Samarbeidsspill (spill)

Et samarbeidsspill (eller samarbeidsspill ) er et brettspill der alle spillere vinner eller taper sammen.

I stedet for å spille i opposisjon til hverandre, spiller spillerne i fellesskap eller sammen for å oppnå ett eller flere felles mål, utenfor enhver konkurranseånd .

Historisk

Kooperative spill ble født i USA etter Vietnamkrigen i den ikke-voldelige bevegelsen og ble introdusert i Europa, i Tyskland, på 1980-tallet.

Prinsipp

Et samarbeidsspill inkluderer generelt følgende punkter:

  1. et felles og kollektivt mål;
  2. handling og reaksjon fra alle medlemmene i spillet (enkeltpersoner, eller lag når for mange spillere er involvert) for å holde alle fremskritt i spillet;
  3. et kriterium for spillets slutt (tidsbegrensninger for eksempel eller trekningens slutt, etc.) som gjør det forventet av alle spillere;
  4. en kollektiv evaluering: på slutten av spillet har spillerne enten vunnet eller tapt sammen.

Ofte er det muligheter for gjensidig hjelp: møtt med en prøvelse, spiller en eller flere spillere kollektivt med sikte på å fremme suksess.

Reglene kan tildele hver spiller en karakter med spesifikke evner og / eller gjenstander (poletter, kort, bonde osv.), Men samtidig som de fremmer utveksling og deling mellom spillere gjennom hele spillet.

Dette prinsippet er i motsetning til prinsippet om konkurransespill (målet for en spiller oppnås til skade for andre spillere). På den annen side deler den egenskaper med samarbeidsspill (en spillers mål oppnås takket være støtten fra den ene eller andre spillere), men skiller seg fra den etter formålet, som er at alle spillere vinner.

Samarbeidsspill er spesielt til stede i områdene alter - globalisering og barndom , på grunn av deres rykte for å fremme sosialisering ved å oppmuntre til gjensidig hjelp i stedet for konfrontasjon og konkurranse.

Typologi

De utmerker seg i henhold til kvaliteten på samarbeidet: det kan være total (nøye å svare på de ovennevnte prinsippene) eller, oftere, delvis (prinsippene respekteres bare delvis). I sistnevnte tilfelle snakker vi om semi-samarbeidende spill .

Vi kan også sortere dem etter mer klassiske kriterier:

Rent samarbeidende spill

Utvidelse av definisjonen

Det er veldig få spill som virkelig samarbeider, det vil si som nøye respekterer disse kriteriene. Ofte er det klassifiserte spill som ikke er rent samarbeidsvillige.

Dermed blir hjortjakt ofte ansett som et samarbeidsspill. Prinsippet med dette spillet er å regelmessig sirkulere hjortespillere fra den ene enden av et felt til den andre, uten at de andre spillerne (jegerne) berører dem. Så snart en hjort blir truffet av en jeger, blir den igjen en jeger og må forfølge den andre hjorten. Spillet avsluttes når det ikke er flere hjortespillere.

Dette spillet er ikke strengt tatt samarbeidsvillig, fordi det er konkurranse (ett lag mot et annet) og målet for det ene laget er å vinne til skade for det andre laget. Videre er det umulig å tape spillet, bortsett fra å sette en forsinkelse (la oss innrømme at et spill varer mindre enn 20 minutter, ellers er det tapt); i dette tilfellet er spillet heller ikke samarbeidsvillig, fordi de resterende hjortene vinner mot jegerne, noe som er i strid med prinsippet om kooperativt spill.

Eksempler

Brettspill

Helt samarbeidende spill Semi-samarbeidende spill

Kortspill

  • Sinnet

Videospill

Utendørsleker

  • Hjortejakt - semi-samarbeidende spill
  • Kampen om kjønnene
  • Signalspillet
  • Det samarbeidsvillige musikalske stolspillet
  • Sauerbaum
  • Terra
  • Stillhetens konge
  • Fallskjermen - som krever et sirkulært lerret med en diameter på 3 til 7 meter, kalt "fallskjermen".

Merknader og referanser

  1. "  Andor (Michael Menzel, Iello)  " , på Ludopoly.fr ,13. juni 2013.
  2. Nicolas Maréchal, "  The Knights of the Round Table: board game at Jeux de NIM  " , på jeuxdenim.be (åpnet 20. november 2017 ) .
  3. "  Meeples Choice  " , på boardgamegeek .com (åpnet 20. november 2017 ) .

Relaterte artikler