Utviklet av | Dwango |
---|---|
Første versjon | 26. mars 2016 |
Siste versjon | 1.3.0 (29. januar 2019) |
Innskudd | github.com/opentoonz/opentoonz |
Kvalitetssikring | Kontinuerlig integrering |
Skrevet i | C ++ |
Operativsystem | Linux , macOS og Microsoft Windows |
Miljø | X86 og x86_64 |
Type |
Raster image editor Vector image editor 2D animasjonsprogramvare ( d ) |
Tillatelse | BSD-lisens |
Nettsted | Åpne Toonz |
OpenToonz er en 2D-vektor- og bitmap- animasjonsprogramvare utgitt i 2016, det er åpningen av kildekoden , av Studio Ghibli , fra Toonz , en animasjonsprogramvare fra det italienske selskapet Digital Video, kjøpt av det japanske forlaget Dwango. Den bruker børstesystemet fra MyPaint . Den brukes av flere store internasjonale studioer, som Studio Ghibli , Folimage eller The Curiosity Company for produksjon av spillefilmer , kortfilmer og serier .
OpenToonz er forbedret av Studio Ghibli som bruker den til blant annet Fortellingen om prinsesse Kaguya , Arrietty: The Little World of Thieves , Spirited Away , The Wind Rises
Folimage brukte den også til spillefilmen Phantom Boy av Alain Gagnol og Jean-Loup Felicioli i Folimage- studioet .
Den brukes også av The Curiosity Company , for Futurama- serien av Matt Groening .
Programvaren Toonz, ved opprinnelsen til OpenToonz, ble utviklet av det italienske studioet Digital Video, og gikk deretter i åpen kildekode etter overtakelsen av det japanske forlaget Dwango . Open source-versjonen ble gjort tilgjengelig av Studio Ghibli 26. mars 2016.
Prosjektet har brukt MyPaint- børster siden 2017 , via libMyPaint-biblioteket, det er offisielt tilgjengelig fra den stabile versjonen OpenToonz 1.2 (11. desember 2017).