Utvikler | Treasure Co. Ltd. |
---|---|
Redaktør |
JPN Entertainment Software Publishing USA Working Designs |
Regissør |
Kōichi Kimura (produsent) Masaki Ukyo (regissør) Masato Maegawa (utøvende produsent) |
Utgivelsesdato |
Saturn JAP :11. september 1997 Playstation JAP :22. juni 1998 USA :30. desember 1999 |
---|
Snill | Handling |
---|---|
Spillemodus | En spiller |
Plattform | Saturn , PlayStation |
Evaluering |
ESRB : E ? |
---|
Silhouette Mirage (シ ル エ ッ ト ミ ラ ージ ュ , Silhouette Mirage: Reprogrammed Hope ) er et videospill av Action utviklet av Treasure . Opprinnelig publisert på11. september 1997av Entertainment Software Publishing på Saturn i Japan , ble spillet deretter portet til PlayStation den22. juni 1998. De30. desember 1999, ble den redigert av Working Designs for en versjon utgitt i USA .
I begynnelsen av XXI th århundre på jorda, i forbindelse med en fremtidig post-apokalyptisk , genetiske eksperimenter forskere Edo resulterte. Fra disse eksperimentene som ble utført på et barn med navnet Armageddon (også kjent som Clod), kom to spesielle forestillinger frem: Silhouetten og Mirage . Både komplementære og motsette deler disse to egenskapene den unge Armageddon i to forskjellige personer: henholdsvis Megido og Har i spissen for Silhouette og Mirage.
Det oppstod et problem på Edos datamaskin, som forårsaket en biologisk eksplosjon som forurenset den genetiske strukturen til alle enheter på jorden. Selv om mange vesener omkom, viste de få som overlevde, bare den ene av de to attributtene, mens et annet løp dukket opp som i sin tur fremdeles viste begge attributtene. De ble kalt proteanerne. Som svar på denne katastrofen opprettet datamaskinen Gehena Messenger of Justice, Sinna Neutlarva Sinner, for å nøytralisere alle enheter med et unikt attributt og reparere Edo.
Spilleren Sinna, Messenger of Justice, i et spill til å bla i flere retninger . Siden Sinna er både Silhouette og Mirage, er hun da i stand til å bruke, avhengig av retningen hun beveger seg på skjermen, kraften til det tilsvarende attributtet. Hvis hun møter en Mirage-fiende, må hun bruke Silhouette-kreftene og omvendt. Motsatt absorberes et angrep av samme type som fienden, i dette tilfellet.
Den japanske versjonen inneholder mange hentydninger til Bibelen , spesielt med hensyn til navnene på mennesker og steder. De fleste av dem er endret slik at spillet kan porteres til det amerikanske markedet.
I den amerikanske versjonen er spillingen endret slik at angrep trekker på en energimåler (Silhouette eller Mirage hvis aktuelt), som må fullføres ved å absorbere fiendens angrep av samme type. Skadene forårsaket av fiender er større og prisene på våpen generelt høyere.
PlayStation-versjonene inneholder to sjefskonflikter som aldri har blitt sett. Den amerikanske versjonen har også en sjelden bug fix på nivå to, støtte for analoge pinner og vibrasjoner, kunstverk under lasting av skjermer, støtte for to minnekort i stedet for ett, kuttescener som er kodet for bedre kvalitet, samt en demo av Lunar 2 : Evig blå komplett . Som tilleggsinnhold kan en av Sinnas motstandere spilles i løpet av sluttkredittene og i Super Core Fighter II , en skjult modus som gjør at to spillere kan konkurrere mot hverandre på en begrenset tid.
Media | Merk |
---|---|
Joypad ( FR ) | 80% (Saturn) |
I desember 2014, er spillet omtalt i en GamesTM- artikkel med tittelen "10 Underrated PlayStation Gems . "
I 2018, den redaksjonelle staben av Den of Geek nettstedet nevnte spillet i 21 st posisjonen til en topp 60 vurderes PlayStation -spill : “ Silhouette Mirage er et veldig interessant og original variant av siderullende spill . "