Andre navn | Arkham skrekk |
---|---|
Redaktør | Kaos |
Dato en st utgave | 1987 |
Annet forlag | Fantasy Flight Games ( 2005 ) |
Format | Stor boks |
Temaer |
Myte om Cthulhu etterforskning |
Spiller | 1 til 8 |
Alder | fra 12 år |
Annonsert varighet | 2 til 4 timer |
fysisk evne Nei |
refleksjon avgjørelse ja |
sjanse generator Ja |
info. kompl. og perfekt Nei |
Arkham Horror er etsamarbeidende brettspill , utgitt i 1987 av Chaosium , oversatt til fransk av Jeux Descartes , deretter under en helt annen versjon i 2005 av Fantasy Flight Games , oversatt til fransk av Edge Entertainment .
Spillerne tar plass til etterforskere i byen Arkham , en imaginær by hentet fra nyheten om HP Lovecraft . Portaler vises der til andre dimensjoner . Spillerne må alle avverge ankomsten av en gammel .
Denne versjonen er mye enklere enn den neste. Arkham er representert av en serie veier, som etterforskerne beveger seg fremover med terninger. Det er fire ferdigheter: Focus , Combat , Knowledge and Stealth , pluss Resistance and Sanity values . Arrangementene blir sett på et bord ved å kaste terninger, og du må lukke portaler for å fullføre spillet.
Spillet foregår i byen Arkham, så vel som i "andre verdener" der skapningene kommer fra; dette oppnås gjennom portaler som åpnes tilfeldig i byen.
Progresjonen til spillerne, eller etterforskerne, er basert på "egnethetsprøver", utført ved å kaste et antall terninger som tilsvarer nevnte evne minus bedriftens vanskeligheter, og ved å telle antallet 5 eller 6 som er utført. Sammenlignet med 1987-versjonen, er det seks statistikker for hvert tegn som påvirker testresultatene: Hastighet , Stealth , Combat , Willpower , Knowledge og Luck .
Deres overlevelse avhenger av antall sunnhets- og motstandspunkter : hvis en av dem faller til null, havner de på henholdsvis asyl eller sykehus og får straffer. Hvis begge faller til null samtidig, blir de eliminert, og spilleren fortsetter spillet med en ny karakter.
Hver tur ser spillerne bevege seg rundt, møte, samhandle og ønsker å samle ledetråder i byen. Etter denne fasen, monstrene som invaderer byen ved å dukke opp gjennom portaler som forbinder de andre verdenene, flyttes deretter i henhold til reglene som er definert på et kort som er tegnet. På denne måten ledes spillernes felles fiende helt ved en tilfeldighet.
Hvis spillerne ikke klarer å lukke portalene, bytter spillet til en konfrontasjon med den gamle som truer byen etter en stund . Dette er en delikat fase, så det er mulig at ingen etterforskere vil overleve spillet: i dette tilfellet vinner ingen spiller.
Det originale spillet mottok prisen Best Fantasy Board Game for Origins Award for 1988 .
PC Duck beskriver spillet som et "must have".