Første versjon | 14. juni 2008 |
---|---|
Siste versjon | 0,46 (15. juni 2020) |
Innskudd | github.com/OpenMW/openmw |
Prosjekt status | I konstant utvikling |
Skrevet i | C ++ |
Operativsystem | Unix-type |
Miljø | Kryssplattform |
Type | Spillmotor |
Tillatelse | Gratis lisens ( GNU LGPL 3 ) |
Nettsted | OpenMW |
OpenMW er et prosjekt for å gjenskape gratis og moderne motoren til RPG Morrowind . Som sådan har den som mål å erstatte det originale kjørbare spillet uten å miste dataene. Prosjektet har også en rekreasjon av mod- editoren under navnet OpenCS . Begge programvarene ble skrevet uten den opprinnelige kildekoden , reverse engineering av Morrowinds kjørbare filer.
Opprinnelig skrevet i D , startet prosjektet i 2008, før det gjennomgikk en fullstendig omskrivning i C ++ i 2011, etter en endring i styring, for å tiltrekke seg flere bidragsytere. OpenMW bruker først Ogre 3D 3D-motoren , før den bytter til OpenSceneGraph i 2015, for å få kontroll og ytelse.
Prosjektet er, i 2019, i beta . Versjon 1.0 tar sikte på å oppfylle det første målet om perfekt gjengivelse av funksjonaliteten og oppførselen til den opprinnelige implementeringen , mens påfølgende versjoner vil legge til nye funksjoner og forbedringer.