Exteel

Exteel Exteel Logo.png
Utvikler NCsoft , Beam Software
Redaktør NCsoft
Regissør Shin, Young Taek
Komponist Inon Zur
Utgivelsesdato 4. desember 2007
Snill førstepersonsskyting
Spillemodus flerspiller
Plattform Windows
Motor Uvirkelig motor 2
Versjon 2.2.3.3
Nettsted exteel.plaync.co.kr

Exteel er et videospill med skyting i tredje person utviklet av selskapet Beam og NCsoft . I Exteel er spilleren nedsenket i et futuristisk univers , hvor han tar plassen til en leiesoldat ved kontrollen av en mecha , engigantisk robot og utstyrt for kamp. Spilleren har muligheten til å møte enten andre spillere eller datastyrte mechsi forskjellige spillmoduser.

Den endelige versjonen av spillet ble utgitt den 4. desember 2007. Denne er gratis, men har et Item Shop-system der spilleren kan kjøpe våpen , rustning og spesielle ferdigheter gjennom ekte penger. Dette systemet straffer ikke for de som ikke betaler fordi det bare tjener til å akselerere utviklingen og å få raskere og bedre utstyr, siden de beste objektene bare kan kjøpes med kreditter, den virtuelle valutaen som ble oppnådd under spillet.

Etter en mangel på inntekt og mangel på entusiasme, har serverne stengt på en st September 2010 .

Opplevelsessystem

I motsetning til en klassisk skytter, tilbyr Exteel et opplevelsessystem.

For hvert spill over får du en viss prosentandel erfaring, avhengig av poengene du har fått i løpet av spillet. Når måleren din er på 100%, får du et nivå og måleren tilbakestilles til null.

Hver gang du går opp, gir spillet deg tre poeng å bruke for å øke forskjellige egenskaper:

Hver av disse egenskapene er definert av et nivå. Hvert nivå krever et bestemt antall poeng for å bli bestått. Dette nødvendige antall poeng kan øke eller ikke når du går gjennom denne karakteristikken.

Kort sagt, utjevning tjener poeng med muligheten til å utjevne noen av pilotens egenskaper.

Rangeringssystem

Exteel tilbyr også et system med karakterer oppnådd gjennom nivåer. Hver karakterpassasje gir deg et visst antall studiepoeng. I tillegg gir noen ranger deg også en bonus i tillegg til kreditter som plass i varelageret, muligheten til å lage nye mechs i hangaren din, etc.

Nødvendig nivå Karakter Belønning
0 Sti Ikke relevant
3 Privat 3 poeng fordeles
2500 studiepoeng
5 Privat førsteklasse 3 poeng fordeles
2500 studiepoeng
7 Korporal 3 poeng fordeles
2500 studiepoeng
10 Sersjant 3 poeng for å fordele
2500 studiepoeng
1 plass i hangaren
15 Staff sersjant 3 poeng for å fordele
15 000 studiepoeng
10 plasser i varelageret
20 Teknisk sersjant 3 poeng som skal fordeles
3000 studiepoeng
25 Mestersersjant 3 poeng som skal fordeles
3000 studiepoeng
30 Overmester sersjant 3 poeng for å fordele
3000 studiepoeng
1 plass i hangaren
36 Andre løytnant 3 poeng for å fordele
25 000 studiepoeng
41 Førsteløytnant 3 poeng som skal fordeles
5.000 studiepoeng
46 Kaptein 3 poeng for å fordele
5.000 studiepoeng
1 plass i hangaren
51 Major 3 poeng for å fordele
35.000 studiepoeng
20 plasser i varelageret
57 oberstløytnant 3 poeng fordeles
8000 studiepoeng
62 Oberst 3 poeng fordeles
8000 studiepoeng
67 Brigadegeneral 3 poeng for å fordele
50000 studiepoeng
72 Generalmajor 3 poeng for å fordele
0 kreditter
78 Generalløytnant 3 poeng for å fordele
0 kreditter
85 Generell 3 poeng for å fordele
0 kreditter
95 Commodore 3 poeng for å fordele
0 kreditter
110 Admiral 3 poeng for å fordele
0 kreditter
135 Generalguvernør 3 poeng for å fordele
0 kreditter
165 Marskalk 3 poeng for å fordele
0 kreditter
200 Overkommanderende 3 poeng for å fordele
0 kreditter

Kampsystem

Exteel skiller seg ut fra andre skytespill ved sitt noe spesielle kampsystem. Først og fremst har du 3 målere:

Dette kampsystemet skiller seg fremfor alt for sitt unike siktsystem. Her er det faktisk ikke snakk om å forutsi fiendens posisjon og skyte inn i tomrommet der han er: spillet fungerer med et "låsende" system. Alt du trenger å gjøre er å plassere synet på en fiende, og når du først har skrevet Låst , vil alle skuddene dine gå mot fienden, så lenge de holder seg i trådkorset.

Merk at hvis du skyter en fiende uten å først låse dem, vil ingen av skuddene dine treffe dem. Nærkampvåpen og rakettkastere er unntatt fra dette systemet, og trenger ikke låsning.

Endelig har Exteel også et overopphetingssystem for våpen. For hvert våpen du bruker til å kjempe, danner en stolpe en sirkel rundt siktekanten som indikerer at våpenet ditt er overopphetet. Hvert skudd eller skudd laget med våpenet ditt øker denne baren. Når stangen er maks, blir den rød. Våpenet ditt sies da å bli overopphetet, du kan ikke bruke det på en stund.

For å fortsette å angripe i denne situasjonen, kan du enten bytte våpen eller vente på at stolpen skal gå tilbake til null slik at du kan gjenbruke det overopphetede våpenet ditt. Dermed tillater det å opprettholde en balanse mellom våpnene og styrkene for å diversifisere våpnene.

Våpen

Exteel har et bredt spekter av våpen. Her er en kort oversikt over de forskjellige typene.

Nærkampvåpen

Rangerte våpen

Kanonene

Dette er snikskytterne i spillet. De har lengst rekkevidde og den største destruktive kraften i spillet. På den annen side kan du bare bruke dem mens du står stille, og de har en veldig lang skuddhastighet. Som andre våpen med rekkevidde, kan du ikke bruke dem når fienden er for nær deg.

Rakettkastere

De raketter trenger ikke å låse målet å ta på. De kan skyte ganske langt, og i nærkamp har skuddene deres et effektområde. De er ikke desto mindre veldig tunge, noe som bremser deg, og har en relativt lav brannhastighet.

Likerettere

Disse våpnene er litt spesielle, og til og med setter spørsmålstegn ved begrepet våpen . Disse likeretterne gjør det mulig å helbrede dine allierte, nær og fjern, ved å sende dem en reparerende lysstråle. Det er imidlertid ikke mulig å selvmedisinere.

Rustning

Exteel tilbyr et bredt spekter av rustning å kjøpe med kreditter eller med NCcoins (se begynnelsen av artikkelen for mer informasjon).

De forskjellige rustningstyper

( hode , kropp , armer , ben , maling , booster ).

Varighet

I Exteel har hvert våpen og rustning holdbarhetspoeng. Disse poengene reduseres etter hvert som de brukes i spill. Når stangen som representerer dem, er null, regnes utstyret som ødelagt, og du kan ikke bruke det igjen før du har reparert det.

For å reparere utstyret ditt trenger du såkalte reparasjonspunkter . Disse reparasjonspunktene kan kjøpes i butikken i pakker på 100 000 poeng for 5000 studiepoeng eller i pakker på 500 000 poeng for 23 000 studiepoeng.

Noen spesielle gjenstander, som maling, får spesialbehandling med en fast levetid. Det er vanligvis 30 dager.

Våpenferdigheter

Hver gang du bruker et våpen av en bestemt type i spillet, tjener du poeng i det som kalles våpenferdighet.

Det er fire våpenferdigheter i spillet, hver ferdighet har 5 nivåer, og hvert nivå gir deg en bonus med den aktuelle typen våpen:

De forskjellige spillmodusene

Det er 5 spillmodi:

Se også

Ekstern lenke