Peter McConnell

Peter McConnell Beskrivelse av dette bildet, også kommentert nedenfor Peter McConnell i 2010 Generelle opplysninger
Kallenavn Peter Mc
Fødselsnavn Peter N. McConnell
Fødsel 1960
Pittsburgh , USA
Primær aktivitet Komponist , musiker
aktive år Siden 1991
påvirkninger Jimi Hendrix
Henry Mancini
Offisiell side www.petermc.com

Peter McConnell (født i 1960 i Pittsburgh ) er en komponist av videospillmusikk og musiker USA .

I løpet av 1990-tallet jobbet McConnell med LucasArts- selskapet . Først utviklet han systemet iMusic sammen med Michael Land . Hans arbeid skiller seg veldig raskt ut fra andre. Etter å ha komponert for Monkey Island 2: LeChuck's Revenge og Sam og Max Hit the Road , legger Tim Schafer merke til den unge komponisten. De to mennene samarbeider, og anerkjennelsen kommer deretter med Grim Fandango .

I 1998 vant faktisk McConnell Gamespot-prisen for beste musikk for dette spillet. Deretter knyttes prosjektene sammen: Escape from Monkey Island og Psychonauts bærer McConnells musikalske signatur i 2000 og 2005. I mellomtiden komponerer han for Sly 2: Forening av tyver . Med dette arbeidet erkjenner Peter McConnell seg inspirert av jazz av Henry Mancini . Men vil han ikke nøle med å gi lydspor mye mer rocketoner . I Brütal Legend , i 2009, høres musikken til McConnell ut som Ozzy Osbourne .

I tillegg til komposisjonen spiller Peter McConnell mange instrumenter som elektrisk fiolin eller gitar . Dermed gjør hans allsidighet og hans eklektisisme ham til en unik komponist innen videospill.

Biografi

Peter McConnell studerte musikk ved Harvard University i 1980. På den tiden introduserte læreren hans Ivan Tcherepnine ham for elektronisk musikk . Etter endt arbeid jobbet McConnell med Michael Land i Lexicon- selskapet . De to vennene bestemmer seg for å gå sammen og blir ansatt av LucasArts i 1991. Umiddelbart lover deres samarbeid å være fruktbart. Mens de komponerte lydsporet til hitserien Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , utvikler McConnell og Land Interactive Music Streaming Engine (IMUSIC). Dette patenterte systemet synkroniserer musikk med den visuelle handlingen i et spill.

Deretter fortsetter Peter McConnell sin karriere i LucasArts og komponerer for berømte franchiser som Monkey Island , Indiana Jones og Star Wars . Men hans mest bemerkelsesverdige verk forblir Full Throttle og Grim Fandango . For disse to eventyrspill , Tim Schafer oppfordrer McConnell. I følge komponisten er det “et privilegium” å samarbeide med Schafer. Men komposisjonene krever mye raffinement. I 1998 ba designeren av Grim Fandango McConnell om å inkludere meksikansk folkemusikk i spillet. Han ønsket også å gjenskape atmosfæren i en film noir med sine jazzlyder . Resultatet er avgjørende. Samme år vant Peter McConnell PC Gamer Magazine Award for Best Soundtrack for Full Throttle og Gamespot Award for Best Music for Grim Fandango .

Peter McConnell forlot LucasArts i 2000 og ble med Tim Schafer i sitt Double Fine- produksjonsstudio . I 2005 skapte han musikken for Psychonauts , spesielt inspirert av AC / DC og Led Zeppelin . Et år tidligere inngikk McConnell en avtale med Sucker Punch- selskapet . Han komponerer dermed musikken til andre og tredje del av Sly . Modellene hans var da Jerry Goldsmith og Henry Mancini . Åpent for alle sjangere produserte Peter McConnell en veldig rockestilling for Brütal Legend i 2009, mens han kom tilbake til en mer orkestrert musikalsk konstruksjon med Star Wars: The Old Republic i 2011. To år senere signerte McConnell bandet igjen. Lyd av Sly Cooper: Thieves Across Time .

Diskografi

Merknader og referanser

  1. (in) Dan Seitz, "  Peter McConnell We Sly Cooper , Grim Fandango , And The Future Of Games  "UPROXX.com ,28. februar 2013(åpnet 9. mars 2013 ) .
  2. (en) Matt Diener, Chris Greening, "  Intervju med Peter McConnell  " , på Square Enix Music.com ,mars 2011(åpnet 9. mars 2013 ) .
  3. (i) Domenico Misciagna, "  Et intervju med Peter McConnell  "Lucas delirium.it (åpnet 9. mars 2013 ) .
  4. (in) Matt Helgeson, "  Music Spotlight: Sly Cooper Composer Peter McConnell  "GameInformer.com ,21. februar 2013(åpnet 9. mars 2013 ) .
  5. (in) Karen Collins , Game Sound: An Introduction to the History, Theory and Practice of Videos Game Music and Sound Design ., Cambridge, Mass, MIT Press ,2008, 216  s. ( ISBN  978-0-262-03378-7 , leses online ) , s.  51.
  6. (i) Luke Gilbertz, "  Intervju med Peter McConnell  "IMUSE.mixnmojo.com (åpnet 9. mars 2013 ) .
  7. (i) "  Peter McConnell - Awards  "petermc.com (åpnet 9. mars 2013 ) .

Eksterne linker