Andre navn | Det var en gang |
---|---|
Forfatter |
Richard Lambert Andrew Rilstone James Wallis |
Redaktør | Halloween-konsept |
Dato en st utgave | 1995 |
Andre redaktører |
Darwin Project Play Factory (2006) |
Distributører |
|
Format | liten skuffeboks |
Mekanisme | fantasi |
Temaer | middelalder-fantasi eventyr |
Spiller | 2 til 6 |
Alder | Starter fra 7 år gammel |
Annonsert varighet | ca. 30 minutter |
fysisk evne Nei |
refleksjon avgjørelse ja |
sjanse generator Ja |
info. kompl. og perfekt Nei |
Det var en gang ... et brettspill fra Richard Lambert , Andrew Rilstone og James Wallis , opprinnelig utgitt av Halloween Concept lisensiert Atlas Games , deretter av Darwin Project . Det er tre utgaver av spillet, de to første er strengt identiske når det gjelder drift og innhold, bare esken og illustrasjonene på kortene er forskjellige. Den tredje utgaven, utgitt siden 2006 av Play Factory , beholder grafikken til Stéphane Poinsot fra forrige utgave, men sender kortene i tarotformat i en ny emballasje.
Originalversjonen, som stammer fra 1993, er utgitt av Atlas Games under navnet Once Upon A Time .
Dette er et kortspill for å lage og fortelle eventyr . Spillets interesse ligger mer i det kreative aspektet enn i de (veldig enkle) reglene, og målet for spillerne er generelt like mye å fortelle en flott historie som å vinne.
For 2 til 6 spillere, 30 minutter.
Spillet består utelukkende av kort:
Noen tomme kort leveres også for å tillate eieren av spillet å introdusere sine egne elementer.
Hver spiller trekker et visst antall Once Upon a Time ... kort samt et Outcome- kort .
En spiller (taperen fra forrige spill, eller tradisjonelt den som har lengst skjegg) får tildelt start.
Spilleren som har turen til det, må finne på en historie ved å introdusere elementene i Once Upon a Time ... kortene han har i hånden, og ved å lede fortellingen til konklusjonen som er skrevet på utfallskortet hans . Når han introduserer et element som han har kortet for en gang i historien , plasserer han dette kortet foran seg.
Når han ikke har flere Once Upon a Time ... kort i hånden, må han i noen få setninger fullføre historien og plassere utfallskortet på en måte som er i samsvar med historien.
De andre spillerne har muligheten til å gjenopprette hånden på tre måter:
De andre spillerne kan også, etter gjensidig avtale, bestemme å avbryte historiefortelleren hvis de føler at fortellingen ikke er jevn nok, at historien blir inkonsekvent, eller at et spilt utfallskort ikke er riktig knyttet til resten av historien. .
Spillet avsluttes så snart en spiller vinner, ved å plassere alle sine Once Upon a Time kort ... og deretter deres slutt .
Dark Tales, er en engelsk utvidelse av 55 kort publisert i Mai 2004 av Atlas Games.
Atlas Games har også gitt ut en ny utvidelse på engelsk, kalt "Create Your Own Maps", med 40 blanke Once Upon a Time- kort og 16 blanke utfallskort , iJuni 2004.