Anthony Roux (forfatter)

Anthony roux Beskrivelse av dette bildet, også kommentert nedenfor Anthony Roux på Polymanga 2016- festivalen . Nøkkeldata
A.k.a Tidlig
Fødsel 9. mars 1977 Montreuil
Nasjonalitet fransk
bostedsland Frankrike
Primær aktivitet Art director for Ankama , tegneserieforfatter , videospilldesigner
Andre aktiviteter Regissør , film- og TV- forfatter , produsent , brettspillforfatter

Komplement

Grunnlegger og kunstnerisk leder av Ankama , designer av Dofus og Wakfu .

Anthony Roux , også kjent under pseudonymet Tot , født den9. mars 1977i Montreuil i Frankrike , er en forfatter av tegneserier av film- og TV-serier , filmprodusent , regissør , spilldesigner og forfatter av franske spill .

Han driver Ankama- selskapet og er kjent for å ha grunnlagt det så vel som for videospillet Dofus . Deretter diversifiserte han arbeidet sitt, særlig innen animasjon (med Wakfu- serien og filmen Dofus, bok 1: spesielt Julith ) og skriving ( Dofus manfra ).

Biografi

Barndom

Anthony Roux ble født den 9. mars 1977i Montreuil , nord i Frankrike . Han elsket tegneserier , rollespillene , videospillene , brettspillene , magiske kort , figurer  osv. , som også presset ham til å bli programmerer for videospill og skape Dofus 'verden . Han gikk for å studere i Belgia ved Academy of Fine Arts i Tournai , tegneserieseksjonen.

Opprettelse av Ankama og Dofus

Anthony Roux jobbet deretter i et nettbyrå i Roubaix , I-Puzzle, og flyttet til Lille . Det var i dette nettbyrået han møtte Camille Chafer og Emmanuel Darras, som han senere opprettet Ankama med .

Den første ideen startet i 2000 med hans to venner, Camille og Emmanuel. Det hele startet med Dofus  : Anthony og Camille jobbet med det mens Emmanuel satte opp strukturen i selskapet.

Det var først Camille Chafer og Anthony Roux som ga grunnleggende om Dofus ved å hente inspirasjon fra flere videospill og brett ( Warcraft - Anthony Roux var en gang en av de beste europeiske spillerne av Warcraft III ), Diablo ,  etc. ). For sin del var Emmanuel Darras på utkikk etter flere partnerskap (i Frankrike og over hele verden) som CNC eller ANVAR . Trioen prøvde også å finne penger ved å jobbe som byrå for visse kunder ( La Redoute , etc.). De satte også inn pengene personlig slik at byrået kunne holde ut. De lyktes med å offisielt etablere Ankama- selskapet i 2001 . Men å finne pengene var like vanskelig.

Den første prototypen på spillet de ga ut het Arty Slot: Duel og var ikke ment å være flerspiller. Imidlertid startet de ikke direkte med Dofus , men med fire andre spill: det første ble kalt FOO og var et plattformspill, og de neste tre var i mellomtiden en trilogi som heter Arty Slot . Videre, i Arty Slot: Block Battle , det første resultatet i valget av tegn du kunne se tidlige versjoner av Xelor, Iops og Sadidas of Dofus .

Ved hjelp av deres første partnerskap kunne de utvide arbeidsgruppen og møte opp til rundt femten. I tillegg var det veldig vanskelig å jobbe med Flash- programvare , programvare som ikke var laget for denne typen spill, fordi det var nødvendig å omgå feil og problemer.

I 2004 ble Dofus offisielt utgitt, og Ankamas suksess fulgte. Gruppen ble større og større og måtte flytte flere ganger. Deretter lyktes de med å anskaffe bygningen til det gamle spinneriet Roubaix (10 000  m 2 ).

Wakfu og trans-media

Med den voksende suksessen til Dofus uten den minste publisitet, passerer alt fra jungeltelegrafen . Ankama bestemmer seg for å lage Dofus 2 ( dagens Wakfu ). Bortsett fra at gruppen, for dette videospillet, ønsket å skape et trans-medieunivers:

“Men for Wakfu ønsket vi å lage noe spesielt. Et stort univers som Dofus, men med lenker i alle mulige og tenkelige medier. Ideen var å kombinere videospill, tegneserier, tegneserier ... og lage et ekte trans-medieprosjekt. Alt måtte kommunisere, og hver historie ville være original. Ingenting måtte fortelles to ganger, og alt ville være komplementært. Og det er delvis dette transmediekonseptet som ga oss mest bekymringer. "

- Tidlig

Tot ønsket at tegneserien skulle være av god kvalitet. Teamet vokste da til rundt 200 mennesker. Videospillet Wakfu skulle slippes samtidig med tegneserien bortsett fra at sistnevnte sendes videre30. oktober 2008France 3 , i ungdomsprogrammet Toowam mens videospillet er sent, vil det endelig bli utgitt, to år for sent, samtidig som sesong 2 av anime. Flere avledede produkter, som Wakfu TCG (samlekortspill), kom ut i årene som fulgte.

Versjonen av Dofus 2.0 ble utgitt i 2009 , den medførte en stor grafisk endring og en stor oppdatering av spillet.

De 30. mars 2011, det første videospillet fra Ankama Play , dessuten som ikke er på PC- plattformen, utgitt: Islands of Wakfu , på Xbox Live Arcade . Den følges av Fly'n (på PC -november 2012), det første spillet handler ikke om Dofus og Wakfu-verdenen .

Siden 2015: en Dofus- film og utvidelse av prosjekter

Fra midten av 2015 begynte Ankama å overvåke flere og flere videospill, spesielt for mobiltelefoner.
De3. februar 2016, kom ut den aller første animerte spillefilmen til Ankama der han er en av regissørene med Jean-Jacques Denis: Dofus, bok 1: Julith .

Mens Ankama fortsatte å utvide seg, med andre video-morsomme og kinematografiske ( Abraca , tredje sesong av Wakfu , produksjon av filmen Mutafukaz ,  etc. ) eller litterære utgivelser , dro Anthony Roux tiljuni 2016å presentere filmen sin på Annecy animasjonsfestival , som bare klarte å vinne over rundt 95 000 tilskuere.

I oktober 2019, mens han på bloggen sin påpeker tidligere vanskeligheter, roser han et "team endelig oppfører seg som det skal [...], som ledelsen i Ankama ønsker" . Han setter spørsmålstegn ved flere av sine tidligere ansatte: «Hver gang vi har betrodd oppdrag eller prosjekter til team mens vi har gitt dem full frihet, har det alltid gått nedoverbakke. " Flere av dem reagerer på Twitter , vitner i sin tur mot Roux og kasterer et blogginnlegg " uverdig for en bedriftsleder og ganske enkelt et menneske " , der han " kaster inn pature " sine tidligere partnere.

Privatliv

Anthony Rouxs kone er kjent under pseudonymet Azra. Hun skriver med Wakfu manfra sammen med ham .

Publiserte bøker

Alle bøkene hans er utgitt av Ankama Éditions .

Kunstbøker

Tegneserier

  1. Volum 1 (april 2007)
  1. Le Corbeau noir , medskrevet med Jean-David Morvan , illustrasjoner og farger av Adrián
  1. Arahorus (oktober 2011)
  2. Sepatep (Juni 2012)
  3. Micla (August 2013)
  1. Volum 1/2 (januar 2016)
  2. Volum 2/2 (juli 2016)

Tegneserier

  1. Syklus 1: Ush , illustrasjoner av Adrián; farger av Sédyas (bind 1) og Adrián (bind 2 til 4)
  1. Volum 1 , Studio 9 farger)
  2. Volum 2 , Studio 9 farger
  3. Volum 3 , Studio 9 farger
  4. Bind 4 , Studio 9 farger
  5. Volum 5 , farger av Mojojojo, Xael og Laurent Bramardi
  6. Volum 6 , farger av Gianluca Garofalo og Matteo Vattani
  7. Volum 7 , farger av Gianluca Garofalo og Matteo Vattani
  8. Volum 8 , farger av Matteo Vattani
  9. Volum 9 , farger av Matteo Vattani
  10. Volum 10 , farger av Matteo Vattani
  11. Volum 11 , medskrevet med Mig , farger av Matteo Vattani

Manfras

  1. The Dark Knight , illustrasjoner av Ancestral Z , Mojo og BrunoWaro,Mai 2008

Magasiner

Filmografi

Ikon som indikerer informasjon Med mindre annet er angitt eller nærmere angitt, kan informasjonen nevnt i denne delen bekreftes av IMDb- databasen .

Web-serien

Som produsent

Animasjonsserie

Som regissørSom manusforfatter og kunstnerisk lederSom produsent

Animerte filmer

Som regissør og manusforfatterSom produsent

Ludografi

Anthony Roux har designet to brettspill  : Wakfu, eventyrspillet , utgitt i 2012 , hvor spillerne kan lage alle slags eventyr, og Krosmaster , et samleobjekt miniatyrspill der hver spiller kan lage sitt lag og utfordre andre spillere. Han jobbet også med Wakfu TCG- kortspillet , som er en del av det samme universet.

Priser og utmerkelser

Merknader og referanser

Merknader

Referanser

  1. Xavier Mouton-Dubosc og Thomas Berthelon, “  Tot: “ With Ankama, we want to leave a imprint ”  ” , på Actua BD ,18. desember 2008(åpnet 30. april 2019 ) .
  2. Intervju av Ankama på Planetsrc-siden
  3. Intervju med Anthony Roux på nettstedet Nordéclair
  4. "TOT" -ark på bedetheque.com-siden
  5. "TOT (Anthony Roux)" ark på Shoshosein nettstedet
  6. "Anthony Roux" ark på JeuxOnLine nettstedet
  7. Didier Pasamonik, "  Den utrolige sagaen om Dofus , en " manga-like " fransk  "Actua BD ,24. april 2006(åpnet 29. april 2019 ) .
  8. Dofus Mag Tilfeldig n o  10 intervju Tot
  9. Wakfu Mag n o  1, s.  6-7 , Ankama Press
  10. Benoist Simmat, "  Ankama: nerds Pas-de-Calais  " , om frigjøring ,9. desember 2012(åpnet 16. april 2017 ) .
  11. Shadow44, "  Annecy 2016: Ankama and the media train by its president Anthony Roux  " , på 3DVF ,20. juni 2016(åpnet 8. juli 2016 ) .
  12. Clementoss, "  Sjefen til Ankama peker på " år med interne kamper " i utviklingen av Dofus  " , på Jeuxvideo.com ,7. oktober 2019(åpnet 20. oktober 2019 ) .
  13. Thomas Berthelon, "  Wakfu T2: The Legend of Jiva - By Tot, Azra & Sassine - Ankama Éditions  " , på Actua BD ,14. august 2013(åpnet 29. april 2019 ) .
  14. "  Fire nominasjoner i rekkefølgen for kunst og bokstaver  " , på Tout en BD ,12. august 2020.

Vedlegg

Bibliografi

Relaterte artikler

Eksterne linker