Utviklet av | Eksperimentell medieforskningsgruppe |
---|---|
Siste versjon | 3.0.52 (15. januar 2021) |
Innskudd | github.com/nodebox/nodebox |
Skrevet i | Python , Java |
Miljø | kryssplattform |
Språk | flerspråklig |
Type | prosessgenerering , datavisualisering |
Distribusjonspolitikk | gratis, modifiserbar, omfordelt med obligatorisk tilgang til kildekoden |
Tillatelse | GPLv2 |
Dokumentasjon | www.nodebox.net/node/documentation |
Nettsted | http://www.nodebox.net/ |
Nodebox er et åpen kildekodeverktøy for å lage statisk eller animert prosedyregrafikk . Den bruker et grafisk grensesnitt basert på et system med parametriske noder og programmering på Python- språk . Laget av Frederik De Bleser og Tom De Smedt som en del av Experimental Media Group Art School St. Luke av Antwerpen . Den er utviklet på java- språk . En HTML5- versjon , kalt Nodebox Live , er under utvikling.
En NodeBox-workshop blir undervist av Zachary Dodson, Rupesh Vyas, i læreplanen for visuell kommunikasjon ved Aalto University , Helsinki , Finland
Nodebox er skrevet i Python og ble opprinnelig utviklet for Mac OS X siden den første betaversjonen. En nyere versjon fungerer på Windows og Linux .
Nodebox kan generere vektorformer : Bézier-kurver , polygoner (rektangler, stjerner ...), ellipser og ovaler. Den kan lese flere bildeformater og lagre som PDF- eller QuickTime-filmer, og har nå flere biblioteker som utvider funksjonaliteten. Prosjektet stammer fra ideen om å gi et læringsmiljø for nybegynnere i programmering, spesielt grafiske designere og designere som ønsker å lære om prosessgenerering og datavisualisering . I dette er det en del av kontinuiteten til prosjekter som Design by Numbers (en) (dbn) og Processing .
Et Nodebox OpenGL-bibliotek, skrevet i python og bruker modulen Pyglet (in) , tillater utvikling av applikasjoner ved bruk av systemet og tredimensjonal visualisering.
Den kan bruke lydanalyse som inngangsskjema siden versjon 3.0.33.