Utvikler | Team Ninja |
---|---|
Redaktør |
Sony Interactive Entertainment JP: Koei Tecmo |
Regissør |
Fumihiko Yasuda, Yosuke Hayashi (regissører) Hisashi Koinuma (produsent) |
Komponist | Yugo Kanno |
Start av prosjektet | 2004 |
---|---|
Utgivelsesdato |
Playstation 4
AN : 7. februar 2017 EUR : 8. februar 2017 JAP : 9. februar 2017 Windows INT : 7. november 2017 Playstation 5 INT : 5. februar 2021 |
Snill | Action-RPG |
---|---|
Spillemodus | Enkeltspiller , flerspiller |
Plattform | PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows |
Språk | Stemmer på engelsk og japansk, tekster og undertekster på fransk |
---|
Evaluering | PEGI 18 ( d ) |
---|---|
Nettsted | www.gamecity.ne.jp/nioh |
|
Nioh (仁王 ) Er et videospill -type action-RPG utviklet av Team Ninja , utgitt ifebruar 2017på PlayStation 4 . Spillet ble også gitt ut på Microsoft Windows via Steam- plattformen 7. november 2017. Det har et historisk fantasyunivers og er oppfølgeren til Nioh 2 .
En remastered versjon av tittelen ble også gitt ut for PlayStation 5 5. februar 2021, inkludert i Nioh Collection , som inkluderer spillet, samt Nioh 2 fullstendig remastret for PS5.
Nioh foregår i en semi-historisk sammenheng, på slutten av Sengoku-tiden rett før slaget ved Sekigahara. Spilleren legemliggjør William Adams , ansett for å være den første samurai av vestlig opprinnelse (etter Yasuke , den afrikanske slaven fra Portugal, som ble en samurai i krigsherrens tjeneste og den første foreningen av Japan Oda Nobunaga (ikke bevist, ingen kilde bekrefter det, derfor faller under en legende)). Andre historiske figurer, som Hattori Hanzō , Ieyasu Tokugawa , Ishida Mitsunari , Sanada Yukimura , Date Masamune og mange flere kommer til å forsterke den historiske konteksten til Nioh i den rollen de hver spilte i løpet av denne tiden av kriger og konflikter. Japansk mytologi blir satt inn i denne historiske konteksten under spillet, Adams vil spesielt bli konfrontert med forskjellige Oni og Yokai , og vil møte ulike ånder, som Kodama .
Nioh er en fartsfylt, krevende Souls-aktig , og introduserer en utholdenhetsmekaniker som tvinger spilleren til å være tålmodig under sammenstøt, før han utfører tekniske og dynamiske sekvenser. Spilleren har et bredt utvalg av tilpasning, kamptilnærming, angrepsposisjoner og hans spillestil, enten ved hjelp av våpnene som er tilgjengelige, de forskjellige verneåndene til stede, klassene (ninjutsu, onmyo magi, kriger Samurai, etc.) eller utstyr generelt .
Nioh hadde en kaotisk utvikling i den forstand at han gikk gjennom flere hender. I utgangspunktet begynte det originale spillet, som skulle være en enkel JRPG, med å bli utviklet internt på Tecmo-Koei. Dessverre lykkes ikke utviklingen av prosjektet, og forlaget bestemmer seg for å overføre sitt arbeid til Omega Force , ansvarlig for Dynasty / Samurai Warriors-serien, som ikke kommer til slutten. Til slutt overlater Tecmo-Koei utviklingen av spillet til Team Ninja, mer spesialisert i actionspill ( Ninja Gaiden , Dead or Alive ). Imidlertid vil det japanske studioet lykkes med å bli inspirert av en serie spill med krevende spill: Dark Souls selv inspirert av verk som Berserk (mørkt univers, grumsete atmosfære og dødsduften). Alt drysset med et lite Onimusha- preg for atmosfæren i det historiske føydale Japan blandet med bestial og forferdelig mystikk / folklore.
I Mai 2018, passerer spillet merket med 2 millioner solgte eksemplarer.
I februar 2020, kunngjør utviklerne at de har sendt 3 millioner eksemplarer av spillet.