Tim Schafer

Tim Schafer Bilde i infoboks. Tim Schafer i 2011 i GDC . Biografi
Fødsel 26. juli 1967
Sonoma
Nasjonalitet amerikansk
Opplæring University of California, Berkeley
Sonoma Valley High School ( i )
Aktiviteter Ingeniør , programmerer , datavitenskapsmann , videospillutvikler , manusforfatter , produsent av videospill, skaper av videospill
Annen informasjon
Eier av Double Fine Productions

Timothy John Schafer , født den26. juli 1967, er designer av videospill og spesielt eventyrspill . Etter mer enn ti år i LucasArts bestemte Schafer seg i januar 2000 for å lage sitt eget selskap, Double Fine Productions . Sistnevnte ga ut spillet Psychonauts , samt Brütal Legend .

Biografi

Fra sin ungdom har Tim Schafer allerede programmert liten programvare på sin Atari . Imidlertid så han ikke programmering som sitt fremtidige yrke, da lidenskapen hans var å skrive. Men disse to talentene var ikke i det hele tatt inkompatible, og etter å ha oppnådd sin datavitenskapelige grad flyttet han til Lucasfilm Games .

Han blir tilbudt utvikling av dialogene til The Secret of Monkey Island og Monkey Island 2: LeChuck's Revenge . Senere vil han delta i utformingen av det mytiske Maniac Mansion: Day of the Tentacle .

LucasFilm Games, nå LucasArts, bygger på disse suksessene og gir det carte blanche å lage to spill: Full Throttle og Grim Fandango . Selv om deres suksess økonomisk er blandet, blir de to titlene anerkjent av kritikerne som store eventyrspill; takket være manusforfattere, musikalske og atmosfæriske kvaliteter.

For Tim Schafer er kreasjonene hans ikke bare for moro skyld, de må være kunstneriske: "Noen forfattere kan gi mye med i spillet, men industrien vår har ennå ikke giddet å oppsøke dem og trene dem".

Imidlertid forlot han LucasArts i 2000 for å grunnlegge selskapet sitt: Double Fine Productions og begynte å lage Psychonauts , en action / eventyr tittel.
Så i 2009 ble Brütal Legend utgitt , en beat'em som alle blandet action, eventyr og "strategi", i en heavy metal-atmosfære.

De 9. februar 2012, Tim Schafer i samarbeid med Ron Gilbert lanserte en appel via Kickstarter- nettstedet om å skaffe penger til å finansiere et nytt pek-og-klikk-eventyrspill som ville bli gjort på den gamle måten, Broken Age . Mens han håpet å skaffe $ 400.000 på denne måten, var det endelig et beløp på $ 3,336,371 som ble samlet inn på13. mars 2012, når du avslutter samtalen om donasjoner på Kickstarter. Så fortsatte donasjonene å strømme gjennom Paypal og midt iMai 2012, det er nesten $ 5.000.000 som ville blitt samlet inn. Tim Schafer kunngjorde at de ekstra midlene vil bli brukt til å publisere det kommende spillet på forskjellige språk (inkludert tysk, spansk, fransk, italiensk). De7. mai 2013lanserte han gjennom Humble Indie Bundle en ny Kick Starter for spillet. Spillet ble utgitt på STEAM-plattformen og også DRM-fritt via GoG.com og Humble Bundle på PC, Mac, Linux og Android.

Han var med å grunnlegge Fig .

Ludografi

LucasArts

Double Fine Productions

Merknader og referanser

  1. (in) Writing, "  Tim Schafer and Ron Gilbert on a click point'n old  " , Jeuxvideo.com .

Bibliografi

Eksterne linker