Trollmannen fra Earthsea | ||||||||
Flyleaf of A Wizard of Earthsea i original utgave. | ||||||||
Forfatter | Ursula K. Le Guin | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Land | forente stater | |||||||
Snill | Fantasi , læringsroman | |||||||
Utmerkelser | Boston Globe-Horn Book Award | |||||||
Original versjon | ||||||||
Språk | amerikansk engelsk | |||||||
Tittel | En trollmann fra Earthsea | |||||||
Redaktør | Parnassus Press | |||||||
Utgivelsesdato | 1968 | |||||||
Fransk versjon | ||||||||
Redaktør | OPTA | |||||||
Samling | Fantastiske opplevelser | |||||||
Utgivelsesdato | 1977 | |||||||
Antall sider | 205 (original utg.) | |||||||
Serie | Earthsea syklus | |||||||
Kronologi | ||||||||
| ||||||||
Sorcerer of Earthsea (originaltittel: A Wizard of Earthsea ) er en fantasyroman for unge voksne , skrevet av Ursula K. Le Guin , utgitt i 1968 av Parnassus Press. Betraktet som en klassiker av fantasi og barnelitteratur, har romanen i stor grad påvirket sjangeren av fantasi.
Historien ligger i den fiktive skjærgården Earthsea , og dreier seg om en ung mage , kalt Ged (en) , født i en landsby på øya Gont. Han viser stor kraft fra barndommen, og han ble med på en magisk skole hvor hans mottakelige natur fremkaller en konflikt med en av hans medmennesker. I løpet av en magisk duell går Geds magi galt og frigjør et skyggedyr som angriper ham. Romanen følger hans kurs når han søker å frigjøre seg fra skapningen.
Boken har ofte blitt beskrevet som en læringsroman , en historie om å bli eldre, da den utforsker Geds læringsreise for å vite hvordan han kan bruke sine krefter og komme til rette med døden. Romanen inneholder også taoistiske temaer om en grunnleggende balanse som eksisterer i Earthsea-universet, som trollmenn er ansvarlige for å opprettholde. Dette er nært knyttet til ideen om at språk og ord har makten til å påvirke den materielle verden og for å endre denne balansen. Selv om historiestrukturen er den for et tradisjonelt epos, har kritikere også beskrevet det som en undergraving av sjangeren, på mange måter. For eksempel har hovedpersonen til historien mørk hud , sammenlignet med de mer typiske hvithudede heltene .
Sorcerer of Earthsea mottok veldig positive anmeldelser, først som et verk for barn og senere for et bredere publikum. Han vant Boston Globe-Horn Book Award i 1969 og var en av de siste mottakerne av Lewis Carroll Shelf Award i 1979. Når han snakket om hans store innflytelse, så Margaret Atwood boken som en av "kildene" til fantastisk litteratur. Le Guin skrev senere fem bøker som sammen med denne utgjør Earthsea Cycle : Les Tombeaux d'Atuan (1971), L'ultime rivage (1972), Tehanu (1990), The Wind from else (2001) og Les Contes de Terremer (2001). George Slusser beskrev serien som "et verk av høy stil og fantasi" , mens Amanda Craig sa at det var "den mest spennende, kloke og vakre barneboken gjennom tidene. "
De første ideene til innstillingen Terremer ble utviklet i to noveller, La Règle des etternavn (en) (1964) og Le Mot de désiement (en) (1964), publisert i magasinet Fantastic . Historiene er senere samlet i antologien To the Twelve Winds of the World (1975). Earthsea brukes også som ramme for en historie skrevet i 1965 eller 1966, men som aldri ble publisert. I 1967 ba Hermann Schein, utgiveren av Parnassus Press og mannen til Ruth Robbins , illustratøren av boka, Le Guin om å prøve å skrive en bok for "eldre barn", som ga Le Guin total frihet i forhold til emnet. og tilnærmingen. Le Guin hadde ingen spesiell erfaring med ung voksenlitteratur, en sjanger som fikk fremtredelse på slutten av 1960-tallet. Med sine noveller som inspirasjon begynte Le Guin arbeidet med The Sorcerer of Earthsea . Le Guin sa at boka delvis var et svar på bildet av trollmenn som eldste og vismenn og på hans egne spørsmål om deres opprinnelse. Hun sa senere at hun valgte sjangeren fantasi og temaet coming-of-age fordi hun var rettet mot et tenåringspublikum.
Nyheten som ble publisert i 1964 introduserer Earthsea og dens sentrale ideer, som magi. De introduserer også Yevaud, en drage som vises kort i The Sorcerer of Earthsea . Le Guins skildring av Earthsea ble påvirket av indianske sagn og norrøn mytologi . Hennes kunnskap om myter og legender, så vel som hennes familieinteresse for antropologi, gjorde det mulig for henne, ifølge Donna White, å skape "hele kulturer" for Earthsea-øyene. Innflytelsen fra nordiske tradisjoner finnes i karakterene til Kargues, som er blonde med blå øyne, og som tilber to broderguder. Innflytelsen fra den taoistiske tanken er synlig i ideen om en "kosmisk balanse" i Earthsea-universet.
Det er ikke noe ord unntatt i stillhet,
lys i mørke
og liv bare i døden:
strålende er falkens flukt
i himmelens enorme størrelse.
I følge den fiktive historien om denne verden er Earthsea en øygruppe hvis øyer ble reist over havet av Segoy, en eldgud eller en helt. Mennesker og drager bor i denne verdenen, og mange av menneskene er trollmenn eller tryllekunstnere. Verden er grunnlagt på en delikat balanse, som de fleste innbyggere er klar over, men som blir forstyrret av en hovedperson i hver av romanene i den første trilogien. Innstillingen til Earthsea er førindustriell, og det er mange kulturer i øygruppen. De fleste karakterene er fra de mørkhudede Hardic-folket som bor på de fleste øyene. Noen er øyer befolket av Kargues (in) som har hvit hud, og som ser på mennesker som Hardique sammensatt av onde trollmenn; Kargues blir til gjengjeld betraktet av Hardiques som barbarer. Drager bor lengst vest i øygruppen.
Romanen følger historien om en gutt som heter, opprinnelig Duny (in) , med kallenavnet Hawk, født på øya Gont. Når tanten hans finner ut at gutten har store krefter, får hun ham til å trene. Når Kargues-inntrengere angriper landsbyen hans, bruker Duny kreftene sine til å tilkalle en tåke som skjuler landsbyen. Den mektige magen Ogion (in) hører om dette, han tar Duny som lærling og gir ham sitt "virkelige navn" Ged. Ogion prøver å utdanne Ged om "balanse", ideen om at magi kan forstyrre verdens naturlige orden hvis den ikke brukes riktig. Ged prøver å imponere en jente, og søker gjennom Ogions tryllebøker og ringer, uforvarende, en merkelig skygge som Ogion jakter. Ogion føler Geds utålmodighet med å lære, og han sender ham til Earthsea Magician School på Roke Island.
På skolen inspirerer Geds ferdigheter til beundring blant lærere og studenter. Han blir venn med en eldre student, Vetch, men han holder seg vanligvis borte fra ledsagerne. En annen student, Jasper, behandler Ged nedlatende. Etter at Jasper plaget den stolte Ged under en fest, utfordrer sistnevnte ham til en duell. Han trylleformulerer på henne med den hensikt å vekke ånden til en død kvinne, men trollformelen går galt og får en skyggedyr til å dukke opp, som angriper Ged og etterlater et arr i ansiktet. Archmage Nemmerle jakter skyggen og redder Geds liv, på bekostning av sitt eget liv.
Ged brukte mange måneder på å komme seg før han fortsatte studiene. Den nye Archmage, Gensher, beskriver skyggen som en eldgammel ondskap som ønsker å eie Ged, og advarer ham om at skapningen ikke har noe navn. Ged mottar endelig trollmannens stab og bosetter seg på Ninety-Islands. Han beskytter landsbyboerne mot drager som bor på den nærliggende øya Pendor, men finner ut at han blir forfulgt av skyggedyret. Han setter seil til Pendor og bruker sin kunnskap om dragenes virkelige navn for å true ham. Dragen tilbyr å avsløre skyggens navn for Ged, men i stedet griper Ged løftet om at han aldri vil true skjærgården igjen.
Forfulgt av skyggene flyktet Ged til Osskil for å dra til Stone of Terrenon, et sted for kommunikasjon mellom de gamle maktene og mennene. Skyggen angriper ham underveis og ødelegger staben hans, men Ged tar tilflukt i Court of Terrenon. Serret, slottets dame, viser henne Stone of Terrenon og ber Ged om å snakke med henne og hevder at sistnevnte kan gi henne kunnskap og ubegrenset kraft. Ged nekter, siden han mener at steinen huser en ond ånd. Når han innser at tjenerne til steinen ønsker å trelle ham, løper han bort. Han forfølges av minions, men han forvandles til en hauk og flyr bort.
Ged flyr til Gont, der Ogion er, som gjør ham til en ny stab. I motsetning til Gensher insisterer Ogion på at alle skapninger har navn, og råder ham til å konfrontere skyggedyret. Ged jager skapningen i en liten båt, til han blir dratt inn i en tåke av skapningen, noe som får båten til å ødelegge på et rev . Ged kommer seg med hjelp av et gammelt par forlatt på øya; han gir henne et stykke av et knust armbånd i gave. Ged reparerer båten sin og unnslipper øya og jager skapningen til "Det fjerne østen." På øya Iffish møter han vennen Vetch, som insisterer på å bli med ham. De reiser østover, utenfor kjente land, før de endelig finner skyggen. For øyeblikket innser Ged at skyggen alltid har vært en del av hans eget sinn. Han gir sitt eget navn til skapningen, og smelter sammen med den. Han forstår det og aksepterer det som en del av seg selv, noe som gir hans helbredelse.
Den første utgaven av boka, i 1968, er illustrert av Ruth Robbins . Omslagsillustrasjonen er i farge, og det indre av boka har et kart over skjærgården Earthsea. I tillegg inneholder hvert kapittel en svart-hvitt illustrasjon, etterlignet et tresnitt . Bildene representerer temaene i hvert kapittel; dermed representerer det første bildet Isle of Gont, mens illustrasjonen for kapitlet The Dragon of Pendor viser en drage i flukt.
Sorcerer of Earthsea ble utgitt i 1968 av Parnassus Press i Berkeley , et år før Le Main gauche de la nuit , Le Guins hovedverk. Det var et landemerke for Le Guin, da det representerte hans første forsøk på å skrive for barn; hun hadde skrevet bare noen få romaner og noveller før denne publikasjonen. Denne boka er også hans første forsøk på å skrive fantasi , snarere enn science fiction . Det er Le Guins første bok som fikk betydelig kritisk oppmerksomhet, og den regnes som hans mest kjente arbeid i Earthsea-serien. Boken har blitt utgitt i en rekke utgaver, inkludert en illustrert utgave for Folio Society i 2015. Den er også oversatt til flere språk. En antologiutgave av alle verkene dedikert til Earthsea vil bli publisert i anledning femtiårsdagen for den første publikasjonen, i 2018.
Opprinnelig hadde Le Guin planlagt at verket skulle være en isolert roman, men hun bestemmer seg for å skrive en oppfølger etter å ha vurdert de uforklarlige detaljene i den første boka, og The Tombs of Atuan ble utgitt i 1971. The Ultimate Shore er ment som en tredje bind og ble utgitt i 1972. The Tombs of Atuan forteller historien om Geds forsøk på å sette sammen ringen til Erreth Akbe, hvorav halvparten er begravet i Atuan's Tombs, på landene til Kargues. Der møter han barneprestinnen Tenar, som boka fokuserer på. I The Last Shore prøver Ged, nå arkmage, å bekjempe forfallet av magi i Earthsea, ledsaget av Arren, en ung prins.
De tre første verkene regnes som "den opprinnelige trilogien"; i hver prøver Ged å helbrede en slags ubalanse i verden. De blir fulgt av Tehanu (1990), Contes de Terremer (2001) og Le Vent Outre (2001), noen ganger kalt "den andre trilogien".
“[Vetch] hadde en fjernøstlig aksent og veldig mørk hud; det var ikke rødbrunt som Ged, Jasper og de fleste av øygruppene, men mørkebrunt. "