Kula World

Denne artikkelen er et utkast for videospill .

Du kan dele din kunnskap ved å forbedre den ( hvordan? ) (Se skrivehjelp ).

Kula World Kula World Logo.png
Utvikler Game Design Sweden
Redaktør Sony Computer Entertainment
Komponist To ganger en mann ( i )
Utgivelsesdato Playstation
17. juli 1998
20. november 1998
27. mai 1999

PlayStation 3, PSP
29. november 2007
Snill Speilbilde
Spillemodus 1 til 2 spillere
Plattform Playstation

Kula World ( Kula Quest Japan, Roll Away the United States) er et videospill med refleksjon utviklet av Game Design Sweden og publisert av Sony Computer Entertainment i 1998 PlayStation . Spillet ble gitt ut på nytt for PlayStation 3 og PlayStation Portable i 2007.

Spillsystem

Spillet er originalt fordi det går tilbake til plattformspillet ved å integrere ekte 3D (og ikke pseudo-3D). Dette har en sentral plass fordi det er nødvendig å ha en visjon og forståelse av hvert nivå i 3 dimensjoner.

Spilleren dirigerer en (strand) ball og må samle nøkler for å låse opp passasjen til neste nivå ; det kan også samle forskjellige elementer som endrer oppførselen til spillet (klokke, pille, rtc.) eller spillerens poengsum (mynt, frukt og andre bonuser). Ballen beveger seg på plattformer som består av samlinger av kuber. Den kan bevege seg på hver side av plattformene; tyngdekraften blir modifisert med hver ansiktsendring så vel som synsfeltet til spilleren. Å bevege seg rundt og nå nøkler og andre spillelementer blir en reell utfordring på hvert nivå.

Spillet har 150 nivåer, pluss 20 tilleggsnivåer kalt Final (vises ikke i tidsprøve-modus), 30 bonusnivåer (forutsatt at du samler alle fruktene, hvert femte nivå) og 10 hemmelige nivåer (ved å sende utgangshemmelighetene), for totalt 210 nivåer.

For bonus og hemmelige nivåer, spilleren har kun ett forsøk. En svikt taper poeng samlet under det nivået, og gjenopptar og hovedspillet der den slapp.

Hemmelig nivå

For å komme inn på et hemmelig nivå, må du finne alle tastene på et nivå og finne en hemmelig EXIT (litt gjennomsiktig) som ikke kan sees før du har alle tastene, i motsetning til de "virkelige". » EXIT , som ser rød ut og blir grønn når du får tilgang til den.

De vises i disse nivåene:

Det skal bemerkes at i de europeiske versjonene av spillet er de to siste hemmelige nivåene utilgjengelige. Bare Secret 9 er utilgjengelig i den amerikanske versjonen. Dette er ikke en feil, men en feil under opprettelsen av spillet. Nivåene er faktisk til stede på platen, den hemmelige utgangen vises til rett tid av spillet og transporterer spilleren til det hemmelige nivået hvis han ruller over. Det er bare umulig å ri over det på grunn av en nivå misdannelse.

Det er imidlertid mulig å spille på disse to nivåene på flere måter:

Verdener

De 150 nivåene i spillet er fordelt på 10 verdener:

Det er også Multicolor Vortex-verdenen (bonusnivåer) og plass (hemmelige nivåer).

Andre verdener som kunne sees på den første traileren til Kula World, eksisterte, men de fleste ble droppet under spillutviklingen. Til dags dato er filene ikke funnet.

Hjem

Ettertiden

I desember 2014 ble spillet omtalt i en GamesTM- artikkel med tittelen “10 Underrated PlayStation Gems” .

Merknader og referanser

  1. SCEE pressekontor , åpnet 5. mai 2008.
  2. (in) Writing GamesTM (usignert artikkel), "  Essentials 10 PlayStation underrated gems  " , GamesTM , nr .  155,desember 2014, s.  156.