Redaktør | Project M Development Team (PMDT) |
---|
Utgivelsesdato | 7. februar 2011 |
---|
Sluttdato | 1. desember 2015 |
---|---|
Franchise | Super Smash Bros. |
Snill | Combat videospill , cross-over |
Spillemodus | Flerspiller , enkelt spiller |
Plattform | Wii |
Språk | Engelsk |
---|---|
Versjon | 3.6 |
Nettsted | projectmgame.com |
---|
Project M er en konkurransedyktig og uformell mod av Super Smash Bros.- kampspillet . Brawl , den første versjonen av den ble utgitt den7. februar 2011. Utviklingen av Project M ble avbrutt av utviklerne i 2016.
Med utgivelsen av Melee tar en konkurransedyktig scene form, modellert etter Super Smash Bros. . Dette er en evolusjon som Nintendo ikke setter pris på, og som ønsker å gi ut et familiespill, og studioet endrer i stor grad den originale spillingen i sin nye versjon. Det antatte målet er å gjøre spillet mer tilgjengelig for allmennheten ved å gjøre det mer fleksibelt og lettere å lære, samt ved å sette inn tilfeldige elementer som gjør spillet uegnet for konkurranse.
Målet med Project M-utviklingsteamet (PMDT for Project M Development Team, opprinnelig Project M Back Room) er å overta Brawl for å bringe det nærmere spilletypen til de to forgjengerne, og spesielt Melee . Prosjekt M tar det et skritt videre ved å legge til karakterer fra Melee som ikke var omtalt i Brawl , Mewtwo og Roy . Den modifiserte mekanikken er spesielt at karakterene beveger seg og angriper raskere, noe som favoriserer en mer aggressiv spillestil.
Utviklingen av spillet begynner i begynnelsen av 2010. Den opprinnelige ideen er å ta karakteren av Falco Lombardi for å bringe ham nærmere spillet sitt i Melee, og prosjektet får raskt amplitude for å bli en ekte fornyelse av Brawl . Spillets første spillbare demo blir kunngjort den15. januar 2011. En alfaversjon av spillet er utgitt i Pound 5-turneringen, og inneholder 14 karakterer fra Brawl , samt nye plattformer som Brawl ikke inkluderte. De7. februar 2011, Project M lanserer sin første offisielle versjon, med tanke på tilbakemeldinger fra samfunnet på denne første spillopplevelsen.
I mars 2011, PMDT-teamet lanserer den andre versjonen av spillet, som legger til 11 spillbare karakterer. Spillet er åpent for Genesis 2-turneringen.15. april 2012, nye plattformer og spillmekanikk er lagt til. Denne versjonen inneholder feil, raskt løst i versjon 2.1. De10. september 2012, er en versjon 2.5 kunngjort: den inneholder bedre balansering og estetiske forbedringer. Denne versjonen er utgitt den28. desember 2012.
Utviklerne legger til en "kloningsmotor" i spillet, som lar dem blant annet klone Marth for å skape Roy, en karakter som bare er tilstede i Melee fram til da. De lager også Mewtwo ved å modifisere en Lucario-klon sterkt. Utviklerne legger til at de ikke vil lage noen karakterer eksklusivt for Super Smash Bros. for Nintendo 3DS og Wii U for å unngå å motta en formell melding fra Nintendo. Den nye versjonen av Project M er utgitt den9. desember 2013, og inneholdt 41 tegn, mer enn noe offisielt spill i serien på den tiden. Seniorutvikler Corey Archer sier at han helt sikkert vil vurdere Project M komplett i en oppdatering, og foreslår at denne nye versjonen inneholder nye tegn.
Versjon 3.5 av spillet gitt ut den 14. november 2014. Det omdefinerer brukergrensesnittet, legger til nye plattformer og nye kostymer, ny musikk, tar over designet av spillet Super Smash Bros. original i høydefinisjon, og ga ut to nye moduser, feilsøkingsmodus og "All-Star Versus" som lar spillerne endre tegn med hvert tapte liv. De23. juni 2016, versjon 3.6 er utgitt i offentlig beta. Det legger til kostymer og plattformer, musikk, en ny kommentator i spillet og muligheten for spillere å velge en modifisert eller umodifisert versjon av plattformen de spiller på. Versjon 3.6 ble utgitt i sin endelige tilstand den16. august 2016 og inkluderer en Wario Land-plattform, mer musikk, en ikke-beta-kommentator og flere betafeiltilpasninger.
Utviklingen fortsetter til det første avbruddet i utviklingen desember 2015. Utviklingsteamet kunngjør at de umiddelbart vil stoppe all utvikling av Prosjekt M og at de vil jobbe med et nytt prosjekt. Teamet benekter ryktet om at den hastige nedleggelsen følger trusler fra Nintendo . Ifølge teamadvokat Ryan Morrison følger ikke avgjørelsen en formell varsel eller noen rettslig handling fra Nintendo. Et medlem av teamet sier imidlertid at avbruddet i utviklingen av Project M er ment å unngå fremtidige juridiske problemer.
Super Smash Bros. Brawl , spillet som Project M endrer, er et kampspill. Spillere konkurrerer på arenaer av varierende størrelse og kompleksitet, og kontrollerer tegn som spiller ut på like forskjellige måter. De kan angripe hverandre med grunnleggende angrep eller spesielle grep. Angrep kan unngås ved å hoppe eller bruke et kortvarig skjold. I motsetning til de fleste kampspill inkluderer Brawl ikke en livstang, men en prosentvis teller: karakteren vil bli sendt videre hvis skadeprosenten er høyere. Et liv går tapt når spilleren blir slått ut av spillskjermen.
Spilleren kan ta tak i gjenstander for å lege ham eller for å øke skaden. Denne mekanikeren brukes ikke i konkurranse.
I Super Smash Bros. Melee , Brawls forgjenger i Super Smash Bros.- serien . , finner vi det samme spillsystemet med noen grunnleggende forskjeller for bevegelsen og balansen mellom karakterene. Prosjekt M ble designet for å innlemme elementer fra Melee mens de fortsatt var forskjellige fra dette spillet. Melees viktigste interesse i forhold til slagsmål er spillets hastighet, bevegelsene uten tilfeldige elementer og en viss forekomst av angrep på kroppen.
Spillet kan lastes ned fra det offisielle Project M-nettstedet og deretter settes på et SD-kort . Spillere med NTSC Wii kan installere spillet uten å gjøre noen endringer. Imidlertid er det ingen PAL- versjon av Project M, så spillere som ønsker å spille den i PAL-regioner, må først hacke en NTSC-versjon av Brawl .
PMDT-teamet hevder at 2.0-demoen har blitt lastet ned 46.000 ganger den 23. mai 2012 og 100.000 ganger 9. desember 2013. De15. november 2014, Project M versjon 3.2 nådde 920 000 nedlastinger. Versjon 3.5 lastes ned mer enn 615 809 ganger25. juli 2015og versjon 3.6 beta mer enn 106 791 ganger på samme dato. Project M har blitt spilt på flere internasjonale Super Smash Bros.- turneringer , inkludert Zenith-serien og The Big House-serien.
I 2013 var Project M representert på et kun invitasjonsarrangement på Apex . Denne turneringen finner fortsatt sted året etter, men Project M er ikke lenger representert på Apex 2015 etter sponsing av turneringen av Nintendo. I 2014 hadde Project M flere abonnenter enn Brawl , spillet det er basert på, på Apex. Selv etter slutten av utviklingen i 2015 fortsetter spillet å være representert ved internasjonale turneringer, og antall deltakere ser ikke ut til å avta.
Spillet får positiv omtale i pressen. Ryan Rigney fra Wired kaller det "den beste iterasjonen av Super Smash Bros. " og sier at han klarer å gjøre Brawl til et spill som er egnet for konkurranse. Patricia Hernandez, fra Kotaku, kaller det "den beste moden i Smash Bros. " og hevder at det forandrer spillet så mye at det er mer en ny del i serien enn Brawl. Jordan Devore fra Destructoid kaller det den beste moden han har sett i sitt liv. Zach Betka, fra GamesRadar, beskriver spillet som "vakkert" og er veldig fornøyd med tilstedeværelsen av "mange utgaver som vil få enhver god Smash- fan til å skjelle ."
Project M er en modifikasjon av et spill fra Nintendo, opprettet uten fortjeneste, men uten tillatelse fra morselskapet. Nintendo har aldri iverksatt offentlige rettssaker mot PMDT, men allerede i 2014 søkte selskapet aktivt å forby tilstedeværelsen av Project M i store internasjonale turneringer gjennom sponsing. For eksempel, når Nintendo sponser Apex 2015 eller Genesis 3, er en antatt vurdering å trekke arrangementet fra disse hendelsene. En av de største Super Smash Bros.-kanalene, VGBootCamp, har også fjernet alle sine gamle spillvideoer fra YouTube-kanalen for å unngå juridiske problemer.
I august 2016, fjerner streamingplattformen Twitch Project M fra listen over spill som skal sendes, en betydelig hindring for spillets popularitet. I tillegg rapporterer spillere og streamere at det bare å støtte eller streame Project M kan føre til at en Twitch-kanal mister sin partnerstatus som ville utslette deres økonomiske gevinster. Spillet streames vanligvis på den konkurrerende Hitbox TV-plattformen.
Å nevne Project M eller til og med bare dens forkortelse "PM" på Nintendos Miiverse internettforum resulterer i et automatisk forbud mot "kriminelt innhold".