Jason rohrer

Jason rohrer Bilde i infoboks. Biografi
Fødsel 14. november 1977
Nasjonalitet amerikansk
Opplæring Cornell University
Walsh Jesuit High School ( i )
Aktivitet Spilldesigner
Annen informasjon
Felt Video spill
Nettsted hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer
Primærverk
MUTE , Passage ( d ) , Diamond Trust of London , Sleep Is Death ( d ) , The Castle Doctrine

Jason Rohrer er en amerikansk programmerer , skribent , musiker og videospilldesigner født i 1977. Han publiserer det meste av sitt arbeid under GNU General Public License eller direkte til det offentlige . Han er en tilhenger av livsstilen til frivillig enkelhet . Han er mest kjent for sine veldig korte spill der han prøver å demonstrere at videospill kan være en kunst ved å bruke enkel spillmekanikk for å uttrykke dype ideer og følelser.

Videospill

I 2013 vant han den tiende spilldesignkonkurransen til Game Developers Conference hvor han skapte en sensasjon ved å lage et unikt konsept kalt "A Game for Someone". Det er et brettspill som Rohrer utviklet av datamaskiner, før det ble testet og balansert av en kunstig intelligens (slik at ingen, inkludert ham selv, spiller det i testfasen). Deretter presenterte han en videospillversjon for publikum, og passet på å skjule spillets grunnleggende mekanikk. Til slutt ble det laget et unikt ekte spillbrett og begravet et sted i Nevada-ørkenen. En million GPS-koordinater ble distribuert til publikum under presentasjonen av spillet, og bare en av koordinatvektorene vil tillate at spillet blir funnet.Rohrer ønsker at spillet ikke ville bli oppdaget i flere årtusener, og fikk laget delene. spill i titan for å bevare det over tid. Hele spillet veier omtrent 30 pund.

Rohrer designet også en serie eksperimentelle videospill for The Escapist magazine.

Andre verk

Referanser

  1. Frivillig enkelhet
  2. 2009 Independent Games Festival Winners Independent Games Festival
  3. http://diamondtrustgame.com/
  4. http://www.sleepisdeath.net/
  5. Spilldesignskissebokescapisten

Eksterne linker