Data-tastatur

Data-tastatur Beskrivelse av dette bildet, også kommentert nedenfor Integrert tastatur på en bærbar datamaskin. Kjennetegn
Oppfinnelsesdato 1960-tallet
Kobler til via PS / 2 , USB , DIN , ADB

Et datamaskintastatur er et menneske-maskin-grensesnitt utstyrt med nøkler som lar brukeren legge inn en sekvens med data, spesielt tekstdata, i datamaskinen .

Tastene er vanligvis plastknapper som hver er koblet til en elektronisk bryter . Fra et elektronisk synspunkt ligner de knappene på en mus , en fjernkontroll eller styrespak for spillkonsollen , men fra et praktisk synspunkt har de egenskapene til deres funksjon: et symbol , en bokstav , et tall en ord eller et bilde er vanligvis trykt eller gravert på knappen for å tillate brukeren å legge inn tegn , for å skrive den teksten eller til å utføre en bestemt funksjon.

Tastaturer kan også være virtuelle eller taktile.

Noen ganger ledsages et keyboard av pedaler , på samme måte som keyboardet til et musikkinstrument .

For å sikre at brukerne har en viss fortrolighet med de forskjellige tastaturmodellene, er de gjenstand for flere standarder.

Teknikken for å skrive på tastaturet kalles å skrive . For best effektivitet tar en maskinskrivere sikte på å bruke alle fingrene.

Historie

På begynnelsen av 1960-tallet dukket de første datatastaturene sammen med de første operativsystemene som ble brukt på kommandolinjen . For ikke å forvirre brukerne, ble disse tastaturene inspirert av de for skrivere og skrivemaskiner , som var delt inn i fire klasser:

  1. Ballterminaler (å skrive på tastaturet snur en ball med forskjellige tegn som skrives ut), med eller uten buffering av en tekstlinje før sending (eksempel: IBM 2741);
  2. Enheter av typen teletype, med eller uten båndleser-perforator (eksempel: ASR33, KSR33), veldig robuste, men mye mer støyende og sakte (vanligvis 500  ms mellom streik av en nøkkel og utskrift av tegnet i lokal modus, noen ganger tre ganger i echoplex-modus);
  3. Skjermer assosiert med en minnebuffer;
  4. Tastaturer (kombinert med "fullskjerm" -skjermer; fullskjerm ), hvorav visse taster eller kombinasjoner av taster er programmerbare (eksempel: IBM 327x- serien ).

Mot slutten av 1970-tallet ble tastaturene avvist i henhold til landet, av de store produsentene eller de lokale selskapene (det kostet bare gravering av en ROM og silketrykk av noen få nøkler).

På slutten av 1970 - tallet og begynnelsen av 1980 - tallet ble tastaturet integrert i PC-etuiet som inneholdt sentralbehandlingsenheten, hvor hver produsent utviklet sitt eget nøkkeloppsett.

I 1981 , det IBM PC fra IBM bruker tastaturet Pre-eksisterende 83 nøkler, den Modell F utmerket mekanisk kvalitet, men knappeoppsettet er upraktisk. Tre år senere, for PC / AT , lyktes Model F med 84 taster med et oppsett nærmere dagens standard. Den tastatur modell M (markedsført under navnet Enhanced Keyboard  " , "forbedret tastatur" på fransk) med 101-106 nøkler vil følge i 1985-1986.

Konfigurasjonen av de fleste europeiske tastaturer med 105 nøkler og kontorer styres av ISO 9995-standarden . Denne standarden ble initiert i 1984 av den franske standardiseringsforeningen (AFNOR) under ledelse av Bernard Vaucelle, på forespørsel fra Alain Souloumiac. Prosessen er fullført i International Organization for Standardization (ISO) under ledelse av Yves Neuville som foreslår en fordeling av nøklene, inkludert den alfabetiske blokken og områdene av logiske blokker: diakritiske, aksenterte bokstaver, tegnsetting, numerisk, aritmetikk og informatikk .

Studien utført med finansiering fra det franske industridepartementet og Nasjonalt byrå for forbedring av arbeidsforhold førte til en betydelig forbedring av kontor- og datatastaturer. Anbefalingene i Yves Neuvilles rapport ble vedtatt på et ISO-møte i Berlin og blir umiddelbart tatt opp av alle produsenter av PC-kompatible.

I dag finnes det mange andre typer tastaturer:

Bransjen bruker et bredt utvalg av modeller på maskinstøttede maskinverktøy: De er generelt store tastaturer ordnet i en matrise og programmert for bestemte oppgaver.

Funksjonsprinsipper

På en forenklet måte sender du ut en kode (kalt skannekode ) som hentes av datamaskinen ved å trykke på en tast . operativsystemet forbinder denne koden med et tegn, som for eksempel vises på skjermen hvis brukeren bruker en tekstbehandler. En kode kan også knyttes til en handling, for eksempel for å øke eller redusere lydvolumet. Programvarehåndtering av tastaturet og tastene er spesifikk for hvert operativsystem .

Den elektroniske delen av tastaturene inkluderer vanligvis en mikrokontroller som sender skannekodene , som filtrerer alle sprett  (inn) , og som styrer inn- eller utkobling av tastatur-LED-ene.

Typer tastaturer

Tastaturens typologi tilsvarer forskjellige egenskaper knyttet til tastetrykkdeteksjonsteknologien, arrangementet av tastene, deres geometri, visuelle og taktile egenskaper osv.

De fleste tastaturer takler ikke samtidig å trykke på visse tastekombinasjoner, for eksempel tre alfabetiske taster. I dette tilfellet kan trykkte taster ignoreres, eller taster kan feilaktig anses å være trykket. Dette fenomenet med fantomnøkler  (in) er forårsaket av en elektronisk krets i rutenettet. Dette er et mildt problem for kontorbruk - der brukeren sjelden trykker på to taster samtidig, bortsett fra snarveier med modifikasjonstaster - men viktig for visse videospill , der det ikke er mulig å utføre tre eller til og med fire handlinger samtidig. . Enkelte tastaturer kalt anti-ghosting eller NKRO (for engelsk n-key rollover ) foreslår å løse dette problemet ved å oppdage hver tast individuelt. Disse tastaturene er vanligvis dyrere, og ledningene deres er mer komplekse. Den horisontale (avstanden mellom venstre kant av Q- tasten og høyre kant av M- tasten på et QWERTY-tastatur) og vertikal (avstanden mellom toppen av tallraden og bunnen av den siste alfabetiske raden) på tastaturet er også viktige målinger, men sjelden indikert. Når vi må jobbe på flere maskiner, hvis tastaturene til disse ikke har samme dimensjoner, blir skrivefeil multiplisert. Å trykke på en tast uttrykkes i centinewton (cN); Siden ett centinewton omtrent tilsvarer vekten til en gjenstand med en masse på ett gram , blir trykket som kreves for å treffe en nøkkel også notert i gram.

Knapplayout

Generell

Tastatur er preget av deres tekniske (lydløse taster) og fremfor alt nasjonale (spesifikke tegn, layout, etc.) særegenheter. Det er mange nøkkeloppsett ( AZERTY , QWERTY , QWERTZ , Dvorak , BÉPO ,  etc. ), som hver kan ha variasjoner. Dermed er det franske AZERTY ikke det samme som det belgiske AZERTY, og det tyske QWERTZ er ikke det samme som det sveitsiske QWERTZ.

PC-kompatible tastaturer

Tastaturer for PC-kompatible er de vanligste. De påfølgende tastaturmodellene for disse datamaskinene har vært:

I 2018 arvet de fleste tastaturene som ble solgt på markedet fremdeles denne arkitekturen, deres innovasjoner hovedsakelig angående tillegg av dedikerte funksjonstaster (lydvolumkontroll, snarveier til applikasjoner osv.). De underliggende tastaturmodellene blir ofte identifisert av antall taster.

Antall nøkler for de forskjellige modellene av PC-tastaturer
M-modellen før 1995 Modeller for Windows 95 (+ 3 taster) Modeller for Windows 95 uten numerisk tastatur (- 17 taster)
Amerikansk tastatur 101 104 87
Europeiske tastaturer 102 105 88
Koreansk tastatur 103 106 89
Brasiliansk tastatur 104 107 89 (det brasilianske numeriske tastaturet med 18 taster)
Japansk tastatur 106 109 92

De vanligste nøklene

Ideelt sett bør brukeren kunne skrive alle tegnene som brukes på språket, enten ved å trykke på en enkelt tast eller ved å kombinere flere taster; denne bekvemmeligheten er ikke nødvendigvis den enkleste. Generelt er de mest representerte tastene:

  1. Tekstinntastinger
    • A, B, C, Б, Λ,  Etc. → Vanlige bokstaver uten diakritikk av de forskjellige alfabettene (latin, kyrillisk, gresk  osv. )
    • é, à, ç, ą, ß,  Etc. → Bokstaver med diakritiske skrifter (aksenter, cedilla, ogonek  osv. ), Spesifikke tegn i et alfabet (f.eks. Eszett) (layout varierer avhengig av språk)
    • :, !, §, €,  Etc. → Tegnsetting, spesialtegn, symboler (layout varierer avhengig av språk)
    • 1, 2, 3,  Etc. → Figurer
    • +, -, *, /→ matematiske operatorer
    • Entréeeller Entereller ↵ → Enter-tasten
    • Inserteller Insereller Ins→ Sett inn-tast
    • Suppr.eller Deleteeller Del. → Slett-tast
    • Tabeller ↹→ Tab-tast
    • ←→ Tilbake , Slett
    • Espaceeller Space bareller Blanc→ Mellomrom, mellomrom
    • / → skråstrek, skråstrek
    • \→ Backslash , backslash, backslash
    • - → Bindestrek, minustegn
    • _→ Understreke , understrek, understrek
    • |→ Rør , loddrett stang , loddrett bjelke
    • (, )→ Åpne parentes og lukke parentes
    • [, ]→ Åpne kroken og lukke kroken
    • {, }→ Åpningsbøyle og lukkebøyle
  2. Døde taster → modifiser neste tast som trykkes (for eksempel på et AZERTY-tastatur, trykk ^etterfulgt av en vokal, tilsvarer aksentvokalens omkrets)
    • ^, ¨, `, ~,  Etc. → Ulike aksenter (avhengig av tastaturland)
    • Composeeller ⎄→ Ringetast (DEC, SUN / Unix)
  3. Kombinasjonstaster
    • Alt( Optioneller ⌥Macintosh) → Alternativ tast (kalt en alternativtast av Macintosh-brukere)
    • Alt Gr→ Key Alternate Graphic (s) , erstatter CTRL + ALT kombinasjon og gir tilgang til den tredje tegnet (nederst til høyre) på en knapp
    • ◆ META→ Key Meta på tastaturet Knight  (i) , dette venstre og høyre ved siden av tastene Contrôle, tilsvarende tastene AltogAlt Gr
    • Contrôleeller Ctrl→ To kontrolltaster til venstre LCtrlog til høyreRCtrl
    • Majeller Shifteller ⇧→ Skift-tast til venstre LShiftog høyre RShift, gir tilgang til det andre tegnet (øverst) på en tast eller store bokstaver
    • HYPER→ hyper-tasten på tastaturet Romkadett  (en)
    • SUPER→ supertast for tastaturplasskadetten  (in) , tilsvarende tastenLogo
    • Logo→ Logo-tast
      • på Windows ⊞ Win→ Start-menyen (eller annen funksjon hvis kombinert med en annen tast)
      • på Apple ⌘→ Kommando-tast
    • Fn→ Funksjonstast , gir tilgang til en funksjon eller et tegn som er angitt på en annen tast, vanligvis av samme farge (ikke å forveksle med tastene F1 , F2 ,  etc. )
  4. Retnings- og blatastene
    • Débuteller Homeeller ⇱→ Start-tast
    • Fineller Endeller ⇲→ Sluttast
    • ↑Opp, ↓Ned, ←Venstre, →Høyre → Opp, ned, venstre, høyre retningspiler
    • ⇞eller Page Up, og ⇟eller Page Down→ Forrige side og neste sidetast
  5. Lås nøkler
  6. Systemnøkler
    • F1, F2... Opptil F12→ funksjonstaster (hentet fra stor tastatur , hvor de tok plassen på det numeriske tastaturet, i 4 linjer med 3).
    • Attneller Pauseeller Break→ Pausetast for å stoppe visningen og pause-tast (tilgang med Ctrl+ kombinasjon Pause) for å stoppe et program
    • Echap.eller Esc→ Escape-tast
    • Impr. écraneller Print Scrneller ImpEcr→ Skjermutskrift
    • Systèmeeller SysReqeller SysRq→ Systemforespørsel , tilgang med kombinasjon Ctrl+Impr. écran
    • Logo→ Logotast brukt enten alene eller i kombinasjon
    • ≣ Menueller AppsKey→ Innholdsmeny (tilsvarer høyre museklikk)

Spesifikasjoner fra produsenter

Noen produsenter har lagt til nøkler til tastaturene sine (og dermed produsert modeller som noen ganger overstiger 120 taster) for å gi flere funksjoner. De vanligste tilleggene inkluderer

De mest kjente merkene har også lagt til spesifikke elementer.

IBM-tastaturer skiller seg fra tastaturer av Unix-type ved å skille mellom tegntegn (bokstaver, aksenter, tall  osv. ) Og funksjonstaster som brukes til å utføre spesifikke operasjoner; fra commoditized (kalt F1 , F2 ,  etc. opp til F12 ), har disse gradvis blitt supplert med 13 debanalisées-taster (tre systemknapper, en rulleenhet ( Sett inn , Slett , Opprinnelse , Slutt , Forrige , Neste side ) og fire pil tastene).

Spesifikk etter operativsystem

Operativsystemer lar deg ikke alltid skrive alle tegnene riktig; for eksempel, for noen tastaturoppsett i Windows er det ingen direkte måte å lage et "É" på. Dette er tilfelle med det grunnleggende franske AZERTY-oppsettet, mens det belgiske AZERTY, det standard flerspråklige kanadiske tastaturet eller BÉPO tillater det. I tillegg er det generelt vanskelig å skrive direkte de franske anførselstegnene (""), den typografiske apostrofen "'", e i o "œ" samt em streker "-" med flest tastaturoppsett. .

Tastaturatferd kan endres etter at du har opprettet og installert nye tastaturdrivere. For Windows er det for dette formålet programvaren Microsoft Keyboard Layout Creator (MSKLC) og alternativ åpen kildekode , bærbar og kjører uten administratorrettigheter.

Tilkobling

Datatastatur kan enten integreres i datamaskinen, eller bruke forskjellige typer kontakter som skal kobles til maskinen:

I tillegg har ulike trådløse teknologier utviklet seg siden 2004: IrDA infrarød (lite brukt), Bluetooth , proprietær radiolink , trådløs USB osv .; disse teknologiene bruker en billig transceiver med veldig kort rekkevidde som kan bygges inn i eller kobles til datamaskinen.

Ergonomi og tilgjengelighet

Valget av tastatur avhenger av brukerens prioriteringer: pris, estetikk, presisjon på tastene, skrivehastighet, bevegelsesfrihet, lav elektromagnetisk forurensning (som forbyr dem på visse steder, for eksempel fly), tilgjengelighet for funksjonshemmede og generelt ergonomi. Tastaturformer og teknologier er derfor veldig forskjellige: membrantastaturer er billige å produsere; mekaniske tastaturer er kjent for å være pålitelige, motstandsdyktige og presise; trådløse tastaturer forbedrer bevegelsesfriheten (men resirkulering av batteriene som trengs for strømforsyning forårsaker ekstra forurensning) osv.

På den annen side har ergonomi , til tross for mange studier, ikke endret seg mye, og de alternative ordningene er for tiden lite brukt, til tross for den økende bevisstheten om patologiene som kan favoriseres ved intensiv bruk ( mikrotrauma , muskuloskeletale forstyrrelser , kanalsyndrom. Carpal ). Generelle ergonomiråd gjelder først stillingen på arbeidsstasjonen:

Flere studier har også ført til forskjellige forslag til nøkler, noen ganger hardt kritisert; for å redusere skriveutmattelse og øke hastigheten, tar de hensyn til bokstavfrekvensen på hvert språk og fysiologien til hånden, og tilbyr dermed følgende varianter:

Til slutt er spesifikk hjelp implementert for å hjelpe mennesker med funksjonshemninger til å bruke en datamaskin:

Diverse

Tegnet "⌨" i Unicode- tegnsettet symboliserer et tastatur (U + 2328).

Bærbare tastaturer har vanligvis en touchpad som brukes blant annet for å aktivere musepekeren .

Datatastatur er beholderen for mange mikroavfall (hår, hudrusk, matrester  osv. ).

Dataprogrammer er vist å kunne gjette om brukeren av et tastatur er mann eller kvinne, avhengig av hvordan tastene N, O og M er skrevet.

Merknader og referanser

  1. © Government of Quebec, Standard på Quebec-tastaturet (SGQRI 001) - Ofte stilte spørsmål , Sekretariatet for Quebec Treasury Council,2009( les online ).
  2. (in) "  IBM Model F  " , Deskthority wiki .
  3. (in) "  IBM Enhanced Keyboard: History  " , Deskthority wiki .
  4. Utsiktene for Informatikk i administrasjonen Rapporter , La Dokumentasjon française , 1983, s.  72 .
  5. Yves Neuville, Computer and office keyboard , Cedic-Nathan, 1985.
  6. Se De konstituerende kildelovene på Wikibooks
  7. (in) Informasjon på IBM Model M-tastatur, basert på utformingen av mekaniske skrivemaskiner
  8. (in) Matrisearkitekturen (nøkkel for rette vertikale kolonner) Øker skrivenøyaktighet og reduserer håndleddsforvrengning  '  'TypeMatrix ,2015(åpnet 3. august 2015 )
  9. (in) Linux komponere nøkkelsekvenser
  10. "  Tilpass tastaturet  " , 01net ,2. september 2010(åpnet 15. desember 2020 ) .
  11. (in) "  Portable Keyboard Layout  " , SourceForge.net .
  12. "  Ulike tastaturer for å forbedre dårlig AZERTY  " , personlig side .
  13. (in) Visual Guide Forklarer fagmessig mekaniske tastaturbrytere til Geek.com
  14. Guider og dokumenter i ergonomi på kontoret , innen personalområdet i Université Laval
  15. (no) Tastaturfabelen , ( ISSN  0751-7971 ) (Originaltittel: The Fable of the Keys )
  16. Tastatur Kinesis konturert eller Maltron
  17. Tastatur TypeMatrix , TrulyErgonomics eller Plum (ikke lenger produsert).
  18. Kimberly Hickok (2018) Hva tastetrykkene dine avslører om kjønnet ditt  ; O9 februar 2018

Vedlegg