Denne artikkelen kan inneholde spekulative eller ikke-definitive elementer, som skal rettes eller tilskrives.
Halo InfiniteUtvikler |
343 Industries SkyBox Labs Sperasoft Certain Affinity |
---|---|
Redaktør | Xbox Game Studios |
Komponist | Gareth Coker ( en ) , Joel Corelitz ( d ) |
Utgivelsesdato | 2021 |
---|
Snill | Førstepersonsskyting |
---|---|
Spillemodus | Enkeltspiller , flerspiller |
Plattform | Datamaskin (er): Microsoft Windows Konsoll (er): Xbox One , Xbox-serien |
Språk | Engelsk |
---|---|
Motor | Slipspace-motor |
Nettsted | www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-infinite |
---|
Halo |
---|
|
Infinite Halo er etvideospillforskyting i første personutviklet av343 Industriesog utgitt avXbox Game Studios. Utgivelsen er planlagt til2021påWindows,Xbox One, samtXbox Series. Det er det sjette hovedspillet i Halo- serien, etterfulgt av Halo 5: Guardians utgitt i2015.
Halo Infinite blir kunngjort den10. juni 2018på Microsofts E3 2018-konferanse . Spillet blir utviklet av 343 Industries med en ny motor , Slipspace Engine , i samarbeid med det kanadiske studioet SkyBox Labs . En spillesekvens presenteres den23. juli 2020i anledning Xbox Games Showcase og mottar en ganske isete mottakelse fra publikum som åpenlyst kritiserer den grafiske kvaliteten på utdraget. Iaugust 2020, det californiske studioet Sperasoft, som spesialiserer seg på medutvikling, kunngjør sin deltakelse i utviklingen av spillet, mens utgivelsen utsettes til 2021 . Samme måned kunngjorde Texas-studioet Certain Affinity, som er involvert i franchisen siden arbeidet med flerspilleren til Halo 2 , at det har vært involvert i utvikling siden desember 2019. I tillegg forfatteren Joseph Staten , tidligere i Bungie Studios som jobbet. på de første Halo- spillene , blir med i prosjektet.
Den flerspillermodus blir free-to-play .
Den lydsporet er sammensatt av Gareth Coker, Curtis Schweitzer og Joel Corelitz.
7. mai 2020, på grunn av det avlyste E3 2020- arrangementet , kunngjorde Microsoft at de vil avsløre det første Halo Infinite- spillopptaket 23. juli 2020, blant andre spill fra sine proprietære studioer for Xbox. 24. juni 2020 inneholdt den offisielle Halo YouTube- kanalen en kort video med tittelen "SIGNAL DETECTED. TAG DESIGNATION: FOE", som inneholdt et lydklipp av en anonym karakter som representerer de utstøtte , en fraksjon introdusert i Halo Wars 2 . Dette ble senere bekreftet som en teaser for Infinite.
Blant spillets kommersielle lenker er et partnerskap med Monster Energy Drink. Deltakere kan tjene en rekke våpenskinn, navneskilt og våpenemblemer i spillet. Det er også flere augmented reality-opplevelser gjennom Snapchat som en del av kampanjen.
Etter at spillingen ble avslørt for Halo Infinite 23. juli 2020, uttrykte publikum skuffelse over spillets nivå av grafikk og ytelse. Aaron Greenberg, markedssjef for Xbox, tok opp bekymringene i et intervju med Inside Gaming og sa: "Se, vi er midt i en global pandemi. Det er juli, vi er langt fra ferie, du ser et spill under utvikling. "Han la til at den endelige versjonen av spillet ville være et" visuelt utstillingsvindu. "343 Industries indikerte senere at spillet ville motta en gratis post- lansere Ray tracing oppdatering 343 Industries direktør for historiefortelling Dan Chosich. twitret : "jeg vil at du skal vite at tale saker og blir hørt [...] jeg vil alltid leve opp til arven som Bungie pioner. Personlig vil jeg veldig ære dette ”.