Utvikler | NCsoft , Beam Software |
---|---|
Redaktør | NCsoft |
Regissør | Shin, Young Taek |
Komponist | Inon Zur |
Utgivelsesdato | 4. desember 2007 |
---|
Snill | førstepersonsskyting |
---|---|
Spillemodus | flerspiller |
Plattform | Windows |
Motor | Uvirkelig motor 2 |
---|---|
Versjon | 2.2.3.3 |
Nettsted | exteel.plaync.co.kr |
---|
Exteel er et videospill med skyting i tredje person utviklet av selskapet Beam og NCsoft . I Exteel er spilleren nedsenket i et futuristisk univers , hvor han tar plassen til en leiesoldat ved kontrollen av en mecha , engigantisk robot og utstyrt for kamp. Spilleren har muligheten til å møte enten andre spillere eller datastyrte mechsi forskjellige spillmoduser.
Den endelige versjonen av spillet ble utgitt den 4. desember 2007. Denne er gratis, men har et Item Shop-system der spilleren kan kjøpe våpen , rustning og spesielle ferdigheter gjennom ekte penger. Dette systemet straffer ikke for de som ikke betaler fordi det bare tjener til å akselerere utviklingen og å få raskere og bedre utstyr, siden de beste objektene bare kan kjøpes med kreditter, den virtuelle valutaen som ble oppnådd under spillet.
Etter en mangel på inntekt og mangel på entusiasme, har serverne stengt på en st September 2010 .
I motsetning til en klassisk skytter, tilbyr Exteel et opplevelsessystem.
For hvert spill over får du en viss prosentandel erfaring, avhengig av poengene du har fått i løpet av spillet. Når måleren din er på 100%, får du et nivå og måleren tilbakestilles til null.
Hver gang du går opp, gir spillet deg tre poeng å bruke for å øke forskjellige egenskaper:
Hver av disse egenskapene er definert av et nivå. Hvert nivå krever et bestemt antall poeng for å bli bestått. Dette nødvendige antall poeng kan øke eller ikke når du går gjennom denne karakteristikken.
Kort sagt, utjevning tjener poeng med muligheten til å utjevne noen av pilotens egenskaper.
Exteel tilbyr også et system med karakterer oppnådd gjennom nivåer. Hver karakterpassasje gir deg et visst antall studiepoeng. I tillegg gir noen ranger deg også en bonus i tillegg til kreditter som plass i varelageret, muligheten til å lage nye mechs i hangaren din, etc.
Nødvendig nivå | Karakter | Belønning |
---|---|---|
0 | Sti | Ikke relevant |
3 | Privat | 3 poeng fordeles 2500 studiepoeng |
5 | Privat førsteklasse | 3 poeng fordeles 2500 studiepoeng |
7 | Korporal | 3 poeng fordeles 2500 studiepoeng |
10 | Sersjant | 3 poeng for å fordele 2500 studiepoeng 1 plass i hangaren |
15 | Staff sersjant | 3 poeng for å fordele 15 000 studiepoeng 10 plasser i varelageret |
20 | Teknisk sersjant | 3 poeng som skal fordeles 3000 studiepoeng |
25 | Mestersersjant | 3 poeng som skal fordeles 3000 studiepoeng |
30 | Overmester sersjant | 3 poeng for å fordele 3000 studiepoeng 1 plass i hangaren |
36 | Andre løytnant | 3 poeng for å fordele 25 000 studiepoeng |
41 | Førsteløytnant | 3 poeng som skal fordeles 5.000 studiepoeng |
46 | Kaptein | 3 poeng for å fordele 5.000 studiepoeng 1 plass i hangaren |
51 | Major | 3 poeng for å fordele 35.000 studiepoeng 20 plasser i varelageret |
57 | oberstløytnant | 3 poeng fordeles 8000 studiepoeng |
62 | Oberst | 3 poeng fordeles 8000 studiepoeng |
67 | Brigadegeneral | 3 poeng for å fordele 50000 studiepoeng |
72 | Generalmajor | 3 poeng for å fordele 0 kreditter |
78 | Generalløytnant | 3 poeng for å fordele 0 kreditter |
85 | Generell | 3 poeng for å fordele 0 kreditter |
95 | Commodore | 3 poeng for å fordele 0 kreditter |
110 | Admiral | 3 poeng for å fordele 0 kreditter |
135 | Generalguvernør | 3 poeng for å fordele 0 kreditter |
165 | Marskalk | 3 poeng for å fordele 0 kreditter |
200 | Overkommanderende | 3 poeng for å fordele 0 kreditter |
Exteel skiller seg ut fra andre skytespill ved sitt noe spesielle kampsystem. Først og fremst har du 3 målere:
Dette kampsystemet skiller seg fremfor alt for sitt unike siktsystem. Her er det faktisk ikke snakk om å forutsi fiendens posisjon og skyte inn i tomrommet der han er: spillet fungerer med et "låsende" system. Alt du trenger å gjøre er å plassere synet på en fiende, og når du først har skrevet Låst , vil alle skuddene dine gå mot fienden, så lenge de holder seg i trådkorset.
Merk at hvis du skyter en fiende uten å først låse dem, vil ingen av skuddene dine treffe dem. Nærkampvåpen og rakettkastere er unntatt fra dette systemet, og trenger ikke låsning.
Endelig har Exteel også et overopphetingssystem for våpen. For hvert våpen du bruker til å kjempe, danner en stolpe en sirkel rundt siktekanten som indikerer at våpenet ditt er overopphetet. Hvert skudd eller skudd laget med våpenet ditt øker denne baren. Når stangen er maks, blir den rød. Våpenet ditt sies da å bli overopphetet, du kan ikke bruke det på en stund.
For å fortsette å angripe i denne situasjonen, kan du enten bytte våpen eller vente på at stolpen skal gå tilbake til null slik at du kan gjenbruke det overopphetede våpenet ditt. Dermed tillater det å opprettholde en balanse mellom våpnene og styrkene for å diversifisere våpnene.
Exteel har et bredt spekter av våpen. Her er en kort oversikt over de forskjellige typene.
Dette er snikskytterne i spillet. De har lengst rekkevidde og den største destruktive kraften i spillet. På den annen side kan du bare bruke dem mens du står stille, og de har en veldig lang skuddhastighet. Som andre våpen med rekkevidde, kan du ikke bruke dem når fienden er for nær deg.
De raketter trenger ikke å låse målet å ta på. De kan skyte ganske langt, og i nærkamp har skuddene deres et effektområde. De er ikke desto mindre veldig tunge, noe som bremser deg, og har en relativt lav brannhastighet.
Disse våpnene er litt spesielle, og til og med setter spørsmålstegn ved begrepet våpen . Disse likeretterne gjør det mulig å helbrede dine allierte, nær og fjern, ved å sende dem en reparerende lysstråle. Det er imidlertid ikke mulig å selvmedisinere.
Exteel tilbyr et bredt spekter av rustning å kjøpe med kreditter eller med NCcoins (se begynnelsen av artikkelen for mer informasjon).
( hode , kropp , armer , ben , maling , booster ).
I Exteel har hvert våpen og rustning holdbarhetspoeng. Disse poengene reduseres etter hvert som de brukes i spill. Når stangen som representerer dem, er null, regnes utstyret som ødelagt, og du kan ikke bruke det igjen før du har reparert det.
For å reparere utstyret ditt trenger du såkalte reparasjonspunkter . Disse reparasjonspunktene kan kjøpes i butikken i pakker på 100 000 poeng for 5000 studiepoeng eller i pakker på 500 000 poeng for 23 000 studiepoeng.
Noen spesielle gjenstander, som maling, får spesialbehandling med en fast levetid. Det er vanligvis 30 dager.
Hver gang du bruker et våpen av en bestemt type i spillet, tjener du poeng i det som kalles våpenferdighet.
Det er fire våpenferdigheter i spillet, hver ferdighet har 5 nivåer, og hvert nivå gir deg en bonus med den aktuelle typen våpen:
Det er 5 spillmodi: