Silent Hill 3

Silent Hill 3 Silent Hill 3 Logo.png
Utvikler Konami CE Tokyo
Redaktør Konami
Regissør Kazuhide Nakazawa
Komponist Akira Yamaoka
Utgivelsesdato Playstation 2
EUR  : 23. mai 2003
JAP  : 3. juli 2003
USA  : 6. august 2003
Windows
EUR  : 31. oktober 2003
Snill Overlevelsesskrekk
Spillemodus En spiller
Plattform PlayStation 2 , Windows
Språk Fransk (tekster)
engelsk (stemme)
Evaluering

CERO  : 15
ESRB  : M ?
PEGI  : 18+ ?

Vold
Nettsted www.konami.jp/gs/game/sh3
stille Hill

Silent Hill 3 er et videospill- action / eventyr type overlevelsesskrekk utviklet og publisert av Konami i 2003 PlayStation 2 og Windows .

Dette er tre th  episode av Silent Hill og den direkte oppfølgeren til Silent Hill , utgitt i 1999PlayStation .

Den har vært tilgjengelig siden mars 2012 i en HD-utgave med Silent Hill 2 , på PlayStation 3 og Xbox 360.

Veft

Kontekst

Heather Mason , en 17 år gammel ung kvinne, går gjennom byens kjøpesenter når en privat etterforsker ved navn Douglas Cartland kaller henne inn til avhør. Mistenkelig, hun slipper ham unna ved å ta tilflukt på dametoalettet. Når hun kommer tilbake til sentrum, er den unge kvinnen fanget i en marerittaktig verden hvor skitne skapninger vandrer rundt i virkeligheten. Ondskapen som rammer henne har en merkelig luft av déjà vu . Heather må møte sin fortid og gå tilbake til der det hele begynte: byen Silent Hill ...

sammendrag

Etter et forferdelig mareritt der hun ser seg selv vandre gjennom en fornøyelsespark full av monstre, våkner Heather i en kjøpesenterbar, der hun tilsynelatende hadde sovnet. Da hun bestemmer seg for å ringe til faren sin, blir hun kontaktet av Douglas Cartland , en privatetterforsker som hevder å ha viktig informasjon for å lære henne om fødselen. Selv om Heather uttrykker hennes uinteresse i ham, insisterer han. Så hun bestemmer seg for å gå på kvinnebadet slik at han ikke kan følge henne, så løper hun ut av vinduet. Men ved å unnslippe irritasjonen, finner hun seg fanget i en endret virkelighet.

Ankomsten av denne Douglas i Heathers liv ser ut til å vekke et glemt minne dypt i hennes minne. Samtidig blir hans inntog i dette mystiske universet raskt til et mareritt, deretter til helvete. Heather kommer tilbake til kjøpesenteret, men alle menneskelige spor vil ha forlatt henne der, og i stedet finne en hel serie monstre. Hans vei til hjemmet vil veksle mellom en pseudo-virkelighet farget med mareritt og en parallell dimensjon som når bunnen av redsel. I denne andre dimensjonen vil hun møte en kvinne ved navn Claudia Wolf som hevder å kjenne henne godt, og en merkelig mann ved navn Vincent Smith fascinert av gruene han ser.

Heather vil prøve å overleve så godt hun kan, og prøve å finne ut hva som skjer med henne. Etter å ha sluppet unna terroren på kjøpesenteret, vil hun møte ansikt til ansikt med Douglas igjen, men nekter å lytte til ham igjen. Hun vil prøve å unnslippe med T-banen, men vil finne seg i å kjempe med en verden som er enda verre enn den forrige. Kastet om mareritt i den parallelle verdenen, vil hun til slutt finne leiligheten sin, hvor hun vil oppdage sin drepte far. Mens hun forfølger farens morder på taket, står Heather overfor en mest bisarr scene. Der møter hun igjen Claudia, som nekter for å ha drept faren, men innrømmer å ha gitt ordren om å myrde et fryktelig monster, at Heather må kjempe. Før hun stikker av, inviterer Claudia Heather til å huske hvem hun er, og ber henne om å bli med henne i Silent Hill, "der det hele begynte".

Etter å ha beseiret monsteret, vender Heather tilbake til leiligheten sin for å sørge over farens død, men finner seg igjen ansikt til ansikt med Douglas. Sistnevnte hjelper ham med å gi en midlertidig begravelse til faren. En lang diskusjon følger der Heather lærer mye om fortiden sin, så vel som den mystiske byen Silent Hill. Vi får vite at Douglas allerede har undersøkt forsvinningen av en mann der. Hun bestemmer seg for å returnere til Silent Hill for å hevne farens død, og Douglas følger henne dit.

Ankom Silent Hill, Douglas og Heather skiller hver for seg på jakt etter informasjon. Igjen er farene store. Douglas vil prøve å frigjøre Claudia, mens Heather vil prøve å få kontakt med en viss Leonard Wolf , innelåst på Brookhaven psykiatriske sykehus som kan lære henne mye om hennes situasjon. Det viser seg at Leonard er Claudias far, at han hater datteren til tross for deres felles tro, og at han selv er et fryktelig monster som Heather må kjempe for å gjenvinne forseglingen av Metatron.

Etter å ha lært seg virkeligheten om Leonard, prøver Heather å bli med Douglas igjen, men møter bare Vincent, en gåtefull karakter som navigerer mellom godt og ondt. Rolig over å se at Heather er i besittelse av seglet, forteller Vincent henne hvordan hun finner stedet Heather leter etter: et hemmelig kapell. For å gjøre dette må hun gå gjennom byens fornøyelsespark. Da hun kom inn i den, suges Heather igjen inn i en alternativ virkelighet befolket med verste mareritt.

Hun ender med å møte Douglas der, som prøvde å avslutte Claudias aktivitet, men mislyktes og endte med et brukket ben. Selv om han er i stand til å gi verdifulle indikasjoner, kan han bare holde seg og vente. Heather må derfor fortsette stien alene. Hun jager Claudia inn i kapellet sitt, hvor hun til slutt lærer hele sannheten om seg selv og faren. Heather er på en måte reinkarnasjonen til Cheryl, barnet hvis identitet ble ødelagt av Alessa i den første delen av Silent Hill . På slutten av denne episoden hadde Heather's far Harry Mason hentet en baby som han oppfostret som sin egen datter, ettersom han ikke hadde klart å redde sin virkelige datter Cheryl. Men siden en forbannelse ikke forsvinner så lett, hadde Alessa klart å nestle seg i kroppen til det nyfødte barnet. Dermed bærer Heather i seg ånden til en gud eller en demon. Han ventet på at veksten skulle bli fullstendig for å bli gjenfødt. Fra Claudias synspunkt er Heather ”Guds mor”, derfor en slags Maria, Kristisk mor til en ny religion. Heather vil også oppdage "legenden" om en helgen som dreper en demon, og hvis likhet med Heather er urovekkende.

Heather finner til slutt Claudia, men begynner å få sammentrekninger. Claudia er begeistret, mens Heather motstår. Vincent prøver å beherske Claudia for å forhindre fødselen av guden, ettersom han er fornøyd med verden som den er og stoler på metatronforseglingen for å forhindre at guden blir født. Vincents ord er banning for Claudia, som avslører at Seglet er ubrukelig før han knivstikker Vincent. Alessa begynner så å snakke gjennom Heathers munn, men sistnevnte tar tak i den heldige medaljongen, en gave fra faren, og åpner den. Hun tar tak i noe der, antagelig Aglaophotis, og svelger det, og klarer så å kaste opp fosteret. Claudia er forvirret. I mellomtiden reiser Heather seg og prøver å knuse demonen som ikke er ferdig med svangerskapet, men Claudia hindrer henne i å gjøre det. Dessverre er Heather fortsatt for emosjonell til å virkelig slite. Claudia tar fosteret til “guden” og svelger det slik at hun kan gi det liv gjennom sin egen kropp. Jorden synker så under føttene, og den forsvinner i et slags krater. Heather dykker også ned i det og øyeblikkelig senere møter hun en motbydelig skapning. Hun svinger dolken sin og roper på denne antatte "guden" at han må betale for drapet på faren sin.

Det er tre mulige avslutninger i spillet: "Normal" slutten viser at Heather og Douglas overlever, hvorpå Heather vender tilbake til navnet Cheryl; Den "besatte" slutten ser at Heather dreper Douglas mens hun er under guds kontroll. 'Revenge' slutten er en humoristisk slutt, tradisjonen med Silent Hill- spillene , viser at Heather snakker med Harry mens flygende tallerkener detonerer byen.

Tegn

Spillsystem

Utvikling

Silent Hill 3 er opprettet av Team Silent , en gruppe utviklere innen Konami Computer Entertainment Tokyo . Utviklingen begynte på PlayStation 2 etter utgivelsen av Silent Hill 2 i september 2001 . Nesten samtidig ble et annet Silent Hill- spill utviklet parallelt; sistnevnte trenger å utforske en annen retning for franchisen, og er ikke ment å være nummerert og en del av hovedspillserien. Opprinnelig kalt Room 302 , og vil etter hvert bli innlemmet i hovedserien under navnet Silent Hill 4: The Room . Utviklingen av Silent Hill 3 mobiliserer et mindre utviklingsteam enn forgjengeren: rundt 40 personer jobber med spillet, inkludert hovedutviklerne av Silent Hill 2 , og nykommere. Microsoft Windows- porten vil bli utviklet senere av en liten gruppe ansatte i Konami Computer Entertainment Tokyo .

På grunn av Silent Hill 2s opprinnelig skuffende salgstall og fananmeldelser i Japan , blir Silent Hill 3 i utgangspunktet tenkt på som et skytespill , og er ikke en direkte oppfølger til den første Silent Hill . Ifølge Masahiro Ito forårsaket denne avgjørelsen et betydelig tap av utviklingstid og budsjett. Ideen ble forlatt, men begrepet rail shooter vil bli utforsket senere med Silent Hill: The Arcade  (in) i 2007 .

Som med de forrige delene i serien, er en av innflytelsene fra Silent Hill 3 filmen Jacobs stige  : en av metrostasjonene heter Bergen Street, slik stasjonen Jacob spør om i begynnelsen av filmen. Utviklerne siterer også skrekkforfatter Stephen King som en innflytelse. Silent Hill 3 inkluderer referanser til faktiske skuespillere og skuespillerinner. Navnet på Douglas Cartland kommer fra den amerikanske skuespilleren Douglas Fairbanks. Utviklerne sier at navnet "bare syntes å passe ham" og ikke har noe forhold til navnebroren. Når du lager skissene, er karakteren basert på modellen til Giancarlo Giannini og Ian Holm . Karakteren til Claudia Wolf regnes som den vanskeligste å bli gravid. De første skissene viser en kvinne kledd som en helgen, og på et tidspunkt har hun barbert hodet og kroppen sin dekket av tatoveringer. Skaperne forlater den sistnevnte ideen fordi de føler at den er for prangende å vise dens ondsinnede side. Til slutt bestemmer de seg for å hente inspirasjon fra Julianne Moore , og trekke øyenbrynene tilbake for å gjøre utseendet hennes mer mystisk. Først må hun kalles "Christie", men dette fornavnet blir ansett for å være "søtt", og karakteren vil til slutt bære fornavnet til den italienske skuespilleren Claudia Cardinale . Vincents fornavn kommer fra Vincent Gallo , og begge har skjegg til felles. De foreløpige skissene er basert på skuespilleren Ethan Hawke , og er ment å få ham til å fremstå som en "forstyrret og humørsyk person." "

Lydspor

Hjem

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media PS2 Pc
Konsoller + ( FR ) 96% -
Edge ( UK ) 7/10 -
Game Informer ( US ) 8,75 / 10 -
Video Games Magazine ( FR ) 17/20 -
Joypad ( FR ) 9/10 -
Styrespak ( FR ) - 8/10
PlayStation 2 Magazine ( FR ) 9/10 -
Digital presse
Media PS2 Pc
Eurogamer ( Storbritannia ) 9/10 -
Gamekult ( FR ) 8/10 7/10
GameSpot ( USA ) 8.4 / 10 7,6 / 10
GameSpy ( US ) 8,7 / 10 6,8 / 10
IGN ( USA ) 8,8 / 10 9,0 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20 17/20
Merk aggregatorer
Media PS2 Pc
Metakritisk 85/100 72/100

Silent Hill 3 mottok gode anmeldelser, generelt bedre på PlayStation 2-konsollversjonen enn på PC-porten, mens spillet lider i forhold til andre titler med et bedre kampsystem for maskinen eller tekniske problemer. Knyttet til kontrolleren.

Spillets skrekk og atmosfære ble verdsatt, og inneholdt for ekte Eurogamer "ekte forferdelige sekvenser" og "inneholder interessante spenninger" og "følelsen av frykt og mørke er nesten overveldende". Kritikere satte pris på at historien som ble fortalt passer godt inn i tittelatmosfæren ved å lage en "tilfredsstillende og sammenhengende oppfølger", selv om dens oppfølgerstatus "kan gjøre handlingen vanskelig for de som ikke har. Spilt i den første tittelen", til tross for "en betydelig forsøk på å hjelpe spillerne til ikke å gå seg vill ”. Grafikk, lyd og kunstretning ble også bemerket som å bidra godt til stemningen i spillet.

De negative vurderingene peker hovedsakelig på manglende innovasjon i spillingen; spillet "gjør ikke noe helt annet enn det showet har gjort før." Problemene med kameraet og kontrollsystemet, selv om de er forbedret fra de to første spillene, blir beskrevet som "bisarre, desorienterende og forårsaker reisesyke  ". Levetiden er også nevnt, med noen som opplever at spillet "kan fullføres på en håndfull timer."

Silent Hill 3 solgte 300 000 eksemplarer inovember 2003. Det var det bestselgende spillet i Japan like etter utgivelsen.

Merknader og referanser

  1. (in) IGN Staff, "  Silent Hill 3 Intervju - En opplysende diskusjon med rektorer Gjennomgår noen av bak Konamis skrekkeventyr.  » , På IGN ,12. juni 2002(åpnet 15. september 2020 ) .
  2. Cony (Nicolas Guerdin), "  Test - Silent Hill 3  ", Konsoller + , nr .  137,Juni 2003, s.  76-79.
  3. (in) Writing Edge (usignert artikkel), "  test screen - Silent Hill 3  " , Edge , n o  124,Juni 2003, s.  94, 95.
  4. "  Silent Hill 3  ", Game Informer ,august 2003, s.  88
  5. Jean-Charles Daguinot, Test - Silent Hill 3 , juni 2003 Video Games Magazine n o  33, s.  36-40 .
  6. Mister Brown (Xavier Brown), "  Test - Silent Hill 3  " joypad , n o  131,Juni 2003, s.  112-115.
  7. Julien Chièze, "  Travelling - Silent Hill 3: Scary mestring  ", PlayStation 2 Magazine , n o  76,Juni 2003, s.  84-86, 88.
  8. Gollum (Julien Chièze), "  Test - Silent Hill 3  ", styrespak , n o  153,november 2003, s.  96, 97.
  9. Kristan Reed , "  Silent Hill 3 - Page 1  " , Eurogamer,22. mai 2003(åpnet 30. august 2008 )
  10. Puyo (Nicolas Verlet), "  Test Silent Hill 3: horror and prakt  " , på Gamekult ,20. mai 2003(åpnet 22. januar 2020 ) .
  11. Tyler Winegarner , “  Silent Hill 3 for PlayStation 2 Review,  ” GameSpot,6. august 2003(åpnet 30. august 2008 )
  12. Bryn Williams , “  GameSpy - Review - Silent Hill 3 (PS2)  ” , GameSpy,10. august 2003(åpnet 30. august 2008 )
  13. Douglass Perry , “  IGN: Silent Hill 3 Review (PS2)  ” , IGN,5. august 2003(åpnet 30. august 2008 )
  14. Logan (Yannick Le Fur), Test av spillet Silent Hill 3 (PS2) , 20. mai 2003, Jeuxvideo.com .
  15. Puyo (Nicolas Verlet), "  Test - Silent Hill 3: Horror på PC  " , på Gamekult ,3. november 2003(åpnet 22. januar 2020 ) .
  16. Scott Osborne , “  Silent Hill 3 for PC Review  ” , GameSpot,9. desember 2003(åpnet 30. august 2008 )
  17. Allen Rausch , “  GameSpy: Silent Hill 3 Review  ” , GameSpy.com,16. januar 2004(åpnet 30. august 2008 )
  18. "  IGN: Silent Hill 3 Review (PC)  " , IGN,11. desember 2003(åpnet 30. august 2008 )
  19. Superpanda (Frédéric Fau), Test av spillet Silent Hill 3 (PC) , 31. oktober 2003, Jeuxvideo.com .
  20. "  Silent Hill 3 (ps2: 2003): Reviews  " , Metacritic (åpnet 30. august 2008 )
  21. "  Silent Hill 3 (pc: 2003): Reviews  " , Metacritic (åpnet 30. august 2008 )
  22. Chris Hudak , “  Game Revolution Playstation 2 Review Page - Silent Hill 3  ” , Game Revolution,3. august 2003(åpnet 30. august 2008 )
  23. Tha Wiz , “  Silent Hill 3 Review - PC  ” ( ArkivWikiwixArchive.isGoogle • Hva skal jeg gjøre? ) , GameZone,18. desember 2003(åpnet 30. august 2008 )
  24. Star Goofy , "  Review: Silent Hill 3 (PS2) - fra GamePro.com  " [ arkiv av27. juni 2009] , GamePro,4. august 2003(åpnet 30. august 2008 )
  25. Louis Bedigian , “  Silent Hill 3 Review - PlayStation 2  ” ( ArkivWikiwixArchive.isGoogle • Hva skal jeg gjøre? ) , GameZone,11. august 2003(åpnet 30. august 2008 )
  26. "  Konsoliderte økonomiske resultater for de seks månedene som ble avsluttet 30. september 2003  " [PDF] , Konami,13. november 2003(åpnet 5. oktober 2008 )
  27. Rob Fahey , "  Japan Charts: Silent Hill 3 bringer terror til toppen av hitlistene  ", Gamesindustry.biz ,14. juli 2003( les online , konsultert 5. oktober 2008 )

Eksterne linker