Virtuelt rom

Virtuelt rom
Opprettelse 2016
Viktige datoer 2017  : Det første spillet opprettet av Virtual Room "Time Travel: Chapter I"
2018  : Det andre spillet "Time Travel: Chapter II"
2019  : Det tredje spillet "Are We Dead?"
Grunnleggere Jean-Luc Gignoux
Jean-Louis Bouthinon
Vincent Kawnik
Thomas Knoll
Hovedkontoret Paris Frankrike
 
Aktivitet Videospillindustri
Produkter Tidsreiser: Kapittel I
Tidsreiser: Kapittel II
Er vi døde?
Effektiv 30 i sine parisiske kontorer
SIRENE 821 375 904
Nettsted www.virtual-room.com
Omsetning € 1,410,000,00 i 2018
Nettoresultat € 389 100 i 2018

Virtual Room er det registrerte varemerket og drives av selskapet UNIVR. UNIVR er et fransk selskap opprettet ijuni 2016som har eget utviklingsstudio. Den produserer 100% " made in France " eventyr , beregnet på sitt eget nettverk av VR-rom. Det første senteret åpnet rue de Turenne i Paris. I dag er Virtual Room lokalisert i flere land rundt om i verden (Frankrike, Belgia, Sveits, Hellas, Marokko, USA, Australia, Singapore og Colombia) og har 30 etablissementer, som har totalt 285 spillsoner. Det første eventyrspillet ble utgitt ifebruar 2017.

Det er tre virtuelle virkelighetsopplevelser , basert på kommunikasjon, deduksjon og lagånd. Tre temaer som også finnes i livsstørrelsesfluktspillet .

Opprettelse

Selskapet UNIVR (Virtual Room) ble opprettet i juni 2016 med sikte på å utvikle og drive virtual reality-spill. UNIVR er resultatet av møtet med partnerne til BGP Entertainment (Jean-Luc Gignoux og Jean-Louis Bouthinon) og av 3D-skapelsesstudioet Monsieur K fra Vincent Kawnik og Thomas Knoll. Selskapet tilbyr opplevelser mellom fluktspillet og kinoen, som skal spilles i lag på 2 til 4 spillere. Det første spillet ble utgitt ifebruar 2017i Paris med Time Travel: kapittel I. Time Travel: kapittel II ble utgitt i Mai 2018. Er vi døde? ble utgitt i august 2019 .

Eventyr

Tidsreiser: kapittel I

Alpha-teamet har ikke gitt noe tegn på liv siden forrige oppdrag. Spillere må hente viktig informasjon spredt over tid.

Tidsreiser: Kapittel II

Planet Earth er truet! For å redde henne må spillerne finne og samle energikilder fra forskjellige epoker.

Er vi døde?

I 2040 er befolkningen smittet med et virus som gjør mennesker til zombier . En motgift er i ferd med å opprettes. Spillerne tar rollen som de levende døde og må kjempe mot militæret.

Ni år etter infeksjonen holder mennesker på en eller annen måte horder av levende døde borte fra metropoler og andre befolkningssentre. Professor Knollwick er en genial biokjemiker som jobber for det mektige selskapet Helix Industries, hvis mål er å finne en vaksine mot epidemien. Knollwick utviklet nylig et epigenetisk middel referert til som Thanasium: et grønt, fosforescerende stoff som skulle transformere de levende døde til føyelige og overveldede supersoldater. Thanasium er testet på forskjellige fangede zombier. En liten prosentandel av forsøkspersoner utsatt for Thanasium (identifisert av kodenavnet "Darwin") viser to spesielle trekk: evnen til å regenerere lemmer øyeblikkelig, samt en bevissthet. Spillet begynner når fire Darwin-zombier blir repatriert til den hemmelige Red Water-basen, for å bli undersøkt av professor Knollwick.

Utmerkelser

Er vi døde? ble tildelt på SATIS - 360 Film Festival 2019 med to priser: Best Interactivity / Integration and Best Immersion .

Spillsystem

Virtual Room er en opplevelse du kan nyte fra 10 år. I likhet med rømningsspill spilles spillet i grupper (venner, familier, teambuilding , etc.)

Spillere har mindre enn 60 minutter på å fullføre eventyret. De er utstyrt med HTC Vive virtual reality-hodesett og to kontrollere. Spillerne er fysisk atskilt, hver i sitt eget 9 m² rom, som gir bevegelsesfrihet. Alle medlemmene av teamet møtes i et nettverk, i et virtuelt univers for å utføre sine oppdrag. De kan se hverandre i spillet, snakke med hverandre gjennom avataren de har, og til og med handle virtuelle gjenstander. En spillmester er til stede i et eget rom; han overvåker den jevne driften av spillet og kan gripe inn ved å chatte, i tilfelle problemer, for å veilede spillerne og gi dem forskjellige indikasjoner (gjenværende tid, ledetråder, råd).

Merknader og referanser

  1. “  UNIVR sur SOCIETE.COM  ” , sur societe.com (åpnet 31. oktober 2019 )
  2. "  Jeg testet Virtual Room, escape-spillet i virtual reality  " , på utfordringer.fr (åpnet 30. oktober 2019 )
  3. "  Virtual reality:" Virtual room "tilbyr fans å spille som et lag  " , på bfmtv.com (åpnet 30. oktober 2019 )
  4. "  Virtual Room lanserer sitt andre eventyr: TimeTravel - Chapter 2  " , fra afjv.com (åpnet 30. oktober 2019 )
  5. "  Paris om sommeren: skli inn i huden på en zombie  " , på leparisien.fr (åpnet 30. oktober 2019 )
  6. “  SATIS Expo - 360 Film Festival - Palmarès 2019  ” , på www.satis-expo.com (åpnet 16. desember 2019 )
  7. "  Vi testet for deg det virtuelle rommet til Saran ... eller hvordan du kan redde verden på mindre enn en time  " , på La République du Centre (åpnet 6. november 2019 )