Fødsel | 14. november 1977 |
---|---|
Nasjonalitet | amerikansk |
Opplæring |
Cornell University Walsh Jesuit High School ( i ) |
Aktivitet | Spilldesigner |
Felt | Video spill |
---|---|
Nettsted | hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer |
MUTE , Passage ( d ) , Diamond Trust of London , Sleep Is Death ( d ) , The Castle Doctrine |
Jason Rohrer er en amerikansk programmerer , skribent , musiker og videospilldesigner født i 1977. Han publiserer det meste av sitt arbeid under GNU General Public License eller direkte til det offentlige . Han er en tilhenger av livsstilen til frivillig enkelhet . Han er mest kjent for sine veldig korte spill der han prøver å demonstrere at videospill kan være en kunst ved å bruke enkel spillmekanikk for å uttrykke dype ideer og følelser.
I 2013 vant han den tiende spilldesignkonkurransen til Game Developers Conference hvor han skapte en sensasjon ved å lage et unikt konsept kalt "A Game for Someone". Det er et brettspill som Rohrer utviklet av datamaskiner, før det ble testet og balansert av en kunstig intelligens (slik at ingen, inkludert ham selv, spiller det i testfasen). Deretter presenterte han en videospillversjon for publikum, og passet på å skjule spillets grunnleggende mekanikk. Til slutt ble det laget et unikt ekte spillbrett og begravet et sted i Nevada-ørkenen. En million GPS-koordinater ble distribuert til publikum under presentasjonen av spillet, og bare en av koordinatvektorene vil tillate at spillet blir funnet.Rohrer ønsker at spillet ikke ville bli oppdaget i flere årtusener, og fikk laget delene. spill i titan for å bevare det over tid. Hele spillet veier omtrent 30 pund.
Rohrer designet også en serie eksperimentelle videospill for The Escapist magazine.