En proprietær programvare , programvare som ikke er gratis eller noen ganger programvare Privat eller programvare privat , er en programvare som ikke tillater lovlig eller teknisk, eller på noen annen måte, å utføre fire programvarefriheter som kjører programvaren for enhver form for bruk, studiet av kildekoden (og derfor tilgang til denne kildekoden), distribusjon av kopier, samt modifikasjon og derfor forbedring av kildekoden.
De juridiske begrensningene, tillatt av copyright , som gjelder programvare, velges av rettighetsinnehaverne og er ofte innrammet av en sluttbrukerlisensavtale (EULA), så kalt en proprietær lisens . De er ofte ment, men ikke alltid, ment å kontrollere distribusjonen av programvare for å tillate salg av programvarelisenser .
Siden programvare er et rent digitalt objekt , er det ofte like enkelt å kopiere som å kopiere andre datafiler . Proprietære programvaredistributører tyr derfor noen ganger til “ digital rights management ” -systemer. Rettighetene til brukere av proprietær programvare er ofte begrenset til utførelse for spesifikke formål.
I proprietær programvare er det sjelden mulig for en enkel bruker av programvaren å modifisere programvaren, både av juridiske årsaker, lisensen tillater ikke at han kan modifisere programvaren og distribuere endringene, men også av tekniske årsaker, knyttet til fravær av distribusjon av kildekoden eller kildekoden blir ignorert . Disse teknikkene gjør at utgiveren kan opprettholde kontrollen over koden til programvaren den distribuerer. Windows- programvare er for eksempel proprietær.
Proprietær programvare er definert annerledes i motsetning til gratis og åpen kildekode-programvare . Disse bevegelsene anser at utgiveren ikke trenger å holde kildekoden hemmelig, og at det å avsløre den og godkjenne distribusjonen gjør det mulig å samle innsatsen på programvaren, og dermed forbedre kvaliteten og funksjonaliteten for bevegelse av åpen kildekode . , Eller for etiske årsaker til den frie programvaresensibiliteten til denne bevegelsen, som det ikke bør være noen barriere for bruk av programvaren, modifiseringen eller distribusjonen av den.
Noen proprietære programvareutgivere bruker dette begrepet med henvisning til immateriell rett , som dukket opp i 1967.
Hvis slik programvare markedsføres, er forretningsmodellen for publiseringsselskaper hovedsakelig basert på salg av bruksrettigheter . Disse avtales i form av en EULA som:
Selv om uttrykket "kjøpe programvare" er vanlig for å betegne denne typen transaksjoner, er de knyttet til en bruksrett begrenset til rammeverket etablert av lisensen ; overføring av eierskap eksisterer bare i tilfelle salg av copyright eller tilhørende copyright . Proprietær programvare trenger ikke nødvendigvis å bli betalt for; gratis, men ikke gratis programvare, kalles freeware eller freeware.
Vi finner denne terminologien på engelsk i en tale av 30. oktober 1986i kommentarer fra Richard Stallman i Sverige .
Begrepet "eier" brukes i fransktalende gratis samfunn for å oversette det engelske begrepet " proprietær programvare ".
Denne siste påstanden bestrides sterkt av de franske utviklerne av gratis programvare, som bekrefter at det riktige uttrykket faktisk er begrepet privateur , som betyr "fratakelse av friheter", som faktisk markerer opposisjonen sammenlignet med fri programvare. APRIL forklarer valget av dette begrepet slik: "Begrepet" proprietær programvare "eller" proprietært program "kan være å foretrekke fremfor" proprietær programvare "fordi disse programmene fratar brukerne deres friheter. De holder brukerne i splittelse og hjelpeløshet ”.
Videre er brukeren fullstendig eier av sin gratis programvare, som tydelig viser det dype skillet mellom betydningen mellom innehaver og eier . Det andre eksemplet er gratis programvare, derfor ikke-proprietær, som ikke er brukerens eiendom når det gjelder programvare plassert på avstand fra ham i en sky, som da er tjenesteleverandørens eiendom. De to forestillingene er helt uavhengige. Til slutt refererer ikke de to begrepene til det samme objektet: proprietær eller dens frie motsats er egenskapene til selve programvaren, mens eier refererer til individet eller gruppen av individer som har eiendomsrett over programvaren.
Det er derfor et spørsmål om å betegne "ikke-fri" programvare, med andre ord programvare som ikke samsvarer med rammeverket definert for fri programvare (frihet til å bruke, distribuere, studere og modifisere). Begrepet refererer generelt til grensene som er etablert i sluttbrukerlisensavtalen eller en annen type avtale når du ber om samtykke til begrensninger som strider mot disse kriteriene. Dette gjelder ikke når lisensene er etablert for å oppfylle disse kriteriene, vi snakker da om gratis lisenser .
Engstelig for ikke å overføre oversettelsesfeilen som utgjøres av den hastige franciseringen av " proprietær " til sin falske venn "eier", og noen utgivere som markedsfører slike lisenser i den fransktalende verden, bruker ofte det riktige begrepet "kommersiell programvare". De urokkelige tilhengerne av den "eier" falske vennen svarer at kvalifiseringen "kommersiell" imidlertid ikke oppfyller det samme skillet fordi gratis programvare kan markedsføres og umarkedsført programvare kan eies av et merke.
Det nyere begrepet "privat" brukes mer og mer av folk som ønsker å insistere på fratakelsen av friheter som brukeren er utsatt for. Det blir således hovedsakelig brukt av mennesker som er spesielt knyttet til de moralske verdiene av rettferdighet som ligger til grunn for fri programvarebevegelse, som Richard Stallman. Imidlertid bør det bemerkes at frataket ikke skyldes programvaren, men opphavsretten og opphavsretten som gir et monopol på bruk til rettighetshaverne.
Begrepet “egne”, det vil si å tilhøre direkte til en tredjepart, foreslått i 2008 av franske lingvister fra Sorbonne engstelig for å avklare den falske mening formidlet av misbruk av kvalifiseringen “eier”, presenterer den fortjener å være bare eksakt kvalifisering som bruker samme radikale som "eier". Imidlertid møtte dette forslaget ikke ekko i databehandlingsverdenen.
Til dags dato, til tross for de nevnte advarslene og motproposisjonene, er adjektiveringen av den substansielle "eieren" analogt med den engelske " proprietære " fortsatt den mest utbredte blant datavitenskapere som et antonym for begrepet "fri programvare".
Vilkårene for bruk av programvare faller inn under copyright fordi programvare er en skapelse av sinnet , selv om mange lover om opphavsrett behandler programvare som et spesielt tilfelle.
Derfor kan en bruker bare bruke programvare i henhold til copyrighten til programvareforfatteren. I de fleste tilfeller får forfatteren av programvaren rettighetene til programvaren. Når forfatterne er ansatte, er rettighetene direkte tildelt selskapet ved lov (arbeidsgiveren trenger ikke å avstå).
Proprietær programvare og mest gratis programvare er dekket av copyright . Bare programvare i det offentlige området faller utenfor dette rammeverket, i det minste når det gjelder økonomiske rettigheter.
Begrepet proprietær programvare har også sin kritikk. I en forskningspublikasjon om gratis programvare kan vi for eksempel lese "forestillingen om " proprietær programvare " [...] er etter vår mening forvirrende fordi gratis programvare også har en eller flere eiere. Det er lisensen som gir programvaren sin gratis eller ikke-gratis status, og ikke det faktum at den eies av en eier ” . I lov gir ikke forfatteren som lisensierer en programvare under en gratis lisens, ikke rettighetene sine til programvaren, han gir dem til brukerne under distribusjonen av programvaren, som for en programvare kjent som eier .
Uttrykket "eier" refererer til det faktum at forfatteren beholder kontrollen over eierrettighetene og bruken av programvaren.
Alle vilkår relatert til begrepene salg eller kjøp av såkalt "proprietær" programvare betyr "tildeling av rettigheter til å bruke programvaren" og betyr ikke "overføring av eierskap til programvaren". Følgelig er programvaren som er kvalifisert som "eier" ved misbruk av språk, og gjort tilgjengelig for en bruker, eiendommen til forfatteren, fysisk person eller juridisk person (selskap); og forfatteren beholder rettighetene gitt av copyright , inkludert monopol på kopiering.
Forfatteren overlater programvaren sin til brukeren slik at han kan gjøre en definert bruk av den, spesielt av brukeren til å gi opp å studere programvarens funksjon ( reverse engineering ). Avkall på denne retten krever en eksplisitt avtale; det er derfor vi snakker om en " kontraktslisens " snarere enn en enkel lisens .
For å få tilgang til retten til å bruke proprietær programvare, må brukeren generelt godta en kontrakt der det er forbudt å kopiere hele eller deler av programvaren, og også å overføre den til et annet språk.
Med unntak av det generelle systemet tillater noen nasjonale lover reverse engineering og opprettelse av en sikkerhetskopi ( backup ).
I motsetning til fri programvare garanterer ikke proprietær programvare alle de fire frihetene til fri programvare . Forfatteren av proprietær programvare kan forby eller begrense brukeren, det faktum:
Som hovedregel er tilgang til kildekoden til såkalt proprietær programvare umulig. Bare levering av denne koden er ikke tilstrekkelig for å gjøre proprietær programvare gratis, med det bemerkelsesverdige unntaket for visse såkalte delte kildeprogrammer .
Lisensavtalen er avtalen mellom forfatteren og brukeren. For såkalt “proprietær” programvare definerer denne lisensavtalen vilkårene for bruk av programvaren som forfatteren autoriserer.
En såkalt “proprietær” programvarelisensavtale begrenser bruksretten, for eksempel ved å forby ekstern bruk eller den av flere brukere samtidig.
Den datamaskin , som det definerer i dag dukket opp rundt midten av XX th århundre . På den tiden var databehandling en teknologi som utelukkende kom fra det kommersielle området: produsenter av maskinvare og tilhørende programvare solgte eller leide disse og hyrte også inn arbeidskraften som var nødvendig for å bruke dem. Modellen var derfor helt proprietær og lukket.
Deretter, på 1970- og 1980-tallet , ble miniatyrisering tilstrekkelig for datavitenskap å komme inn i akademia. Det var da utvekslingen av programmer og kildekoder, i navnet på vitenskapelig forskning, begynte innen datavitenskap. Da miniatyriseringen fortsatte, ble denne vanlige og isolerte praksisen mer og mer utbredt blant befolkningen. Til det punktet at samtaler til orden blir gjort, særlig av Bill Gates som i 1976 publiserte et åpent brev ( An Open Letter to Hobbyists ) der han ba entusiaster - som begynner å bruke datasystemer i personlig egenskap - om å stoppe for å bruk programvaren uten å betale et gebyr, og beskyld dem for å ha stjålet programvaren.
Det er ikke snakk om gratis programvare ennå, men raskt deretter blir opplevelsen av ubegrenset kunnskapsutveksling om programvare fra datidens dataforskere endret av denne populariseringen. Konseptet med fritt omsettelig programvare ble formalisert på 1980-tallet av Richard Stallman , deretter oversatt til juridiske termer med GNU General Public License (GPL), implementert med GNU-prosjektet , og forsvaret av Free Software Foundation (FSF).
Den GPL gir alle rett til å kopiere, studere, endre og redistribuere modifiserte versjoner av programvaren de har fått.
I en tekst publisert i slutten av 2009 bekrefter Daniel Murphy at Free var standarden for Hacker-samfunnet, et konsept som senere ble formalisert av Richard Stallman . De hacker og fri programvare filosofier ut til å være to sider av samme sak. Men det juridiske vakuumet rundt dette objektet favoriserte fremveksten av proprietær programvare i den moderne forstand av begrepet. Den moderne forestillingen om gratis programvare har løst anomalien som proprietær programvare representerer for hackersamfunnet.
Avhandling om oppfinnelsen av proprietær programvareIfølge fersk forskning er skillet mellom det som senere vil bli kalt "gratis" programvare og "lukket" programvare historisk datert. Dette skyldes hovedsakelig to fenomener: på den ene siden splittelsen mellom maskinvareøkonomi og programvareøkonomi, på den andre siden store teknologiske endringer.
Når det gjelder skillet mellom lagring av maskinvare og programvare, bør det bemerkes at i begynnelsen av datamaskinutstyr ( maskinvare ) og programvare ( programvare ) ble markedsført sammen. Ifølge Benkeltoum hadde "produsentene ingen interesse i å selge komponenter og programvare hver for seg, siden de ikke kunne brukes hver for seg på grunn av systemets heterogenitet og mangelen på kompatibilitet med de skriftlige instruksjonene mellom dem". Fra et teknologisk synspunkt hadde etableringen av den første kompilatoren av Grace Hopper i 1951 en spesielt avgjørende rolle. Som denne forskningen påpeker: "Det var først når programvaredesignere hadde muligheten til å konvertere menneskelig lesbare instruksjoner (" kildekode ") til maskininstruksjoner (" objektkode ") gjennom kompilatoren, at de var i stand til å skjule kilden til deres arbeid fra sine kunder og mer generelt fra alle brukere ”.
Den andre endringen tilsvarer fremveksten av de facto-standarder som IBMs PC, som førte til fremveksten av typiske funksjonskrav.
Avslutningsvis fastholder denne forskningen at i virkeligheten "det som ble oppfunnet var ikke fri programvare, det var ganske lukket programvare siden programvaren var gratis" i begynnelsen av databehandling.
Forfatteren av såkalt "proprietær" programvare beholder kontrollen over utvikling, distribusjon og / eller bruk av denne programvaren og dens oppdateringer. Han er derfor eieren av den, og programvaren forblir hans eiendom - ikke omvendt.
Denne kontrollen av diffusjonen kan brukes til å opprettholde monopolet på en innovasjon, og derfor for å opprettholde et konkurransefortrinn som vil være relatert til en ny metode eller algoritme, for eksempel for å gjøre det mulig å gjøre lønnsomt arbeidet relatert til utvikling av denne. Hvis programvaren ikke avslører kildekoden, vil kopiering av den i det minste kreve demontering og gjennomgang ved omvendt konstruksjon , en lang, kompleks prosess med varierende effektivitet og noen ganger ulovlig.
Denne kontrollen av bruk kan tillate forfatteren å stole på godtgjørelse basert på et salg som kan sammenlignes med salg av materielle varer ( konkurrerende varer ), basert på forbudet mot å bruke programvaren uten godtgjørelse. I motsetning til gratis programvare garanterer proprietær programvare godtgjørelse til forfatteren, som ofte er et selskap, mot ulønnet bruk av opprettelsen.
Bruken av proprietær programvare blir sterkt kritisert i freelance-kretser, for i tillegg til å begrense bruksfriheten, vil de utgjøre en trussel mot privatlivet, idet spionasje-teknikker kan integreres hemmelig i programvaren. Bevist tilfeller av proprietær programvare som viser seg å være spyware (Skype, Windows) har bedt medlemmer av bokhandelssamfunnet som Richard Stallman om å være forsiktige med dem og å anbefale eksklusiv bruk av gratis programvare med åpen kildekode. Faktisk kan koden til sistnevnte studeres av hvem som helst, en mulig spion eller bakdørsteknikk frivillig implementert av utvikleren vil raskt bli identifisert og eliminert. Denne påstanden er imidlertid omstridt av Ken Thomson, meddesigner av UNIX-systemet: " Du kan ikke stole på koden som du ikke fullstendig opprettet selv (...) Ingen mengde kildenivåbekreftelse eller kontroll vil beskytte deg mot å bruke upålitelig kode ".
Det sies at proprietær programvare blir utgitt når den slippes under en gratis lisens etter at den tidligere ble gitt ut under en privat lisens .
De mest kjente eksemplene på programvareutgivelser er StarOffice office-programvaren som ble utgitt i 2000 som OpenOffice.org for å bekjempe hegemoniet til Microsoft Office . 3D Blender- modelleringsprogramvaren ble utgitt i 2002 takket være oppkjøpet av kildekoden fra brukernes samfunn etter konkursen til selskapet som publiserte den.
“For å oversette det engelske uttrykket, brukte de fleste fransktalere ordet 'eier' ved å lage en upassende avledning fra navnet til adjektivet. "
"Programvare er kvalifisert som proprietær når det er forbudt å bruke den uten å ha fått uttrykkelig samtykke fra skaperen, en avtale som oftest er betinget av en lisens for å bli akseptert og ofte (men ikke alltid) av godtgjørelse for å bli akseptert."