Fødsel |
28. oktober 1967 Colorado Springs ( Colorado ) |
---|---|
Nasjonalitet | amerikansk |
Aktiviteter | Ingeniør , programmerer , videospillprogrammerer , informatiker , forretningsmann |
Ektefelle | Brenda Romero (siden2012) |
Jobbet for | Softdisk , id Programvare |
---|---|
Nettsted | rome.ro |
John Romero (født den28. oktober 1967i Colorado Springs , Colorado ) er en spilldesigner og programmerer amerikanske videospill .
Han møtte John Carmack mens han jobbet for Softdisk , Louisiana , hvor de sammen måtte levere et komplett spill hver måned for Gamer's Edge magazine . De grunnla sammen (sammen med andre medlemmer av teamet) id-programvaren . På id var John Romero ansvarlig for den generelle atmosfæren i spillene: han er dermed opprinnelsen til spillene Wolfenstein 3D , Spear of Destiny , Doom , Doom II og Quake . Han forlot id for å jobbe med sin egen first person shooter ; han grunnla Ion Storm med Tom Hall i Dallas i 1996 , og deltok aktivt i utviklingen av seriene Daikatana , Anachronox og Deus Ex (selv om det hovedsakelig var Warren Spector som deltok i utviklingen av dette spillet). Han er også kjent for å ha introdusert begrepet " Deathmatch " .
En av hans mest kontroversielle design er Daikatana . Annonsert med store slag med lovende uttalelser og attraktive bilder, var dette spillet en katastrofe av mange grunner: utdatert kunstig intelligens, grafikk like foreldet, spillet ble utgitt i 2000 da det skulle ha dukket opp i 1997, tre år med forskjellige forsinkelser.
Etter et første ekteskap giftet John Romero seg med Brenda Brathwaite , en annen videospillutvikler, i 2012. I 2015 forlot de USA for å bo i Irland hvor deres nye uavhengige studio kalt Romero Games ble grunnlagt.