Den interaktive musikkstreaming Engine ( imuse ) er en lyd synkronisering system utviklet av Michael Land og Peter McConnell i 1991 som en del av utviklingen av Monkey Island 2: LeChuck Revenge . Det gjør at lydsporene kan synkroniseres med hendelsene som foregår i spillet. Musikken tilpasser seg således i henhold til miljøene eller situasjonene der spilleren befinner seg, passeringen fra ett lydspor til et annet gjøres på en slik måte. . Systemet er integrert med Script Creation Utility for Maniac Mansion- spillmotoren og brukes derfor i alle eventyrspill basert på sistnevnte fra og med 1991. Det brukes også i andre titler utviklet av LucasArts som Star Wars: X-Wing .
iMUSE regnes som et av de første viktige bidragene til interaktiv musikk i videospill.