Shuffleboard-spillet på et trebrett *
![]() kulturarv i Frankrike | ||
Shuffleboard-spill om bord, de to støpejernspuckkene danner et slag som kalles en hatt | ||
Områder | Sportsøvelser Spill |
|
---|---|---|
Lagerplassering |
Bretagne Ille-et-Vilaine |
|
Den pucken på en treplate , også kalt pucken Breton , er et veldig populært spill av shuffleboard i Ille-et-Vilaine , i øst av Côtes-d'Armor og nord for Loire-Atlantique , så vel som i utkanten av nabodepartementene Morbihan og Mayenne . Det er et av de mange shuffleboard-spillene som fortsatt lever i Bretagne og det vestlige Frankrike .
Det er et spill strukturert i et føderasjon siden 2001 og som kan spilles i konkurranse.
Vi finner spor etter shuffleboard på XIV - tallet. Palettene er på dette tidspunktet flate steiner, småstein eller skifer. François Rabelais spiller Gargantua gigantiske pucker til XVI - tallet, funnet i landskapet: pucken Gargantua i Saint-Aubin-d'Aubigné ( Ille-et-Vilaine ) eller til Treillières ( Loire-Atlantique ).
Støpejernsdeler dukker opp på slutten av XIX - tallet, som nevnt av Louis Esquieu i 1890. De er allerede nummerert på den tiden for å gjenkjenne dem. Senere, i begynnelsen av XX th -tallet, spesielt fra 1920-tallet når konkurransen vokser, kastet pucker er produsert av støperier i regionen Servon-sur-Vilaine ( 35 ), Chateaubriant ( 44 ) Port-Brillet ( 53 ), etc. Det ser ut til at utseendet på brett er knyttet til bruken av barn som leker på endene av lastebiler for å avgrense et presist lekeområde. Imidlertid er lastebilene eller vognene laget i ganske hardt tre, som eik eller kastanje ; forespørselen vil bli sendt til tømrerne om å lage brett i et mykere tre: poppel. De første tavler opptredener som spiller fra tidlig XX th århundre, i 1910-1920 årene.
Hver spiller har to eller fire pucker ( dublett eller quadrette ) i støpejern 56 mm i diameter hver for maksimalt 155 g hver. De er nummerert for å finne dem på tavlen. Brettet er laget av poppeltre og måler 70 cm på siden og 3 cm i tykkelse.
Spillfeltet er i mellomtiden valg av spillerne, så lenge du kan sette brettet på det og det er ingen risiko for å miste pucken som har savnet brettet. Området rundt brettet består imidlertid av en løs støtdempende overflate (jord, sagflis, teppe, etc. Ekskludert sand).
Brettpucken spilles i 12 poeng, 15 i finalen, i lag på en til fire spillere. Antall pucker og spillere er derfor definert på forhånd. Målet er å kaste puckkene så nær master som mulig, uten å ha spratt av bakken, på brettet plassert 5 m fra kasteren. Hver puck fra det samme teamet som er plassert på tavlen nærmest mesteren, gir laget sitt et poeng.
Kannen (lag 1) har tre forsøk på å plassere mesteren på brettet. Så tar en spiller fra motstanderlaget (lag 2) over og prøver å plassere mesteren på brettet. Og så videre til mesterkastet er vellykket.
Mesteren som er plassert, kaster spilleren til lag 1 to av puckkene sine. Spilleren til lag 2 kaster i sin tur to pucker. Hvis lag 2 ikke tar hånden, spilles to pucker til. Mer generelt blir kastet alltid gjort av to pucker fra samme lag.
Når en spiller plasserer pucken sin på mesteren, sies det at han lager en hatt, og da er pucken over vinneren hvis det er mulighet for et poeng. To spillere som berører mesteren er uavgjort, og vi starter kastet igjen. På samme måte starter en spiller som jager styrets mester spillet på nytt.
Den som har mesteren har rett til tre kast for å plassere den. Hvis han setter den tre ganger ved siden av, er det motstander eller motstanderlaget som gjenvinner mesteren. Hvis mesteren blir tatt ut av et lag eller en spiller, er det spilleren eller laget som startet ham i starten som får ham tilbake, laget som setter palasset ut taper runden .
Shuffleboard brettspill på mål *
![]() kulturarv i Frankrike | |
Felt | Vet hvordan |
---|---|
Lagerplassering |
Bretagne Ille-et-Vilaine |
Den Målskive pucken er et spill av shuffleboard praktisert i den avdeling av Ille-et-Vilaine i Bretagne . Den er oppført i oversikten over immateriell kulturarv i Frankrike .
Målet bord shuffleboard spillet er et spill av presisjon. Spilleren står overfor et mål som han må kaste pucken på. På dette målet er forskjellige punktmarkører, og målet er åpenbart å sikte mot det høyeste. På slutten av spillet blir poengene oppnådd, og spilleren med flest poeng vinner.
Kasteavstanden er minst 6 meter, noe som noen ganger gjør spillet komplisert. Dette er grunnen til at målets natur noen ganger endres. Tradisjonen har det at det er en planke av poppeltre plassert horisontalt, men vi kan møte en sko, en boks med hull, en pall ...
Teknikken er veldig komplisert for dette spillet, det er noen ganger nødvendig å peke, å gå rundt andre pucker, bevegelsene er da veldig presise og vanskelige å mestre.
Flere regler er mulige for dette spillet, du må bare definere dem før du starter spillet. Gjengeavstanden på 6 meter kan forlenges eller senkes for nybegynnere. Spillere kan sette en poenggrense for å nå, eller et område på brettet. En annen regel kan settes som består i å eliminere motstridende pucker ved å peke dem. Spillet kan spilles individuelt eller i lag.
Det bretonske puckspillet er et vennlig spill der det ikke er uvanlig å nyte en bolle med cider mellom kast.
Den bretonske pucken er også et smørbasert bakverk, som tar form av viltpucker.