Octopath Traveler

Octopath Traveler Octopath Traveler Logo.png
Utvikler Square Enix
erverve
Redaktør Nintendo
Square Enix (Japan og andre medier)
Regissør Keisuke Miyauchi
Manusforfatter

Yura Kubota ( Far East Amusement Research  (ja) )


Kakunoshin Futsuzawa
Komponist Yasunori Nishiki
Produsent Masashi takahashi
Utgivelsesdato Nintendo Switch
INT  :13. juli 2018
Microsoft Windows
INT  :7. juni 2019
Google Stadia
INT  :28. april 2020
Xbox en
INT  :25. mars 2021
Snill Roll
Spillemodus Solo
Plattform Nintendo Switch
Microsoft Windows
Google Stadia
Xbox One
Motor Uvirkelig motor 4
Versjon 1.0.2
Evaluering PEGI 12 ( d )
Nettsted www.nintendo.com/fr_CA/games/detail/octopath-traveler-switch
www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/OCTOPATH-TRAVELER-1275922.html

Octopath Traveler er etrollespill-videospillutviklet av Square Enix i samarbeid med Acquire og utgitt avNintendofor Nintendo Switch over hele verden på13. juli 2018. På under en måned har spillet solgt over en million eksemplarer.

Veft

Synopsis

Tegn

Handlingen har åtte forskjellige hovedpersoner. Spilleren velger den han vil starte spillet med, og går videre til følgende tegn i den rekkefølgen han velger. Karakterene er presteskapet Ophilia, læreren Cyrus, kjøpmann Tressa, krigeren Olberic, danseren Primrose, apotekeren Alfyn, tyven Therion og jegeren H'aanit. Hver hovedperson går videre mot sitt mål gjennom fire kapitler dedikert til ham.

Spillsystem

Octopath Traveler er et rollespill med en grafisk estetikk kalt "HD2D" , definert av utviklerne som en kombinasjon av 16-biters Super NES- stil karakter sprites og teksturer , med polygonale miljøer og HD- effekter. Spillet plasserer spillere i rollen som en av åtte eventyrere, hver som starter sin reise på en annen måte. Hver karakter kommer fra en annen del av verden, som bestemmer jobben eller attributtet. Hver karakter har enunik Path Ability- kommandosom kan brukes når du samhandler med tegn som ikke er delt inn i to kategorier. Den første kalles "Noble", og effektiviteten av evnen avhenger av nivået eller mengden valuta i spillet. Den andre, kalt "Rogue", utgjør en risiko for brukeren å miste troverdighet med andre. NPC . For eksempel kan Olberic og H'aanit utfordre karakterer, Cyrus og Alfyn kan lære viss informasjon, Tressa og Therion kan skaffe seg gjenstander, og Ophilia og Primrose kan veilede ikke-spillerpersoner og bruke dem som invitasjoner.

Spillet inneholder turbaserte kamper , der spilleren kan angripe ved hjelp av forskjellige typer våpen eller elementære angrep, samt evner og gjenstander. Spillbare karakterer får et Boost Point på slutten av hver sving og kan lagre opptil fem om gangen. I løpet av sin tur kan en spiller bruke opptil tre Boost-poeng for å oppgradere en kommando, slik at karakteren deres kan angripe flere ganger, øke forsvaret eller øke evnen. Fiender har en skjoldteller som avtar når de blir angrepet med et våpen eller gjenstand de er svake mot. Når denne måleren er utarmet, går de inn i en bedøvelsestilstand der de kan motta mer skade og miste en sving.

Utvikling

Prosjektet er startet av produsentene Masashi Takahashi og Tomoya Asano, som tidligere regisserte Bravely- serien . Acquire er valgt som utviklingspartner for spillet basert på det tidligere arbeidet med Hva gjorde jeg for å fortjene dette, min herre? .

Under utviklingsprosessen blir ulike grafiske alternativer, som dybde, oppløsning, metning, så vel som andre egenskaper, for eksempel pixelert eller fotorealistisk utseende av vann, tatt i betraktning for å forbedre "HD-2D" -aspektet . De åtte hovedpersonene, fire menn og fire kvinner, er valgt for å tilby forskjellige spillvariasjoner. Alle karakterene har forskjellige klasser, og karakterdesignet, så vel som feltkontrollene, er basert på forskjellige yrker fra Europa . For demoen blir Olberic og Primrose valgt til å være hovedpersonene når historiene deres begynner på et lignende sted; utviklerne vil tillate spilleren å rekruttere den andre karakteren etter å ha fullført historien.

I følge Takahashi er det ikke planlagt noen DLC eller andre innholdsoppdateringer etter utgivelsen for spillet. For spillets skapere er Octopath Traveler "en åndelig etterfølger til Final Fantasy VI  ", som selskapet opprettet i 1994. da hun bare var Square .

Markedsføring

Octopath Traveler ble kunngjort 13. januar 2017 under tittelen Project Octopath Traveler . En spillbar demo blir gitt ut på Nintendo eShop den13. september 2017, samt en andre demo på 14. juni 2018. Den andre demoen inkluderer forbedret mekanikk og alle de åtte spillbare figurene, samt dataoverføring til hele spillet. Spillet er utgitt over hele verden den13. juli 2018. En samme utgave med lydsporet i spillet, en kopi av spillvalutaen, en popup- bok og et kart, utgis også samme dag.

de 5. april 2019Sør-Koreas Game Rating Board, vurderings- og vurderingsorganisasjonen, viser Octopath Traveler i listen over PC- spill . de11. april 2019, publiserer selskapet Square Enix ved en feiltakelse informasjon på Internett, umiddelbart trukket tilbake, og avslører publiseringen av spillet på PC via Steam ,7. juni 2019. Utgivelsen på denne datoen på PC bekreftes av det japanske firmaet den15. april 2019.

Velkommen

Anmeldelser

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Merk
PC Duck ( FR ) 7/10
Famitsu ( JP ) 36/40
Digital presse
Media Merk
Destructoid ( US ) 7.5 / 10
Gameblog ( FR ) 8/10
Gamekult ( FR ) 6/10
GameSpot ( USA ) 8/10
IGN ( USA ) 9.3 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18/20
Nintendo Life ( USA ) 9/10
Metro ( Storbritannia ) 5/5
Merk aggregatorer
Media Merk
Metakritisk 84/100

Octopath Traveler får et generelt gunstig mottak. Jeremy Parish fra Polygon- nettstedetkaller spillet "den magiske RPG som Nintendo Switch trengte . " Peter Brown fra GameSpot- nettstedetroser det "innovative kampsystemet" , dets progresjon og presentasjon, men mener at de viktigste ulempene er historiene til de åtte spillbare karakterene, som han beskriver som "kjedelig" og "repeterende" .

Salg

I juli 2018, Square Enix utsteder en offentlig unnskyldning, gitt manglende evne til mange japanske spillere til å kjøpe en fysisk kopi av spillet på grunn av en stockout i løpet av den første uken av driften og den påfølgende. Spillet selger 132.550 fysiske eksemplarer i løpet av de første to ukene av salget i Japan, som plasserer det på førsteplassen i salg av alle formater. Iaugust 2018, selges mer enn en million eksemplarer over hele verden. Imars 2019, når spillet en og en halv million eksemplarer distribuert over hele verden. I mars 2020 overgikk Octopath Traveler merket på to millioner solgte eksemplarer over hele verden.

Utmerkelser

År Pris Kategori Resultater
2018 Game Critics Awards Beste RPG Nominering
Golden Joystick Awards Beste scenario Nominering
Årets Nintendo-spill Laureat
Game Awards 2018 Beste kunstneriske ledelse Nominering
Beste lydspor Nominering
Beste rollespill Nominering
Gamers 'Choice Awards Fan favoritt rollespill Nominering
Australian Games Awards Årets håndholdte / mobile spill Laureat
2019 New York Game Awards Tin Pan Alley Award for beste musikk i spillet Nominering

Ettertiden

Slutt januar 2019, Square Enix registrerer begrepet "HD2D" i Europa og USA.

Start mars 2019, blir en oppfølger kunngjort, etter en viss kommersiell suksess med spillet (i mars 2019, når spillet en og en halv million eksemplarer distribuert over hele verden). Octopath Traveler: Champions of the Continent er en forventet prequeliOS og Android i 2019 i Japan.

Merknader og referanser

  1. (ja) "  【「 オ ク ト パ ス ト ラ ベー」イ ン タ ビ ュ ー】 1 年 弱 か け て 作 っ たシ ナ リ オ を 捨 る 英 英 そ. そ こ か ら 生 生ま れ た "ロ ー ル プ レ イ" の 旅 (1/2)  " , på Famitsu ,13. juli 2018(åpnet 19. januar 2019 ) .
  2. (in) Jason Schreier , "  Yes, Please Inject Nintendo RPG Switch Octopath Traveler Directo Into My Veins  "Kotaku ,13. september 2017(åpnet 26. januar 2018 ) .
  3. (in) "  Project Octopath Traveler Developers Answer How the Project started, and the Troubles in Developing HD-2D  "Siliconera ,4. februar 2018(åpnet 16. juli 2018 ) .
  4. (i) Yasunori Nishiki, Keisuke Miyauchi og Masashi Takahashi, "  En merknad fra utviklerne av Octopath Traveler  " , Nintendo.com ,13. juli 2018(åpnet 16. juli 2018 ) .
  5. (i) "  Prosjekt Octopath fra Developers Svar hvordan prosjektet startet, og problemer i utviklings HD-2D  " , Siliconera ,4. februar 2018(åpnet 5. februar 2018 ) .
  6. (i) "  Octopath fra vil ikke motta DLC i henhold til spillets produsent  " , Nintendo livet ,17. juni 2018(åpnet 17. juni 2018 ) .
  7. "  190 ° Square Enix: Octopath Traveler Is A Spiritual Successor To Final Fantasy VI  " , på N4G (åpnet 4. august 2018 ) .
  8. "  Octopath fra dev sier spillet ble laget som en åndelig.  » , På Nintendo Everything .
  9. (i) Terri Schwartz , "  Square Enix's Project Octopath Traveler Announced for Nintendo Switch  "IGN ,12. januar 2017(åpnet 26. januar 2018 ) .
  10. (in) Chris Pereira , "  Switch-Exclusive RPG From Square Enix, Project Octopath Traveler, Now Has A Free Demo  "GameSpot ,15. september 2017.
  11. (in) "  New Octopath Traveler demo kommer til Switch 14. juni  " , Polygon ,12. juni 2018.
  12. (i) Eddie Makuch , "  Nintendos Octopath Traveler Switch utgivelsesdato og spesialutgave kunngjort  "GameSpot
  13. Smile_93, Octopath Traveler oppført på PC i Sør-Korea  " , på Jeuxvideo.com ,5. april 2019.
  14. MalloDelic, Octopath Traveler  : Tittelens utgivelse på PC ser ut til å bli bekreftet  " , på Jeuxvideo.com ,11. april 2019.
  15. MalloDelic, "  Trailer Octopath Traveler bekrefter og dato ankomst på PC  "Jeuxvideo.com ,15. april 2019.
  16. Noël Malware, Test: Octopath Traveler - Les Eight Salopards , august 2018, Canard PC nr. 385, s. 24-25.
  17. (in) "  Famitsu review scores (03/07/18) - Octopath Traveler  "Nintendo Everything ,3. juli 2018.
  18. (i) Chris Carter , "  Review: Octopath Traveler  "Destructoid ,12. juli 2018.
  19. Thomas Pillon, “  Octopath Traveler Test ( Switch ): Eight Enough!  » , På Gameblog ,12. juli 2018.
  20. Kamui, "  Test - Er Octopath Traveler en sommerens kjærlighet?"  » , På Gamekult ,12. juli 2018.
  21. (in) Peter Brown , "  Octopath Traveler Review: Divide And Conquer  " , på GameSpot ,12. juli 2018.
  22. (i) Seth Macy , "  Octopath Traveler Review  "IGN ,12. juli 2018.
  23. Anagund, “  Testing the Octopath Traveler Game ,  ”Jeuxvideo.com ,12. juli 2018.
  24. (in) Mitch Vogel , "  Octopath Traveler Review (Switch)  "Nintendo Life ,12. juli 2018.
  25. (in) David Jenkins , "  Octopath Traveler review - the fortid and future of JRPGs  " on Metro ,12. juli 2018.
  26. (in) "  Octopath for Traveler Reviews Switch  "Metacritic .
  27. (i) Jeremy Parish , "  Octopath Traveler er den magiske RPG-bryteren Nintendo trengte  "Polygon ,12. juli 2018.
  28. (i) Ryan Craddock , "  Square Enix utsteder unnskyldning etter å ha undervurdert Octopath Traveler Huge Demand  "Nintendo Life ,16. juli 2018(åpnet 16. juli 2018 ) .
  29. (i) Sal Romano , "  Media Create Sales: 16/7/18 - 7/22/18  "Gematsu ,25. juli 2018(åpnet 25. juli 2018 ) .
  30. Octopath Traveler når en million salg  " , på switch -actu.fr ,3. august 2018(åpnet 23. september 2018 ) .
  31. Clementoss, "  Trailer Octopath Traveler: Champions of the Continent - traileren for prequel-smarttelefonene  "Jeuxvideo.com ,10. mars 2019.
  32. "  Octopath Traveler feirer sine to solgte eksemplarer  " , på Jeuxvideo.com (åpnet 23. oktober 2020 )
  33. (i) Steve Watts, "  Resident Evil 2 vinner heder I E3 spill Critics Awards  "Gamespot ,5. juli 2018.
  34. (in) Tom Hoggins , "  Golden Joysticks 2018 kunngjorde nominerte, stemmer nå åpen  "The Daily Telegraph ,24. september 2018.
  35. (in) Connor Sheridan , "  Golden Joystick Awards 2018 Winners: God of War vinner stort mål Fortnite Gets Victory Royale  " , på GamesRadar + ,16. november 2018.
  36. (in) "  Awards - The Game Awards 2018  "spillutdelingen ,13. november 2018.
  37. (i) Mike Glyer , "  2018 Gamers' Choice-priser Nominerte  "File 770 ,19. november 2018.
  38. (in) "  Your Winners 2018  "Australian Games Awards ,19. desember 2018.
  39. (in) Rob Keyes , "  2018 New York Game Awards Nominees Revealed  "Screen Rant ,3. januar 2019.
  40. dafrans, Square Enix registrerer begrepet" HD2D "  " , på Jeuxvideo.com ,21. januar 2019.