Jason anderson

Jason anderson Bilde i infoboks. Biografi
Fødsel 1968
Nasjonalitet amerikansk
Aktivitet Ingeniør

Jason D. Anderson , ofte bare kreditert Jason Anderson , er en videospillskaper .

Karriere

Han debuterte som kontraktartist for Interplay på et sjakkprosjekt , USCF Chess , som ble utgitt i 1994 . Senere samme år ble han ansatt for å skape motor, spillverden og grensesnitt for Fallout . Etter å ha jobbet med Fallout 2- designprototypen , forlot Anderson Interplay med de to andre viktigste Fallout- vedlikeholdene , Tim Cain og Leonard Boyarsky , for å grunnlegge Troika Games , hvor han jobbet med Arcanum: Gears and Spells og Vampire: The Masquerade - Bloodlines . Etter at studioet ble stengt i 2005 , forlot Anderson midlertidig videospillindustrien for å selge eiendom.

I november 2007, Interplay åpner sitt eget utviklingsstudio på nytt og ansetter Anderson som Creative Director på et massivt multiplayer online spillprosjekt , kunngjøringen som ikke kommer til å være et Fallout.

I Mars 2009, Blir Anderson med iXile som Creative Director . Ijanuar 2011, dro han fra Xile for å bli med i Turtle Rock Studios .

I mars 2012, kunngjør inXile utviklingen av Wasteland 2 , finansiert av fans, og med Anderson som forfatter av spillets historie.

Referanser

  1. kilde: http://www.escapistmagazine.com/issue/77/13
  2. kilde: http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16236
  3. Chris Remo, "  (in) Interview: Fallout Co-Creator Jason Anderson Discusses New inXile Post  " , Gamasutra ,19. mars 2009(åpnet 23. desember 2009 )
  4. "  (in) Wasteland 2 av inXile entertainment - Kickstarter  "

Kilder

Eksterne linker