Vector enhet

Vector enhet
vektor enhet logo
Opprettelse 2007
Juridisk form Private equity selskap
Hovedkontoret San Rafael
Aktivitet Videospillindustri
Produkter Hydro Thunder Hurricane
Nettsted www.vectorunit.com

Vector Unit er en videospillutvikler grunnlagt i desember 2007 av Ralf Knoesel og Matt Small. Selskapet er mest kjent for tittelen Hydro Thunder Hurricane , som ble utgitt for Xbox 360 via Xbox Live Arcade i 2010.

Historie

Vector Unit ble grunnlagt i desember 2007 av Ralf Knoesel og Matt Small. De to jobbet først sammen på Blood Wake i Stormfront Studios . Etter Blood Wake tok Small jobb i EA Redwood Shores . Knoesel og Small holdt kontakten, og startet et lite sideprosjekt. En kveld fikk Small en melding fra Knoesel som sa: "Så jeg hadde disse tankene ... om å slutte og gjøre det lille spill." De to bestemte seg for å si opp jobben og starte studioet sitt. Vector Unit ble innlemmet 28. januar 2008.

Selv om selskapet offisielt bare har to ansatte, er det ansatt et team på fem entreprenører for å fullføre sin første tittel, Hydro Thunder Hurricane . Kreativ direktør Matt Small ble intervjuet om utfordringene ved å starte et nytt selskap av Gamasutra i april 2010. Small bemerket at medlemmene med et lite team må ta flere roller. "Du har muligheten til å velge minst 80% av tiden hvilke hatter du bruker, og noen ganger ender du opp med å bli tvunget til å bruke en bestemt hatt."

Teknologi

Vector Unit bruker en proprietær motor kalt Vector Engine for å utvikle spillene sine. Motoren lar ressurser bli "kokt" i sanntid; når ressurser først brukes i spillet, er de optimalisert for den aktuelle plattformen. Visual scripting brukes til å tillate redaktører å skrive scripted events uten å måtte forstå koden som en helhet. Den FMOD brukes for lyd og Bullet fysikk Biblioteket forvalter all fysikken i spillet. 3D-modellene er laget i Maya og kunstnere kan se hva ligne innholdet i spillet gjennom en plugin. Nivåbygging og plassering av rekvisitter gjøres i BarracudaEditor, teamets nivådesignverktøy. Under utviklingen av Hydro Thunder Hurricane vedlikeholdt Vector Unit en PC-versjon av spillet, som gjorde det mulig for artister og andre teammedlemmer å teste sine ressurser i spillet uten å måtte oppgradere til et Xbox feilsøkingssett.

Spill utviklet

År for første sending Tittel Plattformer
2010 Hydro Thunder Hurricane Xbox 360 via Xbox Live Arcade , Microsoft Windows
2011 Riptide fastlege Android , iOS , BlackBerry 10, Windows Phone
2012 Glansløper
Beach Buggy Blitz Android , iOS , BlackBerry 10
2013 Riptide GP 2 Android , iOS , BlackBerry 10, Xbox One , PlayStation 4 , Windows Phone
2014 Beach Buggy Racing Android , iOS , Xbox One , PlayStation 4 , Windows Phone , Nintendo Switch
2016 Riptide fastlege: Renegade Android , iOS , Xbox One , PlayStation 4 , Microsoft Windows , Nintendo Switch
2017 MouseBot Android , iOS
2018 Beach Buggy Racing 2 Android , iOS , Tesla , Microsoft Windows
2021 Beach Buggy Racing 2: Island Adventure PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Microsoft Windows

Ytterligere arbeider

År for første sending Tittel Plattformer
2018 Nickelodeon Kart Racers PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
2020 Nickelodeon Kart Racers 2: Grand Prix PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Microsoft Windows

Merknader og referanser

  1. (en-US) "  Company  " , på Vector Unit (åpnet 24. mai 2021 )
  2. (no-US) "  The Hydro Thunder was not  " , på Vector Unit (åpnet 24. mai 2021 )
  3. (no) "  Postmortem: Vector Unit's Hydro Thunder Hurricane  " , på www.gamasutra.com (åpnet 24. mai 2021 )
  4. (no) Chris Remo , "  Intervju: Vector Unit er lite om å starte et studio og gjenopplive Hydro Thunder  ",www.gamasutra.com (åpnet 24. mai 2021 )
  5. (no-US) “  Vector Unit Game Engine  ” , på Vector Unit (åpnet 24. mai 2021 )

Ekstern lenke