Commandos (videospillserie)

Kommandoer
Snill Sanntids taktikk
Utvikler Pyro Studios
Redaktør Eidos Interactive
Første kamp 1998  : Kommandoer: Bak fiendens linjer
Plattform Mac , PlayStation 2 , Xbox , Windows

Commandos er en videospillserie opprettet av Pyro Studios i 1998 med Commandos: Behind Enemy Lines , og som hittil er utgitt av Eidos Interactive . Der leder spilleren et team av kommandoer gjennom flere væpnede konflikter fra andre verdenskrig . De første spillene er mer av sanntids taktisk strategispillsjanger og bruker et fugleperspektiv av manøvreringsfeltet, den siste tittelen, Commandos: Strike Force, bruker en førstepersonsvisning  ; imidlertid har alle ensterk infiltrasjonskomponent .

De første kommandoene er opprinnelsen til en fullverdig undersjanger av taktisk strategispill der spilleren leder et lite lag ovenfra og må infiltrere fiendens territorium.

Presentasjon

Under andre verdenskrig leder spilleren et team av allierte kommandoer som må oppnå forskjellige mål i hjertet av fiendens territorium. Oppdragene er forskjellige (attentat, sabotasje, eksfiltrering ...) og faller innenfor rammen av historiske væpnede konflikter.

Infiltrasjon spiller en hovedrolle, en frontal tilnærming er dømt til å mislykkes. Det er derfor nødvendig å starte med å analysere terrenget og styrkene som er tilstede før du tar grep. Hvis alarmen ikke nødvendigvis er ødeleggende, er det å miste spillet å miste en av mennene dine.

Hver karakter av kommandoen er unik (en spion, en mekaniker, en grønn baret ...) og har unike personlige ferdigheter (forkledning, kjøring av kjøretøy, kamuflasje ...) i henhold til hans kunnskap og utstyr. Bare en av dem kunne ikke fullføre et oppdrag alene, bare gruppen kan gå videre.

Scenariet er lineært, men hvert oppdrag blir beskrevet på en uttømmende måte takket være en foto- og videofil der målene presenteres. Så kommer spillet fase som spilles gjennom en isometrisk luftig utsikt av spilleområdet . Spillet har det spesielle at det ikke vises krigståke , så de minste detaljene på nivået er til enhver tid synlige, slik at du perfekt kan kjenne fiendenes plasseringer og bevegelser. I tillegg er det mulig å kjenne synsfeltet til hver fiende (men bare en om gangen), representert med en farget kjegle. Det er da mulig å utvikle en strategi og til slutt ta affære.

Selv om de første oppdragene er veldig enkle og blir brukt som innvielse, blir de veldig komplekse og krever å synkronisere kommandoer i tide, og hver hjelper hverandre å komme videre og dermed oppnå oppdraget.

Ved opprinnelsen til en sjanger i seg selv, brukes begrepet "kommandolignende" noen ganger for å betegne et infiltrasjonsspill der du leder et lag i luftfoto. Sjangeren slo imidlertid egentlig ikke gjennom, bare en håndfull spill har overtatt seriens prinsipp.

Team

De forskjellige medlemmene av teamet kommer fra forskjellige allierte land . Skaperne av spillet har laget en biografi for hver.

Serie

Kommandoer: Bak fiendens linjer

Se den dedikerte artikkelen Commandos: Bak fiendens linjer

Spillet foregår under andre verdenskrig og gir spilleren kommandoen over seks allierte kommandosoldater, hver spesialisert på et felt: grønn beret, snikskytter, sjåfør, kunstner, stridsvømmer og spion.

Tjue oppdrag tilbys i fire forskjellige operasjonsteatre: Norge , Nord-Afrika , Frankrike og Tyskland . Spilleren må fullføre alle målene uten å miste en eneste mann.

Commandos: The Sense of Duty

Denne andre delen utgitt i 1999 bringer åtte nye oppdrag i tillegg til to nye karakterer: en nederlandsk motstandsskjemper og et medlem av den jugoslaviske hæren .

Commandos 2: Men of Courage

Se den dedikerte artikkelen Commandos 2: Men of Courage

To år etter den første Sense of Duty oppfølger , Pyro Studios utgitt Commandos 2 spillet . Den er tredimensjonal , som gjør at den kan utvikle seg i innvendige og utvendige omgivelser. Et nytt kamerasett er designet som gjør at kameraet kan roteres 360 °. Spillet inkluderer 10 oppdrag pluss 10 bonusoppdrag som tar deg til verdens fire hjørner (Burma, Frankrike, Thailand ...). Kommandoteamet ønsket to nye rekrutter velkommen: en tyv (Lupin) og en bullterrier som heter Whisky.

Kommando 3: Destinasjon Berlin

Se den dedikerte artikkelen Commandos: Destination Berlin

Nytt opus utgitt i 2003 , Commandos 3 tilbyr en rekke oppdrag i forskjellige miljøer som Stalingrad, Vest-Europa og Normandie. Kommandoteamet her består av seks nøkkelpersoner: grønn beret, snikskytter, kunstner, tyv, spion og stridsvømmer. Denne episoden skiller seg ut fra de andre ved hastigheten til å handle (noen oppdrag blir tidsbestemt, i motsetning til de andre delene) på grunn av en mer tilstedeværende handling, til skade for den taktiske sansen.

Kommandoer: Strike Force

Se den dedikerte artikkelen Commandos: Strike Force

Femte del av sagaen, Commandos: Strike Force er heller basert på handling / strategi i subjektiv visjon ( taktisk FPS ). Spilleren leder et team på tre kommandoer, nemlig en grønn beret, en skarpskytter og en spion gjennom en rekke oppdrag i Frankrike, Norge og Russland. Den lille mengden kommandoer kompenseres av deres universalitet og de mange action-scenene.

Sammensetninger

Ulike samlinger har blitt utgitt på markedet og grupperer visse Commandos- opus som Commandos: L'Intégrale, som inkluderer de to første opusene samt utvidelsen av den første delen.

Se også

Merknader og referanser