Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001

Capcom vs. SNK 2
Mark of the Millennium 2001
Utvikler Capcom Production Studio 1
Redaktør Capcom
Regissør Hideaki Itsuno
Komponist Satoshi Ise
Utgivelsesdato Arkade
3. august 2001Ønsket rollebesetning
13. september 2001Playstation 2
13. september 2001
6. november 2001
30. november 2001Game Cube (OE)
4. juli 2002
30. august 2002
23. september 2002Xbox (EO)
16. januar 2003
12. februar 2003
6. mars 2003
Snill Kamp
Spillemodus En til to spillere
Plattform Arkade: Naomi GD-ROM Konsoll (er): Dreamcast , PlayStation 2 , Game Cube , Xbox
Nettsted www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvss2

Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 (Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001iJapan) er et2D-kampspillutviklet avCapcom Production Studio 1og utgitt avCapcomi august2001i Japan påNaomi GD-ROM-system. Det ble først utgitt på et arkademaskin før de vises over hele verden påDreamcast,PlayStation 2,GameCube,ogXboxvideospill -konsoller. IJapanblir spillet gitt ut under tittelen Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 .

I Dreamcast-versjonsdekselet er det gitt en annen disk der navnet på spillet er Capcom Taisen Fan Disk, men ikke separat. Den lar deg se videoer av Capcom vs. SNK 2, se på bilder som dukket opp i forrige spill, og til slutt last ned lagringsdata for noen Dreamcast-spill (japansk versjon, selvfølgelig). Spillsystemet ligner på Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 .

Forholdssystem

Systemet er mer fleksibelt enn i Capcom vs. SNK: Millennium Fight 2000 , spilleren har 4 poeng og må komponere et lag mellom 1 og 3 tegn. Når han velger et tegn, må han tildele ham mellom ett og fire poeng. Jo større antall tildelte poeng, jo sterkere karakter (mer helse, kraftigere slag osv.). Lagvalg avsluttes når spilleren går tom for poeng.

Spillsystem

I motsetning til den første episoden, som er basert på et stansings- og sparkesystem med fire knapper med to kraftnivåer, lik The King of Fighters-serien , Capcom vs. SNK 2 er basert på systemet i Street Fighter- serien , med et system med slag / føtter med seks knapper, som er atskilt med tre kraftnivåer. SNK- tegn er omarbeidet for å passe til dette systemet.

Det samlede systemet er hentet fra Street Fighter Alpha , spillet tilbyr det samme "Groove" -systemet fra forrige episode . Capcom vs. SNK 2 inkluderer flere "Groove" -stenger, med totalt seks barer, som henter inspirasjon fra de forskjellige kampspillene fra Capcom og SNK . De pålegger karakterens “Super Gauge” -system og spesielle teknikker, for eksempel dash , flytte og avbryte vakt . Spillsystemet kan velges når laget hans er dannet. Det vil betingelsen typen av raseri , unnvike bevegelser, etc. Spilleren har valget mellom tre "Capcom Grooves": "C", "A" og "P", og tre "SNK Grooves": "S", "N" og "K".

Groove bars inneholder også sine egne egenskaper, de har teknikker som er spesifikke for deres kampstil ( se tabell ). De foreslåtte spilleteknikkene er av defensive og støtende typer.

Riller


Spor Handlinger
Air
Guard
Counter
Attack
Rullende Taktisk
utvinning
Bindestrek Trygt
fall
Lite
hopp
Parry Løpe dukke Bare
forsvar
VS Ja Ja Ja Ja Ja -
- Ja Ja - Ja Ja -
P - Ja - Ja Ja -
S - Ja - Ja - Ja - Ja Ja -
IKKE - Ja Ja - Ja Ja - Ja -
K - Ja Ja - Ja - Ja
  • "  Air Guard  ": vakt under et hopp for å forsvare seg mot luftangrep;
  • “  Counter Attack  ”: etter å ha blokkert et angrep, får spilleren fordelen og lar ham påføre det første slaget eller bare et kast;
  • "  Rolling  ": rulling som tillater å unnvike et angrep eller å passere bak motstanderens rygg uten å lide skade;
  • "  Tactical Recovery  ": lar karakteren stå opp til rett tid fra et bakkeangrep et halvt sekund senere;
  • “  Dash  ”: karakteren tar et skritt bakover eller fremover, men kan ikke løpe;
  • “  Safe Fall  ”: karakteren reiser seg umiddelbart etter et fall etter en motstanders angrep;
  • "  Lite hopp  ": lite hopp for å feire motstanderen og angripe raskt i luften;
  • "  Parry  ": parry som gjør det mulig å motvirke ethvert slag, det fungerer akkurat da motstanderen angriper;
  • "  Kjør  ": spesiell handling for å få karakteren til å løpe;
  • "  Dodge  ": handling som gjør det mulig å unngå ( dodge ) et angrep;
  • "  Just Defend  ": presis vakt, hvis timingen er godt utført, tar ikke karakteren noen skade og kobler angrepene raskere i neste øyeblikk.

Capcom vs. SNK 2 OE

Capcom vs. SNK 2 EO er en oppdatering som inkluderer noen mindre endringer i spillingen, den legger til systemet kalt "EO" (for enkel betjening ), slik at spillerne kan utføre furier eller spesielle trekk ved ganske enkelt å manipulere pinnen. Analog styrespak rett i en bestemt retning .

Før du velger et lag, tilbyr spillet et utvalg av "Groove", som endrer måten spillet spilles på, som med systemene "AC-ism" (Arcade mode) eller "GC-ism" (Game Cube mode)., “Groove GC-ism” forenkler kontrollskjemaet, opprinnelig designet for Game Cube- styrespaken . Denne sporet kalles "EO-ism" i Xbox- versjonen . Capcom vs. SNK 2 EO løser også feilen med Roll avbryt dette i originalversjonene. Xbox-versjonen har også en online- modus samt en oppløsning480p , som ikke er tilgjengelig i PlayStation 2- versjonen .

Liste over tegn

Legende
  Ny Capcom / SNK karakter inkludert i Capcom vs. SNK 2
CAPCOM Originalt spill
Akuma Super Street Fighter II Turbo
Balrog Street Fighter II: The World Warrior
Blanka Street Fighter II: The World Warrior
Cammy Super Street Fighter II: The New Challengers
Chun-Li Street Fighter II: The World Warrior
Dan Street Fighter Alpha: Warriors 'Dreams
Dhalsim Street Fighter II: The World Warrior
Ørn Gatekjemper
E. Honda Street Fighter II: The World Warrior
Onde Ryu Street Fighter Alpha 2
Guile Street Fighter II: The World Warrior
Ken Gatekjemper
Kyosuke Rivalskoler
Maki Siste kamp 2
Mr. Bison Street Fighter II: The World Warrior
Morrigan Darkstalkers: The Night Warriors
Rolento Endelig kamp
Ryu Gatekjemper
Sagat Gatekjemper
Sakura Street Fighter Alpha 2
Yun Street Fighter III: New Generation
Vega Street Fighter II: The World Warrior
Zangief Street Fighter II: The World Warrior
SNK Originalt spill
Athena Psykosoldat
Benimaru King of Fighters '94
Chang & Choi King of Fighters '94
Gjess Fatal Fury: King of Fighters
Haohmaru Samurai Shodown
Hibiki The Last Blade 2
Iori King of Fighters '95
Joe Fatal Fury: King of Fighters
Kim Dødelig raseri 2
Konge Art of Fighting
Kyo King of Fighters '94
Kan Dødelig raseri 2
Nakoruru Samurai Shodown
Orochi Iori King of Fighters '97
Raiden Fatal Fury: King of Fighters
Stein Garou: Mark of the Wolves
Rugal King of Fighters '94
Ryo sakazaki Art of Fighting
Terry bogard Fatal Fury: King of Fighters
Todoh Art of Fighting
Vice King of Fighters '96
Yuri Art of Fighting 2
Yamazaki Fatal Fury 3: Road to the Final Victory

Merknader

  1. Ved å trykke på to taster beveger karakteren seg mens den er uovervinnelig i kort tid (bevegelse oppnåelig via sporene C, N og A). Spillet inkluderer en feil kalt "Roll cancel" , slik at spilleren kan avbryte sine ruller i løpet av de første tre bildene, under spesielle trekk eller til og med Super- trekk . Denne feilen utføres ved hjelp av manipulasjon under en rull, og deretter utfører et spesielt trekk i stedet for bare å avbryte rullen, karakteren kaster et spesielt trekk med full uovervinnelighet. Funksjonalitet er normalt bare tilgjengelig hvis rullen ble fullført.

Referanser

  1. (ja) “  Capcom vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001  ” , Dorimaga , vol.  8,August 2001, s.  82-85.
  2. (en) "  Capcom Vs SNK 2: EO  " (Game Cube), Cube , n o  9,September 2002, s.  82-85
  3. (ja) “  Capcom vs. SNK 2 EO  ” (Xbox), Dorimaga , vol.  2,Februar 2003, s.  64.
  4. (en) "  Capcom vs SNK 2 EO - Vis Xbox Planning  ", The Official Xbox Magazine , n o  12,Februar 2003, s.  27.
  5. (en) Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001 on Gaming-History
  6. (en) Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001Progetto EMMA
  7. (no) "  Capcom VS SNK 2: Millionaire Fighting 2001  " (Dreamcast), Dreamcast: The Official Magazine , nr .  12, november / desember 2001, s.  18-19.
  8. (i) "  Capcom Vs SNK 2  " (PlayStation 2) PlayStation 2 offisielle bladet (UK) , n o  15januar 2002, s.  128
  9. (en) "  Capcom vs. SNK 2 EO  ," The Official Xbox Magazine , n o  13Mars 2003, s.  82-83.
  10. (fr) "  Capcom versus SNK 2 Millionaire Fighting 2001  ", Hardcore GAMERS , nr .  4, november / desember 2001, s.  26-33.
  11. (in) "  Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 2001  ” (PlayStation 2), GamePro , nr .  159,desember 2001, s.  134.
  12. (no) "  Capcom Vs SNK 2  " -konsoller + , n o  118,November 2001, s.  88-89.
  13. (en) "  Capcom vs SNK EO Millionaire Bekjempelse 2001  " Nintendo offisielle magasin , n o  5,Oktober 2002, s.  50-54 og 104.
  14. (i) "  Capcom Vs SNK 2  " , Dreamcast Magazine , n o  28November 2001, s.  32-34.
  15. (fr) "  Capcom Vs SNK EO2  " (NGC), Joypad , n o  123,Oktober 2002, s.  116-117.
  16. (no) "  Capcom vs SNK EO  " Nintendos offisielle magasin , nr .  4,September 2002, s.  14.
  17. (in) "  Capcom vs. SNK 2: EO LIVE  " (Xbox), GamesTM , nr .  3,Februar 2003, s.  115.

Vedlegg

Relaterte artikler

Eksterne linker