Lagkjøtt

Lagkjøtt
Hovedkontoret Santa Cruz
Produkter Programvare

Den teamet Kjøtt er grunnlaget for foreningen programmerer Tommy Refenes og video spilldesigner Edmund McMillen , dannet ved utviklingen av Super Meat Boy , et spill plattformer utgitt i 2010Xbox 360 og PC via Steam . Den ble deretter utgitt i 2015PlayStation 4 og PlayStation Vita , i 2016Wii U og i 2018Nintendo Switch .

Etter utgivelsen av Super Meat Boy fokuserte teamet på å utvikle et ledelsesspill kalt Mew-Genics , som holdt seg i Development Hell (en utvikling uten synlig progresjon) i nesten 3 år. Kanselleringen av spillet ble bekreftet tidlig i 2016.

I midten av 2017 kunngjorde Tommy Refenes at Edmund McMillen forlot Team Meat for en tid tilbake uten å forklare årsakene til at han gikk i detalj. Etter denne avgangen var det et spørsmål for Tommy å rekruttere nye medlemmer i teamet for å fortsette utviklingen av nye spill. Team Meat besto da av Tommy Refenes , Kyle Pulver (level designer), Lala (artist), Temmie Chang (artist hovedsakelig kjent for sitt arbeid på Undertale med Toby Fox ) og Ivan (programleder fra Newgrounds ).

De utvikler Super Meat Boy Forever , en endeløs løper med prosessuelt genererte nivåer som anses som Super Meat Boy 2 , som slippes på Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One , PC samt App Store og Google Play i slutten av 2020. og tidlig i 2021. Andre hemmelige prosjekter er under utarbeidelse, inkludert en Metroidvania .

Merknader og referanser

  1. National Software Reference Library , (organisasjon)