Mirage-silhuett

Mirage-silhuett Silhouette Mirage Logo.gif
Utvikler Treasure Co. Ltd.
Redaktør JPN Entertainment Software Publishing
USA Working Designs
Regissør Kōichi Kimura (produsent)
Masaki Ukyo (regissør)
Masato Maegawa (utøvende produsent)
Utgivelsesdato Saturn
JAP  :11. september 1997
Playstation
JAP  :22. juni 1998
USA  :30. desember 1999
Snill Handling
Spillemodus En spiller
Plattform Saturn , PlayStation
Evaluering ESRB  : E ?

Silhouette Mirage (シ ル エ ッ ト ミ ラ ージ ュ , Silhouette Mirage: Reprogrammed Hope ) er et videospill av Action utviklet av Treasure . Opprinnelig publisert på11. september 1997av Entertainment Software PublishingSaturn i Japan , ble spillet deretter portet til PlayStation den22. juni 1998. De30. desember 1999, ble den redigert av Working Designs for en versjon utgitt i USA .

Historie

I begynnelsen av XXI th  århundre på jorda, i forbindelse med en fremtidig post-apokalyptisk , genetiske eksperimenter forskere Edo resulterte. Fra disse eksperimentene som ble utført på et barn med navnet Armageddon (også kjent som Clod), kom to spesielle forestillinger frem: Silhouetten og Mirage . Både komplementære og motsette deler disse to egenskapene den unge Armageddon i to forskjellige personer: henholdsvis Megido og Har i spissen for Silhouette og Mirage.

Det oppstod et problem på Edos datamaskin, som forårsaket en biologisk eksplosjon som forurenset den genetiske strukturen til alle enheter på jorden. Selv om mange vesener omkom, viste de få som overlevde, bare den ene av de to attributtene, mens et annet løp dukket opp som i sin tur fremdeles viste begge attributtene. De ble kalt proteanerne. Som svar på denne katastrofen opprettet datamaskinen Gehena Messenger of Justice, Sinna Neutlarva Sinner, for å nøytralisere alle enheter med et unikt attributt og reparere Edo.

Spillsystem

Spilleren Sinna, Messenger of Justice, i et spill til å bla i flere retninger . Siden Sinna er både Silhouette og Mirage, er hun da i stand til å bruke, avhengig av retningen hun beveger seg på skjermen, kraften til det tilsvarende attributtet. Hvis hun møter en Mirage-fiende, må hun bruke Silhouette-kreftene og omvendt. Motsatt absorberes et angrep av samme type som fienden, i dette tilfellet.

Forskjeller mellom versjoner

Den japanske versjonen inneholder mange hentydninger til Bibelen , spesielt med hensyn til navnene på mennesker og steder. De fleste av dem er endret slik at spillet kan porteres til det amerikanske markedet.

I den amerikanske versjonen er spillingen endret slik at angrep trekker på en energimåler (Silhouette eller Mirage hvis aktuelt), som må fullføres ved å absorbere fiendens angrep av samme type. Skadene forårsaket av fiender er større og prisene på våpen generelt høyere.

PlayStation-versjonene inneholder to sjefskonflikter som aldri har blitt sett. Den amerikanske versjonen har også en sjelden bug fix på nivå to, støtte for analoge pinner og vibrasjoner, kunstverk under lasting av skjermer, støtte for to minnekort i stedet for ett, kuttescener som er kodet for bedre kvalitet, samt en demo av Lunar 2 : Evig blå komplett . Som tilleggsinnhold kan en av Sinnas motstandere spilles i løpet av sluttkredittene og i Super Core Fighter II , en skjult modus som gjør at to spillere kan konkurrere mot hverandre på en begrenset tid.

Hjem

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Merk
Joypad ( FR ) 80% (Saturn)

Ettertiden

I desember 2014, er spillet omtalt i en GamesTM- artikkel med tittelen "10 Underrated PlayStation Gems . "

I 2018, den redaksjonelle staben av Den of Geek nettstedet nevnte spillet i 21 st posisjonen til en topp 60 vurderes PlayStation -spill : “  Silhouette Mirage er et veldig interessant og original variant av siderullende spill . "

Merknader og referanser

  1. (no) Informasjon Silhouette Mirage (Saturn) , Gamekult
  2. (in) Informasjon Silhouette Mirage (PlayStation) , IGN
  3. The Silhouette og Mirage er begreper ganske nær det som kalles yin og yang i kinesisk filosofi.
  4. (in) Silhouette Mirage , TV Tropes
  5. "  Silhouette Mirage game review on PS1  " , på Jeuxvideo.com (åpnet 7. april 2020 )
  6. (i) "My Life in Redding, California Fra 1999 til 2001 • Absolute Anime" (versjon av 3. juli 2017 på Internet Archive ) , på web.archive.org ,3. juli 2017
  7. Joypad-redaksjon (usignert artikkel), "  Zoom - Zapping Japan / USA: Silhouette Mirage (Japan import test)  ", Joypad , nr .  70,Desember 1997, s.  80.
  8. (in) Writing GamesTM (usignert artikkel), "  Essentials 10 PlayStation underrated gems  " , GamesTM , nr .  155,desember 2014, s.  156.
  9. (in) Aaron Birch og Ryan Lambie, "  60 Underrated Games Playstation One - Her er våre valg for de 60 beste undervurderte PlayStation One-spillene til hjemmekonsollen som endret seg slik vi kjenner det ...  "Den of Geek ,20. september 2018(åpnet 25. april 2020 ) .

Eksterne linker