Datamaskin måleenhet

Følgende måleenheter brukes i informatikk for å kvantifisere størrelsen på minnet om en digital enhet ( datamaskin , digital musikkspiller ,  etc. ), brukbare plass på en harddisk , en USB-nøkkel , på størrelse med en fil , fra en katalog eller annet.

Du kan bruke med de fleste av disse enhetene:

Minnestørrelsesenheter

Variabel størrelse

Følgende enheter har variabel størrelse avhengig av arkitekturen, eller til og med avhengig av programmet på samme arkitektur:

byte den minste tildelingsenheten som generelt kan adresseres til en arkitektur eller en kompilator. På de fleste arkitekturer er størrelsen en byte. Hvis du ikke har en fast størrelse, er det feil å bruke denne enheten til å angi en minnestørrelse uavhengig av arkitektur. Byte er ikke en enhet i det internasjonale systemet som anbefaler byte , selv på engelsk. Det uoffisielle symbolet er b og noen ganger B for å skille det fra bitsymbolet. Dette begrepet ble laget av Werner Buchholz  (en) ved å erstatte i av det engelske ordet bite med en y for ikke å forveksle det med bit ( bite meaning piece , i hentydning til splitting av informasjon i pakker med biter). heltall eller int den mest optimaliserte allokeringsenheten for heltallberegninger på en arkitektur. Det er størrelsen som er fremlagt for å betegne arkitekturen. En såkalt "16-biters" arkitektur vil ha 16-biters heltall; En såkalt "32-biters" arkitektur vil ha 32-biters heltall og en såkalt "64-biters" arkitektur vil ha 64-biters heltall. Ord Opprinnelig betegnet et ord et dobbelt heltall, det vil si et helt tall dobbelt så stort som et helt tall uansett størrelse. dobbeltord et helt tall dobbelt så stort som et ord. Rune seksten biter. Dette begrepet ble introdusert i et forsøk på å fjerne forvirringen rundt begrepet "ord" (engelsk ord ), som ofte betyr 16-bit, men kan også argumentere for 32 eller 64 bits, avhengig av prosessoren. Quad tretti-to biter. I likhet med Rune ble dette begrepet introdusert i et forsøk på å fjerne forvirringen rundt begrepet "ord". I dag kan det være et spørsmål om en "Quad" float , om et firdobbelt presisjonsord sammenlignet med et enkelt ( 32-bit float ) eller dobbelt (64-bit dobbelt) presisjonsord . Som et flytende nummer er det et 128-bit kodet nummer. Disse begrepene er avledet fra de som brukes av C-språket . Beregning 2 til kraften av antall bits gir adresseplassen til en mikroprosessor.

Fast størrelse

Vis skjermenheter

Disse enhetene brukes ofte i videospill for å vite nøyaktig flytningen i animasjonen.

Skriverenheter

Vis målekonvensjoner

Pikselet er den minste adresserbare enheten på skjermen (vel, nesten, gitt trikset med ClearType- teknikken ).

Den skjermoppløsning er et produkt av antallet av punkter langs den horisontale med antall punkter i den vertikale skjerm. For eksempel betyr 1024 × 768 1024 piksler bredt og 768 piksler høyt.

Oppløsning er et forhold mellom skjermdefinisjon og dens fysiske størrelse, vanligvis uttrykt i piksler per tomme.

Den Larousse reversere definisjonen av begreper og definisjoner oppløsning, den 9 th  utgaven av det franske Akademiets ordbok definisjon viser at antall linjer med et TV-format.

Vanlige definisjoner av dataskjermer

Merk: Noen produsenter varierer på skjermene, spesielt den vertikale dimensjonen på 16/9 skjermer blir ofte forstørret til formatet 16/10 for å tillate visning av et verktøy eller navigasjonslinje under bildet. De utelater ofte å spesifisere utvidelsene etter bokstavene "GA", og forvirre visse nomenklaturer (ved å spesifisere bare forkortelsen i spesifikasjonene, men ikke den faktiske skjermdefinisjonen ...).

Vanlige definisjoner
Etternavn Dimensjoner Veiledende skjermstørrelse,
det avhenger faktisk av maskehøyde
Fullt navn (ofte feil navn) Datert
QQVGA 160 × 120 1/2 ” Quarter Quarter Video Graphics Array 4/3
QVGA 320 × 240 1/2/3 ” Quarter Video Graphics Array 4/3
HVGA 320 * 480 ?? Half Video Graphics Array 4/3
VGA 640 × 480 13/15 ” Video Graphics Array 4/3 1987
Hercules 720 × 348 13/15 ” Hercules Video Graphics Adapter 4/3 1982
SVGA 800 × 600 15/17 ” Super Video Graphics Array 4/3
WSVGA 964 × 544 17 ” Wide Super Video Graphics Array 16/9
XGA 1024 × 768 15/17 ” eXtended Graphics Array 4/3 1987
WXGA-H 1280 × 720 Wide eXtended Graphics Array (for High Definition TV ) 16/9 / HD klar
WXGA-H + 1280 × 800 Wide eXtended Graphics Array (for HD-TV ) 16/10
SXGA 1280 × 1024 17/19 ” Super eXtended Graphics Array 5/4
WXGA 1366 × 768 12/15/17 ” Wide eXtended Graphics Array (for High Definition TV ) 16/9
WXGA + 1440 × 900 17 ” Wide eXtended Graphics Array + 16/10
SXGA + 1400 × 1050 19/20/21 ” Super eXtended Graphics Array + 4/3
WSXGA 1600 × 1024 20/21 ” Wide Super eXtended Graphics Array 25/16
WSXGA + 1680 × 1050 20/21/22 ” Wide Super eXtended Graphics Array + 16/10
UXGA 1600 × 1200 17/20/21 ” Ultra eXtended Graphics Array 4/3
WUXGA 1920 × 1080 23 ” Wide Ultra eXtended Graphics Array 16/9 / Full HD
WUXGA + 1920 × 1200 24 ” Wide Ultra eXtended Graphics Array + 16/10
QXGA 2048 × 1536 20/22 ” Quantum eXtended Graphics Array 4/3
WQXGA 2560 × 1600 30 " Wide Quantum eXtended Graphics Array 16/10
QSXGA 2560 × 2048 Quad Super eXtended Graphics Array 5/4

Mindre vanlige definisjoner av dataskjermer

Mindre vanlige definisjoner
Etternavn Dimensjoner Veiledende skjermstørrelse,
det avhenger faktisk av maskehøyde
Fullt navn (ofte feil navn) Datert
WQSXGA 3200 × 2048 Wide Quad Super eXtended Graphics Array 25/16
QUXGA 3200 × 2400 Quad Ultra eXtended Graphics Array 4/3
WQUXGA 3840 × 2400 Wide Quad Ultra eXtended Graphics Array 16/10
HXGA 4096 × 3072 Hex eXtended Graphics Array 4/3
WHXGA 5120 × 3200 Wide Hex eXtended Graphics Array 16/10
HSXGA 5120 × 4096 Hex Super eXtended Graphics Array 5/4
WHSXGA 6400 × 4096 Wide Hex Super eXtended Graphics Array 25/16
HUXGA 6400 × 4800 Hex Ultra Super eXtended Graphics Array 4/3
UHDV 7680 × 4320 317 ” Ultra High Definition Video 16/9
WHUXGA 7680 × 4800 Wide Hex Ultra eXtended Graphics Array 16/10
QHXGA 8192 × 6144 Quad Hex eXtended Graphics Array 4/3
H²XGA 16384 × 12 288 Hex Hex eXtended Graphics Array 4/3

Flytenheter

Disse måleenhetene brukes til å måle en strømningshastighet (maksimum) av informasjon mellom to punkter i et datanettverk .

Disse enhetene brukes til modemer , ADSL , serielle porter , hubber og nettverkskort .  Denne lenken refererer til en tvetydighetsside

Når du får tilgang til en plate ( CD-ROM , DVD , CD-RW , harddisk , diskett , USB-pinne ), kan forskjellige stasjoner brukes.

Flytende prosesseringshastighetsenheter

Behandlingshastigheten til flytende punktdelen, kjent som FPU (Floating Point Unit), til en prosessor uttrykkes i operasjoner per sekund, FLOPS (Floating Point Operations Per Second).

Måleenheter

Noen ekvivalenser
Dimensjon
i tommer
Dimensjon
i cm
9
1. 3
14 36
15 38
17 43
19 48
21 53
42 106

På grunn av størrelsen på det angelsaksiske markedet og dynamikken i datavitenskapelig forskning og utvikling i USA , blir dimensjoner ofte uttrykt i angelsaksiske måleenheter , og spesielt i tommer , selv om dette er i strid med den internasjonale standarden . Fransk lov (artikkel R.643-2 i straffeloven ) krever at selgere angir tilsvarende i meter (eller for eksempel i centimeter ), for å garantere nøyaktig informasjon til forbrukeren , kunden , ved å la dem sammenligne data.

Tabellen motsatt gir noen eksempler på ekvivalenser. Merkelig floppy "tre og en halv inches" faktisk er angitt som å være 90  mm (standard er japansk) og måle faktisk Anmeldelse for 1. / 32  tomme større enn 3?.

På den annen side er millimeteren universelt vedtatt for tykkelsen på harddisker (9  mm , 9,5  mm ,  etc. )

Referanser

  1. (in) "  Tidslinje for IBM Stretch / Harvest era (1956-1961)  " ,Juli 1956(åpnet 27. oktober 2016 ) .
  2. (i) Eric S. Raymond, "  byte  " , på The Jargon File (åpnet 27. oktober 2016 ) .
  3. Ved misbruk av språket, kan det utpeke to bytes, i referanse til 8-bits arkitekturer som knapt eksisterer lenger i dag.
  4. Guingay, datamaskinordbok
  5. Straffelovens artikkel R.643-2 som gir bøter og inndragning av materialer