Fødsel | 1968 |
---|---|
Nasjonalitet | amerikansk |
Aktivitet | Ingeniør |
Jason D. Anderson , ofte bare kreditert Jason Anderson , er en videospillskaper .
Han debuterte som kontraktartist for Interplay på et sjakkprosjekt , USCF Chess , som ble utgitt i 1994 . Senere samme år ble han ansatt for å skape motor, spillverden og grensesnitt for Fallout . Etter å ha jobbet med Fallout 2- designprototypen , forlot Anderson Interplay med de to andre viktigste Fallout- vedlikeholdene , Tim Cain og Leonard Boyarsky , for å grunnlegge Troika Games , hvor han jobbet med Arcanum: Gears and Spells og Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Etter at studioet ble stengt i 2005 , forlot Anderson midlertidig videospillindustrien for å selge eiendom.
I november 2007, Interplay åpner sitt eget utviklingsstudio på nytt og ansetter Anderson som Creative Director på et massivt multiplayer online spillprosjekt , kunngjøringen som ikke kommer til å være et Fallout.
I Mars 2009, Blir Anderson med iXile som Creative Director . Ijanuar 2011, dro han fra Xile for å bli med i Turtle Rock Studios .
I mars 2012, kunngjør inXile utviklingen av Wasteland 2 , finansiert av fans, og med Anderson som forfatter av spillets historie.