Skullgirls

Skullgirls
Utvikler Reverge Labs
Redaktør Høstspill og Konami
Regissør Mike Zaimont, Alex Ahad
Komponist Michiru Yamane
Snill Kamp
Spillemodus Flerspiller , enkelt spiller
Plattform Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PS Vita , Nintendo Switch , Windows , Mac , Linux , iOS , Android
Språk Engelsk
Nettsted www.skullgirls.com

Skullgirls er et2D- kampspill utviklet av Reverge Labs for PlayStation Network og Xbox Live Arcade . Spillet vil bli utgitt av Autumn Games og Konami, og spillet ble utgitt tidlig i 2012.


Historie

Figurene foregår i Canopy Realm og kjemper om kontrollen over det mystiske "Skull Heart", en ønskegjenstand med noe offer. Skullgirl er et monster som terroriserer menneskeheten: resultatet av alle urene sjeler som har prøvd å bruke hjertet.

Spillsystem

Spillet spilles på 6 knapper på samme måte som en Street Fighter 4 , det vil si 3 knapper for knyttnever og 3 for føttene (små, mellomstore og sterke). Hver spiller kan velge størrelsen på laget sitt, opptil 3 tegn. Hvis de to spillerne ikke har like mange tegn i laget sitt, tillater et automatisk ratio-system at kampen blir balansert (handler på liv og skade). Hver karakter har sitt eget sett med bevegelser, så vel som superbevegelser som kan utføres etter at du har lastet inn den spesielle linjen nok. Under lagspill er det også mulig å be om hjelp fra en av karakterene som ikke kjemper. Denne hjelpen kan tilpasses ved å påvirke ethvert trekk i veiviserens spill (unntatt spesielle trekk).

Spillet inneholder også noen unike systemer som uendelig deteksjon, forenkling av noen komplekse handlinger, beskyttelse mot blokkerbare treff, etc.

I tillegg til en historie, mot og treningsmodus, vil spillet kunne spilles online takket være GGPO- nettkoden .

Tegn

8 tegn er planlagt for utgivelsen av spillet: Filia, Cerebella, Peacock, Parasoul, Ms. Fortune, Painwheel, Valentine og Double. 6 andre karakterer vil bli lagt til senere som DLC-karakterer, inkludert to som er mannlige, de er Squigly, Big Band, Fukua, Eliza, Beowulf og Robo-Fortune.

Filia

Amnesiac skolejente med en parasitt på hodet som heter Samson.

Cerebella

Foreldreløs og kunstner for et sirkus, hun jobber også for mafiaen. Hun har en levende hatt som våpenet sitt, Vice-Versa, utstyrt med en kraftig muskulatur.

påfugl

Tungt bevæpnet ombygd lemlestet foreldreløs av et anti-Skullgirls laboratorium. Skaden på hjernen og kjærligheten til tegneserier fikk henne til å oppføre seg helt psykotisk.

Parasoul

Prinsesse av baldakin og leder av hæren hennes, moren hennes var en Skullgirls som nesten ødela verden.

Fru Fortune

Den eneste overlevende fra en gruppe tyver som stjal en mystisk perle av livet, gjør at hun kan holde seg i live til tross for en fragmentert kropp.

Smertehjul

Fanget av Valentine, tjente hun som gjenstand for eksperimentering på Parasitter og Skullgirls blod, og gjorde henne til et ekte monster. Hun var en jente på 14 år.

Valentine

Den eneste overlevende fra en gruppe kalt "Last-Hope" som var en del av anti-Skullgirls-eliten. Hans motivasjoner er fortsatt ukjente.

Dobbelt

Double ser ut som en mild ingen, og er et formløst monster som kan etterligne bevegelsene til andre krigere.

Utvikling

Skullgirls begynner med to separate prosjekter. Spiller Mike "Mike Z" Zaimont begynner å jobbe med en kampspillmotor mens artisten Alex Ahad begynner å jobbe med en verden, historie og karakterer for et lignende spill. Det er en felles venn som bringer dem sammen, og fra disse to prosjektene kom Skullgirls. Deretter grunnla de et team med Richard Wyckoff og Emil Dotchevski, grunnleggerne av Reverge Labs , slik at spillet kunne se dagens lys på hjemmekonsollene våre.

Eksterne linker