Fødsel |
1 st juni 1965 Ishikawa Prefecture |
---|---|
Navn på morsmål | 木村 浩 之 |
Nasjonalitet | Japansk |
Aktivitet | Ingeniør |
Felt | Video spill |
---|
Hiroyuki Kimura (født den1 st juni 1965) er en japansk videospillskaper som gjorde karrieren hos Nintendo .
Hiroyuki Kimura ble født den 1 st juni 1965i Ichikawa . Han er ansatt hos Nintendo og er en del av Nintendo Research and Development 1-enheten ledet av Gunpei Yokoi .
Hans første dokumenterte arbeid på et videospill er Metroid II: Return of Samus on Game Boy (1991). Han styrer etableringen med Hiroji Kiyotake under produksjon av Yokoi. Rett etter arbeidet med Super Metroid i 1994 flyttet han til Shigeru Miyamotos Nintendo EAD- studio .
På begynnelsen av 2000-tallet jobbet han med en serie gjenskaper av gamle Super Mario- spill som kom ut på Game Boy Advance under navnet Super Mario Advance . Han hadde stillingen som kunstnerisk leder som regissør under produksjonen av Shigeru Miyamoto og deretter Takashi Tezuka . Deretter regisserer han den nye episoden av Yoshi-plattformsspillserien for Nintendo DS , Yoshi Touch and Go med produsent Tezuka.
I 2005 ble han forfremmet til direktør i Nintendo EAD, og ble deretter utnevnt til manager for EAD Software Group nr. 4. Han produserte deretter Academy Brain treningsspill og Wii Academy Brain suite , nye typer produkter som ble en viss suksess. Det produserer også et nytt spill inspirert av de gamle 2D-treffene i Super Mario-serien, New Super Mario Bros. . Under utviklingen samarbeider han spesielt med produsent Takashi Tezuka og kreativ direktør Shigeyuki Asuke . Suksessen er enorm med mer enn 20 millioner eksemplarer solgt over hele verden. Det fortsetter med produksjonen av remakes av eldre GameCube- spill i New Way to Play-serien! for Wii , som de to Pikmin- spillene .
Senest produserte han spillet New Super Mario Bros. Wii , en åndelig oppfølger til New Super Mario Bros. på Wii, spesielt orientert for flerspiller. Spillet ble opprettet igjen med Tezuka, Asuke og teamet hans, og er en stor suksess.