Street Fighter EX

Street Fighter EX Street Fighter EX Logo.png
Utvikler Arika
Redaktør Capcom
Utgivelsesdato November 1996
Snill Kamp
Spillemodus En til to spillere
Plattform Arkade: ZN-1

Street Fighter EX er etvideospillåbekjempedenegenandel Street Fighter, utviklet avArikaog utgitt avCapcomi november1996arcade system ZN-en. Det er det aller første Street Fighter-spillet i 3D, hvor alle de andre tidligere spillene var i 2D avsprites(med unntak av Street Fighter: The Movie , som hadde digitaliserte tegn).

Beskrivelse

Street Fighter EX ble utgitt på Zn-1 arkadesystem , og inneholder Qsound lydbrikke .

Denne opusen som ikke var en del av den offisielle kronologien ble podet av vedlegget EX, forkortelse av extreme, mens under utviklingen ble navnet “  Street Fighter Gaiden  ” vurdert.

Vi kan imidlertid anta (3D foregår da i arkader og studiokrigen i full gang) at Street Fighter EX ville ha vært en stor test av Capcom for å frigjøre en hypotetisk Street Fighter III ( den virkelige Street Fighter III som ennå ikke er utgitt. på det tidspunktet) i 3D-format, som ville ha tillatt Capcom å drepe tre fugler i en smekk: motvirke den voksende innflytelsen fra den konkurrerende franchisen Tekken , fra den japanske konkurrenten Namco , mens du rammer bonden til Midway og hans franchise Mortal Kombat (overgangen til 3D for 4 th  avdrag tar mer tid enn forventet), og begrave franchise Virtua Fighter annen konkurrent, Sega . Dette ville, hvis det lykkes, tillatt Street Fighter- serien å pålegge seg 3D som det gjorde på 2D med Street Fighter II: The World Warrior .

Det er den første Street Fighter som bruker en 3D-motor for tredimensjonal gjengivelse på skjermen.

Spillsystem

ZN-1 arkadesystem ble utviklet av Sony, som spådde franchiseens forestående ankomst på PlayStation- konsollen . Franchisekrigen var da i full gang (alle datidens kampspillfranchiser ønsket å holde baren): Capcom trengte å finne et sted på den nye konsollen, og derfor forberede en ny Street Fighter.

Driften av selve spillet gjenstår meget klassiske: spilleren velger et tegn blant de 10 utgangstegn, deretter gradvis vender mot de andre i løpet av en serie på 10 kamper i ett mot ett til to (eller flere) runder mot tilfeldige motstandere, den 10 th og siste motstander er en av de to siste sjefene som bare kan kontrolleres av datamaskinen: M. Bison eller nykommer Garuda .

Fem ekstra karakterer kan låses opp over tid, inkludert den legendariske Gouki , som fortsatt er tilgjengelig i Arcade-modus slik den opprinnelig ble introdusert i Super Street Fighter II Turbo-spillet  : ved å beseire alle motstandere uten å tape en eneste kamp.

Kampene er veldig like tidligere 2D-spill, men bakteppene og karakterene er 3D. Den street fighter 2 og Street Fighter Alpha serie flytte systemer blir brukt om igjen, og de spesielle bevegelsene ikoniske Capcom tegn opprettholdes. Nye spesielle trekk blir lagt til, i tillegg til at Guard Break , som navnet antyder, ble brukt til å bryte motstanderens vakt, men også for å høre ham, for eksempel for å starte en projeksjon eller en Super Combo.

Tegn

Hoved

Skjult

Sjef

Merknader og referanser

  1. (in) Street Fighter EX om spillhistorie
  2. (in) Street Fighter EXProgetto EMMA
  3. (no) En artikkel om Street Fighter EX

Vedlegg

Relaterte artikler

Eksterne linker