Utvikler | Nintendo EAD |
---|---|
Redaktør | Nintendo |
Regissør |
Hiroyuki Kimura (regissør), Takashi Tezuka (produsent) |
Komponist | Toru Minegishi |
Produsent | Takashi Tezuka |
Utgivelsesdato |
Nintendo DS
JAP : 27. januar 2005 AN : 14. mars 2005 EUR : 6. mai 2005 Virtuell konsoll - Wii U AN : 9. april 2015 PAL : 23. juli 2015 |
---|
Snill | plattform |
---|---|
Spillemodus | 1 til 2 spillere |
Plattform | Nintendo DS |
Evaluering | PEGI 3 ( d ) |
---|---|
Nettsted | www.nintendo.co.jp/ds/ayij |
|
Yoshi Touch and Go (eller Catch! Touch! Yoshi! I Japan) er enpoengsum angreptypenplattformspillfraNintendopåNintendo DS, utgitt i 2005 i Europa. Det tar universet av Yoshi's Island påSuper Nintendo.
Storken som er ansvarlig for å bringe Baby Mario og Baby Luigi til foreldrene deres blir angrepet av Kamek , lederen av Magikoopa, og dropper babyene. Baby Mario, etter et langt fall, lander på Yoshis rygg , som må bringe ham tilbake til storken.
Yoshi Touch and Go tilbyr spill som hittil er ukjent i videospill, ved hjelp av de taktile egenskapene og mikrofonfunksjonene til Nintendo DS . Spillet er delt inn i to faser. I den første fasen må spilleren følge Baby Marios vertikale rullefall . Babyen er på den øverste skjermen, og spilleren må tegne skyer på den nederste skjermen som babyen vil gli på for å veilede ham i løpet av høsten. Hvis spilleren gjør en feil, kan han slette alle skyene han har tegnet ved å blåse inn i mikrofonen. I tillegg til å beskytte babyen mot fiender i luften, hjelper skyene babyen til rommene, som en gang samlet i masser, bestemmer hvilken Yoshi Baby Mario vil lande på i andre fase. I den andre fasen lander Baby Mario på Yoshi, som vil begynne å gå kontinuerlig i horisontal rulling. Det er opp til spilleren å forberede kurset sitt, ved å tegne skyer, bobler og kaste egg.
5 spillmodi er tilgjengelige:
Spillet siteres i De 1001 videospillene du må ha spilt i livet ditt .