Mega Man X (videospill)

Mega man x Mega Man X Logo.png Spilllogo.
Utvikler Capcom
Redaktør Capcom
Komponist Setsuo yamamoto
Produsent Tokuro Fujiwara
Utgivelsesdato Super Nintendo JAP  : 17 desember 1993
USA  : januar 1994
£  : 1 st mai 1994 PC (DOS) AN  : 10. mars 1995
JAP  : 25. mai 1996 Mobiltelefon JAP  : 1 st mars 2007 Android JAP  : 18. november 2011 ios INT  : 21. desember 2011 Virtuell konsoll (Wii) JAP  : 5. april 2011
USA  : 18. april 2011 Virtuell konsoll (Wii U ) INT  : 2013 Virtuell konsoll ( ny Nintendo 3DS ) INT  : 2016
Snill Actionspill - plattformer
Spillemodus En spiller
Plattform PC ( DOS ), Super Nintendo , Android , iOS , Virtual Console ( Wii , Wii U ), Nye Nintendo 3DS , DoJa
Språk Engelsk, japansk
Evaluering PEGI 7 ( d )
Mega mann

Mega Man X er etaction-plattformspillutviklet og utgitt avCapcomforSuper NintendoogPC(DOS) i 1993, en del av Mega Man- serien. Det er den første i Mega Man X spinoff-serien . Enportble publisert påmobiltelefoneri Japan i 2007, samt en tilpasning på den virtuelle konsollen avWiii2011, avWii U ) i 2013, og av den nye Nintendo 3DS i 2016, samt påAndroidogiOSi 2011.

Veft

Kontekst

Mer enn et århundre etter hendelsene i den første serien oppdager professor Cain, arkeolog, ruinene til professor Lights laboratorium . Han finner også en kapsel som inneholder en mystisk robot, døpt X. Denne hadde vært låst i 30 år i en kapsel for å teste kretsene. Professor Cain er fascinert av denne roboten utstyrt med fri vilje og skynder seg omhyggelig å kopiere den utrolige funksjonaliteten for å skape en ny Android-art, Reploids ( replika portmanteau og android ).

Dessverre, på grunn av deres svært komplekse programmering, vil Reploids sannsynligvis oppføre seg ustabilt og til og med direkte farlige måter. Enhver defekt eller kriminell Reploid regnes som en Maverick . For å bekjempe trusselen fra disse farlige androidene, er en spesiell organisasjon for rettshåndhevelse, Hunters Mavericks ( Maverick Hunters ) basert og hvis tilsyn er betrodd Sigma, en av de mest avanserte reploids for øyeblikket.

Likevel er ikke Sigma immun mot Maverick- oppførsel, og veldig raskt blir den mektige Reploid lederen for Mavericks og samtidig den viktigste antagonisten i serien.

Det er her X kommer inn. X føler seg ansvarlig for hendelseskampen og velger å bekjempe Maverick- trusselen og godtar å stoppe Renegade Reploid og hans håndlangere for enhver pris.

Tegn

X er en mer sofistikert android enn Mega Man , som beholdt prototypenavnet. Den ble bygget av Doctor Light , som allerede var ansvarlig for å lage Mega Man , men han døde før fullførelsen av det som skulle bli hans store verk. Han har evnen til å ta avgjørelser, forbedre seg selv og har større motstand. Han kan ikke, i motsetning til den første modellen, slå seg sammen med en robothund eller sklie, men han kan henge på vegger og lade våpenet. Zero er en førsteklasses reploid og slags mentor til X som han tar under vingen for å trene ham i kamp og gi ham tillit til sine evner. Han tror på rettferdighet og frihet. Han kommer alltid til rett tid for å redde X fra en farlig situasjon.

Mavericks

I motsetning til Robot Masters fra den klassiske serien, enkel humanoid rustning, er Mavericks of Mega Man X androider antropomorfe . I tillegg, mens navnene på sjefene i den klassiske serien for det meste var begrenset til navnet på elementet eller objektet som skilte dem, etterfulgt av suffikset Man (f.eks: Guts Man , Cut Man ...), de av Mavericks består i det vesentlige av navnet på dyret de representerer, foran en kvalifiseringskamp (eksempel: Chill Penguin , Storm Eagle ).

Som sin forfader kan Mega Man X etterligne våpenet til en slått Maverick og bruke det til å beseire en annen. Hvis bruk av våpen ikke alltid er nødvendig, gjør det generelt oppgaven med spillet enklere, spesielt når de står overfor de tøffeste fiendene.

* engelsk navn Japansk navn Utseende Nivå Bevæpnet Svakhet
Pansret armadillo Armor armarge Armadillo Energy Mine Ruins Rullende skjold Elektrisk gnist
Boomer Kuwanger Boomerang Kuwanger Lucane Festningstårn Boomerang Cutter Homing torpedo
Chill pingvin Icy Penguigo Pingvin Forlatt rakettbase Haglgevær Brannbølge
Flamme Mammoth Burnin 'Noumander Elephas namadicus Prototype våpenanlegg Brannbølge Storm Tornado
Start Octopus Launcher Octopuld Blekksprut Underjordisk base Homing torpedo Rullende skjold
Spark Mandrill Spark Mandrill Mandrill Elektromagnetisk kraftverk Elektrisk gnist Haglgevær
Sting Chameleon Sting Chameleao Kameleon Recon Base Ruins Kameleontstikk Boomerang Cutter
Stormørn Storm eagleed Ørn Ny type flyplass Storm Tornado Kameleontstikk

Merk: kolonnen * indikerer fargen på rustningen som er hentet fra hver Reploid.

Spillsystem

Evner

Mega Man X beholder Mega Man- formelen, i den forstand at spilleren alltid må møte åtte sjefer i ønsket rekkefølge for å komme videre i spillet, men bringer likevel noen nyanser til det:

Ved hjelp av et nødakselerasjonssystem kalt Dash (lading) kan X drive seg frem i noen sekunder for å få grunn eller unngå et angrep. X kan klatre opp på vegger ved hjelp av Wall Kicks . Denne teknikken er viktig for å unngå visse angrep og for å komme videre i nivåene. X kan øke skademotstanden ved å samle hjerteformede beholdere spredt over nivåer kalt Heart Tank . Spillet har totalt 8. X kan forbedre sine defensive og støtende evner ved å samle rustninger utviklet av skaperen hans, Professor Light.

Lett rustning

Rustningen som X mottar i spillet har ikke et offisielt navn. Dette er grunnen til at det ofte kalles den første rustningen eller Light Armor (Armor of Light ), til ære for skaperen. Å være den aller første rustningen som dukker opp i serien, er den derfor den minst utviklede anten fra et teknisk synspunkt, noe som på ingen måte reduserer dens nytte i kamp.

Hver rustning som gjenvinnes, gjør at X kan dra nytte av en ny evne eller til og med forbedre en allerede eksisterende. Hjelmen tillater for eksempel X å rive blokker med hodestøtte, kroppen reduserer skader mottatt med 50%, buster aktiverer et tredje nivå av ladning for X- Buster og lar sekundære våpen lades. Benet aktiverer nødakselerasjonssystemet, ofte referert til som ladning ( dash ). Det er mulig å dra nytte av en forbedring av X- Buster uten å måtte finne den respektive kapsel.

Kjør rustning

I noen nivåer kan X styre Ride Armor . Selv om kjøretøyet er relativt sakte og uhåndterlig, tillater det X å påføre betydelig skade i nærkamp, ​​ødelegge visse elementer i naturen, lade. Rustningen beskytter også piloten mot skade, men den begrensede motstanden vil føre til at den eksploderer etter å ha tatt for mye skade.

Hadoken

I tillegg til Mavericks våpen , kan X bruke Hadoken , en teknikk oppkalt etter Street Fighter , et annet spill fra Capcom . Bare for å oppnå denne teknikken, er det ikke et spørsmål om å beseire en sjef , men snarere om å oppdage en hemmelig kapsel, under forutsetning av selvfølgelig å ha oppfylt visse veldig presise betingelser tidligere. Når det er gjort, vil hologrammet til Doctor Light , kledd som Ryu , manifestere seg for X og lære ham hvordan han bruker Hadoken . Imidlertid, i motsetning til andre oppdateringer av rustningen, mister X dette Hadoken hver gang konsollen tilbakestilles, og spilleren må deretter gå gjennom prosessen for å få den tilbake. Når han bruker den (imidlertid må treffpunktene hans være fulle), roper X navnet på teknikken og lanserer en ildkule som ødelegger enhver fiende i ett slag, bortsett fra den endelige formen for Sigma.

Varer

Utvikling

Hjem

Oversikt over mottatte karakterer Utklippstavle
Media Super Nintendo
Edge ( UK ) 7/10

Portages og nyinnspilling

Mega Man X har vært en port DOS , en nyutgivelse på PlayStation 2 , GameCube og Xbox ( Mega Man X Collection ) og en remake av PlayStation Portable , Mega Man Maverick Hunter X .

I 2012 utgis en ny nyinnspillingiPhone og iPad i en grafisk remastered versjon med en ny, mer tilgjengelig, enkel modus.

Bibliografi

Merknader og referanser

  1. Mega Man X  ", konsoller + , n o  30,Mars 1994, s.  82-85.
  2. (in) Lucas M. Thomas, Mega Man X Review  "IGN ,25. april 2011.
  3. (i) slasher Quan ProReview: Mega Man X  " , GamePro , n o  54,Januar 1994, s.  74–5.
  4. (in) Review: Mega Man X  " , Game Players , n o  56,Januar 1994.
  5. (i) Zy Nicholson, Import gjennomgang: Mega Man X  " , Super Play , n o  17,Mars 1994, s.  32–34.
  6. Masao, "  Test Mega Man X SNES  "Jeuxvideo.com ,6. juli 2010.
  7. Mega Man X  : The Complete Guide , s.  20.
  8. (i) test skjerm - Mega Man X (import)  " , Edge , n o  7,April 1994, s.  71.