Oksygen ikke inkludert

Oksygen ikke inkludert Oksygen ikke inkludert Logo.png
Utvikler Klei Entertainment
Redaktør Klei Entertainment
Regissør Johann seidenz
Start av prosjektet februar 2017
Utgivelsesdato INT  : 30. juli 2019
Snill overlevelse , ledelse , simulering
Spillemodus En spiller
Plattform Windows , Linux , MacOS
Språk Engelsk
Motor Enhet
Versjon AP-408920
Nettsted kleientertainment.com/games/oxygen-not-included

Oxygen Not Included er etSpace Colony Management and Simulation videospill utviklet og utgitt av Klei Entertainment . Den er tilgjengelig som en tidlig tilgangsnedlasting for Windows, Mac og Linux ifebruar 2017. Spillet ble utgitt i endelig versjon den30. juli 2019.

Spilleren må administrere sine kolonister (kalt "duplikanter") nylent på en asteroide ved å gi ordrer (grave i asteroiden, bygge infrastrukturer, sikre produksjon av oksygen, vann, mat ...).


Spillsystem

Ved starten av et nytt spill befinner tre kolonister seg i en asteroide med isolerte lommer med pustende atmosfære, uten noe minne om hvordan de kom dit. Spilleren har til oppgave å administrere og ta vare på sine 'duplikanter' som prøver å overleve og skape en improvisert og bærekraftig romkoloni. Spilleren må overvåke sulten, avfallet og oksygenivået til bosetterne for å holde dem i live. Hvert spillets verden genereres prosessuelt, selv om det finnes et generasjonssystem. Mens de første områdene inneholder en pustende atmosfære, mangler de andre biomene oksygen, noe som krever riktig forberedelse av nybyggere før de utforsker disse områdene. Spillet har gassmekanikk for å tillate spesielt gasser å spre seg, noen som hydrogen går oppover mens andre som CO2 har en tendens til å gå ned til bunnen av basen. Væsker strømmer nedover og skaper reservoarer.

For å administrere kolonien, må spilleren administrere flere aspekter (strøm, oksygenering, temperatur, ...) av basen sin som er uthevet av filtre.

For å bidra til å etablere kolonien ber spilleren bosetterne om å utføre visse oppgaver, for eksempel å hente ut ressurser, produsere mat, lage materialer, undersøke nye teknologier og opprettholde sin egen helse ved å spise mat, hvile og hygiene. Spilleren kontrollerer ikke bosetterne direkte og gir i stedet prioriterte instruksjoner, som bosetterne best vil følge i henhold til deres evner. For eksempel kan spilleren bestille konstruksjon av en dør; som vil tillate kolonistene å samle og levere materialene som er nødvendige for fremstilling av døren, å utvinne blokkene på stedet for døren og deretter bygge døren. Hvis kolonistene ikke får tilgang til en kobberkilde for porten eller ikke får tilgang til byggeplasseringen, vil oppgaven forbli uferdig da kolonistene fortsetter å utføre andre oppgaver de kan utføre. Nybyggere har statistikk som bestemmer effektiviteten til å utføre bestemte oppgaver og prioriterer de de er best egnet for. Disse bosetternes ferdigheter kan forbedres med tid og praksis.

Fordeling

Spillet har vært tilgjengelig for Early Access på Steam sidenfebruar 2017og på Epic Games Store siden tidlig i 2019.

Merknader og referanser

  1. "  Oxygen ikke inkludert på Steam  " , på store.steampowered.com (åpnet 19. januar 2018 )
  2. (in) "  Oxygen Ikke Inkludert  "IGN (åpnet 19. januar 2018 )
  3. "  Oxygen ikke inkludert på PC  " , på Jeuxvideo.com (åpnet 19. januar 2018 )

Eksterne linker