Dragon Quest: The Cursed King's Odyssey

Dragon Quest
The Cursed King's Odyssey
Dragon Quest The Cursed King's Odyssey Logo.jpg
Utvikler Nivå 5
Redaktør Square Enix
Regissør Akihiro Hino
Komponist Kōichi Sugiyama
Utgivelsesdato Playstation 2
JAP  : 27. november 2004
USA  : 15. november 2005
EUR  : 13. april 2006
Android, iOS
JAP  : 13. desember 2013
INT  : 28. mai 2014
Nintendo 3DS
JAP  : 27. august 2015
YR  : 20. januar 2017
EUR  : 20. januar 2017
Snill Rollespill
Spillemodus En spiller
Plattform PlayStation 2 , Android , iOS , Nintendo 3DS
Språk Engelsk
Evaluering PEGI 12 ( d )
Nettsted www.square-enix.co.jp/dragonquest/eight

Dragon Quest: The Cursed King's Odyssey (ド ラ ゴ ン ク エ ト VIII 空 と 海 と 大地 と 呪 わ れ し 姫 君, Doragon Kuesuto Eito Sora til Umi til Daichi til Norowareshi Himegimi (lit. Dragon Quest VIII: Heaven, Sea, Earth and cursed Princess) ) Er et videospill med rollen som Square Enix utviklet av Level-5 PlayStation 2 , utgitt i 2004 i Japan, i 2005 i Nord-Amerika og 2006 i Europa. Dette er den første fullstendige 3D- episodeni Dragon Quest- serien.

Square Enix slipper spillet på iOS og Android på12. desember 2013 i Japan og 28. mai 2014i Nord-Amerika og Europa, samt på Nintendo 3DS på27. august 2015 i Japan og 20. januar 2017 i Nord-Amerika og Europa.

Det er en prequel kalt Dragon Quest: Shōnen Yangus to Fushigi no Dungeon , kun utgitt i 2006 i Japan.

Synopsis

Helten er den eneste innbyggeren i et slott som ikke har blitt forvandlet av trollmannen Dhoulmagus, en ond nar som har beslaglagt slottets skatt, et magisk septer . Helten er i fotsporene til Dhoulmagus med sin konge, Trode (forvandlet til et grønt monster), og prinsessen, Medea (forvandlet til en hest), for å prøve å reversere transformasjonene. På veien møter de en tyv Yangus som prøver å plyndre dem. Yangus savner angrepet sitt, og han faller nesten i en kløft, men helten redder ham: han bestemmer seg for å bli med i gruppen. Dette er når spillet begynner, med spilleren identifisert med helten.

Jessica slutter seg til teamet for å hevne brorenes død drept av Dhoulmagus. Når det gjelder Angelo, har han ordren til å hjelpe helten vår og hans følgesvenner som reddet lederen for Templar of Dhoulmagus.

Etter mange opplevelser innhenter teamet narren og dreper ham. Dessverre forsvinner forbannelsen over Trode og datteren ikke, pluss at Jessica ikke blir noe å finne. Teamet, som da består av tre aktive medlemmer, finner Jessica prøver å myrde en ung mann: hun virker besatt . Etter å ha konfrontert henne, (som får ham til å bli fornuftig), innser gruppen at en demon som er låst i septeret, eier den som berører den. Jakten fortsetter når en hund har hentet den ... Teamet oppdager at denne demonen ved navn Rhapthorne ble fengslet av syv vismenn for hundrevis av år siden. Rhapthorne ønsker å drepe alle vismannenes etterkommere for å unnslippe og herske terror. Til tross for lagets innsats, klarer demonen å tilfredsstille hans ønske, og tar form av et gigantisk monster.

Spillet slutter når helten og hans følgesvenner dreper Rhapthorne, forbannelsen ender, og verden er lettet for et forferdelig onde. Spilleren har muligheten til å gå tilbake i tid, kort før nederlaget til Rhapthorne, for å utføre valgfrie oppdrag, og spesielt for å lære mer om opprinnelsen med Dragovian-oppdragene.

Spillsystem

Spilleren leder et team av tegn som hver har forskjellig utstyr som kan styres gjennom menyen. Menyen tillater også bruk av helbredelses- og oppstandelsesmagi som forbedrer helsen til teamet. For å redde , må spilleren tilstå for en prest.

Når du reiser i byer eller rundt om i verden, ser du bare ett tegn bevege seg, dette er en tredjepersonsvisning . Fenomenet dag / natt styres i sanntid (selv om en dag varer mye mindre enn i virkeligheten), ser spilleren månen og solen bevege seg. Det er mulig å endre oppstillingen og dermed kontrollere en annen lagkamerat i gruppen. Som i mange rollespill , vises tilfeldige kamper når du beveger deg rundt.

Under kamp blir fiender sett forfra, stilt opp, og spilleren bestemmer hver tegns handlinger før hver sving. Handlingene er: slåss, flykte, skremme eller definere taktikk. Flukt er mulig i de fleste kamper mot svake fiender, skremsel tvert imot kan få fiender til å flykte. Ved å definere taktikk kan tegn administreres av datamaskinen ved hjelp av taktikker som "hensynsløs", "handle klokt", "helbrede først" eller "ikke bruk magi". Hvis spilleren bestemmer seg for å kjempe, er andre handlinger tilgjengelig for ham: angrip, bruk en magisk trylleformular, et objekt, et spesielt angrep, konsentrere eller forsvare seg. Konsentrasjon lar karakteren akkumulere energi og dermed sette i gang et ekstremt kraftig angrep etter noen få konsentrasjonsomganger. Etter at alle handlingene er avgjort, følger de hverandre og kameraet blir dynamisk, snur hovedpersonene, tar nærbilder av angrepene, etc.

Med hver vunnet kamp får karakterene erfaringspoeng , gull og noen ganger får de ting. Etter et visst antall poeng ser karakterene nivået øke, noe som forbedrer statistikken og gjør det mulig for spilleren å forbedre visse valgte ferdigheter, blant fem, hvor hver helt har sine egne evner.

Helten kan øke sine evner for sverd, boomerang (som treffer alle fiender), spyd, nakne maisangrep og mot (mot lærer ham å helbrede magi, kraftige angrep og redde i forbruk av mana (pm).

Yangus kan bruke øks, blonder, ljå, ubevæpnede angrep og menneskeheten som tillater helbredelse, oppstandelsesformuleringer, og blant mange andre på maksimalt nivå en ferdighet som påkaller kong Trode som angriper alle fiender Yangus kan også bruke svøpen som angriper en gruppe fiender, men har ingen ferdigheter med dette våpenet.

Angelo kan bruke sverdet, men bare de fineste sverdene, baugen, staven, ubevæpnede angrep og utstråling som gjør det mulig å redusere konsentrasjonen av fiender, kaste kraftige trylleformler osv.

Jessica bruker pisken som treffer en gruppe fiender eller til og med alle fiender, avhengig av pisken, personalet som gir henne gode staver, dolk, ubevæpnede angrep og forførelse, noe som kan forhindre fienden i å angripe for kjærlighet, eller til og med helbrede laget uten å konsumere magiske poeng.

Hver ferdighet har 100 nivåer og tilbyr omtrent 15 mer konsentrerte staver i begynnelsen, heltene får 1 til 9 ferdighetspoeng på hvert nivå, men noen frø lar deg oppnå 5 ferdighetspoeng å distribuere slik du ser det som passer til karakterene dine. Det er bedre å montere to ferdigheter bare per karakter.

I løpet av spillet får spilleren en "alchimarmite" som lar ham kombinere flere objekter for å danne ett, kraftigere eller med nye egenskaper. Dette kombinasjonsprinsippet er veldig nær det som oppfinneren i Dark Chronicle .

Grafikken er i cel-skyggelegging og tegnene tegnet av Akira Toriyama (forfatter av Dragon Ball ), hans stil er gjenkjennelig på mange karakterer og monstre, og spesielt på helten; denne ser ut som Son Goku, og når han konsentrerer seg maksimalt, ser han ut som en Super Saiyan . Angelo ser veldig ut som Trunks .

Tegn

Kamplaget

- Utstyr: sverd , spyd , boomerangs (lar deg slå alle fiender), bare hender - Spesiell egenskap: mot

- Utstyr: økser , køller , ljåer , bare hender - Spesiell egenskap: menneskeheten

- Utstyr: dolker , pisker , pinner , bare hender - Spesiell egenskap: forførelse

- Utstyr: sverd, buer , stenger, bare hender - Spesiell egenskap: karisma

- Utstyr: klør, klubber, boomerangs , bare hender - Spesiell egenskap: lidenskap

- Utstyr: vifter, pisker , dolker , bare hender - Spesiell egenskap: brigandage

De andre karakterene

Teknisk ark

Lydspor

Som med de andre spillene i Dragon Quest- serien , komponerte Kōichi Sugiyama lydsporet til dette spillet. To album ble gitt ut: Dragon Quest VIII Original Soundtrack og Symphonic Suite Dragon Quest VIII fremført av Tokyo Metropolitan Symphony Orchestra .

Dragon Quest VIII Original Soundtrack (SVWC-7228 ~ 9)
  1. Åpning
  2. Intermezzo
  3. Trekk treneren
  4. Et fredelig samfunn
  5. Boogie-Woogie i baren
  6. Et fredelig samfunn (natt)
  7. Til en enorm verden
  8. Gi et brøl
  9. Kult og dyster vei
  10. I hjertet av den dystre veien
  11. Rolig landsby
  12. Gå Toop
  13. Helbredet av salmen
  14. Quiet Village (Night)
  15. Mysterietårnet
  16. Disse følelsene ...
  17. Bryter gjennom barrieren
  18. Ah ja, på den tiden ...
  19. Lærlingprestens bestemmelse
  20. Skynde deg! Vi er i klem
  21. Creeping Shadow
  22. Overvinne smertefulle tider
  23. Memories of the Sea (Soprano)
  1. The Magesty of the Castle ~ Royal Palace's Gavotte
  2. Kongeslottets Gavotte (natt)
  3. Poet's World
  4. Minner fra havet
  5. Alchemy Pot
  6. Samtale
  7. Morsomt kasino
  8. Ruins of Darkness
  9. Big Prairie's March
  10. En by med katedral
  11. Mot slutten
  12. Dormagus
  13. Fly til himmelen
  14. Kamp i himmelen
  15. Bær disse følelsene på harpen
  16. En by med en katedral ~ Himmelen, havet og jorden
  17. Level Up (ME Collection)
  18. Inn (ME Collection)
  19. Battle Victory (ME Collection)
  20. Kamerater (ME Collection)
  21. Item Discovery (ME Collection)
  22. Annihilation (ME Collection)
  23. Small Fanfare (ME Collection)
  24. Medium Fanfare (ME Collection)
  25. Big Fanfare (ME Collection)
  26. Church (ME Collection)
  27. Lagre (ME-samling)
  28. Curse (ME Collection)
  29. Monstre vises !! (ME Collection)
  30. Harp ME 1 (ME Collection)
  31. Harp ME 2 (ME Collection)
  32. Lytt til min sang (ME-samling)
  33. Recital (ME Collection)
  34. Jingle Special Skill 1 (ME Collection)
  35. Jingle Special Skill 2 (ME Collection)
  36. Jingle Special Skill 3 (ME Collection)
  37. Jingle Special Skill 4 (ME Collection)
  38. Jingle Special Skill 5 (ME Collection)
  39. Echo's Flute 1 (ME Collection)
  40. Echo's Flute 2 (ME Collection)
  Dragon Quest VIII Symphonic Suite (SVWC-7261 ~ 2)
  1. Overture (1:58)
  2. Reiser med Wagon (1:58)
  3. Peaceful Town ~ Quiet Village ~ Alchemy Pot (5:38)
  4. Strange World ~ Marching Through the Fields (4:24)
  5. Chatter (2:45)
  6. Kald og dyster ~ I fangehullsdypet (3:22)
  7. Salmenes helbredende kraft ~ Friar's Determination (4:07)
  8. Over sorgen ~ Skynd deg! Vi er i fare (5:17)
  9. Mysterious Tower (4:29)
  10. Reminiscence ~ Go Topo Go !! (3:05)
  11. War Cry ~ Defeat the Enemy (3:45)
  1. Minner ... (5:53)
  2. Majestic Castle ~ Gavotte de Château ~ Majestic Castle (3:12)
  3. Poet's World (2:02) - Spilt i Moonshadow World
  4. Memories of an Ancient Ocean (4:17)
  5. Stalked by Fear (1:27)
  6. Ruins of Darkness (1:55)
  7. Sanctuary (3:05)
  8. Heavenly Flight (2:51)
  9. Nærmer oss skjebnen (3:40)
  10. Dhoulmagus ~ Great Battle in the Vast Sky (7:11)
  11. Kamp i himmelen (4:34)
  12. Himmel, hav og jord (6:18)
 

Spesielle egenskaper

Merknader og referanser

  1. "  Dragon Quest VIII lander i Europa 20. januar 2017  " , på jeuxvideo.com ,3. november 2016(åpnet 6. november 2016 ) .
  2. Totalt salg i 2004 i Japan.
  3. 900.000 eksemplarer ble solgt i Europa mellom utgivelsen av spillet og 13. april 2006.
  4. Metacritic scorer 89/100 av 56 testere
  5. Playrank noterer en vurdering på 89,17% på 6 store fransktalende nettsteder

Eksterne linker