Utviklet av | NewTek |
---|---|
Første versjon | 1991 |
Siste versjon | 2020 (26. mai 2020) |
Grensesnitt | Qt |
Operativsystem | AmigaOS |
Miljø | Amiga , Windows , Mac OS X |
Les formater | Lightwave 3D Object ( d ) , Lightwave 3D Layered Object ( d ) og LightWave Scene ( d ) |
Type | 3d |
Tillatelse | Eieren |
Nettsted | www.lightwave3d.com |
LightWave 3D er programvare for 3D-datagrafikk (datagrafikk) på høyt nivå, inkludert 3D-modellering , Animasjon og gjengivelse utviklet av NewTek (in) .
Allen Hastings opprettet Videoscape 3D-gjengivelses- og animasjonsprogramvare i 1988, supplert med Aegis Modeler 3D-modelleringsprogramvare utviklet av vennen Stuart Ferguson. De to ble samlet og solgt en periode under navnet Videoscape, før overtakelsen av Newtek under navnet LightWave 3D og integrering i Video Toaster. Video Toaster var en komplett, effektiv og billig videoredigeringsstasjon, som inkluderte en maskinvaredel dedikert til realisering av sanntidseffekter. Det hele var basert på avantgarde-arkitekturen til Commodore Amiga- mikrocomputere ( forebyggende multitasking OS , overscan, videoutganger, Zorro plug'n'play-utvidelseskort).
Noen brukere, forført av programvaren, opprettet LightRAVE-emulatoren for å klare seg uten maskinvaredelen. Til slutt, under press fra brukere, ga Newtek ut den frittstående versjonen av LightWave (i 3.5) i 1994.
Versjon 6 gjorde LightWave til den første 3D-programvaren som integrerte HDRI og radio.
Produktiviteten og eksepsjonelle gjengivelseskvaliteten førte den til frontlinjen i TV-serien. La oss sitere blant andre: Sin City , 300 , Les Experts , Babylon 5 , Seaquest DSV , Xena , som ga ham mange Emmy-priser siden 1993. Kinoen skulle ikke overgås, så vel selskaper som prestisjetunge som Digital Domain eller ILM. brukte den på produksjoner som Titanic eller Jurassic Park . Den høyt anerkjente modelleren gjorde det viktig i øynene til mange 3D-grafikkdesignere i yrket. I dag bruker en av tre blockbusters LightWave som en del av renderrørledningen.
4. februar 2009 kunngjorde Newtek en fullstendig omskrevet versjon av LightWave, LightWave CORE. Dette lover et fullt konfigurerbart grensesnitt, integrering av Python-språket for utvikling av skript eller utvidelser, en stack-organisering av modifikatorer, åpne utviklingssett, målet er å beholde styrken til programvaren samtidig som den gir best mulig fleksibilitet og høy interoperabilitet. .