Utvikler | Madmind Studio |
---|---|
Redaktør |
PlayWay ( PC , PS4 , XBO ) Forever Entertainment ( Switch ) |
Distributør | Koch Media ( PC , PS4 , XBO ) |
Regissør | Jakub Grabka, Wojciech Babiński, Tomasz Dutkiewicz |
Manusforfatter | Koch Media ( PC , PS4 , XBO ) |
Komponist | Draco Nared |
Utgivelsesdato |
PC, PlayStation 4, Xbox One PAL / AN : 29. mai 2018 Nintendo Switch PAL / AN : slutten av 2018 |
---|
Snill | Overlevelsesskrekk |
---|---|
Spillemodus | En spiller |
Plattform | Datamaskin (er): PC ( Windows ) Konsoll (er): Xbox One , PlayStation 4 , Nintendo Switch |
Språk | Flerspråklig |
---|---|
Motor | Uvirkelig motor 4 |
Evaluering |
ACB : R18 + ? ESRB : M ? PEGI : 18 ? |
---|---|
Nettsted | agonygame.com |
Agony er et videospill i sikte i første person type overlevelsesskrekk utviklet av Madmind Studio og publisert av Playway, utgitt29. mai 2018. Det var opprinnelig planlagt for30. mars 2018på PlayStation 4 , Xbox One og PC ( Windows ), men ble presset tilbake til29. mai2018.
Spillet er også planlagt til Nintendo Switch i slutten av 2018.
Den populære entusiasmen for Agony vokser når spillet utfolder seg gjennom trailere. Imidlertid led tittelen en rungende kritisk feil.
Spillet tilbyr en nedstigning i hjertet av Underverdenen, hvor spilleren prøver å overleve et mangfold av uformede skapninger, mens han prøver å løse mysteriet til den røde gudinnen, karakteren som har skapt denne hagen med "smerte" og evig lidelse. Spillet foreslår også å spille som Vydija, en succubus-elsker av den røde gudinnen som har som mål å finne henne for å utføre et ritual for å finne sine tapte vinger.
I mellomtiden tilbyr spillet flere avslutninger på martyrens side. Den normale avslutningen der spilleren når den røde gudinnen og tar kontroll over "udyret", en ukontrollerbar demonisk enhet som spilleren er den eneste som har evnen til å kontrollere det. Det er faktisk en ruse for den røde gudinnen for å kunne komme inn i den levende og ødelegge menneskehetens verden. Demonenden oppnås ved å fullføre spillet og ha drept maksimalt antall enheter, her vil spilleren bli en demon og ende opp som en fange fra underverdenen. Spilleren kan også velge å kjempe mot Baphomet eller prøve å unnslippe helvete ved å verve hjelp fra fire engler som finnes over hele underverdenen. Men forsøkene vil vise seg å være forgjeves.
Etter at spilleren har avsluttet spillet i demonversjon og i succubusversjon, kan han fokusere på å gjenopprette effekten av Nimrod som bæres av martyrer over hele underverdenen. Når disse har kommet seg og kommer til katedralen til den røde gudinnen, vil han finne Vydija som vil bli hans kone, og han vil bli den nye mesteren i underverdenen, dette er den virkelige enden på Agony.
Agony er en video game of survival horror i visning i første person .
Karakteren har et ferdighetstre som tillater ham å løpe lenger, puste lenger eller se hans livsmåler økes, ferdighetene oppnås ved å spise forbudte frukter spredt i underverdenen. Spilleren må bruke list for å unngå Agony's demoner og feller så mye som mulig. Spilleren når spillet skrider frem kan også ta kontroll over demonene i spillet, men også over de andre martyrene. Faktisk når spilleren dør, er det mulig for ham å midlertidig ta kontroll over en demon eller definitivt kontrollere en martyr, forutsatt at martyrens hode er synlig. Vi kan da for dem som ikke har synlig hode samhandle med dem for å kle av seg hodet.
Spillet tilbyr varierende og justerbare vanskeligheter, du kan aktivere eller ikke de ubegrensede skjebnelinjene som lar deg vise veien til neste sjekkpunkt. Besittelse av en martyr eller en demon kan også forenkles avhengig av den valgte innstillingen.
I succubus-modus, legemliggjør spilleren Vydija, sistnevnte blir ikke angrepet av edderkopper, slanger og ifrits. Hun har større mobilitet enn martyren og økt hastighet, samt evnen til å puste på ubestemt tid under vann. Vydija kan også angripe de få demonene som forårsaker henne med det lette nærkampangrepet eller hennes tunge angrep ved hjelp av et hjerte som tidligere er samlet fra en martyr eller demon drept. Det kan også utføres ved hjelp av animasjon ved å trykke på tasten til rett tid.
I begge kampanjer kan spilleren samle statuetter som representerer valutaen i spillet for å låse opp bonuser i galleriet: malerier, tegneserier, notater og en 3D-modell. Disse kan også bli funnet normalt mens du surfer på Agony-verdenen.
Agony er skapt av det polske uavhengige utviklingsstudioet Madmind Studio, grunnlagt i 2015 av 9 videospill "veteraner". Faktisk deltok de sammen i utviklingen av flere gamle spill kalt - " AAA " - som Tom Clancy's The Division , The Witcher 3: Wild Hunt , Sniper Ghost Warrior 2 eller Alien Rage . Dette er imidlertid deres første felles videospillprosjekt, og teamet bestemmer seg for å finansiere det gjennom en " Kickstarter- kampanje "; det vil si gjennom crowdfunding . Studioet, synlig erting, så spør for summen av $ 66 666 (antall 666 blir vurdert som " nummer av dyret" ). Prosjektet går langt utover målet. Men studioet vil være mer ambisiøst og lover å forbedre konstitusjonen av spillet, hvis bidragsyterne fortsetter å finansiere prosjektet. Til slutt skaffer Madmind mer enn $ 180 000, og Agony får dermed en tredjepersonsvisning , sjefskamper , flere mulige avslutninger og kompatibilitet med virtual reality .
Spillet er utviklet under Unreal Engine 4 spillmotor .
Studioet planlegger en utgivelse av spillet for 30. mars 2018. Men repellerer sinus dø den20. mars 2018for å fullføre de “siste stadiene” av utviklingen.
Under evalueringen av spillet ved ESRB , Agony først fikk omtale " Adults Only " som forårsaket et forbud mot utgivelser på spillkonsoller. For å unnslippe, Madmind besluttet å self-sensurere, fjerne mange scener (gore, nakenhet) for å få "Mature" -vurderingen. For å kompensere vurderte studioet å ta med en antisensuroppdatering til PC, som inneholder alle scenene.
Til slutt trekker Agony ut29. mai 2018, etter en avtale mellom Madmind Studio og Koch Media, hvor sistnevnte er ansvarlig for å distribuere spillet (oversatt til ni språk , inkludert fransk ) i fysisk og dematerialisert versjon.
På PC er Agony Unrated-versjonen usensurert.
I september 2018, Madmind Studio, fremdeles i økonomiske vanskeligheter, kunngjør et partnerskap med den polske forlaget Forever Entertainment, for å bringe spillet til Nintendo Switch i slutten av 2018.
Allerede før spillets utgivelse betraktet Jeuxvideo.com Agony som en “lovende” tittel (og ga den en rangering på 4 av 5).
Media | Merk |
---|---|
PC Duck ( FR ) | 3/10 |
Computer Games Magazine ( US ) | 6.5 / 10 |
Game Informer ( US ) | 3.5 / 10 |
Media | Merk |
---|---|
Game Revolution ( US ) | 2.5 / 5 |
Gameblog ( FR ) | 4/10 |
Gamekult ( FR ) | 2/10 |
GameSpot ( USA ) | 3/10 |
IGN ( USA ) | 4/10 |
GamesNews ( FR ) | 11/20 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 6/20 |
Media | Merk |
---|---|
Metakritisk | 46% (PC) 37% ( PS4 ) 34% ( XBO ) |
Imidlertid, etter utgivelsen, mottok spillet totalt sett svært negative anmeldelser over hele verden, uavhengig av plattform, som et resultat av de eksepsjonelt lave poengene som ble rapportert av Metacritic (se tabell til høyre). De fleste kritikere er enige om langsom og lite egnet spill , grafikk skjemmet av katastrofale lyseffekter, repeterende nivådesign og katastrofal kunstig intelligens fylt med utallige feil .
Studioet svarer ved å gi ut Hellish Update som løser mange av problemene.
Vydija vil bli gjenstand for en oppfølger kalt Succubus under utvikling med en utgivelsesdato som ennå ikke er bestemt. Spilleren vil spille som Vydija som har gitt opp et kongelig liv som en dronning av underverdenen og må kjempe mot Baphomet som prøver å trone Nimrod. Men først må hun hevne seg på alle demonene som forrådte henne.