Ingenting

I sjakkens verden er uavgjort (også kalt uavgjort , uavgjort eller uavgjort ) et av de mulige resultatene av et sjakkspill når det ikke er seier for hvite eller svarte. "Uavgjort" er da synonymt med uavgjort . I sjakkturneringer hvor en seier teller som ett poeng og et tap er null, er trekningen vanligvis verdt et halvt poeng.

I sjakkspill som spilles på høyeste nivå, er uavgjort ofte det mest sannsynlige utfallet: basert på en samling på 22 000 kamper publisert i The Week in Chess mellom 1999 og 2002 av spillere med en Elo-rangering av International Chess Federation (FIDE) på mer enn 2500 poeng ( dvs. internasjonale stormestere ), var 55% av kampene uavgjort.

En stor andel spill mellom sjakkprogrammer er også uavgjort.

Fordelen med den første egenskapen

Det antas generelt at spillet med et perfekt spill alltid ender uavgjort. En av årsakene til dette er at en fordel for en av spillerne ofte er nok til å vinne, men ikke alltid. For eksempel kan en siste konge og et pant mot King alene resultere i et tomrom eller en seier basert på posisjon og slag . Imidlertid er Whites opprinnelige trekkfordel estimert til en brøkdel av en bonde, så det er sannsynlig at Whites fordel ikke er tilstrekkelig til å tvinge seier med perfekt spill på begge sider. Ettersom utøvelsen av spillet ikke er perfekt, gir det innledende trekket imidlertid White en slik fordel at White vinner betydelig oftere enn svart, selv på høyeste nivå.

Det sies også noen ganger at Whites fordel gjør at de kan gjøre en liten feil og fortsatt trekke uavgjort, og at det tar to feil å miste, mens Black, hvis de gjør en enkelt feil, til og med en liten., Kan tape med en presis spill av White. Det er av denne grunn at uavgjort anses som et tilfredsstillende resultat for Black, og spillere på høyt nivå prøver å vinne med White. På et lavere nivå synker trekningsgraden: av rundt 40 000 spill mellom spillere rangert mellom 2300 og 2499, slutter 45% uavgjort, og av 22 500 spill med spillere fra 2100 til 2299 er hastigheten 34%. Fordelen med den første egenskapen er mindre signifikant når spillnivået er lavere, ettersom det blir gjort større feil i spillet på grunn av mindre presis spill på begge sider.

Trekningen i det generelle tilfellet

Artikkel 5.2 i FIDE- spillereglene beskriver de forskjellige tilfellene av trekning:

men også i mer komplekse posisjoner, som vist i diagrammet. For at denne regelen skal gjelde, må umuligheten være streng, det vil si selv med den verste motstanderens spill. En to ridder mot konge-finalen anses derfor ikke for å være en manglende evne til å sjekke, fordi teoretisk er sjakkmaten mulig. I en slik posisjon er begge spillerne imidlertid generelt enige om uavgjort.

Det er vanlig å betrakte tilfeller av evig svikt , der en spiller kan gi en ubegrenset serie påfølgende svikt som trekk, men det er ikke lenger en internasjonal regel om dette emnet, disse tilfellene faller til slutt tilbake i andre mer generelle saker, slik som den tredoble repetisjonen, regelen om femti trekk eller uavgjort etter gjensidig samtykke.

Disse reglene gjelder i alle turneringer på høyt nivå, det er imidlertid mulig at turneringer på amatørnivå avviker noe, spesielt i blitz , selv om dette er sjelden.

Uavgjort i klokkespillet

I spillene der tidskontroll forekommer, er det andre tilfeller av uavgjort:

Trekningen på høyt konkurransenivå

På et høyt konkurransenivå er det vanlig at spill slutter raskt med uavgjort, noen ganger i mindre enn 20 trekk eller en times spill, dette kalles salongtrekning . Spillerne gir seg dermed hvile, til arrangørens, tilskuernes og andre konkurrenters bekymring.

Flere løsninger er blitt foreslått, for eksempel forbudet mot å tilby uavgjort før et visst antall slag eller uten dommerens samtykke, forpliktelsen til å avgjøre mellom spillere i det raske spillet etter uavgjort, reduksjonen av verditrekningen i turneringen eller en differensiert verdi for hvitt og svart, tie-breaker basert på antall seire, sanksjon mot spillere med overdreven trekkfrekvens osv., uten at noen av disse metodene blir brukt. tilfredsstillende eller generelt akseptert.

Trekningen i studier

Jakten på nullitet i en posisjon som virker på forhånd å miste er en av de mulige uttalelsene til en sjakkstudie .

Merknader og referanser

Merknader

  1. Unntak i såkalte Armageddon- spill , playoff for plutselig død , bare spilt som en siste utvei, hvor uavgjort resulterer i automatisk seier for svart, vel vitende om at spilleren som kontrollerer hvitt har mer spilletid.

Referanser

  1. (in) "  CCRL 40/40 Rating Chess Ratings List  "computerchess.org.uk ,2. mars 2019(åpnet 2. mars 2019 )

Se også

Relaterte artikler

Eksterne linker