Maker | Microsoft |
---|---|
Kodenavn |
Prosjekt Scarlett Prosjekt Anaconda Prosjekt Lockhart |
Type | Stue konsoller |
Generasjon | Niende |
Utgivelsesdato | 10. november 2020 |
---|---|
Prosessor |
AMD Zen 2 8-kjerners serie X : 3,8 GHz , 3,6 GHz med SMT- serie S : 3,6 GHz , 3,4 GHz med SMT |
Grafikkprosessor |
AMD RNDA 2- serie X : 52 CUer ved 1,825 GHz (12 TFLOPS ) Series S : 20 CUer ved 1,565 GHz (4 TFLOPS ) |
Internt minne |
GDDR6 SDRAM Series X : 16 GB Series S : 10 GB |
Oppbevaringsplass |
Tilpasset NVMe SSD- serie X : 1 TB- serie S : 512 GB |
Media |
Serie X : Ultra HD Blu-ray, Blu-ray, DVD, CD Serie S : Ingen |
Kontrollere | Styrespak |
Online tjeneste | Xbox-nettverk |
---|---|
Enheter solgt | 3 eller 3,2 millioner (per 12/07/2020) |
|
Xbox Series er den niende generasjon konsollinjen , som består av Xbox Series X og Xbox Series S , utviklet og produsert av Microsoft , utgitt på10. november 2020. Fjerde generasjon Xbox-konsoller, de etterfølger Xbox One . Xbox Series X kunngjøres på E3 2019 , mens Xbox Series S kunngjøres den9. september 2020.
Xbox-serien er basert på en spesialtilpasset AMD Zen 2-prosessor, med raytracing-støtte for maskinvare . Xbox Series X er den kraftigste modellen, solgt til 499 € , og integrerer en diskstasjon og en 1 TB SSD mens Xbox Series S er en modell uten en diskstasjon, mindre kraftig, som inneholder en 512 GB SSD. Tilbys til € 299 på lansering.
Et par dager før E3 2019 , vedvarende rykter tyder på at Microsoft skulle kunngjøre lanseringen av en ny konsoll, etterfølgeren til Xbox One X . Scarlett navn hadde allerede frivillig lekket dagen før kunngjøringen,8. juni 2019. Ifølge Gamespot , prosjektet kjent under kodenavnet "Anaconda" kan tilsvare variasjonen av modeller av Xbox One for neste generasjon konsoll, S og X .
Teamet som designet Xbox One X er selv ansvarlig for utviklingen av Xbox X-serien . Alt tilbehør fra Xbox- serien som selges til alle tidligere konsoller er også kompatibelt med Scarlett . Konsollen har en optisk diskstasjon.
Det endelige konsollnavnet og designet avsløres av Phil Spencer den12. desember 2019på den årlige Game Awards . Utgivelsen er kunngjort for høytiden 2020. Spillet Halo Infinite kunngjøres å følge utgivelsen av konsollen før den blir utsatt til 2021. Microsoft bekrefter bakoverkompatibilitet med visse spillkataloger fra noen tidligere konsoller i Xbox- serien . Xbox One-spilltilbehør kan også være bakoverkompatibelt.
I august 2020, Kunngjør Microsoft lanseringen av Xbox Series X for november 2020 . de9. september 2020, Kunngjør Microsoft offisielt Xbox Series S med samme lanseringsdato som Series X. Fra lanseringen, som sin rival PlayStation 5 , forekommer mange lager.
Tekniske detaljer avslørt på konsollen kl 16. mars 2020 :
Mikroprosessor | 8 kjerner klokket på 3,8 GHz (3,6 GHz med SMT-teknologi), Zen 2- arkitektur |
---|---|
Grafikkprosessor | 52 CUer ved 1,825 GHz, RDNA 2-arkitektur |
Ytelsesindeks | 12 TFLOPS |
Dø størrelse | 360,45 mm 2 |
Graveringsfinhet | 7 nm |
RAM | 16 GB GDDR6 på 320-bits buss |
Minne båndbredde | 10 GB til 560 GB / s; 6 GB til 336 GB / s |
Intern lagring | NVMe PCIE 4.0 SSD med en kapasitet på 1 TB, hvorav 802 GB gratis. |
Inn- / utkjøring | 2,4 GB / s (rå) eller 4,8 GB / s (komprimert) |
Ekstra lagring | Offisielt 1 TB utvidelseskort |
Ekstern lagring | Eksterne harddisker via USB 3.0 |
Optisk stasjon | Ultra HD Blu-ray- spiller |
Den skal også tilby følgende funksjoner:
Xbox Series X-minne vil ikke bli brukt fullt ut i spill. Av totalt 16 GB vil spillene ha 13,5 GB - 10 GB optimalt GPU- minne og 3,5 GB standardminne, mens de resterende 2,5 GB er reservert for operativsystemet.
Andre viktige funksjoner i Xbox Series X inkluderer variabel hastighetsskygge , som lar utviklere velge hvor mye GPU som skal brukes til spesifikke effekter, for å oppnå stabile bildefrekvenser med høy oppløsning uten å overdrive det. Ofre for bildekvaliteten. Det er også lovet strålesporing administrert på maskinvarenivå, noe som skal tillate belysning i spill mer realistisk og naturlig.
Xbox Series X inkluderer variabel oppdateringsfrekvensstøtte, noe som betyr at konsollen kan endre oppdateringsfrekvensen i det minste, avhengig av hvilken type TV eller skjerm som er tilkoblet (dette betyr at skjermstøtte G-Sync og FreeSync kan være mulig). Series X vil inneholde Microsofts skyggeleggingsteknologi med variabel hastighet, som forbedrer gjengivelsesytelsen ved å påvirke bare mindre viktige områder av bildet (for eksempel kanter eller sterkt skyggelagte områder, elementer i bildet. Uskarphet, osv ...).
Med funksjoner som automatisk lav latensmodus og dynamisk latensinngang forventes Series X å tilby mer responsive innganger enn tidligere Xbox- konsoller (lavere inngangsforsinkelse), noe som er viktig for konkurransedyktig spill.
Siden konsollen har en SSD , vil spill lastes raskere og raske trekk i spillet skal være øyeblikkelige. Konsollen inneholder også et raskt sammendrag, som gjør at flere spilløkter kan settes på pause og gjenopptas for øyeblikket. Så for eksempel bør det være mulig å være midt i økten for Halo , Gears of War og Forza-spill , og ikke å måtte lukke spill for å bytte økt.
Den nye Xbox Velocity Architecture tillater bakoverkompatible Xbox- , Xbox 360- og Xbox One-spill å dra nytte av en mer konstant eller høyere bildefrekvens takket være "FPS Boost" (en prosess som gjør det mulig å kjøre med henholdsvis 60 eller 120 bilder per sekund av spill i utgangspunktet kjører med 30 eller 60 bilder per sekund), raskere lastetider, høyere oppløsning og generelt bedre grafikk, for eksempel med automatisert HDR- styring for spill eldre i serien Xbox-konsoller og uten at noen utvikler trenger å gripe inn.
Til slutt snakker Microsoft om en intelligent distribusjonsmodus for spill ( Smart Delivery ). Så hvis Xbox One- versjonen av et spill lanseres på en Xbox One , Xbox One X eller Xbox Series X, bør spillet gjengis så godt det kan være. Smart Delivery- kompatible spill tilpasser seg kraften til plattformen og får mest mulig ut av det. Alle spillene som kommer ut av Xbox Game Studios vil være kompatible med denne funksjonen, tredjepartsutviklere eller partnere vil ha tilgang til den og vil bli oppfordret på det sterkeste til å tilby den på sine titler. De tre første kampene som ble kunngjort er Cyberpunk 2077 , Halo Infinite og Gears 5 ; Xbox One- spillere vil kunne nyte en forbedret versjon av disse spillene gratis på Xbox Series X når den blir tilgjengelig.
Xbox Series STekniske detaljer avslørt på konsollen kl 9. september 2020.
Mikroprosessor | 8 kjerner klokket på 3,6 GHz (3,4 GHz med SMT-teknologi) CPU Custom Zen 2 |
---|---|
Grafikkprosessor | 20 CUer ved 1.565 GHz, RDNA 2-arkitektur |
Ytelsesindeks | 4 TFLOPS |
Dø størrelse | 197,05 mm2 |
Graveringsfinhet | 7 nm |
RAM | 10 GB GDDR6 |
Minne båndbredde | 8 GB til 224 GB / s, 2 GB til 56 GB / s |
Intern lagring | 512 GB NVMe SSD , hvorav 364 GB gratis. |
Inn- og utkjøring per sekund | 2,4 GB / s (rå), 4,8 GB / s (komprimert) |
Ekstra lagring | Offisielt 1 TB utvidelseskort laget av Seagate |
Ekstern lagring | Eksterne harddisker via USB 3.0 |
Optisk stasjon | Ingen optisk stasjon (kun digitale spill) |
Kjent av kodenavnet Project Lockhart, ble Xbox Series S offisielt avduket 8. september 2020.
Selv om Xbox Series S deler prosessoren til Xbox Series X, har den likevel en litt lavere frekvens (maksimalt 3,6 GHz mot 3,8 GHz på Series X). Arkitekturen til grafikkprosessoren er også den samme; sistnevnte inneholder imidlertid færre beregningsenheter og opererer med en lavere frekvens. I / O-ytelsen er også lik. All denne nærheten gjør det lettere for utviklere å levere lignende ytelse med en lavere oppløsning, ved 1440p.
På papir er Xbox Series S omtrent fire ganger prosessorkraften til en Xbox One- konsoll og støtter et rammeverk på opptil 120 bilder per sekund .
Xbox Series S inkluderer 512 GB tilpasset SSD- lagring inkludert 364 GB gratis og fungerer som sin motstykke med Xbox Velocity-arkitekturen.
Originale Xbox- og Xbox 360-spill som var bakoverkompatible på Xbox One, fungerer på Xbox-serien og optimaliseres automatisk av konsollen, inkludert automatisk HDR-modus. Xbox One-spill er også kompatible på Xbox Series, med unntak av spill som krever Kinect-sensoren. Xbox One-tilbehør (kontrollere ...) fungerer på Xbox-serien med unntak av Kinect. Den vibrasjon er alltid tilgjengelig.
Noen få spill ble offisielt kunngjort i løpet av første kvartal 2020:
de 7. mai 2020, Xbox presenterer offisielt de første spillene fra tredjepartsutgivere under en Inside Xbox dedikert til Xbox Series X. Under dette programmet avslører produsenten tretten spill som er planlagt for konsollen, hvorav noen er eksklusive:
Under Take-Two 2020 ble det kunngjort at Triple A vil bli solgt på Xbox Series X / S, som på PS5, til 80 €. For å kompensere for inflasjonen og salget av de samme spillene som for øyeblikket er stillestående.
de 23. juli 2020, Microsoft presenterer de første AAA-spillene for konsollen sin på Xbox Games Showcase-arrangementet. Alle spillene i dette utstillingsvinduet vil være tilgjengelig på Xbox GamePass- tjenesten ved lansering.
Siden lanseringen av Xbox Series X har verdensomspennende lager, muligens forårsaket av overdreven etterspørsel, gjort det vanskelig å kjøpe konsollen, ettersom den ikke er tilgjengelig på Microsoft Store og de fleste forhandlernettsteder. Ifølge Microsoft bør aksjene ikke stabiliseres tidligst juni 2021, men AMD er mindre optimistisk og nevner mangel på halvledere frem til midten av 2022. Dette er også det Intel mener, som 31. mai 2021 gjorde det klart at man kunne forvente produksjonsproblemer i flere år.