Utvikler |
Triple Eh? Just Add Water ( PS4 , XOne , VITA ) |
---|---|
Redaktør | Rising Star Games |
Distributør | E-konsept |
Manusforfatter | E-konsept |
Komponist | Dopedemand |
Utgivelsesdato |
24. mai 2016(PC) 22. juni 2016(XONE) 5. juli 2016(PS4, Vita) 16. november 2017(Bytte om) |
---|
Snill | Refleksjon , eventyr , plattformer |
---|---|
Spillemodus | En spiller |
Plattform | Datamaskin (er): Windows , Mac OS X , Linux Konsoll (er): PS4 , XOne , Switch Bærbar konsoll (er): Vita |
Språk | Flerspråklig |
---|
Evaluering |
ESRB : E10 + ? PEGI : 3 ? USK : 0 ? |
---|---|
Nettsted | Offisiell nettside til spillet |
Lumo er et videospill med refleksjon , eventyr og plattformer i 3D-isometrisk , utviklet av Triple Eh? og Just Add Water og utgitt av Rising Star Games . Det ble løslatt fra 2016 til å 2017 på datamaskiner ( Windows , Mac , Linux ), hjemmekonsoller ( PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch ) og PlayStation Vita .
Lumo er utviklet av Triple Eh? , et uavhengig studio som ble grunnlagt i 2014 av Gareth Noyce som han er eneste medlem av. Han deltok tidligere i etableringen av såkalte " AAA " videospill som Crackdown og Fable II . Dette er det første videospillet han laget alene, bortsett fra musikken som ble komponert av en tredjepart, dj Dopedemand.
Den eneste bemerkelsesverdige forskjellen mellom datamaskin- og hjemmekonsollversjonene (unntatt Switch) er framerate ; det vil si antall bilder per sekund. På datamaskinen kjører spillet på 60 FPS mens det på PS4 stagnerer ved 30 FPS .
Spillet blir portet av Just Add Water på Xbox One, deretter på PlayStation 4 og PlayStation Vita.
I midten av 2016 ble en boksversjon av Lumo sett via den spansktalende versjonen av Amazon.com- siden . Det var bare noen få uker senere, i august, at Rising Star Games formaliserte den fysiske utgivelsen av spillet deres på PlayStation 4 i Europa og Nord-Amerika, så vel som på PlayStation Vita, men bare i Europa. Den fysiske versjonen på PS4 blir deretter utgitt på30. august 2016 i Nord-Amerika mens Europa ønsker spillet på PS4 og PSVITA velkommen 9. september 2016.
I løpet av måneden mars 2017, er det et av videospillene som er tilgjengelig som gratis nedlasting for abonnenter på PS4 og PS Vita PlayStation Plus .
Endelig kommer en versjon for Nintendo Switch ut først og fremst i dematerialisert form fra16. november 2017i Europa og Japan , gjennom eShop - Nintendos nettbutikk ; deretter i Nord-Amerika videre20. november 2017. De24. november 2017, spillet er tilgjengelig for detaljhandelskjøp i Europa.
Haseo, forfatter av testen for ActuGaming.net setter pris på mangfoldet av varierte gåter som spillet reserverer, samt skjønnheten i spilldesignet fordi det "virkelig drar nytte av en ubestridelig visuell kvalitet" . Imidlertid angrer han på at isometrisk 3D gir et foruroligende perspektiv for å oppnå presise hopp, akkurat som han kritiserer lydsporet til spillet som han beskriver som "forferdelig" på grunn av musikkstykkene som gjentas i en løkke.
Mr. Toc, journalist for JVFance.com, understreker en ekstraordinær spillatmosfære at det er med musikken som lykkes samtidig, å støtte handlingen i spillet [og] ikke å distrahere spilleren ” samt identiteten visual, som er beskrevet som “polert og mestret fra start til slutt” . Det eneste negative poenget som ble nevnt i testen er mangel på synlighet på grunn av den isometriske visningen og manglende evne til å bevege kameraet helt.