Psykonauter

Psykonauter
Utvikler Double Fine Productions
Redaktør Majesco
Regissør Tim Schafer
Manusforfatter Erik Wolpaw
Komponist Peter McConnell
Utgivelsesdato 21. september 2005
Snill eventyr , plattform
Spillemodus En spiller
Plattform Xbox , PC , Linux , PlayStation 2 , Xbox 360 (markedsplass)
Evaluering PEGI  : 12+ ?
Nettsted www.psychonauts.com

Psychonauts er etplattformspillutviklet avDouble Fine Productionsog utgitt avMajesco, utgitt i2005forXbox,PlayStation 2, Windows og i 2007 påXbox 360-markedet. En versjon avLinuxble utgitt i 2012, drevet avicculusog spres viaHumble Indie Bundle V.

Første spill av Double Fine Productions , et selskap opprettet i juli 2000 av Tim Schafer , kjent for sitt arbeid med det klassiske eventyrspillet fra LucasArts , sistnevnte er Grim Fandango .

Spillet vant BAFTA Games Awards 2006 for beste voiceover.

Spillsystem

Spilleren leder en karakter som heter Razputin (forkortet til "Raz") i et 3D-plattformspill, han kan hoppe, doble hoppe, slå og gjøre forskjellige psykiske angrep. Det vises på et hovedkart og trenger inn i hjernen til forskjellige karakterer i løpet av scenariet , hver karakter representerer et distinkt nivå , med en spesiell atmosfære, natur og handlinger som skal utføres.

Som spillet utvikler seg, låser tegnet nye krefter, toppene arrow brukes for eksempel til kjøp krefter og minner utklipp (nesten gjennomsiktige silhuetter) av dem når cent ble funnet å utvikle en PSY kadett rang, som gir tilgang til nye elementer eller forbedre krefter . Spilleren blir virkelig presset til å utforske nivåene på jakt etter bonuser, slik at de kan forbedre kreftene eller vite mer om karakterene. Disse bonusene er alle relatert til den psykiske verden, inkludert utdrag av minner å finne, emosjonell bagasje å oppdage og mentale nett som hindrer sinnet å streve, noe som unektelig legger til humoren.

Scenario

Razputin er et barn utstyrt med overnaturlige krefter som rømmer fra familiens sirkus hvor han føler seg avvist av sin far som hater psykiske krefter. Deretter inviterer han seg til en sommerleir som har som mål å trene små barn til å bli psykonauter, det vil si åndens soldater. Litt etter litt innser han at alt ikke er bra i kolonien, og at en plot er satt opp av en av lærerne for å styre verden: sistnevnte stjeler hjernen til barna for å lage en vogn. Det er ved hjelp (innledningsvis) av agentene Nein og Vodello, den gang agent Cruller, at Raz må forhindre at denne onde planen kommer til en slutt og redder kolonien, så vel som verden. Scenariet spiller mye på humor, i dialogene eller i situasjonene, med for eksempel nivåer som ligger i ånden til et sjømonster (plasserer oss i huden til et gigantisk monster i en by) eller i en etterkommer av Napoleon traumatisert av sistnevnte (eller vi må spille en kamp mot keiseren) eller til og med å finne sted i en forstad der spioner er overalt.

Tegn

Utviklingsteam

Fordeling

Franske stemmer

I andre spill

Eksterne linker