Mark Rein Hagen

Mark Rein Hagen Bilde i infoboks. Mark Rein • Hagen på Lucca Comics and Games - 2015 Biografi
Fødsel 30. august 1964
Ohio
Nasjonalitet amerikansk
Opplæring St. Olaf College ( i )
Aktiviteter Spilldesigner , skribent , rollespilldesigner

Mark Rein • Hagen (ofte skrevet Rein-Hagen ) er forfatter av rollespill , videospill , kortspill og brettspill USA.

Han er spesielt kjent som forfatteren av spillet Vampire: the Masquerade og av Dark World- universet , samt grunnleggeren av White Wolf Publishing House . Sammen med Jonathan Tweet er han også en av de to originale skaperne av Ars Magica .

Biografi

Sent på 1980-tallet: Lion Rampant og Ars Magica

Rein • Hagen og Jonathan Tweet grunnla Lion Rampant i 1987 mens de var studenter ved St. Olaf College  (in) , hvor de også møtte Lisa Stevens  (in) som senere ble med i selskapet. Rein • Hagen og Tweet designet Ars Magica- spillet over en periode på ni måneder, og ga ut det i 1987.

Rein • Hagen ga ut Whimsy Cards  (in) , Ars Magica og store tillegg til Ars Magica gjennom Lion Rampant med Jonathan Tweet. Tweet og Rein • Hagen jobbet med Stevens, John Nephew  (in) og andre som vil bli profesjonell fritid.

Lion Rampant opplevde økonomiske vanskeligheter i 1990, men etter at Stevens sendte inn ideen om en fusjon til Rein • Hagen og Stewart Wieck  (i) , bestemte de seg for å slå sammen Wolf og White Lion Rampant, og danne et nytt selskap: White Wolf Game Studio, begge sameiere. Rein • Hagen husker sin erfaring med Lion Rampant;

“Min far fortalte meg da jeg startet mitt første spillselskap - Lion Rampant: 'Mark, dette selskapet kommer til å mislykkes, du er for ung, for uerfaren og for dårlig til å drive det. Men du vil lære mye, og neste gang vil det være bra. ” Den gang trodde jeg ikke på ham, jeg trodde vi kunne gjøre det, men han hadde rett, og takket være hans ord ga jeg aldri, men ga meg aldri. "

1990-tallet: Vampire: The Masquerade og The Dark World

Mens Rein • Hagen var på vei med Wieck og Stevens til GenCon 23 i 1990, designet han spillet Vampire: The Masquerade som ble hans hovedprosjekt året etter, og ble utgitt av det nye selskapet i 1991. Året etter ( 1992) Rein • Hagen skrev (med Robert Hatch og Bill Bridges) Werewolf: The Apocalypse som ble utgitt av White Wolf. Mage: Ascension (1993) var til en viss grad basert på et spill som Rein • Hagen så for seg i 1989 som noe av en moderne Ars Magica , selv om det var det første spillet i Darkness World der han ikke eksplisitt var involvert. Wraith: The Void (1994) markerte sin retur til grunnleggende spilldesign i Dark World- universet . Rein • Hagen utviklet et science fiction-spill kalt Exile som skulle utgis i 1997 og som skulle eies av en ideell organisasjon kalt Null Foundation. White Wolf opplevde imidlertid økonomiske vanskeligheter i 1995-1996, noe som førte til et bråk mellom Rein • Hagen og Wieck og hans bror Steve Wieck  (i) . Som et resultat forlot Rein • Hagen White Wolf og tok eksil med seg. Its Null Foundation ga ut et utkast til Exile-spillanmeldelse i 1997, men spillet ble aldri helt utgitt.

Han var manusforfatter og produsent for Kindred: Doomsday , et TV-show fra 1996 løst basert på Vampire , produsert av Aaron Spelling og ble sendt på Fox TV . Han var ikke fornøyd med det endelige produktet fordi FOX-produsentene hadde en visjon for serien han ikke delte. “Showet var ikke så bra som det kunne ha vært, om de bare hadde lyttet til meg mer. " Kindred ble kansellert etter åtte episoder; Etter at stjernen Mark Frankel  (in) døde , ble imidlertid ethvert forsøk på å starte på nytt forlatt. Rein • Hagen fortsatte å jobbe i Hollywood i totalt fire år, men desillusjonert og lei av å prøve å bli forfatter bestemte han seg for å legge igjen det. "Det var målet for livet mitt, men til slutt gir jeg opp."

2000-tallet

Han grunnla Atomaton, Inc. noen år senere, som produserte stykket hans ZG  (i) i 2001; Atomaton opphørte sin virksomhet i 2003.

Rein • Hagen, ledsaget av Ray Winninger  (in) og Stewart Wieck, har gitt et stort bidrag til DOA , skapt av Greg Gorden  (in) fra Mayfair Games  (i) i forbindelse med White Wolf, men spillet ble aldri publisert. Den var basert på et konsept kalt “Inferno” som Rein • Hagen tidligere hadde jobbet med i mange år på Lion Rampant, hvor spillerne tok rollene som karakterer som døde i tidligere kampanjer.

Rein • Hagen solgte sin andel i White Wolf i 2007 og forlot spillefeltet. I midten av 2008 bodde han i Tbilisi , Georgia , sammen med sin kone og sitt barn under den russisk-georgiske krigen ( Georgia- krigen 2008). Sør-Ossetia ). Rein • Hagen ble evakuert sammen med andre amerikanske statsborgere som bodde i Georgia, og grunnla nettstedet sosgeorgia.org (nå nedlagt) for å hjelpe internasjonale medier å følge med på hva som foregikk der. Han kom tilbake til Georgia etter krigen.

År 2010

I 2012 jobbet Rein • Hagen med et kortspill kalt Democracy for firmaet Make-Believe Games. Dette spillet ble vellykket finansiert på Kickstarter i november 2012. Fra 3. desember 2014, mer enn to år etter finansiering, er produksjonen stort sett fullført. 4. februar 2014 sendte Rein-Hagen ut en uttalelse med henvisning til dårlig helse som årsak til manglende kommunikasjon og lovet at støttespillere ville få sitt spill. Kommentatorer var ekstremt misfornøyde med tonen i innlegget og klaget over at den dårlige helsen til Rein • Hagen hadde ikke påvirket hans evne til å jobbe med andre deltakende finansierte prosjekter. Democracy- spillet ble lansert 18. november 2014.

I et intervju på YouTube snakket Rein • Hagen kjærlig om sin gamle rollespilljobb og hvordan han jobber med et nytt rollespill. Rein • Hagen utviklet dette rollespillet i mars 2013 og beskrev i et annet YouTube-intervju noen av mekanikkene og spekulerte i en utgivelsesdato uten å nevne det. Han diskuterte også sitt nye spill Succubus: The Reborn . Succubus: The Reborn var gjenstand for en kampanje på Kickstarter gjennom Make-Believe Games, som startet 18. mars 2013, men som ikke klarte å gi finansiering 19. april 2013.

Resultatet av en juni 2013-kampanje på Kickstarter, en skrekk-RPG kalt I Am Zombie , ble utgitt i 2015.

I mai 2016 ble et nytt rollespill, Toxicity , vellykket finansiert på Kickstarter, og et nytt prosjekt ble kunngjort, HAIL CTHULHU! som er basert på en lisens fra Chaosium og som skildrer Lovecrafts myte om Cthulhu fra perspektivet til kultisten og monsteret.

Virker

Rollespill

Andre spill

Merknader og referanser

  1. (en) Shannon Appelcline, Designers & Dragons , Mongoose Publishing,2011( ISBN  978-1-907702-58-7 )
  2. (in) Joseph Larsen, "  Meet Mark Rein-Hagen, Tbilisi Resident's Game Master  " , Georgia Today,4. juni 2015(åpnet 25. november 2015 )
  3. (in) "  Whimsey cards  " , John H. Kim (åpnet 25. november 2015 )
  4. (en) Shannon Appelcline, "History of Game, # 10" , 3. januar 2007 (åpnet 14. juni 2013)
  5. (in) "  Mark Rein-Hagen  " , reddit.com (åpnet 25. november 2015 )
  6. (in) "  Werewolf The Apocalypse  " , Goodreads (åpnet 24. april 2017 )
  7. (in) "  Let's Remake Kindred: The Embraced!  » , Vampires.com (åpnet 25. november 2015 )
  8. (in) "  Kindred: The Embraced, the Show We Lost for Soon  " , SecondShifters.com (åpnet 25. november 2015 )
  9. (in) "  sosgeorgia.org Om nettstedet  " [ arkiv20. august 2008] (åpnet 26. mars 2020 )
  10. (in) Joseph Larsen, "  Meet Mark Rein-Hagen, Tbilisi Resident's Game Master  "gtarchive.georgiatoday.ge ,4. juni 2015(åpnet 28. april 2021 )
  11. (in) "  It's All in the Game!  » , Make-Believe Games (åpnet 21. februar 2013 )
  12. (in) "  Democracy: Majority Rules - A Game of Politics & Negotiation av Mark Rein-Hagen - Kickstarter  " , Kickstarter.com,27. september 2012(åpnet 21. februar 2013 )
  13. (in) "  Melding mottok den i dag kickstarter  " Make-Believe Games (åpnet 13. mars 2014 )
  14. (in) "  Huzzah!  » , Kickstarter (åpnet 24. april 2017 )
  15. (in) [video] The Gentleman Gamer Interviews Mark Rein-Hagen (skaper av Ars Magica, Vampire og mange flere spill)YouTube
  16. (in) [Video] Intervju med Vampire the Masquerade-skaperen Mark Rein-HagenYouTube
  17. (in) "  Succubus: The Kickstarter page Reborn  " , Kickstarter (åpnet 24. april 2017 )
  18. (in) "  New Zombie RPG from World of Darkness 'Mark Rein-Hagen  " , News Pro (åpnet 25. november 2015 )
  19. (i) "  I Am Zombie Field Manual  " , DriveThruRPG.com (åpnet 25. november 2015 )
  20. (in) "  The Bats of Mercille  " , RPG.net (åpnet 26. april 2017 )
  21. (in) "  Twenty-Eight Years of the Best Four Days in Gaming  " , RPG.net (åpnet 26. april 2017 )

Se også

Eksterne linker