TrackMania Nations

TrackMania Nations På en grønn bakgrunn er TrackMania Nations skrevet med hvite bokstaver, samt bokstavene T og M under med mange landflagg.  Nedenfor er det skrevet Electronic Sport Wolrd Cup. Spilllogo.
Utvikler Nadeo
Redaktør Focus Home Interactive
Regissør Florent Castelnérac (direktør for Nadeo)
Start av prosjektet 2005 (6 måneders utvikling)
Utgivelsesdato TrackMania Nations INT  :27. januar 2006
TrackMania Nations Forever INT  :16. april 2008
Franchise TrackMania
Snill Racing spill
Spillemodus Enkeltspiller , flerspiller
Plattform PC ( Windows , Linux )

TrackMania Nations ( TMN , undertekst Electronic Sports World Cup , ofte forkortet ESWC ) er etracingspillutviklet avNadeoog utgitt gratis av Focus Home Interactive på27. januar 2006. Etter Sunrise , hvorfra konseptet tas, er det spesielt utviklet for den internasjonale ESWC- konkurransen . Nadeo inkluderer imidlertid annonser i spillet for å kompensere for mangelen på økonomiske inntekter. Spillet tilbyr en atypisk tilnærming sammenlignet med kreasjoner av samme sjanger på utgivelsestidspunktet, takket være det enkle arkadeorienterte spillet , nivåredigereren , den enkle delingen av kreasjoner og interessen til flerspillermodus. Tilbyr gratis for å tillate alle spillere å trene for verdenskonkurranse, og tilbyr bare ett miljø som heter Stadium, som representerer et stort stadion. En enkelt bil med én type kjøring er derfor tilbys: en slags av Formel 1 enkelt - seters likner en Ariel Atom som krever fart og teknikk.

Nasjoner blir veldig godt mottatt av den spesialiserte pressen, til tross for begrenset mediedekning. Spillet utgjør raskt flere millioner nedlastinger, takket være gratis tilgang. Midt-April 2008, Publiserer Nadeo TrackMania Nations Forever og TrackMania United Forever , to utvidelser for Nations og TrackMania United , som hovedsakelig lar deg spille disse to spillene sammen i flerspiller. Denne frittstående utvidelsen får også gode anmeldelser fra observatører. Nations og TrackMania Nations Forever spilles på forskjellige LAN, men også i mange konkurranser. ESWC inkluderer de to versjonene av spillet fra 2006 til 2012. Det tillater derfor Nadeo å gå inn i den lukkede sirkelen av høyt nivå eSport . Nations er en del av en veldig produktiv serie med mange oppfølgere .

Spillsystem

Generell

TrackMania Nations er et racingspill som vises i en tredjepersonsvisning . Det tar det veldig arkadeorienterte konseptet som bleetablert av de to forrige spillene i serien, og motarbeidet spillingen av konkurrerende racerspill med fokus på simulering og presisjon. I dette tilfellet er fraværet av kollisjon mellom biler fremdeles til stede. Disse krysser som spøkelsesbiler hvis stiene krysser eller overlapper hverandre. Spilleren løper alene på banen i både flerspiller og solo, og det er derfor umulig å berøre eller skyve en motstander. Spillet tilbyr bare en bil med unik oppførsel uten innstilling bortsett fra den særegne kroppsfargen, som representerer hver nasjon. Nasjoner overtar detenkle kontrollsystemet med fire knapper som lar deg bremse, akselerere og styre retningen, samt to til for å starte spillet på nytt. Det har også et horn . Under hoppene kan spilleren bremse eller akselerere for å påvirke bilens bane.

Spilleren deltar i tidsbestemte løp som foregår på baner eller baner som han må komme i mål gjennom sjekkpunkter . Disse er representert av slags buer som går over sporet, noen blir noen ganger plassert på uventede steder. Spilleren må derfor oppnå best mulig tid og kan for hvert spor vinne tre medaljer: bronse , sølv og gull . Disse oppnås ved å fullføre kretsen innen en gitt tid. Spilleren kan også vinne “Nadeo-rekorden” som er enda vanskeligere å få tak i enn i tidligere spill. Konseptet med TrackMania pålegger en stor del av prøving og feiling-metoden for å oppdage og mestre det spesielle ved hvert spor. Nasjoner kan spilles på tastaturet eller via en gamepad .

Nasjoner presenterer mange nye funksjoner. Denfornyede spillmotoren har forbedret grafikk i forhold til forgjengerne. Spillet inneholder hundre forhåndsbygde spor som gradvis øker i vanskeligheter. Detkrevesen internettforbindelse for å kunne drive spillet for å opprette en konto. The wall ride er mulig. Nasjoner integrerer et scoringssystem med en verdensrangering, nasjonal, regional og avdelingsrangering for hvert løp. På slutten av hvert løp blir klassifiseringen automatisk oppdatert og tilbakekalt. For å etablere denne klassifiseringen tjener hver spiller poeng i henhold til løpene og resultatene. Antall poeng vunnet i flerspillermodus beregnes av en kompleks algoritme, i forhold til spillerens resultat og antall motstandere i et spill.

Nations Forever- utvidelsen tilbyr grafikk som er brakt opp til nivået som tilbys i TrackMania United, samt seksti-fem nye løp. Grensesnittet, også redesignet, gjenopptar vanligvis TrackMania United . Spillet integrerer derfor ManiaLink , ManiaZone og United ranking system . For å komme videre på rangeringene i solo, må spilleren oppnå ferdighetspoeng ved å oppnå gode tider. Poengene som samles varierer i henhold til klassifisering og antall potensielle motstandere. I flerspiller styrer et helt uavhengig system rangeringene: stigen peker . Dette systemet, som tar hensyn til spillerens fremgang, tildeler poeng til en spiller basert på resultatene og nivået på motstanderne.

Miljø

TrackMania Nations tilbyr bare ett miljø, kalt Stadium, rettet mot konkurranse, medteknisk spill og en enkelt type kjøring som krever presisjon i baner og hastighetsstyring i henhold til banens konfigurasjon. Dette mediet tilbyr en mer klassisk grafisk stil for et racingspill. Han forlater de solfylte verdenene, landskapet og undergrunnen. Handlingen foregår i et veldig stort konkurransestadion , i stil med Formel 1- kretser, hvor mange logoer og reklametavler fra Nvidia- eller ESWC-merkenevises. I tillegg til klassisk asfalt har sporene et nytt belegg: gress . Imidlertid tilbyr spillet bare en atmosfære (om dagen) mens forrige opus tilbød flere (natt, morgen, kveld ...). Nations Forever- utvidelsenlegger til et nytt belegg: noen løp foregår delvis eller helt på grus. Noen Nations Forever- spor harnoen ganger dekorasjoner som ligner flytunneler eller passasjer mellom skillevegger i bygninger, som motocross eller innendørs kartløp . I tillegg gjør utvidelsen det mulig å bestemme tidspunktet på dagen når løpet foregår, noe som har innvirkning på lyset og atmosfæren.

Løypene er fra det enkleste til det raskeste og mest komplekse med flere etasjer, hopp og mange hopp. De består av bratte bakker, bratte kurver, svingete og atypiske veier, plattformer, sløyfer , halvrør eller blokker som plutselig akselererer bilene. Spilleren må noen ganger unngå ting som hull eller søyler midt på veien. Utganger fra banen er ofte eliminator, da det sjelden er mulig å gå tilbake til kretsen.

Bare en bil er tilgjengelig. Dette er en slags enkeltseter av Formel 1 som et Ariel Atom , den lave fjæringen og som har en tendens til å slå tilbake. Bilens oppførsel skiller seg sterkt fra modellene som ble tilbudt i tidligere spill og gir en mer realistisk kjøreopplevelse. Som i forrige kamp kan den nå veldig høye hastigheter, nesten 800  km / t . Hvert land har sine egne bilfarger: femtitre skinn tilsvarer landets flagg og brukes automatisk på biler basert på spillerens hjemland. Sistnevnte kan fremdeles tilpasse bilen sin.

Enkelt og flerspiller

Hjertet i TrackMania Nations er dens flerspilleraspekt , der spillere fra hele verden rangeres basert på deres score. Den inneholder nye online moduser. Hver spiller mottar informasjon om kvalifiseringene i sitt land for ESWC direkte i spillgrensesnittet.

I solo tilbyr spillet Race-modusen identisk med de første spillene, som her kalles "Training" . Modusene Puzzle, Platform, Stunt og Survival mangler imidlertid. Spillet inneholder hundre forhåndsbygde spor sortert i tre vanskelighetsgrader (nybegynner, avansert og ekspert). Spilleren kan få tilgang til alle enkeltløpene i den rekkefølgen han ønsker. Han kan også gjennomføre kampanjer som er grupper av løp. I Nations Forever låses kretsene gradvis opp basert på medaljer vunnet i tidligere løp. Sporene er sortert etter farge (hvit, grønn, blå, rød, svart).

Den multiplayer online tilbyr tre spillmoduser som forekommer i solo eller team nesten sytti spor. I nettverk som på Internett er antall spillere ikke begrenset. I “Time Trial” -modus må opptil åtte spillere oppnå den beste tiden på et spor innen en gitt tid (spilleren kan bruke funksjonen som lar spillet startes på nytt fra det siste kontrollpunktet ). I modusen "Etter runde" har spillerne bare lov til å starte en gang, og målet er å oppnå den beste tiden. "Team" -modusen tillater to lag å konkurrere mot hverandre.

I hotseat må hver spiller opprette en profil for å kunne spille. I "Per lap" -modus konkurrerer spillerne (maksimalt åtte) på samme spor hver i tur og orden på samme PC for å sette den beste tiden. Hver har et begrenset antall forsøk (representert på skjermen med en farget bjelke som gradvis tømmes). I Time Trial-modus får spillerne et visst antall prøver i stedet for en potensiell tid.

Nations Forever- utvidelsen tillater flerspillerspill i Stadium-universet med spillere som eier United Forever , TrackMania United- utvidelsen . Grensesnittet og sorteringen av solokretsene endres. Uansett spillmodus, klassifiseres sporene etter vanskelighetsgrad: "nybegynner" , "enkel" , "normal" , "vanskelig" og "ekstrem" . De presenteres deretter av en tabell som består av miniatyrbilder som viser typen miljø. Banene er også merket i henhold til fire kriterier som representerer deres natur: Race, Acrobatic, Endurance og Speed .

Funksjoner

Spillet tar de viktigste funksjonene i de forrige episodene. The level editor , lik som forrige episode, kan du lage egne låter, velge grafikk, spill modus eller musikk, og har mer eller mindre innflytelse på trykk fremover aspekt av deres skapelse. I nivåeditoren er alle blokker umiddelbart tilgjengelige, uten å måtte låses opp. Replay- redigereren og Mediatracker gjør det mulig å administrere plasseringen av kameraene og gjennomføre intro- og avslutningssekvenser. Spillet inkluderer ikke peer-to-peer-funksjonalitet , da Nations er fokusert på konkurranse. Spillere som eier en versjon av TrackMania eller Sunrise, drar nytte av tilleggsfunksjoner.

Spillet inkluderer et system som lar deg utfordre venner via e-post eller Messenger . En ny funksjon lar deg lage og administrere en liste over venner, og invitere bekjente som Facebook eller Myspace .

TrackMania Nations Forever lar deg vise anaglyf stereoskopisk grafikksom kan sees med 3D-briller .

Utvikling

Genesis

TrackMania Nations er utviklet av Nadeo , "i tett samarbeid med arrangørene av verdensmesterskapet, som har brakt all sin kompetanse i videospillkonkurranse" . Utviklingen begynner i 2005 og varer seks måneder. Selv om Nadeo nettopp har gitt ut utvidelsen for det andre spillet, Sunrise eXtreme , kunngjør det i slutten av januar året etter lanseringen av TrackMania Nations .

Florent Castelnérac nærmer seg eSports verden for første gang gjennom sin venn Matthieu Dallon, grunnlegger av Electronic Sports World Cup (siden kalt eSports World Convention ). Han deltar på denne samlingen på Palais des Congrès du Futuroscope i Poitiers , hvor nesten 400 spillere konkurrerer i spill som Counter-Strike og Quake 4 . Det var i 2005, under en reise til Kina for Chinajoy- videospillmessen , at han forsto entusiasmen for dette aspektet av videospill. Å se Need for Speed-konkurranser , tror han TrackMania ville være mye mer egnet for esport enn denne. ESWC, gjennom Matthieu Dallon, signerer en avtale med Nadeo om at det franske selskapet skal utvikle og distribuere et gratis videospill beregnet på konkurranse. Mens Nadeo jobber med TrackMania Sunrise , omtrentSeptember 2004, ber ESWC studioet om å lage et spesifikt spill for konkurransen. Nadeo er ikke klar til å svare på etterspørselen, og Caltelnérac anser at dette også er tilfelle for ESWC. Selskapet kom tilbake et år senere med konseptet om en skreddersydd versjon av spillet for EWSC 2006, med fokus på konkurransedyktig spill.

"[ESWC] ønsket gratis Limited Edition [Game] -original, vi kom tilbake et år senere med et pengeforslag [Full] gratis, sentrert om eSport vi kunne utvikle. "

Florent Castelnérac .

Castelnérac minner om, i tillegg til å møte Dallon fra ESWC eller hans tur til Kina, at utviklingen mot konkurranse også er en logisk fortsettelse for et spill som er ment å være flerspiller og som inkluderer et poengsum og rangering. Han avslører også at han spilte konkurransesport i sin ungdomstid. Det er derfor naturlig for ham å komme nærmere konkurransen. Han ønsker å se mindre underholdning i dette spillet enn et verktøy for å bringe nasjoner og spillere sammen.

Nasjonenes interesse er å markedsføre spillet internasjonalt, siden til tross for en viss suksess i Europa, var lisensen den gang relativt ukjent i verden, spesielt i USA .

Design

TrackMania Nations er, i likhet med forgjengerne, utviklet av et team på bare et dusin mennesker. I følge Castelnérac, selv om de to foregående kampene er mer komplette, har Nations fremdeles fordelen av å være et spill i seg selv. Den er hovedsakelig utviklet for å markedsføreonline flerspiller , men Nadeo bestemmer seg for å beholde et enkelt spillerspill for å tilfredsstille spillere på alle nivåer, så vel som de som ikke spiller online. Hvis Nations er teknologisk nær TrackMania Sunrise , er utformingen av sporene imidlertid helt annerledes. Spillet er designet for å tillate spillere som bruker tastaturet å gå så langt som mulig. Valget av omnisports stadion som miljø gir mening for Nadeo, som ser det som et nøytralt kulturelt sted for konkurranse. I tillegg til den grafiske fremgangen som er gjort sammenlignet med TrackMania Sunrise , inneholder spillet mange forbedringer. Nadeo erklærer at Stadium-universet er kulminasjonen av all kunnskapen til teamet når det gjelder nivådesign (i 2008). Teamet anser det som litt mindre “gal” enn de fra forrige opus. Hovedfordelen med spillet er å være fullt spillbar på tastaturet for ikke å favorisere spillere som bruker joysticks , en viktig komponent for et spill beregnet på online konkurranse. Den stigen og peker tildeling system har blitt forenklet for å gjøre det rimeligere enn i tidligere episoder. En dedikert server kan nå startes på Linux .

Det ble lagt vekt på å fornye det visuelle. Den gameplay har blitt gjort mer tilgjengelig, men også grafikken. Målet er å gi seerne bedre forståelse av informasjonen på skjermen, reglene og handlingen.

Publikasjonen var veldig tidlig i 2006 og gratisspillet er ment å tillate alle spillere å trene til konkurransen. Nadeo bestemte seg for å inkludere annonser i spillet ved å introdusere logoer og andre merker i forskjellige former, som for eksempel reklametavler langs kretsene, for å tjene penger på arbeidet hans med spillet og kompensere for det gratis. Til tross for at den er gratis, er StarForce- kopibeskyttelse innebygd i spillet for å forhindre poengfusk, spesielt i konkurranse på ESWC . For Nadeo, selv om de økonomiske gevinstene ikke kommer, er det å utvikle " benchmark online racing game " uvurderlig . På den annen side mener teamet at innholdet i Nations skiller seg fra tidligere opus og derfor foretrekker gratis. Målet med gratis er også å unngå å dele samfunnet mellom en del som kan betale og en som ikke kan.

“[Utvikling] av online benchmark -spill er uvurderlig. "

Florent Castelnérac .

Utvidelsesutvikling

Hvis Nations utvikles på bare seks måneder, krever Nations Forever mer enn et års arbeid fordi teamet er veldig sent. Nadeo samarbeider med ESWC for å utføre noen innstillinger og justeringer på Nations Forever . Utvidelsen har tolv mellomversjoner, spesielt utviklet takket være samfunnet og rundt 600 beta-testere.

For å distribuere paret med 3D-briller til spillere som har fått utvidelsen gjennom nedlasting , tenker Focus Home Interactive først å gjøre det samme som for klistremerkene i serien, ved å sende dem med posten i bytte mot en konvolutt. stemplet sendt av folk som ønsker å få det. Imidlertid er praksisen for tidkrevende, og Focus velger å publisere et magasin (sluttMai 2008) med tittelen TrackMania , det offisielle magasinet . Denne er viet til serien med filer, intervjuer, rapporter, og tilbyr også et par briller, en fysisk versjon av spillet og diverse innhold på en DVD .

Musikk

Musikken for Nations and Nations Forever ble komponert av den franske artisten DOO.

Markedsføring og utvidelse

Florent Castelnérac kunngjør på flere offisielle fora at Nadeo vil avsløre sluttennovember 2005viktige nyheter angående TrackMania- serien . Nadeo og Focus lekker gradvis TrackMania Nations- tittelen . Konseptet med det gratis frittstående spillet til ESWC presenteres1 st desember 2005. Publikasjonen kunngjøres for månedenjanuar 2006. TrackMania Nations er utgitt for PC som gratis nedlasting på27. januar 2006. CyberLeagues lisensiere holdere har tilgang til spillet uken før utgivelsen. Deretter ga Nadeo ut noen reparasjoner for Nations , hvis hovedformål er å sikre kompatibilitet med Windows XP og Vista (versjon 1.8.0).

Nasjoner distribueres også mye av den spesialiserte pressen som tilbyr spillet og alt slags innhold, på CD eller DVD som er vedlagt publikasjonen. En pakke- CD som inneholder en versjon av spillet kalt TrackMania Nations: Special Edition og Spell Force 2-spillet selges spesielt i visse leadtek- merke grafikkortbokser.

På ESWC 2006 ble et nytt spill i serien kalt TrackMania United avduket på ubestemt tid . Den må samle alle miljøene som er opprettet så langt. Utgivelsen av en ny versjon av TrackMania Nations er også kunngjort. Noen nye funksjoner er allerede kjent, for eksempel nye blokker eller et nytt klassifiseringssystem for kretser laget av spillere. Ekspansjonen blir allment avduket4. april 2008. TrackMania Nations Forever , den frittstående utvidelsen av TrackMania Nations , blir derfor utgitt den16. april 2008på PC ( Windows ) som gratis nedlasting . Denne publikasjonen følger publiseringen dagen før, den15. april 2008, fra TrackMania United Forever- utvidelsen , beregnet på United- spillet . Hovedinteressen med disse to utvidelsene er å la brukere av de to spillene koble seg til de samme online spillserverne i Stadium-universet. I tillegg til de nye funksjonene som allerede er kunngjort, tilbyr utvidelsen en singleplayer-modus inkludert seksti-fem nye spor, i en ny forbedret versjon av Stadium-universet. Det integrerer også muligheten, som i Sunrise , å bestemme tidspunktet på dagen løpet skal foregå. Dette valget har innvirkning på lysstyrken og atmosfæren. Spillere må alle opprette en ny konto for å få tilgang til spillet. Fra og med månedenjuni 2008, Nadeo lanserer en patch for TrackMania Nations Forever , som følges av mange andre oppdateringer .

Nations Forever blir også gitt ut på Steam den16. april 2008. Denne versjonen inkluderer ikke StarForce- beskyttelse .

Den boksede versjonen av Nations Forever inkluderer et par 3D-briller . For å oppfylle forventningene fra spillere som har fått utvidelsen gjennom nedlasting , gir Focus Home Interactive , i samarbeid med utgiveren Future , ut28. mai 2008i Frankrike et magasin med tittelen TrackMania , det offisielle magasinet . Den er viet til serien med filer, intervjuer, rapporter, og tilbyr også et par briller og en boksversjon av spillet på DVD .

Av T-skjorter med bildet av TrackMania markedsført i 2008 av selskapet Himmersion .

Hjem

Operasjon

Antall tilkoblede spillere, kontoer, nedlastinger, spillinstallasjoner og poster fortsetter å vokse til å nå flere millioner noen år senere. I følge informasjon fra Focus og Nadeo, lastet 200 000 fransktalende brukere den første helgen etter utgivelsen ned spillet og online spillservere registrerte toppforbindelser på 8000 mennesker samtidig på lørdag.29. mars 2006, som forårsaket noen forsinkelser. Nadeo indikerer da fra30. januar 2006etableringen av nye servere for å tillate alle spillere å spille online og trene "under de beste forhold" . De25. februar 2006, Er 400.000 spillere registrert. SluttMars 2006, 600 000 spillere er inkludert i den internasjonale online rangering som er etablert i spillet. Focus og Nadeo utgjør totalt 6 millioner nedlastinger av spillet og observerer samtidige forbindelser til nesten 10 000 mennesker permanent på serverne. De to franske selskapene merker seg også ankomsten av 100.000 nye spillere hver uke. Iapril 2007, Hardcore Gamer magazine rapporterer tallet på 500.000 spor opprettet av amatører. De22. oktober 2007, Er det 3 398 745 spillere registrert. StartApril 2008, Nadeo og Focus kunngjør 30 millioner installasjoner av spillet og 4 millioner nye kontoer. Startjuli 2008, 15 000 nye spillere begynner å spille TrackMania hver dag. TrackMania Nations har totalt rundt 12 millioner registrerte brukere ved utgangen av 2012.

Florent Castelnérac avdekker Februar 2006at publikasjonen av Nations og dens oppdagelse av allmennheten oppblåste salget av TrackMania- episodene som var på markedet på den tiden.

TrackMania Nations og Nations Forever , som tidligere Power Up- utvidelser ! og Sunrise Extreme , tilbys gratis. Castelnérac erklærte sommeren 2008 at til tross for all denne gratis politikken, forblir Nadeos aktivitet lønnsom, spesielt takket være den lille størrelsen på selskapet, som bare består av tolv personer. Desto mer siden Nadeo har etablert et annonseringssystem i spillet, og merker kan kjøpe reklameplass, en konsekvens av profesjonaliseringen av videospill. Dette gjør det mulig for Nadeo å oppnå økonomiske inntekter gjennom spillet. Fra den første utgivelsen har spillet mange logoer og reklamepaneler fra Nvidia eller ESWC-merkevarene. I 2006signerte IGA Worldwide- selskapeten avtale med Nadeo om å introdusere annonser i spillet. Cossette Montreal- selskapetsignerte en avtale som også tillot Bell Sympatico å vise annonser. De31. oktober 2007, IGA Worldwide signerer en ny avtale som tillater innføring av annonser i TrackMania Nations Forever i tre år.

Etter nedleggelsen av Massive- selskapet , i forbindelse med formidling av annonser i spillet, kunngjør Florent Castelnérac9. desember 2010endring av reglene for tilgang til online-servere i TrackMania , som svar på de resulterende reduksjonene i annonseinntekter. Cédric Lagarrigue, president (på den tiden) og grunnlegger av Focus Home Interactive , hadde allerede avslørt, nesten et år tidligere under oppkjøpet av Nadeo av Ubisoft , at til tross for den konstante økningen i antall spillere på Nations , inntektsannonsering av spillet , som representerte en betydelig del av Nadeos inntekter, tørket gradvis opp på grunn av den internasjonale subprime-krisen som har skjedd på den tiden siden 2007 . Begrensninger blir dermed satt på plass for å oppmuntre spillere til å kjøpe den betalte versjonen TrackMania United Forever . Hver spiller som kobler seg til TrackMania- spillserverne fra den gratis Nations Forever- versjonen, kan bare få tilgang til serverne i rommet som kalles Freezone  " eller de som er plassert manuelt som favoritter (bare tre favoritter mulig). Enhver spiller som bruker gratisversjonen, kan bare spille fem løp på rad, og deretter bli tilskuer av et løp før de kan spille på nytt, og så videre.

"Uten denne absolutt ikke perfekte løsningen, ville overlevelsen av Forever- konseptet være truet"

Florent Castelnérac (kommentarer laget idesember 2010) .

Denne endringen i drift ble ikke godt mottatt av spillerne.

Nasjoner Anmeldelser

Oversikt over oppnådde karakterer Utklippstavle
Media Nasjoner
Hardcore Gamer ( US ) 5/5
Giochi per il mio datamaskin ( IT ) 5/5
Digital presse
Media Nasjoner
siffer ( IN ) 8/10
Factornews ( FR ) 8/10
JeuxVideoPC.com ( FR ) 17/20

TrackMania Nations ble generelt godt mottatt av den spesialiserte pressen da den ble utgitt.

PC Open anser kjøring og læring for å være "enkelt" . Turen er kanskje ikke like rask som forgjengeren,ifølge Eurogamer , men den er mer teknisk. For PC Åpne , Nations oppfyller svært godt i rollen som den ble opprettet, det vil si at spillet i konkurransen. For Giochi per il mio datamaskin kan spillet virke frustrerende ved første øyekast, men det vanedannende aspektet tar over og presser spilleren til stadig å forbedre prestasjonene. Det digitale magasinetvurderer at vanskeligheten med spillet er høy, selv på middels nivå. JeuxVideoPC.com er et "ekstremt morsomt" spill og anser redaktøren for å være enkel å bruke. Magasinet beklager fraværet av visse moduser som er tilstede i tidligere spill, for eksempel Puzzle-modus. I følge Hardcore Gamer presser fraværet av kollisjon til slutt spilleren til å kjempe i flerspiller mot banen i stedet for mot konkurrentene. Det er en følelse av at sifret magasinet finner også. JeuxVideoPC.com mener at fraværet av kollisjon er beklagelig. I følge Giochi per il mio datamaskin kan spillere som ikke er kjent med serien, støte på noen vanskeligheter med funksjonene som tilbys av utviklerne.

siffer bedømmer grafikken som "vakker" . For JeuxVideoPC.com er de av kvalitet og krever ikke en stor konfigurasjon. PC Open mener at spillet har fordelen av å kjøre på de fleste konfigurasjoner, med varierende detaljnivå. Giochi per il mio datamaskin vurderer "rene og overbevisende teksturer" . Hardcore Gamer bemerker at grafikken ikke er datert som mange gratis spill og er på nivå med konkurransens produksjoner på dette tidspunktet (2006).

Hardcore Gamer anser singleplayer-modus som bare en "oppvarming" , mens online-modus gir hele fylden i spillet. Digit forventer skuffende flerspiller på grunn av den lille størrelsen på spillet (en kjørbar fra bare 265  MB ). Imidlertid er bladet erobret av en "utrolig" opplevelseog et spill med raske servere, uten lag . Han beklager imidlertid at navnene på sporene ikke er mer stemningsfulle for hva de er. JeuxVideoPC.com merker at det noen ganger er umulig å skille mellom offisielle og uoffisielle servere. Giochi per il mio datamaskin kvalifiserer modus hotseat for "spektakulær" .

siffer avslører at spillet heterThe Crashday Killer  " av spillerne (fordi ingen av dem har tid til å spille det når det er penger å vinne på Nations ). Eurogamer anser Nadeo som tilgivelig for å introdusere reklame, ettersom selskapet tilbyr gratis innhold til spillerne.

Ifølge PC Open er bakgrunnsmusikken i menyene med på å skape en pauseeffekt med fasene i spillet, som er veldig rytmiske. Ifølge magasinet er lydeffektene godt utført, spesielt motorene som brøler, eller når kjøretøy passerer over gasspedalene. JeuxVideoPC.com anser likevel lydeffektene til biler for å være "gjennomsnittlige" og angrer på at de ikke kunne stoppe musikken i spillet og måtte gå gjennom bæreraketten for å oppnå dette.

I følge Hardcore Gamer and Digit har Nations vært et av de beste racingspillene i løpet av få år frem til utgivelsen (2006). I følge JeuxVideoPC.com holder Nadeo utmerket. Edge kaller det et "gratis spill med suveren finish . " For Giochi per il mio datamaskin er Nations en spillopplevelse som alle spillere burde ha prøvd minst en gang.

Anmeldelser av Nations Forever

Oversikt over oppnådde karakterer Utklippstavle
Media Nasjoner for alltid
PC Duck ( FR ) 9/10
Hardcore Gamer ( US ) 4/5
Giochi per il mio datamaskin ( IT ) 5/5
Digital presse
Media Nasjoner for alltid
Eurogamer ( Storbritannia ) 9/10
GamesPlanet ( AU ) 9/10

TrackMania Nations Forever ble generelt godt mottatt av den spesialiserte pressen da den ble utgitt.

For den italienske utgaven av magasinet The Games Machine er muligheten for å konkurrere online mot spillere som har spillet TrackMania United en god utvikling. Ifølge Hardcore Gamer kan bilens ukontrollerbare sprett fra dårlige landinger være frustrerende, men de store hoppene er fortsatt behagelige. Giochi per il mio datamaskin anser oppdateringen som "utmerket" og anbefaler spillet til sine lesere. Ifølge GamesPlanet er spillet et "fantastisk skritt fremover" sammenlignet med forgjengeren som ble gitt ut to år tidligere. Nettstedet kaller det "utrolig vanedannende, sprengning med konkurranse og adrenalin", og mener at nasjonens ånd er beholdt og til og med forbedret. Nettstedet legger merke til jevnere grafikk og mer detaljerte biler, og bemerker med interesse det forbedrede kontrollpunktssystemet . For nettstedet er det "nyttig" å legge til funksjonaliteten for å vise 3D-grafikk . Canard PC gratulerer Nadeo for denne nye versjonen av spillet og det gratis. Magasinet mener at kjøring ikke har noe å misunne glattheten til spill som F-Zero eller WipeOut , og anser det som det beste spillet for øyeblikket (2006) i stil med arkadespill.

Ettertiden

eSport

Ulike amatør- og profesjonelle konkurranser

I konkurranse er TrackMania spesifisitet å kreve en permanent tilpasningsevne og respons fra spillerne, for så vidt som konseptet med det kollisjonsløse arkadespillspillet forblir stort sett identisk, varierer kartene og løpene i hver konkurranse. I kontrast har et spill som Counter-Strike bare tilbudt de samme kartene i årevis.

Som de forrige spillene i serien spilles TrackMania Nations i forskjellige LAN-fester, men også i mange konkurranser. For eksempel foregår et LAN i Mont-de-Marsan midt iFebruar 2006. Fnac Trophy finner sted i alle merkets butikker i samarbeid med ESWC, midt iApril 2006. Vinnerne er kvalifisert for at denne konkurransen finner sted på slutten avjuni 2006. Den online Sping Cup-konkurransen , som foregår fra1 st mars på 11. mai 2006, inkluderer også deler om nasjoner . Argenteuil Digitale-konkurransen som finner sted på slutten avfebruar 2007 kvalifiserer for ESWC 2007. Slutt januar 2009, et LAN- spill i Chelles som er vert for Nations Forever, foregår i Chelles . SluttMai 2009, Nations Forever spilles konkurransedyktig i Coupe de France videospillfinalen . Nations Forever er også en del av spillene i konkurranse i løpet av fem th  franske universitetet Video Games Championship som finner sted i 2013. Et LAN er holdt i midten.desember 2016i Saint-Étienne-du-Rouvray , der Nations Forever er blant spillelisten.

Nations og Nations Forever spilles også i forskjellige turneringer som World Cyber ​​Games eller ESL .

Elektronisk sports-verdenscup

For å delta i Electronic Sports World Cup , må spillerne delta i en eller flere kvalifiseringskonkurranser som er validert av ESWC-organisasjonen og organisert i sine respektive land blant de femti eller så deltakende nasjonene. Disse konkurransene bestemmer spilleren (e) som representerer hver nasjon ved ESWC.

TrackMania Nations er et av de offisielle spillene i Electronic Sports World Cup 2006, sammen med Counter-Strike 1.6 , Quake 4 , WarCraft III : The Frozen Throne , Gran Turismo 4 og Pro Evolution Soccer 5-spill . Konkurransen foregår fra28. juni på 2. julii Frankrike , på Palais omnisports de Paris-Bercy . Den pengepremie på 40.000  dollar er beregnet for vinneren av konkurransen på TrackMania Nations spillet . Konkurransen blir vunnet av franskmennene som konkurrerer under pseudonymet Carl. Året etter var Nations blant spillene i konkurransen på ESWC 2007 som fant sted på Paris Expo Porte de Versailles , Frankrike, fra 5 til8. juli 2007, med spillene Counter-Strike 1.6 , WarCraft III : The Frozen Throne , Quake 4 og Pro Evolution Soccer 6 . Utdelte premier beløper seg til $ 20 000 for alle spill. Konkurransen blir vunnet av nederlenderen som spiller under pseudonymet Xenogear. Sistnevnte oppnår belønningen på 10.000  dollar og hans delfiner, franske Carl og Lign, vinner henholdsvis 6000 og 3000 dollar.

I løpet av 2008 ESWC som finner sted fra 25 til 27. august 2008ved San José Convention Center i den USA , Nations Forever er inkludert i listen over konkurrerende spill. Konkurransen foregår også på Counter-Strike 1.6 , Defense of the Ancients , WarCraft III : The Frozen Throne og Quake III Arena . Den svenske spilleren med kallenavnet FrostBeule vinner konkurransen og tar hjem summen av 12.000 dollar.

Nations Forever er planlagt for ESWC 2009-spillelisten med Counter-Strike 1.6 , Quake III Arena , WarCraft III : The Frozen Throne . Kvalifikasjoner starter i hvert land ioktober 2009. Imidlertid sto Games-Services , det franske selskapet som organiserte arrangementet, overfor betydelige kontantstrømvansker som førte til avviklingen på slutten avMars 2009. Hvis noen kvalifiserende turneringer kan spilles, blir 2009-utgaven av ESWC kansellert. Merket innløses deretter i startenaugust 2009 og arrangementet ble relansert i 2010.

Nations Forever er derfor et av spillene som konkurrerer på ESWC 2010 som finner sted fra30. juni på 4. juli 2010på Disneyland Paris , på Marne-la-Vallée i Frankrike . De totale fordelte belønningene utgjør $ 213 500 for alle spill, inkludert Counter Strike , WarCraft III : The Frozen Throne , Guitar Hero 5 eller FIFA 10 . Nordmannen som spiller under pseudonymet Bergie vinner konkurransen og tar hjem summen av 8.000 dollar. 2011-utgaven av ESWC som finner sted fra 21 til25. oktober 2011på Paris Expo i hjertet av Paris Games Week , integrerer Nations Forever i tillegg til spill som StarCraft II : Wings of Liberty , Counter-Strike 1.6 , Dota 2 og FIFA 11 . 200 000 dollar i belønning fordeles over hele arrangementet. Det er den kroatiske spilleren som tjener under pseudonymet hakkiJunior som vinner turneringen, og får 8 000 dollar. I 2012 er Nations Forever en del av de konkurrerende spillene under ESWC. Det året går den internasjonale kvalifiseringsfasen fra juli tiloktober 2012, og 31. oktober 2012 på 4. novemberFinalen finner sted, organisert for andre år på rad under Paris Games Week . Den "veldig imponerende" nederlandske spilleren kjent med pseudonymet Spam, med en konsistens som tillot ham å ikke miste noen runde gjennom hele arrangementet, vant gullmedaljen. ESWC 2012 er den siste opptredenen av Nations and Nations Forever . I år kommer TrackMania²: Canyon , som også er i konkurranse og tar opp fakkelen til TrackMania på ESWC de neste årene med TrackMania²: Stadium . På den siste dagen i konkurransen, ble4. november 2012, finner også ESWC Kids (verdenscupen for videospill for barn) på Nations Forever .

Resultater av TrackMania NationsElectronic Sports World Cup
Rangering Redigering Gullmedalje Sølv medalje Bronse medalje 4 th Place
2006 - Nasjoner Carl Baiy000r gaLo Dridrione
2007 - Nasjoner XeNoGeaR Carl Linje Selrahc
2008 - Nasjoner for alltid Frostbeule XeNoGeaR Linje Carl
2009 - Turneringen avlyst - - - -
2010 - Nasjoner for alltid Bergie Moriah Jo-jo Carl
2011 - Nasjoner for alltid hakkiJunior mellom Jo-jo Spam
2012 - Nasjoner for alltid Spam Tween Carl Jr. Ned

Serie

På slutten av 2006 publiserte Nadeo et nytt spill kalt TrackMania United som tar sikte på å samle alle miljøene som er skapt så langt i de forrige spillene. I 2008 opprettet Nadeo TrackMania United Forever og TrackMania Nations Forever , to utvidelser henholdsvis beregnet på United og Nations , som hovedsakelig tillater at disse to spillene kan spilles sammen i flerspiller.

Deretter outsourcet Nadeo porten til TrackMania- serien på Nintendo- plattformer til Firebrand Games . I 2008 ble TrackMania DS utgitt på Nintendo DS, og i 2010, TrackManiaWii og TrackMania Turbo på DS.

Fra 2011 har Nadeo utviklet en serie PC- spill kalt TrackMania² , som hver har et spesifikt miljø. TrackMania²: Canyon dukker opp i 2011, TrackMania²: Stadium i 2013, TrackMania²: Valley i 2013 og TrackMania²: Lagoon i 2017. Miljøene er nye, bortsett fra Stadium som tar opp sportens verden fra Nations . Hovedinteressen er muligheten for å lage personlige spillmoduser .

TrackMania holder seg veldig lenge på PC- plattformenog tar lang tid å finne veien og komme på konsollen . Imidlertid valgte Nadeo i 2016 for første gang en plattformutgivelse med TrackMania Turbo og klarte å transponere alle grunnleggende i serien, blant annet på PlayStation 4 og Xbox One . Dette spillet har nye funksjoner som generering av spor, to-personers kjøretøy og kompatibilitet med Oculus Rift , HTC Vive og PlayStation VR .

De 28. februar 2020, Kunngjør Ubisoft utgivelsen av en remake av Nations kalt TrackMania Nations Remake , som er planlagt utgitt på5. mai 2020på PC. Spillet inneholder varierte spor, offisielle sesongbaserte kampanjer eller daglige felleskapte sporvalg, samt nye spesielle overflater og blokker for Puzzle-modus. Spillet gir også en ny esport- modus som tillater daglige konkurranser eller åpne ligaer internasjonalt.

Viktigheten og skillet

Med utgivelsen av Nations har TrackMania blitt et stift spill i eSports , et "referanseindeks i sjangeren" ifølge JeuxVideoPC og fansens favoritt i sjangeren ifølge GamesPlanet . Joystick- magasinet snakker omjanuar 2006som en viktig dato i serien der denne gratisversjonen "eksploderer [i øynene] for allmennheten" og mener at TrackMania har skapt seg en plass i den "meget lukkede sirkelen" av eSports på bare to år. Nadeo er et av de første selskapene som markedsfører eSports . Selv om serien aldri har satt sitt preg i USA (til tross for en god mottakelse fra pressen), har TrackMania Nations blitt spilt i mange konkurranser, både amatører og profesjonelle. Nadeos PR-team har promotert dette aspektet “veldig aggressivt” , mens TrackMania tilbyr direkte kampanjer i spillet til turneringer og lag på høyt nivå. Nadeo var forut for sin tid med tanke på eksplosjonen av eSports i tiåret 2010. Nadeo er også en jevnlig tilstedeværelse blant spillere på samlinger og LAN som Gamers Assembly . Det er en måte for selskapet best å føle spillernes behov og forventninger. I tillegg har TrackMania- serien et veldig aktivt fellesskap.

TrackMania- serien er oppført i Guinness Book of Records : Gamer's Edition 2008. Nations har rekorden for det største antallet spillere online i samme spill, dvs. 132 personer. Det har også rekorden for det første gratis spillet som er spesielt utviklet for online konkurranse, rekorden for det mest populære online racingspillet med 3 398 745 registrerte spillere.22. oktober 2007, rekorden for flest nasjonaliteter som deltar i en offline racingkonkurranse på 34. TrackMania oppnår andre poster, for eksempel den mest populære videoen som er laget av en spiller, takket være 1K Project II , sett over to millioner ganger på GameTrailers- siden , eller rekord for den største databasen for et racingspill (mest innhold for et racingspill), takket være TrackMania-Exchange- nettstedene (176 506 kretsløp) og TrackMania Car-Park (228 biler). Nasjoner holder rekorden for det største landeveisrittet, til det blir slått tidligjuli 2008av Nations Forever (rekord validert av Guinness Book of Records ). Denne versjonen av spillet tillot 250 spillere å koble seg online på samme krets.

I juli 2015, PC Magazine inkluderer TrackMania Nations Forever i listen over de beste gratis PC-spillene. Maksimal PC og Windows: Hjelp og råd rangerer den i listen over de tjue beste gratis PC-spillene idesember 2015.

I 2016 produserte medlemmer av TrackMania- samfunnet en video som integrerte 20.000 biler samtidig. De repriser av disse spillerne ble registrert på TrackMania Nations Forever og TrackMania forente Alltid , deretter konvertert og samlet i TrackMania² Stadium .

Referanser

Primære ressurser

  1. Nadeo , TrackMania Nations Forever , Focus Home Interactive , PC ,16. april 2008.
  2. Nadeo , TrackMania Nations - Manual , Focus Home Interactive ,27. januar 2006.
  3. "  Fra stadion til bukt  ", TrackMania , det offisielle magasinet , nr .  1,sommeren 2008, s.  26-31.
  4. Nations , United , Forever  : Hvordan navigere?  », TrackMania , det offisielle magasinet , nr .  1,sommeren 2008, s.  18-21.
  5. "  klassifiseringssystem: Du er den beste Symply  " TrackMania , det offisielle magasinet , nr .  1,sommeren 2008, s.  43.
  6. Nadeo , TrackMania Nations , Focus Home Interactive , PC ( v. 1.7.9 / 1.8.0),27. januar 2006.
  7. "  Meeting: Amélie Castelnérac  ", TrackMania , det offisielle bladet , n o  1,sommeren 2008, s.  34-35.
  8. TrackMania  : Story of a Myth  ", TrackMania , det offisielle magasinet , nr .  1,sommeren 2008, s.  10-17.
  9. DOO, “  All Music From Doo,  ”www.doomusic.net .
  10. Hylis (Florent Castelnérac), "  De største nyhetene i historien til TM  " , på Forum TrackMania -le-game ,26. november 2005.
  11. (i) Florent (Castelnérac), "  International big bang av TrackMania  "TM-Forum ,26. november 2005.
  12. (en) Florent (Casltelnérac), "  Freezone  " , på TM-Forum ,9. desember 2010.

Intervjuer

  1. [video] Nadeo - Vår rapport fra utvikleren av TrackMania og ShootMania ( Playitlive .fr )YouTube .
  2. Eric Viennot, "  Lejade-Castelnerac: intervjuet med skarpskytterne # 1 - Paperblog  " , på Paperblog ,15. april 2009.
  3. (en) TM-Exchange , “  Et faktisk intervju med Nadeo!  » , På TM-Exchange - Forum ,6. november 2007.
  4. Sebastien, “  Intervju med Florent Castelnerac, administrerende direktør i Nadeo  ” , på Jeuxvideo.fr ,7. februar 2006.
  5. Cauhopé Pierre, "  Intervju: Florent Castelnerac - Live: ESWC France 2008  " ,2008.
  6. (in) "  Intervju sammen med Florent Castelnerac-sjef Nadeo  " [video] på Dailymotion ,2011.

Sekundære ressurser

  1. (en) Tom Bramwell, “  TrackMania Nations ESWC  ” , på Eurogamer ,24. januar 2006.
  2. Writing, TrackMania Forever  " , på Jeuxvideo.com ,16. april 2008.
  3. (den) TrackMania Nations  " , Giochi per il mio datamaskin , n o  114,Mars 2006, s.  22, 130.
  4. (den) TrackMania Nations  " , PC Åpen , n o  116,April 2006, s.  7, 55.
  5. ToLy, “  Test TrackMania Nations on PC  ” , på Jeuxvideo.com ,7. oktober 2010.
  6. (en) Dan Cheer, “  TrackMania Nations Forever review (PC)  ” , på GamesPlanet ,21. april 2008.
  7. (it) “  TrackMania Nations Alltid  ” , Giochi per il mio datamaskin , n o  143,juni 2008, s.  128.
  8. Seb, “  Test TrackMania Nations on PC  ” , på Jeuxvideo.fr ,4. februar 2006.
  9. (no) "  Racing Maniacs 'World Cup  " , PC Zone , nr .  166,April 2006, s.  115.
  10. (en) “  Nedlastinger ved nedlasting  ” , Hardcore Gamer , vol.  2, n o  10april 2007, s.  62.
  11. Redaction, Trackmania Nations Forever in detail  " , på Jeuxvideo.com ,4. april 2008.
  12. Ackboo, "  TrackMania Nations Forever  ", Canard PC , nr .  170,30. april 2008, s.  22.
  13. (en) Ellie Gibson, “  Nytt TrackMania-spill skal være gratis  ” , på Eurogamer ,7. april 2008.
  14. (den) Trackmania Nations Alltid  " , The spillemaskin , n o  236,juli 2008, s.  15.
  15. Nerces, Trackmania Nations avduket av Nadéo / Focus  " , på Clubic ,2. desember 2005.
  16. David Civera, Trackmania Nations  " , på Tom's Hardware ,2. desember 2005.
  17. News  : bekjempe jitters  ," Canard PC , n o  94,14. desember 2005, s.  4.
  18. (es) "  Velocidad  " , Micromania , n o  115,April 2006, s.  130.
  19. Redaksjon, "  Bilder: Trackmania Nations avslører gresset  " , på Jeuxvideo.com ,18. januar 2006.
  20. Calaagree, "  [Guide] Everything About TrackMania Nations Forever  " , på Team -aAa ,26. januar 2011.
  21. Joule, “  Test - Trackmania Nations ESWC  ” , på Factornews ,27. januar 2006.
  22. (en) Tom Bramwell, “  TrackMania Nations ESWC shots  ” , på Eurogamer ,19. januar 2006.
  23. Hosteel, "  Nadéo kunngjør TrackMania Nations  " , på Gamekult ,2. desember 2005.
  24. (in) Tom Bramwell, "  TrackMania Nations trailer  "Eurogamer ,26. januar 2006.
  25. (i) Tom Bramwell, "  TrackMania Nations utgitt  "Eurogamer ,30. januar 2006.
  26. (ja) Tetsuya Asakura, “  Trackmania Nations  ”,4Gamer .net .
  27. Nerces, “  Trackmania Nations Forever  : Unveiled and Free!  » , På Clubic ,4. april 2008.
  28. CBL, “  Trackmania 3-D  ” , på Factornews ,22. februar 2008.
  29. CBL, "  A Trackmania Magazine  " , på Factornews ,11. april 2008.
  30. Joule, Trackmania  : the magazine available  " , på Factornews ,28. mai 2008.
  31. (no) Martin Robinson, "  Hvordan Nadeo planlegger å gjøre ShootMania til nummer én eSports FPS  " , på Eurogamer ,1 st november 2012.
  32. (i) Chris Marsh, "  Glem Forza! TrackMania er den beste raceren for proffer  ” , på Red Bull ,28. oktober 2014.
  33. (It) Forza Stellare  " , Giochi per il mio datamaskin , nr .  115,April 2006, s.  66.
  34. (in) "  Les meg rettighetene mine  " , siffer , vol.  7, n o  tofebruar 2007, s.  40.
  35. Junio, “  Trackmania magazine  ” , på Team -aAa ,9. april 2008.
  36. Redaksjon, "  Nadeo presenterer Trackmania Nations  " , på Jeuxvideo.com ,2. desember 2005.
  37. Hosteel, TrackMania Nations tilgjengelig  " , på Gamekult ,27. januar 2006.
  38. "  Demos: TrackMania Nations  ", joystick , nr .  179,Mars 2006, s.  8.
  39. (ru) Leadtek WinFast GTS РХ8800 ТDН 640МВ  " , Hard 'n myk , n o  12desember 2007, s.  46.
  40. (ru) Leadtek Winfast РХ8800 GTS ТDОН  " , Chip ,juli 2008, s.  61.
  41. Hosteeel, TrackMania United kunngjorde  " , på Gamekult ,3. juli 2006.
  42. Nerces, “  Trackmania Nations Forever  : Unveiled and Free!  » , På Clubic ,4. april 2008.
  43. Hosteel, TrackMania Nations Forever dispo  " , på Gamekult ,16. april 2008.
  44. "  Last ned for spillet TrackMania Nations Forever  " , på Jeuxvideo.com .
  45. Dr Chocapic, Trackmania Nations ForeverSteam  " , på Gamekult ,17. april 2008.
  46. (i) IGN Staff , "  Nye TrackMania-spill tilgjengelig nå på Steam  "IGN ,16. april 2008.
  47. .
  48. Redaksjon, Himmersion kjoler Trackmania  " , på Jeuxvideo.com ,12. juni 2008.
  49. (in) "  TrackMania Nations Forever - Free and for All  " , på GameSpy ,4. april 2008.
  50. Hosteeel, Trackmania Nations à la cote  " , på Gamekult ,30. januar 2006.
  51. Laurent-Bastien, “  TrackMania Nations - 400.000 følgere for dette gratis spillet  ” , på Jeuxvideo.fr ,25. april 2006.
  52. Guillaume R., “  Trackmania Nations: 6 million players  ” , på Génération-NT ,22. mars 2006.
  53. Joule, Trackmania Nations Carbide  " , på Factornews ,22. mars 2006.
  54. Trackmania Nations  : 6 millioner nedlastinger  " , på AFJV ,20. mars 2006.
  55. Junio, “  Trackmania in Guinness  ” , på Team -aAa ,25. desember 2007.
  56. Hosteel, TrackMania Nations Forever Announced  " , på Gamekult ,4. april 2008.
  57. (in) IGN Staff , "  TrackMania har bryter verdensrekord  "IGN ,2. juli 2008.
  58. TrackMania , serien  ", Joystick , nr .  202,Januar 2008, s.  81-83.
  59. Guillemette ECHALIER, “  Når‘  spill soner  ’take off  ” , i løpet av 20 minutter ,8. juli 2007.
  60. (i) James Ransom-Wiley, "  In-game annonser kan DEVS kontroll  "Engadget ,2. januar 2007.
  61. (in) "  In-Game Advertising  " , gamedevelopper , vol.  13, n o  6,Juni-juli 2006, s.  47.
  62. (in) "  Are You Getting Your Game on Yet  " , Strategy , Vol.  19, n o  3,oktober 2010, s.  31.34.
  63. Hosteeel, "  Annonser i Trackmania Nations Forever  " , på Gamekult ,31. oktober 2007.
  64. (i) Simon Carless, "  The Art & Business of Making Games  "Gamasutra ,4. mai 2006.
  65. (i) Chris Pereira, "  Microsoft bekrefter-spill Ad selskapet Massive å Shut Down  "1UP .com ,22. oktober 2010.
  66. (de) Marcel Kleffmann, “  TrackMania Nations : Einschränkungen für Nations Forever  ” , på 4Players.de ,12. desember 2010.
  67. Redaksjon, "  Interview Cédric Lagarrigue (Focus)  " , på Jeuxvideo.com ,8. oktober 2009.
  68. (in) Metalbolt, "  Nedlastinger av nedlastingen  » , Hardcore Gamer , vol.  2, n o  10april 2007, s.  62.
  69. (en) “  TrackMania Nations ESWC  ” , siffer , vol.  6, n o  4,April 2006, s.  134-135.
  70. (no) "  Review: Now Playing  " , Edge , nr .  160,Mars 2006, s.  81.
  71. (in) James "  Nedlastinger av nedlastingen  » , Hardcore Gamer , vol.  4, n o  tosommeren 2008, s.  63.
  72. (i) John Walker, "  TrackMania Nations Forever  "Eurogamer ,30. april 2008.
  73. Redaksjon, "  Mont-de-Marsan er vert for et Lan Party  " , på Jeuxvideo.com ,24. januar 2006.
  74. Redaksjon, Trackmania Nations  : FNAC Trophy  " , på Jeuxvideo.com ,10. april 2004.
  75. Redaksjon, "  Competition on Trackmania Nations  " , på Jeuxvideo.com ,24. mars 2006.
  76. Laurent-Bastien, Esport - Spring CUP 2006 of ESFRANCE.net  " , på Jeuxvideo.fr ,16. februar 2006.
  77. Redaksjon, "  Åpning av registreringer for Argenteuil Digitale  " , på Jeuxvideo.com ,9. januar 2007.
  78. Redaksjon, "  Denne helgen, Chelles, spillbyen  " , på Jeuxvideo.com ,28. januar 2009.
  79. Redaksjon, "  Coupé de France i startblokkene  " , på Jeuxvideo.com ,12. mai 2009.
  80. Redaksjon, "  5th French University Video Games Championship  " , på Jeuxvideo.com ,10. mai 2013.
  81. [Official] Chri6, “  Regen'UP , en 24 timers LAN i Saint-Etienne du Rouvray  ” , på Jeuxvideo.com ,9. desember 2016.
  82. JackFlash-, "  Kan TrackMania gå tilbake til eSports front  ?  » , På Jeuxvideo.com .
  83. (pl) WCG 2009 - Pio_ nadzieją polskiej piłki, CS-owcy niszczą i ..." taktycznie przegrywają "? [UPDATE] Szwedzi dominują Trackmanię  ” , på CD-Action ,13. november 2009.
  84. (in) "  ESL på MCM Expo  "GamesIndustry.biz ,11. juni 2010.
  85. (i) Phil Elliott, "  Electronic Sports World Cup deler ut $ 400 000  "GameSpot ,5. juli 2006.
  86. Jihem, "  Video Games World Cup 2004  " , på Jeuxvideo.com ,12. juli 2004.
  87. MasterLudo, “  Frankrike 2006 verdensmester i fotball! Ikke til å tro !  » , On Caradisiac ,12. juli 2006.
  88. Editorial, “  2007 World Cup of Videos Games: Poland makes gnister  ” , på Jeuxvideo.com ,9. juli 2007.
  89. (in) IGN Staff , "  ESWC Preliminaries Over Now in Five Countries  "IGN ,6. juni 2008.
  90. (in) IGN Staff , "  ESWC Grand Final - Information and Schedules  " om IGN ,13. august 2008.
  91. (es) Luis Landero, “  Medallistas del ESWC 2008 - Polonia es Rey de Counter-Strike  ” , på Astro Mono ,29. august 2008.
  92. (in) Bengt Lemne, "  Svensken vinner Trackmania-tittelen  "Gamereactor ,29. august 2008.
  93. Redaksjon, ESWC 2009: the disciplines  " , på Jeuxvideo.com ,12. september 2008.
  94. (en) IGN Staff , “  First Pool of Official Game Titles for ESWC 2009  ” , på IGN ,11. september 2008.
  95. CyQqQ, “  L'ESWC tilbakekjøpt  ” , på Actu-Lan ,10. august 2009.
  96. Malystryx, ESWC er død, selskapet går i avvikling  " , på SK Gaming ,5. april 2009.
  97. gOrdi, “  ESWC, et tiår under mikroskopet .com  ” , på Team -aAa .
  98. (in) "  Game Frontier for å være vert for Storbritannia, De forente arabiske emirater og Kuwait i 2010 ESWC-kvalifiseringskamper.  » , På Gamasutra ,24. mars 2010.
  99. "  Mondial du Jeu Vidéo åpner dørene i Disneyland Paris!"  » , On Melty ,1 st juli 2010.
  100. cl0wn, "  ESWC: The podiums  " , på Team -aAa ,5. juli 2010.
  101. François, "  Resultatene av ESWC 2010  " , på Journal du Geek , Le Journal du geek ,6. juli 2010.
  102. Emmanuel Forsans, “  ESWC 2011: 5 dager med konkurranse på Paris Games Week  ” , på AFJV ,3. oktober 2011.
  103. Emmanuel Forsans, "  Winners and results of the Videos Games World Cup 2011  " , på AFJV ,6. november 2011.
  104. Redaction, “  ESWC 2012: The Trackmania Nations podium  ” , på Jeuxvideo.com ,3. november 2012.
  105. Redaksjon, “  ESWC 2012: The Program  ” , på Jeuxvideo.com ,16. juli 2012.
  106. Emmanuel Forsans, "  Barnas verdensmesterskap - ESWC Kids on Trackmania  " , på AFJV ,15. oktober 2012.
  107. Yoghurt, "  Selrahc blir med dignitas  " , på Actu-Lan ,5. februar 2008.
  108. Cauhopé Pierre, "  Les podiums de l'ESWC 2010 - Live: ESWC 2010  " , sur Actu-Lan ,5. juli 2010.
  109. Calaagree, "  ESWC: HakkiJunior, ny mester  " , på Team -aAa ,22. oktober 2011.
  110. (i) Dave Harrison, "  TrackMania United Becomes  "GamesRadar + ,4. juli 2006.
  111. Hosteel, "  Test - TrackMania United gir tilbake farger  " , på Gamekult ,17. november 2006.
  112. (i) Jon Valjean, "  TrackMania Nations Forever review (PC)  "Gameplanet ,21. april 2008.
  113. (in) Richard_Cobbett, "  Trackmania United Forever review  "GamesRadar + ,27. mai 2008.
  114. Redaksjon, “  TrackMania Nations Forever in details  ” , på Jeuxvideo.com ,4. april 2008.
  115. Jean-Marc, “  Test of TrackMania DS  ” , på Jeuxvideo.fr ,14. november 2008.
  116. (i) Jane Douglas, "  TrackMania: Build to Race Review  "GameSpot ,15. mars 2011.
  117. Rivaol, “  Test TrackMania Turbo på DS  ” , på Jeuxvideo.com ,1 st oktober 2010.
  118. Le0ben, "  Test: TrackMania² Canyon  " , på Gamekult ,26. september 2011.
  119. Cortez62, “  Test of TrackMania 2 Stadium  ” , på Jeuxvideo.fr ,28. juni 2013.
  120. (en) Martin Robinson, “  TrackMania 2 Valley review  ” , på Eurogamer ,17. juli 2013.
  121. daFrans, “  Test TrackMania² Lagoon  : En frittstående som kommer alt for sent på PC  ” , på Jeuxvideo.com ,7. juni 2017.
  122. (i) "  TrackMania  " , Edge , n o  293,juni 2016, s.  123.
  123. (in) Martin Robinson, "  TrackMania Turbo review  "Eurogamer ,23. mars 2016.
  124. (i) Jason D'Aprile, "  TrackMania Turbo Review  "GameSpot ,28. mars 2016.
  125. Jarod, “  Trackmania Turbo i VR med en demo  ” , på Gamekult ,8. november 2016.
  126. Maxime Chao, “  TrackMania Turbo  : En oppdatering som gjør spillet kompatibelt med VR  ” , på JeuxActu ,8. november 2016.
  127. JeromeJoffard, Ubisoft kunngjør New TrackMania , og utgivelsesdato  " , på Jeuxvideo.com ,28. februar 2020.
  128. (i) Ian Williams, "  How Bad Choices Wrecked Trackmania's Momentum  "Paste ,28. juli 2014.
  129. (in) Guinness World Records , Guinness World Records Gamer's Edition 2008 , USA, Guinness World Records,Februar 2008, 256  s. ( ISBN  978-1-904994-21-3 ) , s.  148-149.
  130. (it) Trackmania Nations Forever Nel Guinness di Primati  " , The Games Machine , nr .  238,september 2008, s.  17.
  131. (in) "  The Best Free-to-Play PC Games  " , PC Magazine ,juli 2015, s.  178.
  132. (i) Daniel Griliopoulos, "  De 20 Beste Spill  " , Maximum PC ,desember 2015, s.  51.
  133. (i) "  De 20 beste gratisspillene  " , Windows: Hjelp og råd ,desember 2015, s.  69.
  134. (i) Graham Smith, "  This 20,000 For Trackmania Video Is Creepy  "Rock, Paper, Shotgun ,5. januar 2016.
  135. (in) Angus Morrison, "  Se 20.000 biler kjøre single har Trackmania racing  "PC Gamer ,5. januar 2016.
  136. (i) Wesley Yin-Poole, "  20.000 bilers videospill flyter som vann i TrackMania  "Eurogamer ,5. januar 2016.

Ekstern lenke

videoikon Ekstern video
Spill av TrackMania Nations  ' [video]