Utvikler | Pacific Coast Power & Light , Jakks Pacific |
---|---|
Redaktør | THQ |
Distributør | THQ |
Manusforfatter | THQ |
Utgivelsesdato |
AN : 18. mars 2003 EUR : 15. mai 2003 |
---|
Snill | Motorisert kamp , sportsunderholdning |
---|---|
Spillemodus | Enkeltspiller , flerspiller |
Plattform | Nintendo GameCube og PlayStation 2 |
Språk | Engelsk |
---|---|
Motor | RenderWare |
Evaluering |
ESRB : T ? |
---|
WWE Crush Hour er etvideospillavkjøretøy kamp, som er tilgjengelig på konsollerNintendo GameCubeogPlayStation 2i18. mars 2003i Nord-Amerika og15. mai 2003i Europa . Den ble utviklet av Pacific Coast Power & Light og Jakks Pacific , deretter distribuert og publisert av THQ . Spillet er basert på verden og brytere fra World Wrestling Entertainment (WWE).
WWE Crush Hour er inspirert av kampmodus av Mario Kart og Twisted Metal: Sort . Brytere som The Rock , The Undertaker og Chris Jericho , og divaer som Trish Stratus og Stacey Keibler er til stede; det er totalt tjue tegn i spillet. Hver av dem har sitt eget motoriserte kjøretøy og løpene foregår på en lukket arena. Kommentarer er gitt av Jim Ross . Tretten WWE-inspirerte arenaer er inkludert: Raw , Hell in the Cell , Hardcore , Running the Gauntlet , Cage Match , Bottom Line , Battle Royal , Ironman , Royal Rumble , Lumberjack , King of the Ring , Smackdown! og Survivor Series . Hvert kjøretøy skiller seg ut i en av de fire kjøretøykategoriene som tilbys - kontroll, styrke, forsvar og hastighet.
WWE Crush Hour ble offisielt kunngjort den16. mai 2002av Jakks Pacific og THQ .
Spillet mottas moderat, om ikke negativt, av alle kritikere og redaksjoner. Jihem, fra det franske nettstedet Jeuxvideo.com, tilskriver et gjennomsnitt på 8/20 og forklarte at “utviklere ikke lenger vet hva de skal finne på for å få folk til å snakke om dem. Å koble WWE-lisensen med bilmatch var ikke strålende i begynnelsen, men å gjøre en tittel så ille som Crush Hour avslører en viss mangel på respekt for spillerne. En vakker nullitet kort sagt. " Alex Navarro fra GameSpot- nettstedet gir en poengsum på 5,7 / 10 og forklarer " [...] at det ikke er verdt omveien å bli kjøpt. " Tom Bramwell, nettstedet Eurogamer , tildeler GameCube-versjonen en score på 3/10. Cory D. Lewis fra IGN gir GameCube-versjonen av spillet en vurdering på 6,5 / 10.