Snill | Pek og klikk |
---|---|
Utvikler | LucasArts , Telltale Games |
Redaktør | LucasArts |
Første kamp | 1990 : The Secret of Monkey Island |
---|---|
Plattform | Atari ST , Amiga , DOS , Windows , Mac , Mega-CD , PlayStation 2 , XBLA , WiiWare , PSN , iOS |
Monkey Island er en videospillserie med eventyr opprettet av LucasArts (den gang kjent som Lucasfilm Games). Skaperen av universet til Monkey Island og dens karakterer er Ron Gilbert , som var prosjektleder på de to første spillene, men deltok ikke i tredje og fjerde episode. En femte, utviklet av Telltale Games , som fem episoder, ble gitt ut fra juni tildesember 2009.
Monkey Island finner sted i det XVII - tallet, piratkopieringstiden i Karibia og øya Mêlée.
Til tross for denne sammenhengen har serien mange anakronismer , på grunn av spillets humoristiske sjanger. Disse anakronismene, hvis vi begrenser oss til Ron Gilberts arbeid alene, kan også tolkes som ledetrådene som fører til slutningen av opus 2.
Melee er utvilsomt den mest berømte øya i hele Karibia av flere grunner. Først gjorde guvernør Elaine Marley Island Manor til sin primære bolig. Deretter vil LeChuck gjøre regelmessige besøk der, spesielt for å kidnappe Elaine. Guybrush Threepwood vil starte sitt eventyr der, og Vaudoo Internationals hovedkvarter ligger midt i byen.
Av nysgjerrig tilfeldighet kastes øya stadig i mørket. Det ser ikke ut til å plage noen, og det er bare en unnskyldning for hackerne å fortsette å bli full igjen og igjen. Med dette i tankene er Scumm Bar det ideelle stedet; En veritabel grogreservat , det var først og fremst hovedkvarteret til piratrådet, den eneste som var bemyndiget til å bestemme hvem som kanskje eller ikke kan være en pirat. Den vil deretter bli eid av Ignace Frometon før den blir kjøpt og forvandlet til Lua Bar , en bar med hawaiisk tema der rå fisk serveres på transportbånd (som i en sushibar ).
Stan hadde også valgt øya for å starte en bedrift, "splitter nye brukte båter", som tilbyr mer eller mindre kvalitetsskip til uslåelige priser og huser en grog-salgsautomat, gjenstand for flere gags av. -Serier. Stan igjen, virksomheten vil bli overtatt av en overvektig kvinne, den port kaptein.
Øya består av en stor labyrintisk skog der det er vanskelig å finne frem. På mystisk vis ville det være en måte å koble skogen med krypten til Island of Blood (Blood Island). I sentrum av skogen ligger hytta til Carla , dronningen av sabelen av Isle of Melee, en tidligere kamerat i våpen av kaptein Smirk. Den siste attraksjonen er Hook Island, forbundet med Mêlée med et nysgjerrig tau. Det er en skur bebodd av Meathook , en enøyet pirat med to kroker, som nøye vokter en skitten skapning; å overleve ham er en prøve på mot som Meathook anser som eksepsjonell.
Monkey IslandDette er den mystiske øya som ga hele serien navnet. Lair of the ghost pirate LeChuck , det er et mystisk sted som bare kan nås via en voodoo- tyfon . Få har klart å tråkke sanden på øya; Foruten LeChuck og hans demoniske hær, kan vi finne Herman Toothrot , en eremitt ved et uhell strandet på øya med en ledsager død i mellomtiden (avhengig av versjonen, lette han etter øya ombord på Sea Monkey eller ble presset i den berømte tyfonen av Ozzie Mandrill), en stamme av kannibaler som ble vegetarer - som vil forlate øya for å bli med på Isle of Blood - Guybrush Threepwood og hans mannskap (bestående av Carla, Otis og Meathook), en spøkelsesprest og apene.
Deres tilstedeværelse er faktisk sentrum for absurditeten i øyas eksistens, for som Guybrush nevner i den første episoden, er det ingen aper i Karibien . Dette forhindrer ikke å finne en høy andel makakker , sjimpanser og til og med et unikt utvalg, den trehodede apen . Merk at minst to andre tegn var i stand til å nå øya, kaptein Dread (i LeChuck's Revenge ) og navigatøren hans, som tjente som grunnlag for et sofistikert kompass for kannibaler. Det sies at det er umulig å flykte fra Monkey Island, men Guybrush vil lykkes fire ganger: på slutten av den første episoden, i begynnelsen og slutten av den tredje og på slutten av den fjerde opusen. Carla, Otis og Meathook vil også klare å unnslippe en gang, men med store vanskeligheter ser det ut, selv om ingenting vil bli kjent om "hvordan". Denne opplevelsen ser ut til å ha vært veldig traumatisk, spesielt for Otis som ikke lenger orker å se en ape.
Topografi av øyaTopografien på øya vil endres i henhold til episodene, og forskjellige ordninger vil til og med bli gjort for å gjøre den mer "imøtekommende".
Hemmeligheten til Monkey IslandOppdagelsen av Monkey Island utgjør, med sjørøveren LeChucks død, det store målet med spillet. Guybrush Threepwood ankommer øya ombord på Sea Monkey , det eneste skipet som noensinne har vært i stand til å krysse (pilotert av aper) likevel ved retur; vi vil lære at det er Herman Toothrot som vil sende ham til speider) med Otis, Carla og Meathook; han kommer til øya ved et uhell etter å ha brygget en voodoo- drink . Øya er omtrent formet som et kors, krysset fra vest til øst av en ufremkommelig fjellkjede med odde mot vest, Hermans tilfluktssted og en topp omtrent i sentrum av øya mens den kan klatre og der det er nysgjerrig ustabil stein formasjoner. Ikke langt derfra strømmer du en foss og en elv hvis løp fortsetter sørover til en innsjø. Det er også en feil i dette området. Den nordlige delen av øya skiller seg ut hovedsakelig for tilstedeværelsen av landsbyen innfødte kannibaler. Endelig er øst vert for Giant Monkey Head.
Det er et hellig apehode tilbedt av kannibaler; de beskyttet den dermed av en høy barriere lukket av et hemmelig system og omgitt av totemer og avguder . For å åpne det store hodet er det nødvendig å ha en nøkkel i form av en bomullspinne som må settes inn i venstre øre på idolen. Hodet er faktisk inngangen til en rekke intrikate korridorer der en lava elv renner nedenfor , steinen strødd med biter av menneskekropper. Dypt inne i dette helvete ligger piren LeChuck og lavabukten der han forankrer spektralskipet sitt.
LeChuck's RevengeMonkey Island er fraværende i denne episoden, siden den egentlig ikke er overfylt; hvis vi holder oss til hypotesen bare med tanke på de to første episodene (se delen The Secret of Monkey Island for mer informasjon), ser vi den aldri. Hvis vi vurderer alle episodene, lærer vi at Dinky Island er koblet til Monkey Island med en serie underjordiske passasjer som ender opp med å føre til Big Whoop-karnevalet (se neste del).
Big Whoop CarnivalI den tredje episoden The Curse of Monkey Island , returnerer Guybrush til Monkey Island i de to siste handlingene og mer spesielt rundt det gigantiske apehodet. Inngangen til helvete, eller Big Whoop i henhold til denne tidslinjen, er blitt omgjort til en gigantisk fornøyelsespark, Big Whoop Carnival, hvis hovedattraksjon forblir den store berg-og dalbanen som går gjennom lavaen til de helvete hulene. Piratene som kommer for å slappe av i parken blir til slutt forvandlet til udøde skjeletter, og blir dermed med i LeChucks hær.
Parken går over hele den østlige delen av øya, og man kan finne alle slags attraksjoner som ferdighetsspill eller et lotteri, samt butikker som iskremleverandører. Hvis stemningen er festlig, er det et utseende for bedre å tiltrekke seg godtroende. Med dette i bakhodet ser det ut til å ha blitt lett for alle å nå den tidligere utilgjengelige øya. Parken opererer ved hjelp av "ape-elektrifiserte" dynamoer, det vil si den mekaniske energien til aper som tråkker på sykler, og produserer dermed energien i parken.
Røm fra Monkey IslandI denne episoden har øya gjennomgått dype endringer. Kanniballandsbyen var øde av sistnevnte etter opprøret forårsaket av Big Whoop Carnival og ble invadert av aper ledet av Jojo , en primat med menneskelig intelligens og tale (i den andre episoden av sagaen, kidnapper Guybrush en pianistape som også heter Jojo og bruker den som en skiftenøkkel på øya Phatt). Karnevalet ble ødelagt etter at LeChuck kom ut av isfengselet som Guybrush hadde opprettet, og etterlot bare Monkey Head uten barrierer eller idoler. Vi lærer i denne episoden at hodet er i solid sølv (selv om det var gulaktig i første opus).
Fjellkjeden har forsvunnet, kollapset på grunn av LeChucks sinne; dette utløste vulkanaktiviteten på den vestlige delen av øya (som tidligere var utryddet og som det strømmet vann fra). Lava av sistnevnte flyter kontinuerlig, utvilsomt matet av elvene i hulene i underverdenen. En kirke ble grunnlagt i nærheten, ledet av en spøkelsesprest som avguder LeChuck som en gud. Han er i stand til å utføre zombiebryllup, ektefellene reiser ombord på en rosa båt på stier av lava. Sør for øya dukket det opp en klippe, gjennomboret av hull og korridorer der du kan ha det gøy å rulle steiner. Til slutt ble en dal, kanskje den opprinnelige feilen som utvidet seg, brukt til å lage en gruve som førte til en kompleks maskin.
Spillet fungerer på den permanente kampen mellom tre hovedpersoner: Guybrush Threepwood , selve serienes helt er karakteren ledet av spilleren; LeChuck , udøde pirat og hovedantagonist i serien; og Elaine Marley , som Guybrush og LeChuck er forelsket i, men uten gjensidighet for sistnevnte. Det er fordi Guybrush vil frigjøre Elaine, kidnappet av LeChuck i den første episoden, at sistnevnte vil dyrke et dypt hat mot ham og søke hevn for enhver pris (se avsnittene viet til karakterene for mer informasjon).
Sekundære tegnI tillegg til disse tre hovedpersonene, involverer serien regelmessig tre karakterer:
Til slutt kan karakterer som vises i en eller to episoder være viktige for handlingen. Vi kan ikke nødvendigvis se dem igjen gjennom hele episoden:
The Monkey Island-serien har fem episoder. De to første opusene ble remastret i 2009 .
De tre første episodene er Point'n click-spill ; den fjerde forlater bruken av musen for 3D etter eksemplet med Grim Fandango , som han bruker samme spillmotor fra. Serien, startet i 1990 med The Secret of Monkey Island , vil være veldig vellykket, spesielt med Monkey Island 2: LeChucks hevn og dens meget forseggjorte grafikk, en tegneserie verdig (256 farger på den tiden). I denne serien som vil bli et målestokk når det gjelder eventyrspill, legemliggjør spilleren en perfekt antihelt , en mislykket pirat ved navn Guybrush Threepwood . Hver episode foregår på imaginære karibiske øyer uten nøyaktig tidsreferanse. Den siste vil være et Point'n-klikk som de tre første, men i formatet av fem nedlastbare episoder med en måneds mellomrom.
Seriens suksess kommer fra en blanding av humor, eventyr og gåter, alt sammen orkestrert som en Hollywood- superproduksjon . Humoren er hovedsakelig basert på absurditeten i situasjonene, mange anakronismer og moderne kulturelle referanser og veldig stereotype karakterer. I hver episode må Guybrush lykkes med å beseire motstanderne (vanligvis spøkelset LeChuck) gjennom en rekke puslespill (Se delene som tilsvarer spillene for mer informasjon om plottene).
Monkey Island var det første ikke-blokkerende eventyrspillet , det vil si hvor spilleren ikke kan nå en tilstand som hindrer ham i å fullføre spillet, og uten død, det vil si uten risiko for å miste karakteren din (et påskeegg tillater deg å dø, men det er vanskelig å lide konsekvensene ved å spille normalt). Disse to egenskapene garanterer derfor at spilleren aldri trenger å starte spillet på nytt fra begynnelsen eller fra en tidligere lagring. Siden har de fleste eventyrspill fulgt disse to prinsippene.
De 15. juli 2009, LucasArts lanserer en remastered versjon av den første opusen på PC- og Xbox 360-plattformene. I tillegg til grafikk og lydforbedring av tittelen, er det mulig å bytte til den originale versjonen av spillet når som helst. Er bare tilgjengelig på engelsk. Denne versjonen er det første spillet som lastes ned fra LucasArts.
De 7. juli 2010, den andre remastrede opusen, Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck's Revenge , kan lastes ned fra LucasArts på samme media som den første og tilbyr samme type grafikkforbedringer, så vel som byttet fra den gamle til den nye versjonen i sanntid.
Siden oppkjøpet av Lucasfilm i 2012 av Disney, er fremtiden for serien usikker. Ron Gilbert uttrykte sitt ønske om å lage en oppfølger til Monkey Island 2 som han ville kalle Monkey Island 3 ved å kjøpe rettighetene til serien . De15. mai 2018, Monkey Island fans har startet en begjæring om at Disney skal selge rettighetene til skaperen, rettigheter som eies av LucasArts .
I løpet av serien oppstår spørsmålet om den “virkelige” hemmeligheten til Monkey Island gjentatte ganger. Avhengig av om vi stopper ved historien implementert av Ron Gilbert (avsnitt 1 og 2) eller om vi integrerer følgende opuser, er forskjellige tolkninger mulige: helt sekundære i det første tilfellet, sentrale i det andre.
Dette er spørsmålet fra tittelen på den første episoden . Spørsmålet om en "hemmelighet" av Île aux Singes blir aldri formelt uttalt. Denne hemmeligheten kan ganske enkelt være eksistensen av Underground Realm der LeChuck ligger.
I Monkey Island 2 , når Guybrush spør LeChuck hva denne hemmeligheten er, svarer han: "Du får vite det snart nok". Det skal imidlertid bemerkes at bortsett fra under den nevnte dialogen, er det ikke snakk om Île aux Singes i denne opusen, og ingen trer på forhånd jorda sin (koblingen mellom Île Dinky og Île aux Singes er bare forklart i følgende opus. , som kanskje eller ikke kan betraktes som kanonisk).
I den tredje episoden , under avhøret som fører til begynnelsen av del V ( The Kiss of the Spider Monkey ), lærer vi likevel at LeChuck er helt uvitende om hva denne hemmeligheten er, men at han vet at den "er godt bevart av de innfødte på øya ”.
Endelig kan det hende at den fjerde episoden ser ut til å gi et svar, da hemmeligheten til Monkey Island kan være at apehodestatuen faktisk er en gigantisk maskin. I Escape from Monkey Island slutter den fjerde akten ( Back to Hell , med referanse til Act III i første episode) faktisk med en oppdagelse: det gigantiske apehodet som ble antatt å være bare inngangen til underverdenen faktisk skjuler en kompleks mekanisme som skjuler en gigantisk mekanisk aperobot, som kjører på lava og takket være aper, noe som gir store bedrifter. Vær oppmerksom på at for å aktivere den, må du bruke samme fremgangsmåte som å lage den høyeste fornærmelsen (en gullmannskropp, et sølvaberhode, en bronsehatt og det offisielle seglet på øya. Melee), som antyder at den ultimate fornærmelse kan også være en del av "hemmeligheten til Monkey Island".
Denne antagelsen fungerer bare hvis vi bare ser på de to første episodene i serien, dvs. de to episodene designet av den originale manusforfatteren Ron Gilbert . Det vil derfor være tilrådelig å betrakte den tredje og fjerde opusen som plugins, tenkte i ettertid å gi en etterlengtet oppfølger til denne serien full av suksess etter Ron Gilberts avgang fra LucasArt, en hypotese støttet av den totale mangelen på kontinuitet mellom slutten av Monkey Island 2 og The Curse of Monkey Island . Imidlertid var det bare Ron Gilbert som kunne si om hans intensjon var å fortelle historien slik.
Avslutningen av episode 2 anser faktisk de to første bindene som funderingen av Guybrush, tapt i en fornøyelsespark som fordypet ham i piratverdenen under et familiebesøk. Vi forestiller oss da at Guybrush oppfinner et eventyr der han vil kjempe som en modig pirat mot sin "tyranniske" bror for kjærligheten til denne guvernør-moren så kjære (se nedenfor), og erstatte sverdkampene i forbannelse av forbannelser barnslig, og konkurrerer mot andre pirater i spyttkonkurranser, alt på bakgrunn av onde alkoholholdige drikker (som han aldri berører når som helst), vannet voodoo-magi, til drømmen visner, ungen litt etter litt, i de forbudte gangene til en attraksjon. Denne visjonen har fordelen av ikke å lide av inkonsekvenser for manusforfattere, blandinger av fantastiske historier og denne antologien om påminnelser til den moderne verden utviklet nedenfor, som vi da kunne betrakte som så mange elementer tegnet av en liten Guybrush, ikke veldig følsomme for anakronismer dekorasjon av attraksjonene i henhold til hans vandringer.
En rekke ledetråder har en tendens til å bevise at alt spilles ut i barnets fantasi. Imidlertid, den29. mai 2009Ron Gilbert skriver på sin Twitter- side : «Enden på Monkey Island II skal ikke tolkes bokstavelig. Det er en metafor. Eller kanskje en sammenligning. Jeg forvirrer de to. "
Men når de går bort, lyser Chuckies øyne med et jordisk lys, og Elaine, som viser seg å være mor til to, lurer på om Guybrush ikke har falt under påvirkning av en voodoo-magi. Disse to siste detaljene gir en åpning for en mulig episode 3, som Ron Gilbert ikke vil innse på grunn av det faktum at Disney eier rettighetene til franchisen.
The Big Whoop (bokstavelig talt "det høye gråt") er den sentrale oppdraget i Episode 2, og en sentral del av Episode 3. Han blir beskrevet der som en fantastisk skatt. Ingen, blant karakterene Guybrush møter, vet hva det egentlig er.
De eneste som har tegnet et kart over øya hvor skatten hviler, er kaptein Marley (bestefar til Elaine Marley), Rapp the Onion, Rum Rogers og Lindy the Moss, medlemmer av samme mannskap. De delte kartet i fire deler og gjorde alt for å forhindre at det ble funnet. Ryktene gikk ut på at skatten var på en viss "Inky Island", som ikke eksisterer. Det er faktisk på Dinky Island ( søt øy ), som tilbyr en passasje til et veldig mystisk underjordisk nettverk, som spesielt lar en heis komme til byen Mêlée .