Utvikler | Capcom Production Studio 1 |
---|---|
Redaktør | Capcom |
Regissør | Hideaki Itsuno |
Komponist | Satoshi Ise |
Utgivelsesdato |
Arkade 3. august 2001Ønsket rollebesetning 13. september 2001Playstation 2 13. september 2001 6. november 2001 30. november 2001Game Cube (OE) 4. juli 2002 30. august 2002 23. september 2002Xbox (EO) 16. januar 2003 12. februar 2003 6. mars 2003 |
---|
Snill | Kamp |
---|---|
Spillemodus | En til to spillere |
Plattform | Arkade: Naomi GD-ROM Konsoll (er): Dreamcast , PlayStation 2 , Game Cube , Xbox |
Nettsted | www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvss2 |
---|
|
Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001iJapan) er et2D-kampspillutviklet avCapcom Production Studio 1og utgitt avCapcomi august2001i Japan påNaomi GD-ROM-system. Det ble først utgitt på et arkademaskin før de vises over hele verden påDreamcast,PlayStation 2,GameCube,ogXboxvideospill -konsoller. IJapanblir spillet gitt ut under tittelen Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 .
I Dreamcast-versjonsdekselet er det gitt en annen disk der navnet på spillet er Capcom Taisen Fan Disk, men ikke separat. Den lar deg se videoer av Capcom vs. SNK 2, se på bilder som dukket opp i forrige spill, og til slutt last ned lagringsdata for noen Dreamcast-spill (japansk versjon, selvfølgelig). Spillsystemet ligner på Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 .
Systemet er mer fleksibelt enn i Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 , spilleren har 4 poeng og må komponere et lag mellom 1 og 3 tegn. Når han velger et tegn, må han tildele ham mellom ett og fire poeng. Jo større antall tildelte poeng, jo sterkere karakter (mer helse, kraftigere slag osv.). Lagvalg avsluttes når spilleren går tom for poeng.
I motsetning til den første episoden, som er basert på et stansings- og sparkesystem med fire knapper med to kraftnivåer, lik The King of Fighters-serien , Capcom vs. SNK 2 er basert på systemet i Street Fighter- serien , med et system med slag / føtter med seks knapper, som er atskilt med tre kraftnivåer. SNK- tegn er omarbeidet for å passe til dette systemet.
Det samlede systemet er hentet fra Street Fighter Alpha , spillet tilbyr det samme "Groove" -systemet fra forrige episode . Capcom vs. SNK 2 inkluderer flere "Groove" -stenger, med totalt seks barer, som henter inspirasjon fra de forskjellige kampspillene fra Capcom og SNK . De pålegger karakterens “Super Gauge” -system og spesielle teknikker, for eksempel dash , flytte og avbryte vakt . Spillsystemet kan velges når laget hans er dannet. Det vil betingelsen typen av raseri , unnvike bevegelser, etc. Spilleren har valget mellom tre "Capcom Grooves": "C", "A" og "P", og tre "SNK Grooves": "S", "N" og "K".
Groove bars inneholder også sine egne egenskaper, de har teknikker som er spesifikke for deres kampstil ( se tabell ). De foreslåtte spilleteknikkene er av defensive og støtende typer.
Spor | Handlinger | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Air Guard |
Counter Attack |
Rullende |
Taktisk utvinning |
Bindestrek |
Trygt fall |
Lite hopp |
Parry | Løpe | dukke |
Bare forsvar |
||||
VS | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- | ||||||||
PÅ | - | ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
- | |||||||
P | - | ![]() |
- | ![]() |
![]() |
- | ||||||||
S | - | ![]() |
- | ![]() |
- | ![]() |
- | ![]() |
![]() |
- | ||||
IKKE | - | ![]() |
![]() |
- | ![]() |
![]() |
- | ![]() |
- | |||||
K | - | ![]() |
![]() |
- | ![]() |
- | ![]() |
|||||||
|
Capcom vs. SNK 2 EO er en oppdatering som inkluderer noen mindre endringer i spillingen, den legger til systemet kalt "EO" (for enkel betjening ), slik at spillerne kan utføre furier eller spesielle trekk ved ganske enkelt å manipulere pinnen. Analog styrespak rett i en bestemt retning .
Før du velger et lag, tilbyr spillet et utvalg av "Groove", som endrer måten spillet spilles på, som med systemene "AC-ism" (Arcade mode) eller "GC-ism" (Game Cube mode)., “Groove GC-ism” forenkler kontrollskjemaet, opprinnelig designet for Game Cube- styrespaken . Denne sporet kalles "EO-ism" i Xbox- versjonen . Capcom vs. SNK 2 EO løser også feilen med Roll avbryt dette i originalversjonene. Xbox-versjonen har også en online- modus samt en oppløsning på 480p , som ikke er tilgjengelig i PlayStation 2- versjonen .
Ny Capcom / SNK karakter inkludert i Capcom vs. SNK 2 |
|
|