Slem hund | |
Naughty Dog- logo | |
Opprettelse | 1984 (Jam Software) |
---|---|
Viktige datoer | 2001 (kjøp av Sony ) |
Grunnleggere | Andy Gavin , Jason Rubin |
Nøkkeltall | Neil druckmann |
Juridisk form | Datterselskap av Sony Interactive Entertainment |
Hovedkontoret |
Santa Monica De forente stater |
Retning | Evan brønner |
Aksjonærer | Sony Interactive Entertainment |
Aktivitet | Videospillindustri |
Produkter |
Crash Bandicoot Jak og Daxter Uncharted The Last of Us |
Moderselskap | Sony Interactive Entertainment |
Effektiv | 300+ |
Nettsted | naughtydog.com |
Naughty Dog er et amerikansk selskap med spillutviklingsvideo med hovedkontor i Santa Monica , grunnlagt i 1984 av Andy Gavin og Jason Rubin som Jam Software , og ble tatt opp av RR Celestin i 1989 under navnet Naughty Dog .
Siden 2001 har selskapet vært et datterselskap av Sony Interactive Entertainment , produsenten av PlayStation-linjen . Naughty Dog er kjent for å utvikle hitserien Crash Bandicoot , Jak and Daxter , Uncharted og The Last of Us , til sammen 40 millioner spill solgt i 2009.
Jam Software ble grunnlagt i 1984 av Andy Gavin og Jason Rubin, da de fremdeles var tenåringer og jobbet i "garasjen". Lagets to første kamper, Ski Crazed ( 1987 ) og eventyrspillet Dream Zone ( 1988 ) er utgitt av Baudville. Deres tredje spill, Keef the Thief ( 1989 ), en action-RPG , ble produsert av Electronic Arts og var lagets siste til å se dagens lys på personlige datamaskiner . Under utviklingen av spillet ble selskapet omdøpt til Naughty Dog til minne om hunden deres som heter Morgan.
Studioets neste tittel, Rings of Power ( 1991 ), var en av de første produksjonene av Electronic Arts som traff Mega Drive- konsollen . Raskt utsolgt, blir dette rollespillet aldri utgitt på nytt og får en kvasikultstatus . Etter en periode med latens der Andy Gavin og Jason Rubin avsluttet universitetsstudiene, returnerer Naughty Dog til Boston for å jobbe med et selvfinansiert og "billig" prosjekt. Way of the Warrior ( 1994 ), et ganske dårlig blodig kampspill av interesse, er utgitt av Universal Interactive på 3DO .
Naughty Dog fikk en ny start i 1994 etter en avtale med Universal Interactive for tre kamper. Selskapet bosetter seg i California og får en ny dimensjon ved å rekruttere kvalifisert personell. I to år utviklet studioet sitt første 3D- spill . Mark Cerny , den gang presidenten for Universal Interactive Studios , bidro til utviklingen av prosjektet og forble deretter en nær samarbeidspartner i studioet. Plattformspillet Crash Bandicoot ble utgitt i 1996 på PlayStation . Den hadde betydelig kritisk og kommersiell suksess, og etablerte seg som en flaggskipserie, med salg i Naughty Dog-æra på til sammen mer enn 22 millioner eksemplarer. Det er den mest populære serien på PlayStation etter Gran Turismo og Final Fantasy , og suksessen er uten sidestykke i Japan for en tittel av vestlig opprinnelse. Sony Computer Entertainment er utgiver av serien under PlayStation-tiden, med Universal Interactive som beholder rettighetene til franchisen.
I januar 2001 ble Naughty Dog et datterselskap av Sony Computer Entertainment. Studioet jobber med en ny plattform / action-spillserie, Jak og Daxter , som nyter betydelig suksess på PlayStation 2 . I 2004 og 2005 forlot Jason Rubin og Andy Gavin ledelsen til Naughty Dog. Evan Wells og franskmannen Christophe Balestra erstatter dem som medpresidenter, mens Amy Hennig blir med på laget som kreativ leder. Fra 2007 opprettet og utviklet selskapet på PlayStation 3 en ny serie med et mer realistisk univers, Uncharted . Denne er en stor suksess, spesielt takket være studioets tekniske mestring - Uncharted 2 og dens oppfølger The Illusion of Drake blir av mange kritikere ansett som blant de vakreste spillene til PlayStation 3 .
Naughty Dog er hjemmet til ICE Team, en av SCE Worldwide Studios teknologigrupper som utvikler verktøy for Sonys interne studioer som jobber med PS3.
Den 1 st mars 2.01 tusen , studio flyttet 150 meter i en større bygning. I et intervju indikerer Christophe Balestra at trekket kommer på grunn av en økning i personalet før utgivelsen av et spill og flerspillermodus i tillegg til å bli testet. Ønsket om å beholde et bevegelsesstudio som de eier, samt et projiseringsrom, fikk regissørene til å flytte.
I 2013 produserte Naughty Dog spillet The Last of Us , som ble kritikerrost allerede før den offisielle utgivelsen, med mange spesialistsider som ga det toppkarakter. Dette spillet tildeles også to Golden Joystick-priser: det som er den beste nyheten og det beste scenariet. Naughty Dog studio mottar Golden Joystick for årets studio.
Et år senere ble The Last of Us Remastered utgitt på PlayStation 4 : en port som gir noen grafikkforbedringer og inkluderer Left Behind DLC .
Etter tolv år som medpresident forlater Christophe Balestra Naughty Dog 3. april 2017å vie seg til familien sin. Han overlater til Evan Wells å lede studioet alene.
I mars 2018, Blir Neil Druckmann utnevnt til visepresident av Evan Wells.
Utgivelsesdato | Tittel | Plattformer | Salg |
---|---|---|---|
1987 | Ski gal | Apple II | |
1988 | Dream Zone | Apple IIGS , Amiga , Atari ST , PC | |
1989 | Keef the Thief | Apple IIGS , Amiga , PC | |
1991 | Ringer av kraft | Mega drive | |
1994 | Way of the Warrior | 3DO | |
1996 | Crash Bandicoot | Playstation | 6,82 millioner |
1997 | Crash Bandicoot 2: Cortex slår tilbake | Playstation | 7,58 millioner |
1998 | Crash Bandicoot 3: Warped | Playstation | 7,13 millioner |
1999 | Crash Team Racing | Playstation | 4,79 millioner |
2001 | Jak and Daxter: The Precursor Legacy | Playstation 2 | 3,64 millioner |
2003 | Jak II: Outlaw | Playstation 2 | 2,78 millioner |
2004 | Jak 3 | Playstation 2 | 1,85 millioner |
2005 | Jak X | Playstation 2 | 0,55 millioner |
2007 | Uncharted: Drake's Fortune | Playstation 3 | 4,94 millioner |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves | Playstation 3 | 6,73 millioner |
2011 | Uncharted 3: The Drake Illusion | Playstation 3 | 6,84 millioner |
2012 - 2013 | Jak og Daxter-trilogien | PlayStation 3 , PlayStation Vita | |
2013 - 2014 | De siste av oss | PlayStation 3 , PlayStation 4 | 22 millioner |
2015 | Uncharted: The Nathan Drake Collection | Playstation 4 | 5,70 millioner |
2016 | Uncharted 4: A Thief's End | Playstation 4 | 17,10 millioner |
2017 | Uncharted: The Lost Legacy | Playstation 4 | 8,56 millioner |
2020 | The Last of Us del II | Playstation 4 | 4 millioner (juni 2020) |
I mars 2020 utgav Jason Schreier en Kotaku- undersøkelse som avslørte de harde arbeidsforholdene til Naughty Dog-ansatte, inkludert intensiv praksis med knusing og dyrking av perfeksjonisme på bekostning av ansattes velvære.