillerne for sin stillhet på grunn av en 8 cm vifte og den store størrelsen, med 4 varmerør . Så var det turen til bi-7800 GT, produsert bare av firmaet ASUS i 2000 eksemplarer, alt nummerert med laser. Dette er faktisk to 7800 GT i hastigheter på 7800 GTX (minus firmotorer). Da de ble løslatt , Kostet de rundt € 1000 . I tillegg må de drives av en ekstern strømforsyning. Til slutt kom ut den overveldende og mye produserte 7950GX2: Dette er to 7900-tallet som er satt i SLI via to overliggende PCB-er. De introduserte derfor QUAD-SLI med fire 7900-er samtidig.
Hvis ytelsen til dette nye grafikkortet kan være åpenbar, presenterer det ikke et stort antall utviklingstrekk; det er i seg selv en av GeForce 6800, som rapporterer den samme strukturen med noen små forskjeller og retusjering. 7800 har nesten 302 millioner transistorer (80 millioner mer enn GeForce 6800 Ultra) inngravert i 0,11 µm . Men de viktigste forbedringene ligger i røret der de fleste beregningene utføres. Sammenlignet med 6800 går toppunktrørledningene (relatert til behandlingen av sidene av polygonene) fra 6 til 8 og pikselrørledningene (relatert til behandlingen av pikslene) fra 16 til 24. Ytelsesgevinsten er praktisk talt proporsjonal til rørledningene i mer. 256 MB minne installert på kortet har på sin side et 256-bit grensesnitt som sikrer en båndbredde i samsvar med kapasiteten til prosessoren.
Generelle egenskaper ved serienNVidia GeForce 7500 LE-grafikkortet (LE står for Lite Edition) er primært designet for kommersielle datamaskiner på grunnnivå. Derfor er ytelsen tilstrekkelig til å se videoer i High Definition (HD), bruke Aero-grensesnittet i Windows Vista eller gjøre retusjering av bilder. Derimot har de fleste moderne spill problemer med å fungere ordentlig med dette grafikkortet.
KjennetegnModell | GeForce 7500 LE ( Lite Edition ) |
---|---|
Prosessor | NV46 / G72 |
Buss eller havn | PCI Express 16x |
Pixel / Vertex Shaders | 4/3 |
GPU-frekvens (MHz) | 450 eller 552 (avhengig av modell) |
Pikselfiltrering (GPixel / s) | 0,9 til ~ 1,1 (avhengig av modell) |
Skyggefrekvens ( MHz ) | ? |
Støtte for T&L ( transform og lys ) teknologi | Ja |
Pixel Shaders-støtte | versjon 3.0 |
Vertex Shaders-støtte | versjon 3.0 |
HDR- støtte ( høyt dynamisk område ) | Ja |
Minne frekvens (MHz) | 324 eller 400 (avhengig av modell) |
Minnebuss (bit) | 64 |
Minne buss hastighet | 1,3 GHz |
Teoretisk båndbredde (GB / s) | ~ 5,2 til 6,4 (avhengig av modell) |
Mengde minne ( MB ) | 128 MB (opptil 728 MB i Turbocache, avhengig av hvor mye system-RAM) eller 256 MB (opptil 1024 MB i Turbocache, avhengig av hvor mye system-RAM), er forskjellig fra modell til modell |
ROP-enheter | 2 |
DirectX-versjon støttes | 9,0c |
Utgivelsesdato | 3 th kvartal 2006 |
Nvidia 7600GT er en mid-range grafikkortmodell i Nvidia 7-serien , som dukket opp på markedet iApril 2006. Dette kortet har et utmerket kvalitet / prisforhold fordi det tar 256 MB DDR3-minne klokket til 560/1 400 MHz , til en rimelig pris, noe som gjør det interessant for spillere med begrensede økonomiske midler.
KjennetegnDen offisielle konkurrenten på ATI / AMD er Radeon X1650XT.
GeForce 7-serien er delt inn i fire underfamilier som tilsvarer fire G7x-prosessorer:
Disse fire familiene skiller seg fra:
Driftsfrekvensene til disse GPUene avhenger ikke av disse familiene, og det samme gjør tilstedeværelsen av en AGP- eller PCI Express-buss. Dermed kan vi finne G73 for eksempel på 560 MHz (GeForce 7600GT) eller 350 MHz (GeForce 7300GT).
Avkjørsler på 8. november 2006, GeForce 8800 GTX og 8800 GTS er de første grafikkortene som støtter Direct X 10 og har enhetlige skyggelister: Vertex Shaders og Pixel Shaders har slått seg sammen til en enkelt enhet som suksessivt kan oppfylle rollen som den ene eller den andre. i tillegg til den nye rollen som Geometry Shader. Med en intern og logisk organisasjon som er veldig forskjellig fra de tidligere kortene, er forestillingene under DirectX 9.0c på GeForce 8800 på tidspunktet for utgivelsen dobbelt så høye som de beste kortene i forrige generasjon.
GeForce 8M-versjonen, basert på grafikkprosessorer i GeForce 8-serien, er beregnet på bærbare datamaskiner. Versjonene GeForce 8400M GS og 8300M GS er beregnet for integratorer, de skal utstyre PC -er på begynnelsesnivå . De er teknisk veldig nær GeForce 8500 GT, men en minnebuss redusert til 64 bits. Mens GeForce 8300M GS har 8 ROP-enheter (sammenlignet med 4 for 8500 GT), har 8400M GS Pure Video 2-motoren (fraværende på 8300 GS) som muliggjør dekoding av HD-videostrømmer med minimal bruk av prosessoren. . 8800M GT og 8800M GTS 512 MB- kort , de siste utgivelsene i 8-serien , er utstyrt med den nye G92 GPU og permanent Battery Boost for å øke autonomien til bærbare datamaskiner. Med et utmerket ytelses / prisforhold blir disse kortene veldig godt mottatt av spillere og gir en ny livsstil til 8-serien . Noen ser dette som en ny strategisk feil for Nvidia, siden Series 9- kortene , også utstyrt med G92, bare vil bli sett på som mindre oppgraderinger. På grunn av et designproblem med deres ASIC tolererer ikke modeller utstyrt med en G84- eller G86-prosessor temperaturendringer og overoppheting, noe som ender med å skade dem til deres endelige brudd, spesielt for datamaskinversjoner. 8400M og 8600M er mest berørt ettersom bærbare datamaskiner sjelden kjører konstant og varmer opp mer, noe som forsterker temperaturendringene sammenlignet med en stasjonær datamaskin som varmer mindre, men oftere.
KjennetegnModell | GeForce 8300 GS | GeForce 8400 GS | GeForce 8500 GT (256 MiB ) | GeForce 8600M GS (mobil) | GeForce 8600M GT (mobil) | GeForce 8600 GTS | GeForce 8600 GT | GeForce 8800 GTX | GeForce 8800 GTS (640 MiB ) | GeForce 8800 GTS (320 MiB ) | GeForce 8800 GT (512 MiB ) | GeForce 8800 GTS (512 MiB ) | GeForce 8800 Ultra |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prosessor | G86 | G86 | G86 | G84M | G84M | G84 | G84 | G80 | G80 | G80 | G92 | G92 | G80 |
Antall Unified Shaders | 16 | 16 | 16 | 16 | 32 | 32 | 32 | 128 | 96 | 96 | 112 | 128 | 128 |
GPU-frekvens (MHz) | 450 | 640 | 450 | 600 | 475 | 675 | 540 | 575 | 513 | 513 | 600 | 650 | 612 |
Skyggefrekvens (MHz) | 900 | 1.280 | 900 | 1200 | 950 | 1.450 | 1190 | 1350 | 1200 | 1200 | 1500 | 1.625 | 1,512 |
Minne frekvens (MHz) | 400 | 400 | 400 | 700 | 700 | 1000 | 700 | 900 | 792 | 792 | 900 | 970 | 1.080 |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 1.8 | 5.2 | 3.6 | 10.8 | 8.6 | 36.8 | 24.6 | 24.6 | 33.6 | 41,6 | 39.2 | ||
Pikselfiltrering (GPixel / s) | 0,9 | 2.6 | 1.8 | 4.8 | 3.8 | 5.4 | 4.3 | 13.8 | 10.3 | 10.3 | 9.6 | 10.4 | 14.7 |
Minnebuss (bit) | 64 | 64 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 384 | 320 | 320 | 256 | 256 | 384 |
Teoretisk båndbredde (GiB / s) | 6.4 | 6.4 | 12.8 | 9,8 (22,4 med DDR3) | 12,8 (22,4 med DDR3) | 32 | 22.4 | 86.4 | 63.4 | 63.4 | 57.6 | 62.1 | 103,7 |
Mengde minne (MiB) | 256 | 256 | 256 | 256/512 | 256/512 | 256/512 | 256/512 | 768 | 640 | 320 | 512 | 512 | 512/768 |
Antall transistorer (millioner) | 210 | 210 | 210 | 289 | 289 | 289 | 289 | 681 | 681 | 681 | 754 | 754 | |
ROP-enheter | 8 | 4 | 4 | 8 | 8 | 8 | 8 | 24 | 20 | 20 | 16 | 16 | 24 |
HD-dekodingsmotor | Nei | Ren video 2 | Ren video 2 | Ren video 2 | Ren video 2 | Ren video 2 | Ren video 2 | Ren video 1 | Ren video 1 | Ren video 1 | Ren video 2 | Ren video 2 | |
Kraftig skyggelegging (GFLOPS) | 21.6 | 43.2 | 43.2 | 57.6 | 91.2 | 139,2 | 114.2 | 518 | 403 | 345,6 | 504 | 624 |
Den første GeForce 9-modellen, 9600 GT, ble utgitt den 21. februar 2008og er basert på et nytt brikkesett kalt G94. 9500 GS, basert på G84-brikkesettet, dvs. den fra 8600 GT og 8700 GT, har et G84-50-brikkesett. Dette kortet finnes hovedsakelig i bærbare datamaskiner i mellomklassen under navnet "9500M GS". Det siste kortet som ble planlagt for den høye enden av GeForce 9 var 9800 GTX + (forbedring av 9800 GTX, se nedenfor), utgitt på20. juni 2008. Når det gjelder mellomklassen, ga Nvidia ut 9800 GT sommeren 2008. Men faktisk er det slett ikke et nytt kort i forhold til de andre i serien, siden det ganske enkelt er den berømte 8800 GT. Egenskapene er nøyaktig de samme med, i tillegg kompatibilitet med Hybrid Power-teknologi. Nvidia har faktisk et stort lager av gamle GeForce 8 generasjonskort å selge, så dette er den enkleste og mest økonomiske måten å selge aksjene sine på.
Nvidia sjonglerte derfor en stund mellom 2 generasjoner grafikkort med GeForce 9 og GT200.
Tilleggsinformasjon:
Modell | GeForce 9200M GS (bærbar PC) | GeForce 9300M GS (bærbar datamaskin) | GeForce 9400 GT | GeForce 9500 GT | GeForce 9600 GSO | GeForce 9600 GT | GeForce 9800 GT | GeForce 9800 GTX | GeForce 9800 GTX + | GeForce 9800 GX2 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prosessor | G98 | G98 | G92 | G96 | G92 | G94 | G92 | G92 | G92 | G92 |
Antall Unified Shaders | 8 | 8 | 16 | 32 | 96 | 64 | 112 | 128 | 128 | 128 × 2 = 256 |
GPU-frekvens (MHz) | 550 | 580 | 550 | 550 | 550 | 650 | 600 | 675 | 738 | 600 (× 2) |
Skyggefrekvens (MHz) | 1300 | 1450 | 1400 | 1375 | 1375 | 1625 | 1500 | 1688 | 1738 | 1500 (× 2) |
Minne frekvens (MHz) | 700 | 800 | 400 | 700 | 800 | 900 | 900 | 1100 | 1100 | 1000 (× 2) |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 4.4 | 8.8 | 26.4 | 20.8 | 33.6 | 43.2 | 47.2 | 76.8 | ||
Minnebuss (bit) | 64 | 64 | 128 | 128 | 192 | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 (× 2) |
Teoretisk båndbredde (GiB / s) | 11.2 | 12.8 | 12.8 | 22.4 | 38.4 | 57.6 | 57.6 | 70.4 | 70.4 | 64 × 2 = 128 |
Mengde minne (MiB) | 256 GDDR2 / GDDR3 | 256/512 GDDR2 / GDDR3 | 512/1024 DDR2 | 512/1024 GDDR3 | 384/768 GDDR3 | 512/1024 GDDR3 | 512/1024 GDDR3 | 512 GDDR3 | 512 GDDR3 | 512 × 2 = 1024 GDDR3 |
Antall transistorer (millioner) | 760 | 754 | 505 | 754 | 754 | 754 | 754 × 2 = 1508 | |||
ROP-enheter | 4 | 4 | 8 | 16 | 12 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 × 2 = 32 |
HD-dekodingsmotor | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
Kraftig skyggelegging (GFLOPS) | 31 | 34 | 67 | 134 | 396 | 312 | 504 | 648 | 705 | 2 × 576 |
I juni 2008, Nvidia har lansert en ny serie grafikkort basert på den helt nye "GT200", ment å erstatte GeForce 9s, kjent for spillere å være nettopp forbedrede GeForce 8s. GT200-ene har de samme grunnleggende egenskapene til GeForce 9s, dvs. støtte for PCI-Express 2.0 og DirectX 10.0 . Nvidia er derfor fortsatt ikke interessert i DirectX 10.1- teknologi , som allerede er tilstede på Radeon HD3xxx og HD4xxx fra ATI. For resten er alt annerledes med arkitektur, GT200 bruker nå den splitter nye GT200 i stedet for G92 / G94. Graveringsfinheten er 65 nm, og båndbredden økes til mer enn 140 Gb / s, som er dobbelt så stor som en 9800GTX. Ditto for antall transistorer som går fra 754 (9800GTX) til 1400. The16. juni 2008, GTX 280 er det nye, svært avanserte grafikkortet fra Nvidia, det troner 9800 GX2 etter bare 3 måneders eksistens for sistnevnte. GTX 280 er en enkelt-GPU-løsning, noe som betyr at den bare har en hoved-GPU, i motsetning til 9800 GX2.
Merk at konkurrenten til NVIDIA, ATI, sliter med å finne sin plass i den høye enden, men den siste HD4000-serien er en suksess med produkter som riktignok er mindre effektive i den høye enden, men generelt lavere priser og derfor et godt ytelses / prisforhold. . Men Nvidia er kjent siden 6800 for å senke prisene ganske brutalt når ATI lanserer et nytt kort til redusert pris, det var igjen tilfelle med GTX280 som falt med mer enn 200 € på noen få uker på grunn av en HD4870 til en veldig aggressiv pris. Så Nvidia hadde tatt ledelsen når det gjelder ytelse / pris.
Siden januar 2009, Nvidia har fornyet sin meget høye ende ved å tilby GTX 295, et bi-GPU-kort, bestående av to G200b (b som betyr en gravering i 55 nm ). Frekvensene til kortet er de samme som GTX 260, dvs. 576 MHz for GPU, 1242 MHz for skyggeleggere og 999 MHz for minne. Dette nye kortet gjør det mulig for Nvidia å gjenvinne førsteplassen når det gjelder ytelse, og forbi 4870X2. Imidlertid er ytelsesgapet mellom de to kortene minimalt, mens lanseringsprisen for Nvidia bi-GPU-løsningen er betydelig høyere enn for ATI ( € 459 sammenlignet med € 370-390 hos ATI). Alltid innejanuar 2009, Nvidia lanserte også GTX 285, et avansert kort som er en revisjon av GTX 280. Kortet blir igjen utstyrt med G200b, graveringen går til 55 nm , og frekvensene øker fra 602 til 648 MHz i GPU, 1 296 til 1 476 MHz for skyggeleggerne og fra 1 107 til 1 242 MHz for minnet. Dette kortet er, ved lanseringen, det kraftigste single-GPU-kortet på markedet. Sidenapril 2009, Nvidia markedsfører også GTX 275, ment å konkurrere med HD 4890 fra ATI. Den ligger, når det gjelder ytelse, mellom en GTX 260+ og en GTX 285, mens den viser ytelser veldig nær GTX 280. Disse to siste kortene (GTX 285 og 275) tillater dermed Nvidia, a på den ene siden, å senke produksjonskostnadene sammenlignet med GTX 260 og 280, og dermed prisene, og på den annen side å tilby mer høyt klokket prosessorer. Dermed, ved å senke prisene og øke ytelsen, ønsker Nvidia å forbedre ytelse / prisforholdet til toppen av serien. Endelig, sidenMars 2009, markedsføres også GTS 250, som i virkeligheten bare er en 9800GTX + utstyrt med et nytt PCB . GPU forblir derfor G92 som allerede monterte GeForce 9. Dette kortet fornyer dermed merkevarens mellomstore område (og konkurrerer dermed med HD 4850 fra ATI).
Den fremtidige GF100 planlagt slutt mars 2010 bør ha nytte av gravering i 40 nm og støtte for DirectX 11 og DirectX 10.1 . Siden midten avMai 2009, de første kopiene av brikken (A1) forlot TSMC-fabrikker, og er i drift. I tillegg vet vi litt mer: det vil måle 23 mm på en side, noe som tilsvarer en flisoverflate på 529 mm 2 . I tillegg vil GF100 legge inn 3 milliarder transistorer (til sammenligning innebærer GT200 1,4 milliarder transistorer i 576 mm 2 ). GF100 vil også legge ved 512 strømprosessorer for GeForce GTX 480 mot bare 448 på GeForce GTX 470. Minnet vil være GDDR5 på en 384-bit buss for GeForce GTX 480 og 320 bits for GeForce GTX 470. Til slutt, frekvensene vil være som følger: 625 MHz for kjernen og 1250 MHz for skyggeleggerne (GTX 480 og GTX 470). Det går rykt om at salgsprisen på disse kortene er 680 dollar for GeForce GTX 480 og 500 dollar for GeForce GTX 470.
KjennetegnModell | GeForce GT 220 | GeForce GT 240 | GeForce GTS 240 | GeForce GTS 250 | GeForce GTX 260 | GeForce GTX 275 | GeForce GTX 280 | GeForce GTX 285 | GeForce GTX 295 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prosessor | GT216 | GT215 | G92b | G92 | G200 | G200b | G200 | G200b | G200b |
Graveringer (nm) | 40 | 55 | 55 | 65 | 55 | 55 | 55 | 55 | 55 |
Antall Unified Shaders | 48 | 96 | 112 | 128 | 192 | 240 | 240 | 240 | 480 (240 × 2) |
GPU-frekvens (MHz) | 625 | 550 | 675 | 738 | 576 | 633 | 602 | 648 | 576 |
Skyggefrekvens (MHz) | 1360 | 1340 | 1.620 | 1.836 | 1.242 | 1.404 | 1.296 | 1.476 | 1.242 |
Minne frekvens (MHz) | 1.012 | 850 | 1.100 | 1.100 | 999 | 1.134 | 1 107 | 1.242 | 999 |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 10 | 17.6 | 37.8 | 47.2 | 36.9 | 50.6 | 48.2 | 51,8 | 92.2 |
Minnebuss (bit) | 128 | 128 | 256 | 256 | 448 | 448 | 512 | 512 | 896 (448 × 2) |
Teoretisk båndbredde (GiB / s) | ~ 32,4 (GDDR3) | 54.4 (GDDR5) | 70.4 | 70.4 | ~ 111,9 | ~ 127 | ~ 141.7 | ~ 159.0 | ~ 223.8 |
Mengde minne (MiB) | 512/1024 DDR2 / GDDR3 | 512/1 024 GDDR5 / GDDR3 / DDR3 | 1.024 GDDR3 | 512/1 024 GDDR3 | 896 GDDR3 | 896 GDDR3 | 1024 GDDR3 (GDDR5 planlagt) | 1.024 GDDR3 | 1792 (896 × 2) GDDR3 |
Antall transistorer (millioner) | 486 | 727 | 754 | 754 | 1400 | 1400 | 1400 | 1400 | 2800 (1400 × 2) |
ROP-enheter | 8 | 8 | 16 | 16 | 28 | 28 | 32 | 32 | 28 |
HD-dekodingsmotor | PureVideo 4 VP4 | PureVideo 4 VP4 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 | PureVideo 2 VP2 |
Kraftig skyggelegging | 196 GFlops | 385 GFlops | 554 GFlops | 705 GFlops | 715 GFlops | 894 GFlops | 933 GFlops | 1063 GFlops | 1788 (894 × 2) GFlops |
Maks forbruk / PC strømforsyning min. | 58 W. | 69 W / 300 W. | 120 W / 450 W | 150 W / 450 W | 182 W / 500 W | 219 W / 550 W | 236 W / 550 W | 204 W / 550 W | 289 W / 680 W |
Modell | GeForce 310 | GeForce 315 | GeForce GT 320 | GeForce GT 330 | GeForce GT 340 |
---|---|---|---|---|---|
Prosessor | GT218 | GT216 | GT215 | GT215 | |
Graveringer (nm) | 40 | 40 | 40 | 40 | |
Utgivelsesdato | November 2009 | Februar 2010 | Februar 2010 | Februar 2010 | Februar 2010 |
Antall Unified Shaders | 16 | 48 | 72 | 96 | 96 |
GPU-frekvens (MHz) | 589 | 475 | 540 | 500-550 | 550 |
Skyggefrekvens (MHz) | 1402 | 1100 | 1302 | 1250-1340 | 1340 |
Minne frekvens (MHz) | 1000 | 1580 | 1580 | 1000-1600 | 3400 |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 7.6 | ||||
Minnebuss (bit) | 64 | 64 | 128 | 128/192/256 | 128 |
Teoretisk båndbredde (GiB / s) | 8 | 12.6 | 25.3 | 16-51.2 | 54.4 |
Mengde minne (MiB) | 512 | 512 | 1024 | 1024-2048 | 512-1024 |
Minnetype | DDR2 | DDR3 | GDDR3 | DDR2 / DDR3 | GDDR5 |
Antall transistorer (millioner) | 260 | 486 | 727 | 727 | |
ROP-enheter | 4 | 4 | 8 | 8 | |
HD-dekodingsmotor | |||||
Kraftig skyggelegging (GFLOPS) | 67 | 158 | 281,232 | 360-385,92 | 385,92 |
Maks forbruk / PC strømforsyning min. | 30 W / 105 W | 33 W. | 43 W / 300 W. | 75 W / 300 W | 69 W / 300 W. |
Den nye serien med GPUer fra nVidia som innvier Fermi-arkitekturen konkurrerer med ATI-serien 5000. Da de første kortene ble gitt ut tidlig i 2010. (GTX 480 og GTX 470), er resultatene blandede: GTX 480 gjenopptar trangt håndflaten for beste enkelt GPU-kort, men på bekostning av spesielt høyt forbruk og oppvarming (opptil 350 watt under belastning). Suksessen til GF100 har derfor vært åpen for kritikk. Utgivelsen av GTX 460, basert på GF104, gjør at Nvidia kan gå tilbake til løpet takket være lavere forbruk og et konkurransedyktig forhold mellom pris og ytelse, i tillegg til å møte et stort hull i området AMD (5770-5830). GTS 450, utgitt kort tid etter og basert på GF106, er ment å erstatte den aldrende GTS 250 (som faktisk er en kjent 9800 GTX +, selv basert på en 9800GTX, som bare var en overklokket 8800GT, c 'er å si at dens opprinnelse er fjern) og derfor skal plasseres foran Radeon HD 5770. Imidlertid er suksessen mindre enn GTX 460, på grunn av mangel på stor interesse overfor en HD 5770 utgitt for allerede en år. Nvidia har endelig gitt ut sine startnivåversjoner for å fullføre Fermi GPU-familien.
KjennetegnModell | GeForce GT 430 | GeForce GT 440 | GeForce GTS 450 | GeForce GTX 460 | GeForce GTX 465 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 480 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Prosessor | GF108 | GF108 | GF106 | GF104 | GF100 | GF100 | GF100 |
Gravering (nm) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Utgivelsesdato | Oktober 2010 | Februar 2011 | September 2010 | Juli 2010 | Mai 2010 | Mars 2010 | Mars 2010 |
Antall Unified Shaders | 96 | 96 | 192 | 336 | 352 | 448 | 480 |
GPU- frekvens (MHz) | 700 | 810 | 783 | 675 | 607 | 607 | 700 |
Skyggefrekvens (MHz) | 1400 | 1620 | 1566 | 1350 | 1215 | 1215 | 1401 |
Minne frekvens (MHz) | 1200 - 1800 | 1800 - 3200 | 3608 | 3600 | 3206 | 3348 | 3696 |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 11.2 | 1. 3 | 25.1 | 37.8 | 26.7 | 34 | 42 |
Minnebuss (bit) | 64 - 128 | 128 | 128 | 192 - 256 | 256 | 320 | 384 |
Teoretisk båndbredde (GiB / s) | 9,6 - 28,8 | 28,8 - 51,2 | 57,7 | 86,4 - 115,2 | 102.6 | 133,9 | 177.4 |
Mengde minne (MiB) | 512 - 1024 | 512 - 1024 - 2048 | 512 - 1024 | 768 - 1024 - 2048 | 1024 | 1280 | 1536 |
Minnetype | GDDR3 | GDDR3 / GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Antall transistorer (millioner) | 585 | 585 | 1170 | 1950 | 3000 | 3000 | 3000 |
ROP-enheter | 4 | 4 | 16 | 24/32 | 32 | 42 | 48 |
HD-dekodingsmotor | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
Kraftig skyggelegging ( GFLOPS ) | 268,8 | 311.04 | 601.34 | 907,2 | 855,36 | 1088,64 | 1344,96 |
Maks forbruk / PC strømforsyning min. | 49 W / 300 W | 65 W / 300 W | 106 W / 400 W | 160 W / 450 W | 200 W / 550 W | 215 W / 550 W | 250 W / 600 W |
Modell | GeForce GT 520 | GeForce GT 530 | GeForce GTX 550 Ti | GeForce GTX 560 | GeForce GTX 560 Ti | GeForce GTX 560 Ti 448 Core | GeForce GTX 570 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 590 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prosessor | GF119 | GF118 | GF116 | GF114 | GF114 | GF110 | GF110 | GF110 | 2 × GF110 |
Gravering (nm) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Utgivelsesdato | April 2011 | Mai 2011 | Mars 2011 | Mai 2011 | Januar 2011 | Desember 2011 | 7. desember 2010 | 9. november 2010 | 24. mars 2011 |
Antall Unified Shaders | 48 | 96 | 192 | 336 | 384 | 448 | 480 | 512 | 1024 (512 x2) |
GPU- frekvens (MHz) | 810 | 700 | 900 | 810 | 822 | 732 | 732 | 772 | 607 |
Frequency Shaders (MHz) | 1620 | 1400 | 1800 | 1620 | 1645 | 1464 | 1464 | 1544 | 1215 |
Minne frekvens (MHz) | 1800 | 1800 | 4104 | 4004 | 4008 | 3800 | 3800 | 4008 | 3414 |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 6.5 | 11.2 | 28.8 | 45,4-49,8 | 52.5 | 41 | 43.9 | 49.4 | 77,7 |
Minnebuss (bit) | 64 | 128 | 192 | 256 | 256 | 320 | 320 | 384 | 2x 384 |
Teoretisk båndbredde (GiB / s) | 14.4 | 28.8 | 98,5 | 128 | 128,27 | 152 | 152 | 192.4 | 2x 163,9 |
Mengde minne (MiB) | 1024 - 2048 | 1024 - 2048 | 1024 | 1024 - 2048 | 1024 - 2048 | 1280 | 1280 | 1536 - 3072 | 2x 1536 |
Minnetype | GDDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 |
Antall transistorer (millioner) | 585 | 1170 | 1950 | 1950 | 3000 | 3000 | 3000 | 2x 3000 | |
ROP-enheter | 4 | 4 | 24 | 32 | 32 | 40 | 40 | 48 | 2 x 48 |
HD-dekodingsmotor | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD | PureVideo HD |
Kraftig skyggelegging ( GFLOPS ) | 155,5 | 268 | 691.2 | 1075 | 1263.4 | 1311 | 1405.4 | 1581.1 | 2488.3 |
Maks forbruk / PC strømforsyning min. | 29 W / 300 W. | 50 W / 300 W | 116 W / 400 W | 150 W / 450 W | 173 W / 500 W | 210 /? | 219 W / 550 W | 244 W / 600 W | 365 W / 700 W |
I september 2010, Kunngjør Nvidia at Kepler- arkitekturen vil være Fermis etterfølger basert på en produksjonsprosess på 28 nm. Det første grafikkortet utstyrt med denne arkitekturen, som kalles GTX 680, ble gitt ut den22. mars 2012. Serien består av:
Enkelte GeForce 500-serier basert på Fermi- arkitekturen , som GeForce 510 og GT 520, er også kjent og fullfører dette nye utvalget av grafikkort nedenfra ved å bli GeForce 605 og GeForce GT 620. De er imidlertid forbeholdt OEM, bare som GeForce GT 640 Fermi . GeForce GT 610, GT 620 og GT 630 beregnet på allmennheten og basert på Fermi- arkitekturen vises også på inngangsnivå.
KjennetegnModell | GeForce GT 620 DDR3 | GeForce GT 630 OEM | GeForce GT 640 DDR3 OEM | GeForce GT 640 GDDR5 OEM | GeForce GT 640 | GeForce GTX 650 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GTX 660 SE | GeForce GTX 660 OEM | GeForce GTX 660 | GeForce GTX 660 Ti | GeForce GTX 670 | GeForce GTX 680 | GeForce GTX 690 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Prosessor | GF119 | GK107 | GK107 | GK107 | GK107 | GK107 | GK106 | GK106 | GK104 | GK106 | GK104 | GK104 | GK104 | 2 × GK104 |
Gravering (nm) | 40 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 | 28 |
Utgivelsesdato | April 2012 | April 2012 | April 2012 | April 2012 | Juni 2012 | 13. september 2012 | Oktober 2012 | 2013 | August 2012 | September 2012 | 16. august 2012 | 10. mai 2012 | 22. mars 2012 | 30. april 2012 |
Antall Unified Shader s (CUDA) | 96 | 96 | 384 | 384 | 384 | 384 | 768 | 768 | 1152 | 960 | 1344 | 1344 | 1536 | 3072 |
Antall SMX : | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 4 | 6 | 5 | 7 | 7 | 8 | 2 x 8 | ||
Antall GPC : | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 2 x 4 | ||||
GPU- frekvens (MHz) | 810 MHz | 810 MHz | 797 MHz | 950 MHz | 900 MHz | 1058 MHz | 960 MHz | 928 MHz | 823 MHz | 980 MHz | 915 MHz | 915 MHz | 1006 MHz | 915 MHz |
GPU Boost Frequency (MHz) | Ikke relevant | Ikke relevant | Ikke relevant | Ikke relevant | Ikke relevant | Ikke relevant | 1006 MHz | 888 MHz | 1033 MHz | 980 MHz | 980 MHz | 1058 MHz | 1019 MHz | |
Frequency Shaders (MHz) | 810 MHz | 797 MHz | 950 MHz | 900 MHz | 1058 MHz | 960 MHz | 928 MHz | 823 MHz | 980 MHz | 915 MHz | 915 MHz | 1006 MHz | 915 MHz | |
Minne frekvens (MHz) | 1782 MHz | 1782 MHz | 5000 MHz | 1782 MHz | 1250 MHz | 5400 MHz | 5600 MHz | 5800 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | 6008 MHz | |
Teksturfiltrering (GTexel / s) | 1. 3 | 25.5 | 30.4 | 28.8 | 33.9 | 59.2 | 59.4 | 79 | 78.4 | 102,5 | 102,5 | 128,8 | 234 | |
Minnebuss (bit) | 64 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 192 | 192 | 192 | 192 | 256 | 256 | 2 x 256 |
Teoretisk båndbredde (GiB / s) | 28.5 | 28.5 | 80 | 28.5 | 80 | 86.4 | 134 | 134 | 144.2 | 144.2 | 192,256 | 192,256 | 2 x 192 256 | |
Mengde minne (MiB) | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 1024/2048 | 2048 | 1536/3072 | 2048 | 2048 | 2048 | 2048 | 2 x 2048 |
Minnetype | DDR3 / GDDR5 | DDR3 | GDDR5 | DDR3 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | GDDR5 | |
Antall transistorer (millioner) | 1.300 | 1.300 | 1.300 | 1.300 | 2.540 | 2.540 | 3.540 | 3540 | 2540 | 3.540 | 3.540 | 2 x 3540 | ||
ROP-enheter | 4 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 | 24 | 24 | 24 | 24 | 32 | 32 | 2 x 32 | |
Teksturenheter | 16 | 32 | 32 | 32 | 32 | 64 | 112 | 80 | 112 | 112 | 128 | 2 x 128 | ||
Kraftig skyggelegging ( GFLOPS ) | 311 | 336,0 | 612.1 | 691 | 1625,088 | 1420,8 | 1896.2 | 1881.6 | 2459,5 | 2459,5 | 3090 | 2 x 2810,88 | ||
Maks forbruk / PC strømforsyning min. | 65/300 | 65/350 | 75/350 | 65/350 | 64/350 | 110/400 | 130/450 | 140/450 | 150/450 | 170/500 | 195/550 | 300/650 | ||
OpenGL-nivå støttes | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | 4.2 | |
OpenCL-nivå støttes | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | 1.2 | |
DirectX-nivå støttes | 11.1 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 | 11.0 |
Støttet HLSL-nivå | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 | 5.0 |
Bærbare datamaskiner og iMac- modeller :
Alle disse modellene bruker Fermi-arkitekturen :
Alle disse modellene bruker Kepler-arkitekturen :
GeForce 700-serien etterfulgte GeForce 600-serien i 2013 og vedtok Kepler- arkitekturen . Denne nye generasjonen, som faktisk kommer hovedsakelig fra å gi nytt navn til GeForce 600 Series-kort, bruker også de samme prosessorene som GK 104 og GK 110. Den eneste tekniske nyheten som er introdusert er en revisjon av GK 110 som gjør at prosessoren kan brukes med alle dens aktiverte enheter. Denne generasjonen følger samme mønster på rekkevidde. To nye kort så dagens lys tidlig i 2014: GTX 750 og 750Ti som ikke bruker ekstra strømforsyning, men bruker Nvidias nye arkitektur kalt Maxwell og prosessorkodene er GM 107.
KjennetegnSom tidligere nevnt, har nesten hele GeForce 700-serien kommet fra å gi nytt navn til GeForce 600-serien og GTX Titan. De er derfor fortsatt DirectX 11.0-kompatible.
Modell | Geforce GT 710 | Geforce GT 720 | Geforce GT 730 | Geforce GT 740 | GeForce GTX 750 | GeForce GTX 750Ti | GeForce GTX 760 | GeForce GTX 770 | GeForce GTX 780 | GeForce GTX 780Ti |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Utgivelsesdato | 2014 | 27. mars 2014 | 18. juni 2014 | 29. mai 2014 | 18. februar 2014 | 18. februar 2014 | 25. juni 2013 | 30. mai 2013 | 23. mai 2013 | November 2013 |
Prosessorkode | GK 208 | GK 107 | GK 104 | GK 110 | ||||||
Arkitekturnavn | Kepler | Maxwell | Kepler | |||||||
Etsningsfinhet (nm) | 28 | |||||||||
CUDA hjerter | 192 | 384 | 512 | 640 | 1152 | 1536 | 2304 | 2880 | ||
Frekvens (MHz) | 967 | 902 | 993 | 1020 | 980 | 1054 | 863 | 875 | ||
Boost frekvens (MHz) | - | 1085 | 1032 | 1085 | 902 | 928 | ||||
Minne type | GDDR5 | |||||||||
Minne beløp | 1 GB | 1 eller 2 GB | 2 eller 4 GB | 3 eller 6 GB | 3 GB | |||||
Minnebuss | 64 bits | 128 bits | 256 bits | 384 biter | ||||||
Antall SMX | 2 | ? | 8 | 6 | 8 | 12 | 15 | |||
ROP-enheter | 8 | 16 | 32 | 48 | ||||||
DirectX | 12 | 11.2 | 11 | |||||||
OpenGL | 4.5 | |||||||||
TDP (W) | 19 | 35 | 64 | 55 | 60 | 170 | 230 | 250 | 250 |
Utvalget for bærbare datamaskiner består av GeForce 710M, GT 720M, GT 730M, GT 735M, GT 740M, GT 745 M, GT 750M, GT 755M, GTX 760M, GTX 765M, GTX 770M og GTX 780M. 770M og 780M er henholdsvis evolusjoner av 670MX og 680MX.
GeForce 800M-serien etterfølger GeForce 700M-serien for bærbare datamaskiner. Det er ingen modell for stasjonære datamaskiner. De ble kunngjort den12. mars 2014. Serien består av omdøping og utvikling av grafikkort fra tidligere generasjoner og nye modeller. Opprinnelig var det planlagt at denne serien innvier Maxwell- arkitekturen, og at den hovedsakelig består av grafikkort som har denne arkitekturen. Det var også forventet at det ville være modeller for stasjonære datamaskiner, men disse kom til slutt ut enten i 700-serien eller seks måneder senere i 900-serien.
Inngangsnivået består av GeForce 810M og 820M som bruker Fermi- arkitekturen i 400-serien fra 2010. GeForce 830M, 840M og GTX 850M bruker den nye Maxwell- arkitekturen . GTX 860M finnes i to versjoner med nesten like ytelse, den ene i Maxwell- arkitekturen og den andre i Kepler- arkitekturen innviet i 600-serien, men mye mer energiintensiv. GTX 870M er av Kepler- arkitektur og vil være en utvikling av 680M. GTX 880M, den kraftigste, er også av Kepler- arkitektur , det er virkelig en liten utvikling av 780M, som i seg selv var en utvikling av 680MX.
GeForce 900-serien etterfølger GeForce 700 og 800M-serien. De tar opp Maxwell- arkitekturen , innviet med GTX 750 Ti. de19. september 2014, Lanserer Nvidia GeForce GTX 970 og GeForce GTX 980, de to første kortene i serien. Rett etter ble to bærbare modeller avduket, GTX 970M og 980M, basert på Maxwell- arkitekturen . GeForce GTX 970M har litt høyere ytelse enn GeForce GTX 770. GeForce GTX 965M kunngjorde ijanuar 2015under CES ; det er teknisk nær en halv GTX 980.
Det skal bemerkes at mange nettsteder i det minste rapporterer en bekymring i måten Nvidia presenterte spesifikasjonene til GTX 970-kortet. I bunn og grunn er 256-bit-bussen til minnegrensesnittet delt i to deler. Den første av 224 bits tillater kommunikasjon med 3,5 GB av 4 GB som utstyrer kortet, mens de resterende 512 MB leveres av en buss på bare 32 bits.
GTX 960 drives bare av en 128-bits buss.
Modell | GeForce GTX 950 | GeForce GTX 960 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 980 | GeForce GTX 980 Ti |
---|---|---|---|---|---|
År | 20. august 2015 | 22. januar 2015 | 19. september 2014 | 2. juni 2015 | |
Prosessorkode | GM206 | GM204 | GM200 | ||
Arkitekturnavn | Maxwell | ||||
Etsningsfinhet (nm) | 28 | ||||
CUDA hjerter | 768 | 1024 | 1664 | 2048 | 2816 |
Base Clock (MHz) | 1024 | 1126 | 1050 | 1126 | 1000 |
Boost Clock (MHz) | 1188 | 1178 | 1216 | 1075 | |
Fyllingsgrad (GT / s) | 49.2 | 72.1 | 109.2 | 144 | 176 |
Antall SMM-er | 6 | 8 | 14 | 16 | 22 |
ROP-enheter | 32 | 56 | 64 | 96 | |
Minne type | GDDR5 | ||||
Minnehastighet (GHz) | 6,61 | 7.0 | |||
Minnestørrelse (GB) | 2/4 | 4 | 6 | ||
Memory Bus Size (Bits) | 128 | 224 (3,5 GB ) - 32 (512 MB ) | 256 | 384 | |
DirectX | 12 | ||||
OpenGL | 4.5 | 4.4 | |||
TDP (W) | 90 | 120 | 145 | 165 | 250 |
I begynnelsen av 2016 presenterte Nvidia sin nye Pascal-arkitektur som følger opp fra Maxwell 2. Denne arkitekturen innvier en endring i produksjonsprosessen med endringen fra 28 nm (brukt siden 600-serien) til 16 nm. Denne etsningen gjør det mulig å oppnå termisk spredning, mens antall transistorer øker kraftig.
Denne arkitekturen skal sammenlignes med Polaris- arkitekturen til AMD , som også markerer passasjen til 14 nm.
Modell | GeForce GTX 1080 Ti | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1070 Ti | GeForce GTX 1070 | GeForce GTX 1060
6 GB / 3Go |
GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Exit | 10. mars 2017 | 27. mai 2016 | 2. november 2017 | 10. juni 2016 | 19. juli 2016 / 18. august 2016 | 25. oktober 2016 | 17. mai 2017 | |
Prosessorkode | GP102 | GP104 | GP106 | GP107 | GP108 | |||
Arkitekturnavn | Pascal | |||||||
Etsningsfinhet (nm) | 16 | 14 | ||||||
CUDA hjerter | 3584 | 2560 | 2432 | 1920 | 1280/1152 | 768 | 640 | 384 |
Basisfrekvens (MHz) | 1480 | 1607 | 1607 | 1506 | 1290 | 1354 | 1227 | |
Turbofrekvens (MHz) | 1582 | 1733 | 1683 | 1708 | 1392 | 1455 | 1468 | |
Fyllingsgrad (GT / s) | 331,5 | 257.1 | 244.3 | 180,7 | 120,5 / 108,4 | 61,9 | 54.2 | 29.4 |
ROP-enheter | 88 | 64 | 48 | 32 | 16 | |||
Minne type | GDDR5X | GDDR5 | ||||||
Effektiv minnefrekvens ( MT / s ) | 11008 | 10008 | 8008 | 7008 | 6008 | |||
Minnestørrelse (GB) | 11 | 8 | 6/3 | 4 | 2 | |||
Memory Bus Size (Bits) | 352 | 256 | 192 | 128 | 64 | |||
Minnebåndbredde (GB / s) | 484 | 320 | 256 | 192 | 112 | 48 | ||
SLI-kompatibel | Ja | Nei | ||||||
DirectX | 12.1 | 12 | ||||||
Effekt (W) | 250 | 180 | 150 | 120 | 75 | 30 |
Dataene som presenteres i denne tabellen tilsvarer dataene fra "Founder Edition", solgt av Nvidia via nettstedet. Egendefinerte versjoner, med mer eller mindre modifiserte frekvenser (samt en proprietær kjøler) tilbys også av hovedpartnerne som Asus , MSI , EVGA , ...
Denne nye generasjonen introduserer også en ny SLI-bro, SLI High-Bandwidth Bridge (SLI HB). Denne broen tillater bare to kort å bli koblet. De tilbyr to lenker på 650 MHz, sammenlignet med 400 MHz til standard SLI-koblingen, som gjør at båndbredden kan multipliseres med 3,25. Merk at GTX 1060, GTX 1050 (Ti eller ikke) og GT 1030 ikke har en SLI-kontakt.
En Clubic- test krediterer GTX 1080 med resultatene "generelt 60% bedre sammenlignet med en GeForce GTX 980 og 30% bedre sammenlignet med en GeForce GTX Titan X" for mindre varmespredning takket være 16 nm gravering av hovedkretsen.
GeForce 20-serien kunngjøres den 20. august 2018på gamescom . de2. juli 2019, Nvidia avdekker en ny versjon av disse grafikkortene kalt Super . De er litt mer effektive og har en lavere introduksjonspris enn forrige generasjon. Antall CUDA-kjerner øker, i tillegg til frekvensen, og RTX 2060 Super har 8 GB VRAM sammenlignet med 6 for RTX 2060. Alle Super- modellene har et 256-biters minnegrensesnitt.
Modell | GeForce RTX 2080 Ti | GeForce RTX 2080 | GeForce RTX 2070 Super | GeForce RTX 2070 | GeForce RTX 2060 Super | GeForce RTX 2060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Exit | 27. september 2018 | 20. september 2018 | 9. juli 2019 | 17. oktober 2018 | 02 juli 2019 | 15. januar 2019 | |
Prosessorkode | TU102 | TU104 | TU106 | ||||
Arkitekturnavn | Turing | ||||||
Etsningsfinhet (nm) | 12 | ||||||
CUDA hjerter | 4352 | 2944 | 2560 | 2304 | 2176 | 1920 | |
Tensor hjerter | 544 | 368 | 320 | 288 | 272 | 240 | |
RT hjerter | 68 | 46 | 40 | 36 | 34 | 30 | |
Frekvens (MHz) | Basert | 1350 | 1515 | 1605 | 1410 | 1470 | 1365 |
Turbo | 1545 | 1710 | 1770 | 1620 | 1650 | 1680 | |
Fyllingsgrad
teksturer (GT / s) |
Basert | 367.2 | 278,76 | 256,8 | 203.04 | 199,9 | 163,8 |
Turbo | 420,24 | 314,64 | ikke relevant | 233,28 | ikke relevant | 201,6 | |
TMU-enheter | 272 | 184 | 160 | 144 | 136 | 120 | |
ROP-enheter | 88 | 64 | 48 | ||||
Minne type | GDDR6 | ||||||
Effektiv minnefrekvens ( MT / s ) | 14000 | ||||||
Minnestørrelse (GB) | 11 | 8 | 6 | ||||
Minnebussstørrelse (bits) | 352 | 256 | 192 | ||||
Minnebåndbredde (GB / s) | 616 | 448 | 336 | ||||
SLI / NVLink-kompatibel | Ja | Nei | |||||
DirectX | 12.1 | ||||||
Effekt (W) | 250 | 215 | 175 | 160 |
GeForce 16-serien kunngjøres den 22. februar 2019.
Denne generasjonen er basert på den samme Turing-arkitekturen som de 20 seriekortene som ble gitt ut noen måneder før, den største forskjellen mellom disse to seriene er fraværet av RT- og Tensor-kjerner på 16-serien.
Modell | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce GTX 1660 Super | GeForce GTX 1660 | GeForce GTX 1650 Super | GeForce GTX 1650 | |
---|---|---|---|---|---|---|
Exit | 22. februar 2019 | 29. oktober 2019 | 14. mars 2019 | 22. november 2019 | 24. april 2019 | |
Prosessorkode | TU116 | TU116 | TU117 | |||
Arkitekturnavn | Turing | |||||
Etsningsfinhet (nm) | 12 | |||||
CUDA hjerter | 1536 | 1408 | 1408 | 1280 | 896 | |
Frekvens (MHz) | Basert | 1500 | 1530 | 1530 | 1530 | 1485 |
Turbo | 1770 | 1785 | 1785 | 1725 | 1665 | |
Fyllingsgrad
teksturer (GT / s) |
Basert | 144 | 214 | 134.6 | 138 | 83.1 |
Turbo | 169,9 | 226 | 157.1 | 153 | 93.2 | |
TMU-enheter | 96 | 117 | 88 | 80 | 56 | |
ROP-enheter | 48 | 32 | ||||
Minne type | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 | GDDR6 | GDDR5 | |
Effektiv minnefrekvens ( MT / s ) | 12000 | 14000 | 8004 | 12000 | 8000 | |
Videominne (GB) | 6 | 4 | ||||
Minnebussstørrelse (bits) | 192 | 128 | 128 | |||
Minnebåndbredde (GB / s) | 288 | 336 | 192 | 192 | 128 | |
SLI / NVLink-kompatibel | Nei | Nei | ||||
DirectX | 12.1 | |||||
Forbruk (W) | 120 | 125 | 120 | 100 | 75 | |
Veiledende pris (10.10.2020) (€) | 330 | 250 | 240 | 194 | 163 |
GeForce 30-serien blir kunngjort den 1 st september 2020 på Nvidia-nettstedet.
For denne lanseringen deler de tre grafikkortene (GeForce RTX 3070, GeForce RTX 3080 og GeForce RTX 3090) en ting til felles: en GPU som bruker den nye Ampere-arkitekturen. Med Ampere tilbyr Nvidia mer en stor utvikling av Turing-arkitekturen til GeForce RTX 20 enn en ekte revolusjon. Imidlertid kunngjøres GeForce RTX 3070 så mye raskere enn det gamle spydspissen til merket (GeForce RTX 2080 Ti).
Med GeForce 30 øker antallet CUDA-kjerner, det samme gjør frekvensen. Introduksjon av andre generasjon RT (Ray Tracing) teknologi og 3. generasjon Tensor-kjerner som tilbyr doblet effektivitet.
Modell | GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 Ti | GeForce RTX 3070 | GeForce RTX 3060 Ti | GeForce RTX 3060 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Exit | 24. september 2020 | 3. juni 2021 | 17. september 2020 | 10. juni 2021 | 29. oktober 2020 | 2. desember 2020 | 25. februar 2021 | |
Prosessorkode | GA102-300 | GA102-225 | GA102-200 | GA104-400 | GA104-300 | GA104-200 | GA106-300 | |
Arkitekturnavn | Ampere | |||||||
Etsningsfinhet (nm) | 8 | |||||||
CUDA hjerter | 10496 | 10240 | 8704 | 6144 | 5888 | 4864 | 3584 | |
Tensor hjerter (3. generasjon) | 328 | 320 | 272 | 192 | 184 | 152 | 112 | |
RT-kjerner (2. generasjon) | 82 | 80 | 68 | 48 | 46 | 38 | 28 | |
Frekvens (MHz) | Basert | 1395 | 1365 | 1440 | 1580 | 1500 | 1410 | 1320 |
Turbo | 1695 | 1665 | 1710 | 1770 | 1730 | 1665 | 1780 | |
Fyllingsgrad
teksturer (GT / s) |
Basert | 556 | 532 | 465 | 339 | 317 | 252 | 199 |
Turbo | ikke relevant | |||||||
TMU-enheter | 656 | ikke relevant | 544 | ikke relevant | 368 | 416 | ikke relevant | |
ROP-enheter | 128 | ikke relevant | 80 | ikke relevant | 64 | 80 | ikke relevant | |
Minne type | GDDR6X | GDDR6 | ||||||
Effektiv minnefrekvens ( MT / s ) | 9750 (19500) | 9500 (19000) | 14000 | 15000 | ||||
Minnestørrelse (GB) | 24 | 12 | 10 | 8 | 12 | |||
Minnebussstørrelse (bits) | 384 | 320 | 256 | 192 | ||||
Minnebåndbredde (GB / s) | 936 | 912 | 760 | 608 | 512 | 448 | 360 | |
SLI / NVLink-kompatibel | Ja | Nei | ||||||
DirectX | 12 Ultimate | |||||||
Effekt (W) | 350 | 320 | 290 | 220 | 200 | 170 | ||
Veiledende pris ved utgangen (€) | 1549 | 1199 | 719 | 619 | 519 | 419 | 335 |
TITAN-seriekortene er separate kort fordi de ikke gjenspeiler en gitt generasjon.
I kraft av sin kraft retter de seg mer mot fagfolk, for eksempel 3D medisinsk bildebehandling eller 3D interaktiv CAD, spesielt på grunn av prisen, som lett overstiger € 1000 (2016). Utstyrt med spesielle egenskaper og som omfatter store mengder videominne, de vanligvis består av store overflate dør , fra den moderne generasjon.
Dermed er TITAN, TITAN Black, TITAN Z basert på Kepler- arkitekturen , mens TITAN X bruker Maxwell 2- arkitekturen .
Modell | GeForce GTX TITAN | GeForce GTX TITAN Svart | GeForce GTX TITAN Z | GeForce GTX TITAN X | NVIDIA TITAN X | NVIDIA TITAN Xp | NVIDIA TITAN V | NVIDIA TITAN RTX | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Exit | 2013 | 8. februar 2014 | 28. mai 2014 | 17. mars 2015 | 2. august 2016 | 6. april 2017 | 8. desember 2017 | 18. desember 2018 | |
Prosessorkode | GK110-400 | GK110-430 | GK110-430 x2 (dual-GPU-kort) | GM200-400 | GP102-400 | GP102-450 | GV100 | TU102 | |
Arkitekturnavn | Kepler | Maxwell 2.0 | Pascal | Volta | Turing | ||||
Etsningsfinhet (nm) | 28 | 16 | 12 | ||||||
CUDA hjerter | 2688 | 2880 | 2880 x2 | 3072 | 3584 | 3840 | 5120 | 4608 | |
Tensor hjerter | Ikke relevant | 640 | 576 | ||||||
RT hjerter | Ikke relevant | 72 | |||||||
Frekvens (MHz) | Basert | 836 | 889 | 705 | 1000 | 1417 | 1405 | 1200 | 1350 |
Turbo | 876 | 980 | 876 | 1089 | 1531 | 1582 | 1455 | 1770 | |
Tekstur fyllingsgrad
(GT / s) |
Basert | 187.3 | 213.3 | 169,2 x2 | 192 | 317.4 | 337.2 | 384 | 388,8 |
Turbo | 196.2 | 235.2 | 210,2 x2 | 209.1 | 342,9 | 379,7 | 465,6 | 509,8 | |
TMU-enheter | 224 | 240 | 240 x2 | 192 | 224 | 240 | 320 | 288 | |
ROP-enheter | 48 | 48 x2 | 96 | ||||||
Minne type | GDDR5 | GDDR5X | HBM2 | GDDR6 | |||||
Effektiv minnefrekvens ( MT / s ) | 6008 | 7000 | 7012 | 10008 | 11408 | 1700 | 14000 | ||
Videominne (GB) | 6 | 6 x2 | 12 | 24 | |||||
Minnebussstørrelse (bits) | 384 | 384 x2 | 384 | 3072 | 384 | ||||
Minnebåndbredde (GB / s) | 288.4 | 336 | 336 x2 | 336,6 | 480 | 547,7 | 652,8 | 672 | |
DirectX | 12 | 12.1 | |||||||
TDP (W) | 250 | 375 | 250 | 280 |